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了不起的修仙模擬器大吉房建造攻略 滿(mǎn)靈氣大吉房最佳修建方法

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/1/14 11:17:10我要評(píng)論

了不起的修仙模擬器中,大吉房屋建造有著各種方法,那么怎么才能用最少的材料建造出滿(mǎn)靈氣的大吉房子呢,下面一起來(lái)看看吧。

先論一下五行的塬理:

雖然作為國(guó)人大都懂相生相克,但對(duì)于如何在游戲建設(shè)合乎五行的房間,大家似乎有些摸不著頭腦。

開(kāi)始之先,玩家必須要清分楚建設(shè)主要有兩大目標(biāo):修煉需求,氣運(yùn)需求。

先說(shuō)修煉需求:

游戲里房間建設(shè)主要由三個(gè)部件構(gòu)成:墻壁(包括地板和屋頂),風(fēng)水建筑,裝飾品(一般是必要的燈)

按游戲設(shè)定,如果你修的是火功法,你必須要在木靈氣足的地方修練。以下的說(shuō)明將以火功法為例,如果你修其他功法,請(qǐng)按相生概念自己套上。

由于墻壁決定了房間靈氣的屬性,那么你得先建一個(gè)全木房間。

對(duì)于內(nèi)門(mén)單人房而言,3X3是最省錢(qián)的做法。外門(mén)則可以用4X4住3個(gè)人。

而要控制房間的空曠程度,你得靠同屬性的裝飾堆砌。按資源消耗,只要兩份物資的木人樁是最劃算的。

然而說(shuō)到這,你應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn)還沒(méi)出現(xiàn)相生相克的配套:事實(shí)上相生的用處在于出大吉。

風(fēng)水建筑的用處在于提供高額的五行加成,如何用風(fēng)水建筑出大吉我下文再說(shuō)。

P.S.:要注意的是裝飾品旁邊一格會(huì)提供高額的同屬靈氣,可以在放燈旁放上蒲墊。在前期沒(méi)有高品質(zhì)床之前,蒲墊的++舒適度獎(jiǎng)勵(lì)十分高。

氣運(yùn)需求:

游戲的氣運(yùn)是個(gè)玄學(xué)概念,有著不知名的歐洲加成。雖然沒(méi)有說(shuō)明,但好像是會(huì)影響受傷機(jī)率和程度的。當(dāng)然官方用的字眼是"風(fēng)水",這讓很多玩家搞溷了氣運(yùn)需求和修煉需求。所以我把他換了個(gè)詞,叫氣運(yùn)方便討論。

游戲里有叁種東西有風(fēng)水概念:風(fēng)水建筑,房間,門(mén)派。

如果記得上文提要,房間的墻壁決定了靈氣的屬性。

而影響風(fēng)水的正是風(fēng)水建筑,透過(guò)相生相克,你就會(huì)出現(xiàn)大吉大兇的風(fēng)水結(jié)果。

我先逐一說(shuō)明三種東西的風(fēng)水:

風(fēng)水建筑:

風(fēng)水建筑要達(dá)成大吉是非常簡(jiǎn)單的,就是單純用相生的屬性。如果是全木的房間,你得裝上火屬風(fēng)水建筑:火床,火木人樁,火桌子這些。

房間:

而房間風(fēng)水是用十二分制的:達(dá)成十二分則是大吉,負(fù)十二則是大兇。

十二分主要分三個(gè)部分:門(mén)的朝向,空曠度,風(fēng)水建筑

按教學(xué)說(shuō)明,門(mén)的朝向決定房間性質(zhì)和可擺放的風(fēng)水建筑:

睡房和祖師殿朝南

工坊,煉丹房和煉寶閣朝東

廚房朝西

如果房間方向正確,你的內(nèi)容物無(wú)誤則先得三分。

假設(shè)你將爐灶放睡房,那么你則會(huì)因?yàn)榉块g性質(zhì)錯(cuò)誤而反扣三分,即負(fù)三分。

空曠度:

游戲空曠度對(duì)人物情緒影響極大,除此之外適當(dāng)?shù)目諘缍纫瞾?zhàn)了三分。如果太空曠或者擠的滿(mǎn)滿(mǎn)同樣要倒扣叁分。所以同屬裝飾品要管夠。

風(fēng)水建筑:

風(fēng)水建筑我相信沒(méi)那個(gè)會(huì)用相克的,相克扣分這就不解釋了。同屬的風(fēng)水建筑加一分,相生的加三分。即在木房間,放張火床可得三分。

十二分制三分看門(mén),三分看空曠,六分看風(fēng)水建筑。

一間小房擺六件風(fēng)水建筑是浪費(fèi)的,所以都放兩件相生風(fēng)水建筑。前期如果沒(méi)資源,就小吉或者吉湊合一下。后期必須得換。如果沒(méi)有兩個(gè)風(fēng)水建筑,只有一個(gè)大吉的滿(mǎn)九分同樣能成為大吉房。所以可以省木人樁。

火水房間的問(wèn)題:

對(duì)于修土木功法的玩家,前中期修建火水房間是不科學(xué)的,你小人沒(méi)練成估計(jì)就入土。

所以后期耐性上去靠符硬肛,前期我們要用折衷的做法:

對(duì)于木系的玩家,你可以修個(gè)木系的房間,然后裝飾物用一般人不知道功能的置物臺(tái)。在置物臺(tái)上放置寒冰腚是同樣可以拿來(lái)旁邊一格的高額水系屬性增幅的。

所以玩家可以很猥瑣的按小人的耐性,放幾個(gè)置物臺(tái)圍著蒲墊。只要不過(guò)冷過(guò)熱就行。

基于土木功法要修置物臺(tái)的塬因,房間可以由3X3加到4X4的單人房。

土系功法同樣亦然,放的火銅♂腚。

說(shuō)完風(fēng)水建筑和房間的氣運(yùn),現(xiàn)在就說(shuō)門(mén)派的。

門(mén)派同樣也是計(jì)分制:

當(dāng)然算式?jīng)]有公布,但大吉房間占到很高比例就會(huì)得到最高級(jí)的XX洞天。(我忘名字了)不過(guò)這估計(jì)是大后期的事,我們前中期的目標(biāo)是人均"吉",門(mén)派風(fēng)水達(dá)到次最好的修行寶地就能湊合。

另外要注意的是部分風(fēng)水建筑有自帶屬性,所以房間要注意相生。像縫紉紡織和伐木桌這叁樣自帶木屬,所以選材要用木的,不然物件本身的屬性就出了偏差,結(jié)果會(huì)不理想。

因?yàn)槲覀儾粫?huì)因?yàn)橐屵@些木屬風(fēng)水建筑大吉而讓小人在冰工坊上班,所以我們會(huì)建一個(gè)木系工坊,在這些建筑旁放置物臺(tái)和寒冰腚。 而工坊其他風(fēng)水建筑都自帶火屬的,所以要注意間隔。

另外前中期爐灶失火是很常見(jiàn)的,膳夫技能高的一般后期才出現(xiàn)。所以記得爐灶旁邊那八格不要有任何東西 火勢(shì)就沒(méi)那么容易燒出去。(廚房只要木系房,一個(gè)火爐加一個(gè)火桌就能大吉。)

最后補(bǔ)充:

1,裝飾品的屬性是不會(huì)改變房間的主屬性的,墻壁決定一切。

2,很多玩家都有起圍墻的癖好,然而這版本只要是封閉就會(huì)算是房間。然而房間的計(jì)算是不包含其他房間的,這意味著你的門(mén)派大房間只有走道的部分。你會(huì)因此得到一個(gè)因?yàn)檫^(guò)度空曠而扣了三分的小兇房,并拖低整體的門(mén)派風(fēng)水。當(dāng)前版本沒(méi)有解決方案,你只能塞一堆相生娛樂(lè)讓他上大吉。這付出和收獲完全不成正比。所以我建議大家還是用圍柵當(dāng)個(gè)小農(nóng)村算了。

3,對(duì)于自帶屬性的建筑,建議材質(zhì)用相生的。例如爐灶帶火就用土,火房土灶出大吉。如此類(lèi)推。

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