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另一個伊甸超越時空的貓減傷效果計算攻略 使用方法

作者:佚名來源:本站整理2019/2/12 15:43:51我要評論

另一個伊甸超越時空的貓中,輔助的作用極大,那么游戲中輔助的減傷效果怎么樣,該怎么計算,下面一起來看看吧。

首先介紹游戲中的屬性與攻擊方式,這邊要先提醒,克制關(guān)系并不一定(水強于火)之類的,端看這只敵人具備多少抗性。

屬性區(qū)分火、水、地、風、無

攻擊方式區(qū)分物理-斬、打、突及魔法

力量影響物理攻擊方式,智力影響魔法攻擊方式,力量/智力與屬性無關(guān)!

接下來針對BUFF類技能做介紹

1.我方增益類:

(1)攻擊輔助:力量提升、智力提升、屬性攻擊力提升

(2)防御輔助:物理耐性提升、全屬性耐力提升、單一屬性耐力提升

(3)其他:速度提升、受到特定攻擊時反擊

2.敵方減益類:

(1)攻擊輔助:物理耐性降低、單一種物理耐性提升、全屬性耐力降低、單一屬性耐力降低

(2)防御輔助:力量降低、智力降低

(3)其他:速度降低

因為傷害計算公式,同樣的輔助效果會出現(xiàn)遞減的狀況,也就是邊際效應,所以在使用各種攻擊輔助技能時會建議選最高數(shù)值的放一次就好。

反之使用防御輔助技能時,雖然也會出現(xiàn)遞減的狀況,但還是建議能放都放,畢竟活著才有輸出。

讓我們來看看到底放了輔助技能對隊伍差別在哪,

(當然還是著重在防御輔助方面,攻擊輔助沒什么好說,AF前放好放滿開無雙就對了)

上表格!

物理耐性減傷幅度約20%左右,與技能敘述概略符合;

降腕降知效果非常顯著,減傷約50%左右;

單屬盾因為附加物耐盾,分開看的話就是物耐15%+單屬50%,對普攻減傷幅度約15%左右,對風屬物攻減傷幅度約65%左右,與技能敘述概略符合;

全屬盾減傷幅度約50%左右,與技能敘述概略符合;

物耐15%+火耐50%+全耐30%:

對普攻,僅物耐15%有效,減傷幅度約15%合理

對風屬物攻,物耐15%+全耐30%有效,減傷幅度約45%,推測物耐及全耐為正常疊加

對火屬魔攻,火耐50+全耐30%有效,減傷幅度約65%,推測為遞減效果,火耐50%+全耐30%減半計算=65%,與技能敘述概略符合;

物耐15%+火耐50%+全耐50%:

對普攻,僅物耐15%有效,減傷幅度約15%合理

對風屬物攻,物耐15%+全耐50%有效,減傷幅度約65%,驗證物耐及全耐為正常疊加

對火屬魔攻,火耐50+全耐50%有效,減傷幅度約75%,推測為遞減效果,全耐50%+火耐50%減半計算=75%,與技能敘述概略符合;

所以結(jié)論就是:

1.物理耐性盾能針對火、水、地、風、無物理攻擊減傷,數(shù)值等于實際減傷效果。

2.單屬性耐性盾能針對火、水、地、風物理及屬性魔法攻擊減傷,數(shù)值等于實際減傷效果。

3.全屬性耐性盾能針對火、水、地、風物理及所有魔法攻擊減傷,數(shù)值等于實際減傷效果。

4.單屬性耐性盾與全屬性耐性盾視為同一種輔助效果,同一種輔助效果使用時會優(yōu)先計算數(shù)值高的,數(shù)值低的會累加減半計算。

5.降力量\智力技能%的減傷幅度大過護盾(降低20%約等于減傷50%)。

請大家要在后續(xù)的關(guān)卡善用降力量\智力的角色!

最后要提醒的是,VC(戰(zhàn)斗宣言)的效果都是必中的,而主動技能附帶的輔助效果并非必中,所以具備VC能降力量\智力的角色在隊伍中,只要靠該角色切換上下場就能享受全程減傷。

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