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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游雷丁蘭迪烏斯傷害哪個(gè)好 傷害對(duì)比測(cè)試分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/2/27 17:55:38我要評(píng)論

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中,雷丁和蘭迪烏斯都是很強(qiáng)力的英雄,那么游戲中這兩位英雄的傷害如何,下面一起來(lái)看看傷害對(duì)比測(cè)試分析吧。

以下是參與測(cè)試的英雄

蘭迪只抽中一張,命扉和心覊絆才開(kāi)放不久,所以實(shí)力比較弱,裝備方面借用了艾爾文的高攻高防配裝

雷丁六星+羈絆全滿配10lv重槍

兩只兵的練度同是lv10

蘭迪的統(tǒng)兵羈絆和攻撃羈絆也升満了

露娜五星,心覊max,lv10弓騎

六星利昂,心覊lv9,lv10蝙蝠

以下是測(cè)試結(jié)果:

測(cè)試一:利昂先手騎士精神千騎

蘭迪沒(méi)超絕沒(méi)天賦buff

百夫長(zhǎng)打138傷 蝙蝠打491傷

利昂千騎約打了10000傷,百夫長(zhǎng)死光光,蘭迪殘血,如果蝙蝠換天使蘭迪必死,即使升到六星也有被先手利昂秒的危機(jī)⋯⋯

雷丁沒(méi)超絕沒(méi)神衛(wèi)buff

蝙蝠打315傷 重槍打15傷

雷丁沒(méi)神衛(wèi)基本上沒(méi)輸出,但重槍十分之硬,吃了11160傷還死凈兩只

測(cè)試二:buff之后吃千騎

蘭迪超絕+天賦之后

百夫長(zhǎng)打223傷 蝙蝠打446

吃了11810 傷,百夫長(zhǎng)死光光,蘭迪沒(méi)受傷,反撃威力增至8811

雷丁超絶+神衛(wèi)

蝙蝠打285傷 重槍打38傷

重槍吃了8915傷,還死凈三只,由于重槍最高只反到760傷,雷丁的兩錘打了15000以上的傷害。

測(cè)試三:buff 后吃露娜箭

蘭迪超絕+天賦+止水

百夫長(zhǎng)反438傷,弓騎打165

兩邊的小兵都死光光,露娜被反浄2458血,蘭迪余4686血

雷丁超絕+神衛(wèi)

弓騎打了135傷

重槍吃了11010傷,死凈一只

討論:

測(cè)試一的目的是模擬在pvp 中給對(duì)手利昂先手千騎的結(jié)果。雷丁配重槍十分之穩(wěn),甚至英雄都絲毫無(wú)損,主要是六星雷丁有15%減傷,配合重槍的30%等如45%減傷,其次是槍兵克騎令利昂的千騎威力大減,主要的死傷是由蝙蝠做成的。蘭迪給先手的情況就慘得多了,由于沒(méi)法行動(dòng),天賦的加攻擊力和攻疊防效果無(wú)法啟動(dòng),加上百夫長(zhǎng)沒(méi)有減傷,坦了萬(wàn)幾傷之后死光光,蘭迪也吃了不少傷害差點(diǎn)無(wú)命。如果蝙蝠換了10lv天使會(huì)打多兩三千傷,那可能六星的蘭迪也會(huì)被一擊秒殺。

測(cè)試二是在上完全套buff 之后再吃千騎,蘭迪和百夫長(zhǎng)的表現(xiàn)就進(jìn)步了不小,百夫長(zhǎng)和蘭迪各自打了約4000幾傷,估計(jì)高星蘭迪的基本能提升,天賦再加成20%英雄士兵攻擊力會(huì)有更好的表現(xiàn)。至于雷丁的反撃力只可以用神級(jí)來(lái)形容,其實(shí)重槍每下只打了38,打盡20段只有760,所以有15000+的傷害是雷丁自己一個(gè)打出的。超級(jí)強(qiáng)力。

測(cè)試三是重點(diǎn)所在,重槍反擊不到吃了11000傷死凈一只。百夫長(zhǎng)表現(xiàn)神勇,與弓騎互射占上風(fēng),打438傷,受165傷,二十段足夠殺光弓騎。主要是因?yàn)樘熨x的15%+止水的15%遠(yuǎn)程減傷,不過(guò)由于英雄實(shí)力的差距,總傷害只是贏一點(diǎn)點(diǎn),相信升星后的優(yōu)勢(shì)會(huì)更明顯,估計(jì)高星蘭迪可以輕松反擊殺同戰(zhàn)力的弓兵刺客。

總結(jié)以上測(cè)試,重槍的硬度十分之高,但攻擊力基本上可無(wú)視,與無(wú)雙反擊威力的雷丁是互補(bǔ)長(zhǎng)短的絕配。被先手也有很穩(wěn)定的表現(xiàn)。蘭迪則依靠天賦加攻疊防,要浪費(fèi)一回合才上到buff,被先手極之不利,不過(guò)配不屈可以多一條命。百夫長(zhǎng)面對(duì)有強(qiáng)力主攻減傷效果的利昂也十分乏力,坦不住也反不痛,不過(guò)對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的確是有優(yōu)勢(shì),所以我比較建議用他來(lái)坦超時(shí)空有很多弓兵刺客的關(guān)卡(例如今星期的超時(shí)空S5的流星隊(duì))。我還在慢慢升紅騎和騎兵營(yíng)中,完成后會(huì)再實(shí)測(cè)一下紅騎與百夫長(zhǎng)的反擊力與坦度。

(27/2)

用了我打超時(shí)空坦流星隊(duì)的配裝再做一次實(shí)測(cè),這配裝放棄了一些攻擊力來(lái)增加坦度。

測(cè)試一:空buff 吃千騎

比較復(fù)雜: 蝙蝠打500 千騎打382 百夫長(zhǎng)打138 不知誰(shuí)打311?千騎打蘭迪

吃了18104,余4525,比騎兵蘭迪安全很多,滿羈絆應(yīng)該可輕松坦天使利昂

測(cè)試二:超絶+天賦+止水

蝙蝠打455 百夫長(zhǎng)打202 蘭迪打93?

吃了14058傷,余7745,反5496,攻防表現(xiàn)都比騎蘭迪差,可能攻力低了不小無(wú)法殺敵兵減戰(zhàn)損,天賦攻疊防的效益也減小了

測(cè)試三:滿buff vs 露娜

百夫長(zhǎng)繼續(xù)占上風(fēng)

但總傷害輸了⋯⋯

結(jié)論是在空buff情況下大元帥比較能抗先手千騎,但在満buff后騎蘭迪的攻防表現(xiàn)較佳,主要分別在于皇騎的高攻和配裝較受益于天賦的加攻和攻疊防。

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