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突襲暗影傳說五星培養(yǎng)攻略 各五星培養(yǎng)價(jià)值分析

作者:佚名來源:本站整理2019/3/4 9:18:55我要評(píng)論

突襲:暗影傳說Raid:shadow legends中,有著眾多的五星角色,那么游戲中哪些五星角色值得培養(yǎng),下面一起來看看吧。

1、胎五都有其獨(dú)特價(jià)值,各版本也會(huì)對(duì)胎五技能進(jìn)行重新平衡,同時(shí)Raid是非?简(yàn)多種隊(duì)伍、隊(duì)伍搭配的游戲。因此這個(gè)榜單不是節(jié)奏榜,僅簡單的將胎五分成S、A和B三檔,并且大多數(shù)歸為A類,以讓抽到胎五的萌新大致明白胎五的培養(yǎng)價(jià)值。

2、一般來說,Raid的胎五至少有一個(gè)破格技能,因此有一個(gè)破格技能的歸類為A;多個(gè)破格技能的歸為S;技能和胎四胎三相比沒有明顯優(yōu)勢的歸類為B。

3、評(píng)分分成三個(gè)維度,PVE指一般的過圖和副本,更好的PVE隊(duì)伍有利于快速積累資源;PVP指競技場(目前競技場沒什么難度,但這種游戲通常后期是玩競技場,公會(huì)戰(zhàn)一般也會(huì)基于競技場的機(jī)制);公會(huì)BOSS指討伐公會(huì)BOSS的效率,目前公會(huì)BOSS是各工會(huì)實(shí)力主要體現(xiàn),也是獎(jiǎng)勵(lì)回報(bào)好、有挑戰(zhàn)性的系統(tǒng)。

一、旗主種族

1、查普福德勛爵(B):

自身保命能力很強(qiáng),但團(tuán)隊(duì)輔助能力較差;同時(shí)身板屬于血厚但攻低的類型,技能傷害又與攻擊掛鉤,導(dǎo)致傷害很低。PVE評(píng)價(jià)B,PVP評(píng)價(jià)A,公會(huì)討伐B。

2、賽斯利亞(A):

具有較強(qiáng)輔助能力的角色,2技能單體大加血,3技能提供團(tuán)隊(duì)吸血能力;1技能的血液燃燒DEBUFF讓其在面對(duì)BOSS時(shí),盡管攻擊較低,也能提供一定輸出。(血液燃燒效果類似于毒,但只要一個(gè)敵人中血液燃燒,會(huì)對(duì)全體產(chǎn)生傷害,系數(shù)較毒低一些但無視防御,最終實(shí)現(xiàn)的傷害可能還高于毒)PVE評(píng)價(jià)A,PVP評(píng)價(jià)B,公會(huì)討伐A。

3、黑騎士(A):

以輔助和控制能力見長的角色。1技能暴擊時(shí)100%嘲諷是破格技能,堆滿暴不難,PVP時(shí)可以穩(wěn)定控制對(duì)面輔助。嘲諷屬于硬控,一般普攻時(shí)硬控的系數(shù)不會(huì)超過50%,因此100%嘲諷屬于破格。2技能是不錯(cuò)的輔助技能,可以提供持續(xù)的回血和加防,缺點(diǎn)是小加防(系數(shù)30%)而不是大加防(60%)。3技能在空血時(shí)可以提供一定傷害,不過不要過于期待。4技能可以保證其在pvp情況下的存活。由于BOSS不吃嘲諷,因此黑騎士在PVE的表現(xiàn)一般。PVE評(píng)價(jià)B,PVP評(píng)價(jià)S,公會(huì)討伐B。

4、忠誠盧加納(B):

技能組合很奇怪,作為胎五卻缺少破格技能,表現(xiàn)整體不如四星碎顱者的角色,缺乏胎五應(yīng)有的強(qiáng)度。PVE評(píng)價(jià)B,PVP評(píng)價(jià)A,公會(huì)討伐B。

5、斯普迪默斯(S):

以一擊制勝和收割為賣點(diǎn)的攻擊角色,目前主要亮點(diǎn)是1技能在殺死敵人后會(huì)重置回合,可以再次出擊,是非常好的狗糧隊(duì)長。同時(shí)被動(dòng)保證了斯普迪默斯具有超出一般胎五的傷害能力。2技能的傷害系數(shù)由攻擊和目標(biāo)血上限共同確定,使其搭配得當(dāng)?shù)脑挘诟鞣N場合均有其價(jià)值。PVE評(píng)價(jià)S,PVP評(píng)價(jià)S-,討伐S-。

6、勇者里奇托夫(B):

缺少破格技能的胎五。1技能是群體傷害還算不錯(cuò),但附加效果減少最大生命上限的用途很少;2技能只上一個(gè)毒,其他胎五能上2個(gè)毒;3技能復(fù)制debuff,但也只復(fù)制1個(gè)debuff,胎五破格技能的標(biāo)準(zhǔn)是群體放2個(gè)buff/debuff的組合。PVE評(píng)價(jià)A,PVP評(píng)價(jià)B,討伐B。

7、瑞格林(S):

暗五因其珍稀程度無腦給S評(píng)級(jí)。瑞格林的破格技能主要是其3技能,能夠75%血量復(fù)活單個(gè)隊(duì)友(中文翻譯有誤,英文是單個(gè)隊(duì)友)并給其滿行動(dòng)力?上H是復(fù)活單個(gè)隊(duì)友,因此實(shí)力在暗五中屬于中下等。PVE評(píng)價(jià)A,PVP評(píng)價(jià)S,公會(huì)討伐B。

8、巴倫(S):

Raid里最強(qiáng)的純粹輸出,全部技能均是輸出技能,其破格技能主要是概率解鎖的全體傷害技--巨人打擊,可以無視防御造成純粹傷害,同時(shí)忽視護(hù)盾和阻擋傷害(也就是一般游戲如ep7中的無敵)。PVE評(píng)價(jià)S,PVP評(píng)價(jià)S,公會(huì)討伐S-。

二、高等精靈種族

1、艾倫娜莉亞(A):

專精毒攻的輸出手。1技能是破格技能,100%給予對(duì)方無法被抵抗的2回合血量燃燒,相比之下賽斯利亞的概率只有30%同時(shí)會(huì)被抵抗,因此艾倫娜莉亞的效率可以說十分高。二技能在暴擊時(shí)可以群體施加2個(gè)毒傷,也屬于優(yōu)秀技能。3技能是毒爆,可以讓對(duì)方的全部毒傷立刻體現(xiàn),可以看出是作為毒隊(duì)隊(duì)長的設(shè)定,但目前看來3技能可能空放,整體偏弱。PVE評(píng)價(jià)S-,PVP評(píng)價(jià)B,公會(huì)討伐S。

2、希瑞曼妮(A):

以群體控制和回復(fù)為主的輔助角色。1技能的冰凍概率偏低(相較于暗五尼古拉斯的50%),2技能和3技能都很優(yōu)秀。2技能結(jié)合了瞬回和緩回,缺點(diǎn)是CD4回合略長;3技能群體冰凍是PVP非常強(qiáng)的先手技能,缺點(diǎn)同樣是冷卻時(shí)間較長。PVE評(píng)價(jià)A,PVP評(píng)價(jià)S,公會(huì)討伐評(píng)價(jià)B。

3、萊桑德拉(S):

專精速度和行動(dòng)力的輔助角色。一般類魔靈游戲都會(huì)有一個(gè)速度隊(duì)長,萊桑德拉就是Raid中的代表角色。被動(dòng)是全環(huán)境全隊(duì)加速24%;3技能是4回合增加30%速度增益、同時(shí)推條30%、拉條30%;2技能是單體攻擊及耗盡行動(dòng)力;1技能是將自身減益轉(zhuǎn)給單一目標(biāo)。3技能和2技能均是破格技能,1技能屬于優(yōu)秀技能。特別是3技能,如果對(duì)標(biāo)ep7的暗羅捷,萊桑德拉具有更強(qiáng)的推條和拉條能力,同時(shí)附贈(zèng)速度增益技能,同時(shí)萊桑德拉屬于游戲中基礎(chǔ)速度最快的角色之一(暗羅捷則為了平衡基礎(chǔ)速度較慢)。推拉條、首速、先手、加速這些概念對(duì)類魔靈游戲難度本和競技場的重要性應(yīng)該都很清楚。唯一缺點(diǎn)是自身沒什么輸出。PVE評(píng)價(jià)S,PVP評(píng)價(jià)S,公會(huì)討伐評(píng)價(jià)S-。

4、皇家獵人(S-):

三色胎五中純粹輸出的代表,三個(gè)技能全部是增加輸出的技能。3技能無視防御,PVP一波流可以完成對(duì)對(duì)方輸出角色的擊殺。缺點(diǎn)是除了純粹輸出以外,也沒有其他功能,同時(shí)身板較脆。PVE評(píng)價(jià)S,PVP評(píng)價(jià)S,公會(huì)討伐評(píng)價(jià)A-。

5、伊索斯(S):Raid里最強(qiáng)的純粹輸出(?)之二。和巴倫的差異是,巴倫續(xù)戰(zhàn)能力強(qiáng),隱藏技能優(yōu)秀;伊索斯唯一的價(jià)值、更強(qiáng)的地方,在于3技能大招的一波流傷害。伊索斯的大招是必爆且虛空屬性不會(huì)被克制,因此可以完全堆攻擊和爆傷,忽略暴擊屬性。之后PVP開局加攻破防一波流。而巴倫的隱藏技能需要解鎖,因此第一回合并不能打出最大傷害。但是,伊索斯的1技能和2技能非常一般。PVE評(píng)價(jià)S,PVP評(píng)價(jià)S,公會(huì)討伐A。

6、貝倫洛(S):

情人節(jié)推出的虐狗組合之一,和暗夜精靈的澤威亞是一對(duì)。因?yàn)闆]用過及discord上很少有人討論,所以是徹底的云測評(píng)。3個(gè)技能都是單體技能且3個(gè)技能都是單次攻擊技能(Raid打血厚的公會(huì)boss非常依賴攻擊專長中的巨人殺手技能,而巨人殺手是按照攻擊次數(shù)計(jì)算,因此普攻3連擊的角色更適合打公會(huì)BOSS),2技能和3技能需要基于擊殺才能生效,初步感覺PVP和公會(huì)BOSS都不是很強(qiáng)。貝倫洛和澤威亞組隊(duì)上場則可以解鎖隱藏的4技能,4技能的效果非常破格,可以給一個(gè)敵人同時(shí)施加4鐘debuff,包括中毒、降低攻擊、降低速度、降低精準(zhǔn),而澤威亞的隱藏技能則可以將這些debuff擴(kuò)散到敵人全體!這個(gè)效果盡管酷炫,但對(duì)公會(huì)boss效果并不明顯,同時(shí)pvp里一波流的擊殺比上debuff更有效,因此具體效果還有待觀察。(最關(guān)鍵的是,全服同時(shí)擁有貝倫洛和澤威亞的玩家大概只有個(gè)位數(shù))

三、神圣會(huì)

1、羅切得(S):

以群體無敵為賣點(diǎn)的一招鮮角色。類魔靈游戲里無敵都是胎五或光暗胎四的專屬技能,羅切得4回合CD的2回合群體無敵,則明顯超過了其他游戲里無敵角色的應(yīng)有限度。(與之對(duì)比,EP7里的光阿明是5回合CD的1回合群體無敵)目前游戲里需要用到無敵角色的環(huán)境還比較少,因此PVE的表現(xiàn)不能算上佳,但未來可以預(yù)期越是高難度副本,羅切得的發(fā)揮空間越大。PVP戰(zhàn)斗中羅切得則可以作為核心角色,實(shí)際上如果對(duì)手沒有群體驅(qū)散技能,基本上有羅切得的一方可以取得確定性的勝利。PVE評(píng)價(jià)A(展望S)、PVP評(píng)價(jià)S,公會(huì)BOSS評(píng)價(jià)B。

2、埃羅爾(A):

以偷取BUFF和單體秒殺為賣點(diǎn)的輸出角色。埃羅爾的3技能是偷取增益,其效果相當(dāng)于驅(qū)散對(duì)方單體全部buff,并自己施加所有buff,之后進(jìn)行攻擊。埃羅爾是很克制羅切得的角色,對(duì)于群體無敵,埃羅爾會(huì)將單體無敵偷過來,之后隊(duì)友可以集火攻擊這個(gè)突破口。埃羅爾的1技能和2技能表現(xiàn)則屬于中規(guī)中矩。埃羅爾也很克制特定副本中需要單體驅(qū)散技能的boss。比較尷尬的是,輸出角色身板脆皮,本身比較強(qiáng)調(diào)先手一波流,埃羅爾這種需要對(duì)方先上buff,才能偷取buff的后手角色,不一定能活到逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的時(shí)候。PVE評(píng)價(jià)S、PVP評(píng)價(jià)A,公會(huì)boss評(píng)價(jià)B。

3、修道院長(A):

三色胎五中PVP一波流的代表角色。其主要賣點(diǎn)是大招的傷害量取修道院長的攻擊值、攻擊目標(biāo)的防御值、攻擊目標(biāo)的攻擊值三者中最高的決定。因此修道院長可以很少的堆攻擊,保證滿暴及最大化爆傷,同時(shí)也不依賴增加攻擊的隊(duì)友。對(duì)于PVP,也就意味著節(jié)省了加攻位,同時(shí)對(duì)方的攻擊和防御輸出角色(Raid里防御角色主要區(qū)別是傷害根據(jù)防御系數(shù)確定,實(shí)際上也由很多輸出類角色)的裝備越好、屬性越高,修道院長反而可以實(shí)現(xiàn)秒殺的效果。在PVE中的表現(xiàn)則中規(guī)中矩,可以說是為了競技場一波流而存在的英雄。PVE評(píng)價(jià)B、PVP評(píng)價(jià)S、公會(huì)boss評(píng)價(jià)B。

4、殉教士(S):

三色胎五中排名前三位的imba角色,imba之處在于三個(gè)技能都是破格技能。首先,殉教士是一名防御角色,防御可以堆到4k-5k的水平,意味著具備很不錯(cuò)的生存能力;同時(shí),3個(gè)技能的傷害又純粹由防御決定,使得其傷害表現(xiàn)高于很多進(jìn)攻輸出角色。其次,殉教士的1技能提供高概率的2回合破防;2技能可以提供基本上永續(xù)的群體大加防和反

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