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了不起的修仙模擬器平民聚靈陣怎么建造 最簡(jiǎn)單聚靈陣建造攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/1/24 9:56:37我要評(píng)論

了不起的修仙模擬器中,聚靈陣是必備的建筑,那么對(duì)于咸魚玩家來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)單的聚靈陣該怎么建造,下面一起來(lái)看看吧。

先強(qiáng)調(diào),此平民版本聚靈陣并非最高效、最佳解,僅僅是提供一個(gè)除了火系功法以外,能夠滿足平時(shí)修煉所需的修練房建設(shè)思路。

務(wù)必請(qǐng)?jiān)诮Y(jié)丹期突破金丹前換成更好的版本,結(jié)丹一生一次,請(qǐng)要慎重。

懶人包

外圈墻壁、屋頂、地板、門、置物臺(tái)、法座:一般木料

置物臺(tái)物品:靈木料

內(nèi)部三格墻壁、五個(gè)油燈:寒晶(總數(shù)用到(1*3)+(2*5)=3+10=13,共13個(gè)寒晶碇)

地點(diǎn):淺水

做為示范的是水生木的水系功法修練房。

不過(guò)思路是全屬性共用的,只要把油燈和內(nèi)部墻壁的材料換成對(duì)應(yīng)的相生屬性,加上挑好地點(diǎn)即可。(或許還得用點(diǎn)火銅置物臺(tái)或寒晶置物臺(tái)平衡溫度)

木系功法:水生木,選擇淺水建陣。(得鋪地板才能建造)

水系功法:金生水,選擇巖石地表建陣。(就是礦坑)

火系功法:木生火,選擇沃土......不,請(qǐng)選擇巨銀杏樹下(巨銀杏只占一格),而且內(nèi)墻和燈都不用。(親兒子在此)

金系功法:土生金,選擇土地建陣。(就是一般土地,不是泥地、不是濕地、不是沃土)

土系功法:火生土,選擇......嗯,文件有沙地,但實(shí)際上我沒(méi)見(jiàn)著過(guò),所以隨意吧。(而且火系聚靈物只有散發(fā)高溫的朱果,看來(lái)是是私生子無(wú)疑)

五系共通地點(diǎn)選擇:靈土。(靈土上有額外靈氣供應(yīng),是建陣的好選擇。)

下面是研發(fā)過(guò)程,不在意可以不用看。

思路一、利用地圖最能穩(wěn)定獲得的聚靈物品:靈木。

像這樣長(zhǎng)著靈氣瘤(X)的就是靈木,砍伐后就會(huì)有靈木。

地圖上會(huì)隨機(jī)刷出來(lái),不用擔(dān)心用完就沒(méi)有,而且只用來(lái)建陣的話,數(shù)量上絕對(duì)是夠的。

而靈木需要再次加工成靈木料。

為什么呢?

因?yàn)橐混`木能劈成五靈木料,「1:5」的比例,效果還一樣,肯定得劈。

思路二、墻壁只有一格的五行影響范圍。

是的,墻壁只影響到緊貼到墻壁一格范圍內(nèi)的上下左右,連四角都沒(méi)影響。

所以請(qǐng)放心用便宜的木料或棕石磚去搭建房間。

鐮刀是游標(biāo)指示物,看得出來(lái)此點(diǎn)在木墻的右下角,但一點(diǎn)木屬性都沒(méi)有,只有泥地自帶的水和土屬性。

思路三、選擇好地點(diǎn)事半功倍。

不同地塊擁有不同的自帶屬性,怎么選擇的部分在懶人包已經(jīng)提到,不再贅述。

大致上就是這樣。

至于為什么最終選擇菱形聚靈陣呢?

因?yàn)閺膲Ρ谟绊懛秶@個(gè)例子中可以看見(jiàn)所謂的格子算法,基本類似戰(zhàn)略游戲中移動(dòng)范圍。

而文件中靈木料的聚靈范圍是4,扣掉中心那格,于是陣的范圍就定成這樣。(有人用靈仙草的靈氣敏感度測(cè)試過(guò)了,基本可信)

而且和靈木能媲美的只有玄牝珠4和巨銀杏5,也就是說(shuō),除非修的是木系功法,不然最外圈就是綁定了放靈木料。

最后附上未來(lái)能改良的程度:

聚靈陣內(nèi)圈換成對(duì)應(yīng)屬性的天材地寶即可。

因?yàn)閾頂D前還有點(diǎn)額度,就順便當(dāng)了臥房,把靠床的墻壁換成對(duì)應(yīng)屬性即可。

什么?為什么那么多朱果不會(huì)燒起來(lái)?

我為了求建房整齊,把朱果的溫度屬性給拔了。(遮臉)

如果不是這樣,得玄牝珠3:朱果2這樣的比例去平衡房間溫度,這代表我得將兩間7X7的房間連在一起,還得依序?qū)?lái)玄牝珠和朱果,我受不了,就乾脆改了。

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