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螺旋英雄譚什么陣容好 陣容選擇搭配攻略

作者:佚名來源:本站整理2019/1/11 16:30:22我要評論

螺旋英雄譚中,玩家在前期能獲得眾多的英雄,那么前期英雄該怎么培養(yǎng),陣容該怎么搭配,下面一起來看看吧。

一,前期推薦培養(yǎng)什么陣容

我一般給推薦好成長屬性的Ur卡,Sr卡,帶一個奶媽,因?yàn)榍捌谟⑿蹖傩猿砷L是最高的,可以有效推圖,配色不要太單一,因?yàn)榍捌跁Y源分配不足

前期 英雄自身屬性>額外屬性>技能組

中期 額外屬性>英雄自身屬性=技能組

后期 技能組>額外屬性>英雄自身屬性

額外屬性是指 印記屬性,突破屬性,羈絆屬性總和

英雄屬性就是指這個左小角的成長屬性,這個屬性還影響突破成長,每個人物突破屬性是不一樣的

看到這個應(yīng)該就明白為什么前期Ur卡強(qiáng)力了,因?yàn)槌砷L屬性比R卡高太多,而且是1級到50級的成長屬性,所以前期要練一些屬性高的卡,推圖效率很高

二,很多關(guān)卡過不去,如果當(dāng)你打到一些關(guān)卡過不去時,一般只用考慮這些

是不是等級太低

是不是陣容被克制

是不是沒有奶媽

奶媽并不會拖累全隊輸出,初期送的R醫(yī)生除外,因?yàn)槟虌屖菍儆谀Хü舻模梢匝a(bǔ)傷害

一般主力3個3星30級打完普通前6章

主力4個4星40級打完普通第7章

主力5個5星50級打完普通9章

通關(guān)好處是可以獲得一些英雄,還有很多道具,特別是困難難度,每通關(guān)送水晶,水晶獲得方法只有活動,探索,關(guān)卡,而且后面煉金需求高,煉金的印記顏色越高就越花錢,所以后期金幣是比較稀缺的

三,試煉關(guān)卡哪些需要推?

其實(shí)試煉關(guān)卡都需要打到10層,但是玩家前期屬性弱,不好推經(jīng)驗(yàn)和金幣,所以前期先把素材關(guān)卡推到10層,等等級高了再推經(jīng)驗(yàn),5級經(jīng)驗(yàn)石跟4級,3級不是一個檔次的

金幣關(guān)卡不要覺得沒用,人物覺醒,印記,升級都花金幣,不推薦用鉆石買金幣,后期需要幾千鉆石買金幣,不如自己打關(guān)卡,鉆石抽卡更劃算

四,突破最高有多少層

抱歉 ,我沒試出來,但是1星可以突破到6,2星可以突破到12,按這個算,可能能到20都不止,不知道公測限制在多少我沒試,有土豪玩家可以弄一弄看有沒有上限

五,Ur好還是Sr好

其實(shí)這個要看使用情況,因?yàn)榇钆洳煌Ч煌,奶媽Ur還是要好些,但是輸出就不一定,只是Ur適用范圍更廣

Ur都是妖艷賤貨,R卡才是真愛

關(guān)于Ur 我想說說培養(yǎng)成本

Ur卡羈絆基本都是2Ur 2Sr 1R

再看看隨便一張R卡,大部分都是送的

這就涉及到一個抽卡了,首先抽到全Ur不是最難的,難的是你主力Ur的羈絆卡都能抽到突破8嗎,如果抽不到,那么后期很多R卡突破高了之后,再配合滿羈絆屬性,屬性可以比Ur高的,因?yàn)檫@個系統(tǒng),Sr很多其實(shí)在后期屬性是不比Ur差的

再來說一個點(diǎn)技能組克制

我方翠閃屬性 420點(diǎn)攻擊 200點(diǎn)速度,190點(diǎn)物理防御

敵方薩坎 620攻擊,240速度,200點(diǎn)物理防御

之所以會被打這么多是因?yàn)椴艏寄芘卸ㄌ匦?

對空加攻擊23%,攻擊力比我方高加20%

所以敵方打我一次秒殺,我打敵方才10%

此伯爵是螺旋迷宮無色10層關(guān)卡boss

從這里就看出后期技能組遠(yuǎn)比屬性來得重要,比如其實(shí)翠閃速度是可以轉(zhuǎn)攻擊的,但是200點(diǎn)速度才加攻擊40點(diǎn),但是如果是伯爵420點(diǎn)攻擊,那么20%攻擊力就加了80點(diǎn),更何況伯爵有2個加成技能

所以結(jié)論就是不是每個玩家運(yùn)氣都那么好,培養(yǎng)2個Sr英雄或者R英雄也是可以的

五,R卡推薦

好啦,現(xiàn)在開始推薦幾張值得培養(yǎng)的R卡

R卡適合輔助攻擊,評分偏輔助

R 紅影(6分)

紅影作為初始卡,很多人抽到好卡后都無情的拋棄了她( •̥́ ˍ •̀ ),其實(shí)大多數(shù)人剛開始還沒懂援助技能的意思,就是輔助隊友,紅影援助技能是加速度,在上個版本改動速度后,這種能直接提升速度的技能只有少數(shù)卡有了,不用覺醒就能加15點(diǎn)速度,大家再看看斑鳩和翠閃的技能就明白了,很多關(guān)卡不需要太多主力,因?yàn)槟銓傩远急蛔窊簦侨绻憬o你隊友加上速度呢,比如2個加速一起加30點(diǎn)速度,不被追擊還能追擊別人,那么主力輸出就能打很多高屬性的關(guān)卡啦,紅影自身輸出也不算太差,只是前期屬性太低,在后期也能充當(dāng)紅卡輔助打手

印記推薦:4罪歌或者4黃昏(輔助不需要帶攻擊型的)

R 流月(6.5分)

流月同樣是加速援助,和紅影一起這兩個一個魅力一個加速是可以疊加的,所以兩個同時上可以給主力輸出加30點(diǎn)速度,后期很多關(guān)卡速度很重要,30點(diǎn)可以說是大加強(qiáng),甚至比攻擊力還好

流月還有個特點(diǎn)就是自身死亡后還能再加速,所以可以帶 詠嘆 保護(hù)主力,不過其實(shí)還有Sr的席佳達(dá)也可以配合加速度,所以流月主要受益于自身是射手,因?yàn)槁菪詫m無色適用范圍最廣,所以屬性會高一點(diǎn),還能補(bǔ)充物理輸出,所以用的比紅影會多一些

印記推薦:4詠嘆(保護(hù)主力才是輔助職責(zé))

R 青云(5分)

雖然是R卡,但其實(shí)輸出上不比很多Sr藍(lán)卡差,本身克制紅卡,再配合技能加成,打紅色卡的時候效果很好,特別后期屬性高了之后,只是現(xiàn)在藍(lán)色Sr太多,青云在沒有其他比較好藍(lán)色槍時可以一直使用,但有其他好藍(lán)色卡時可以替換掉

印記推薦:4懲戒印記(自身血量低于50%加35%防御)

R 古特(6分)

少數(shù)在R卡里有的不錯攻擊力和速度,技能打無色卡可以加攻擊力,范圍加魔法防御是一個不錯的技能,整體來說技能組很好。屬性也還過得去是屬于R卡中比較優(yōu)秀的

印記推薦:4修羅印記

R 拉碧麗(6分)

核心技能是減敵方最高的魔法防御20%,自身沒有一個技能是沒用的,奧義可以沉默,但是攻擊被動是打無色卡加攻擊,無色卡基本是牧師和射手,因?yàn)樽陨韺傩暂^弱,所以打敵方可能是自身被打,可以和好多組合搭配,最主要是帶著可以減敵方魔抗,而且又好獲得,隊里魔法多時可作為輔助位上

印記推薦:4曙光(能疊減防御)

R 女仆長(6.5分)

非常好獲得的R卡治療,可能玩家早期就能獲得很多比她強(qiáng)的治療卡,不過女仆長也有她自己的特色,那就是可以打射手,很多人肯定很疑問,奶媽怎么打射手,因?yàn)榕烷L自帶物理防御,打無色卡時又可以加防御,配合印記可以達(dá)到60%物理防御加成,所以作為奶媽能抗物理傷害,對抗物理輸出時可是不下于龍膽花的角色

印記推薦:4懲戒(提高攻擊力,等于強(qiáng)化奶量)

4秩序(高物理防御)

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