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了不起的修仙模擬器常見代碼對應修改內(nèi)容一覽

作者:佚名來源:本站整理2019/1/29 14:38:43我要評論

了不起的修仙模擬器中,不同的代碼對應著不同的功能,了解這些代碼對游戲修改和mod制作十分重要,下面一起來看看常見的代碼對應的修改內(nèi)容吧。

<!--屬性相關(guān)-->

                                <li Name="MaxAge" AddV="999"/>                                                                                <!--壽元-->

                                <li Name="MaxHp" AddV="999"/>

                                <li Name="BaseEmotionAddV" AddV="99"/>                                                                <!--心情基礎(chǔ)值-->

                                <li Name="IntelligenceSkillEXPConstant" AddP="1"/>                                        <!--學習速度-->

                                <li Name="VisionRadius" AddP="1"/>                                                                        <!--感知范圍-->

                                <li Name="MoveSpeed" AddP="1"/>                                                                                <!--移動速度-->

                                <li Name="RecoveryPower" AddP="1"/>                                                                        <!--自然恢復力-->

                                <li Name="PainTolerance" AddV="1" AddP="0"/>                                                <!--疼痛極限-->

                                <li Name="NightmareHappenPercent" AddP="-0.5"/>                                                <!--噩夢發(fā)生幾率-->

                                <li Name="NiceDreamHappenPercent" AddP="0.5"/>                                                <!--美夢發(fā)生幾率-->

                                <li Name="FatigueConsumeConstant" AddP="-0.5"/>                                                <!--精力消耗速度加成-->

                                <li Name="FatigueRecoveryConstant" AddP="1"/>                                                <!--精力補充加成-->

                                <li Name="NutritionConsumeConstant" AddP="-0.5"/>                                        <!--食物消耗速度加成-->

                                <li Name="NutritionRecoveryConstant" AddP="1"/>                                                <!--食物補充加成-->

                                <li Name="WaterConsumeConstant" AddP="-0.5"/>                                                <!--飲水消耗速度加成-->

                                <li Name="WaterRecoveryConstant" AddP="1"/>                                                        <!--飲水補充加成-->

                                <li Name="HappyConsumeConstant" AddP="-0.5"/>                                                <!--娛樂消耗速度加成-->

                                <li Name="HappyRecoveryConstant" Ad

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