首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 陰陽師魂11茨林面板要求 魂十一茨林陣容搭配攻略
陰陽師魂11茨林面板要求是玩家們想知道事情,合理搭配將能快速過魂十一喔,那么陰陽師魂11層茨林面板要求是什么、魂十一茨林陣容搭配攻略呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)砹私榻B。
*陰陽師魂11茨林面板要求
全新的御魂副本[巫女大蛇·悲鳴]來襲!平安世界再次期待大人們的守護!
*單人通關(guān)御魂副本八岐大蛇十層的陰陽師大人可以解鎖新的御魂副本。
御魂11層攻略:《陰陽師御魂11層攻略大全 御魂十一層陣容搭配攻略》
*巫女大蛇·悲鳴增添了御魂掉落種類。
周一:蚌精
周二:幽谷響
周三:輪入道
周四:蝠翼
周五:狂骨
*增添的御魂掉落種類,不影響御魂副本1-10層。
*限定時間內(nèi)單人通關(guān)可以獲得新的可展示印記[巫女大蛇]。
陣容搭配(By 魑魅魍魎清少納言):
【1】最佳陣容:31秒雙林一風(fēng)一狗糧
這是目前的最佳陣容(也期待上架正式服以后大家能有新思路更進(jìn)一步~)
【附上面板圖】
式神及配速:食發(fā)鬼,晴明,破勢SP茨木,心眼SP茨木,心眼滿暴山風(fēng)
(如果輸出太慢被超車,只要提高土蜘蛛食發(fā)鬼的速度即可)
食發(fā)鬼
此處的食發(fā)鬼和破勢SP茨木必須一一配對
因為第三波鬼切的血線是壓得越殘越好
在破勢SP茨木御魂定下來的時候,如果食發(fā)鬼面板過高,有可能破勢茨林直接秒了第三波的鬼切,心眼SP茨木失去了跳板,直接翻車
如果食發(fā)鬼面板過低,又容易造成血線壓不下去,心眼無法收掉第二波黑晴明,或者山風(fēng)無法收掉白蛇
所以,此處的食發(fā)鬼建議大家根據(jù)自己的破勢SP茨木的面板進(jìn)行調(diào)整
破勢面板很高,食發(fā)鬼就調(diào)低
同時注意,食發(fā)鬼面板不可過高
否則會將P2的雪女或者天狗打下破勢血線
依然影響心眼的收割(除非你的心眼毀天滅地,就不在意這個)
所以食發(fā)鬼的面板上限大概是
破勢1.1w~1.3w
非破勢1.4w~1.7w
(破勢盡量不超過1.1w,非破勢盡量不超過1.4w)
數(shù)據(jù)是從傷害反推回來的,也許有一定偏差,之后再爭取進(jìn)一步縮小范圍
但只要低于這個線應(yīng)該就能完美觸發(fā)P2茨林的破勢
食發(fā)鬼面板下限:爭取剛好配合你的破勢把鬼切打殘,減小心眼的壓力即可
破勢SP茨木
面板上限:2.4W左右的荒骷髏破勢
超過這個面板,會直接秒掉鬼切(食發(fā)鬼面板再低都沒用)
(不過我相信大部分童鞋應(yīng)該不會有這樣甜蜜的煩惱_(:з」∠)_
面板下限:取決于心眼SP茨木的面板
如果心眼SP茨木的面板很高,破勢的面板可以放寬
相比心眼來說,破勢是比較好配的一套,所以帶上你最好的破勢就行啦。ūM量荒骷髏)
心眼SP茨木
面板上限:無(請盡可能地挑戰(zhàn)御魂極限)
面板下限:取決于破勢茨林的面板
要求是能收掉P2黑晴明
所以都必須得是攻攻暴傷的心眼套
如果攜帶荒骷髏,那么只要攻攻暴傷滿暴即可滿足最低要求
如果是純心眼,可能需要2.3w左右的面板
山風(fēng)
面板上限:無
面板下限:滿暴
31秒的組合里,兩只SP茨木可以把白蛇壓在2W血左右
所以山風(fēng)的要求是最輕松的
僅需要攻攻暴,滿暴即可(哪怕只有150暴傷)
山風(fēng)2段普攻收掉白蛇
座敷(狗糧)
僅需覺醒,技能111,不用帶御魂非常省心(千萬不要畫蛇添足帶火靈,否則+1S)
因為剛好利用P1心眼茨木斷火普攻,可以節(jié)省2秒
具體流程可以看視頻
【31秒雙茨林一狗糧,戳這里】
【2】次級陣容,33s~35s雙林一風(fēng)一狗糧
這套與前面的區(qū)別在于,如果你的雙SP茨木的面板不夠
因此山風(fēng)需要在P2進(jìn)行補刀(心眼茨木未能秒掉黑晴明,山風(fēng)補刀)
這里的山風(fēng)也可以換成攻攻暴傷(和前面不同,此處無腦堆暴傷不需要暴擊)
同時,座敷也需要加技能或者火靈,確保山風(fēng)能放出技能
這里的山風(fēng)是用大招(和前面不一樣)進(jìn)行補刀
具體流程可以看視頻
【33秒補刀山風(fēng)雙SP茨木,戳】
【3】狗糧陣容,39s雙茨林三狗糧
陣容及配速:山兔,燈籠鬼,鬼黃,晴明,破勢SP茨木,心眼SP茨木
這套燈籠鬼+鬼火一共提供35暴擊,在這基礎(chǔ)上,將SP茨木的面板堆到極致
破勢茨木依然有上限,不可超過2.4W破勢荒骷髏
但是心眼就盡可能地堆高
大概2.5W~2.6W的心眼荒骷髏,可以收掉白蛇
你是否產(chǎn)生了大膽的想法?
如果有滿暴的心眼破勢,是不是就可以不帶鬼黃,燈籠鬼
29s雙SP茨木?
額,破勢還是有辦法的,心眼那基本就是不可能的了~(快醒醒)
以上是用的雙SP茨木的陣容,接下來是單SP茨木,以及用上燈籠鬼的陣容
【4】37s單SP茨木燈籠鬼弈老板組合
【先上面板】
陣容及配速:
燈籠鬼,食發(fā)鬼,晴明,破勢茨林,心眼弈,收尾式神(荒川,大舅等等)
這套對面板就沒有上限的要求了,在少堆20暴擊的情況下,面板越高越好
選用弈的原因是,僅剩一個單位時,弈能打出的傷害系數(shù)僅次于鬼切
并且動畫快,所以選弈作為中間式神(不選犬夜叉是因為系數(shù)不夠)
如果心眼弈的面板不夠,可以換成心眼鬼切,不過動畫要加6秒左右
(所以,魂十一就是御魂不夠,時間來湊,御魂越好,刷得越快)
順帶一提的是,收尾式神可以用荒川,大舅等等,也可以用犬夜叉
荒川,大舅的動畫和犬夜叉差不多(沒想到吧)
另外,面板不夠的情況下,讓黑晴明出手一次,觸發(fā)式神的1.25荒骷髏是非常有必要的
并且會帶入P3回合
具體流程可以看視頻
【單SP茨木燈籠鬼弈老板,戳】
【5】40s+單SP茨木燈籠鬼鬼切組合
同上,把弈換成鬼切即可(可以再度降低面板要求)
總結(jié)
魂十一的目前的MVP依然還是SP茨木
基本上有一只或者兩只SP茨木都會讓陣容好配很多
以及,御魂越好就能刷得越快
但是,有燈籠鬼,鬼黃,以及薰的存在
御魂也不會成為阻難魂十一的天塹
從31s~40s+總能找到一套適合你的陣容
御魂副本進(jìn)入全新時代減小了肝度也減輕了負(fù)擔(dān)
總歸是一件值得高興的事~
*游戲介紹
《陰陽師》是由中國網(wǎng)易移動游戲公司自主研發(fā)的3D日式和風(fēng)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽師全平臺公測。
游戲中的和風(fēng)元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設(shè)計的。游戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明于人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。
2016年12月15日,工夫影業(yè)、華誼兄弟電影和網(wǎng)易影業(yè)宣布聯(lián)手打造《陰陽師》電影及劇集。
陰陽師專區(qū):http://w
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