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跨越星弧裝備屬性怎么選 各類型英雄裝備屬性選擇分析

作者:佚名來源:本站整理2019/3/18 17:18:41我要評論

跨越星弧中,裝備加成對英雄十分重要,那么游戲中裝備屬性該怎么選擇,下面一起來看看吧。

裝備分為兩類鍛造特點(diǎn),分別是進(jìn)階和強(qiáng)化。

強(qiáng)化等級上限50級,超過20級需要藍(lán)礦,超過40級需要紫礦(如果我沒記錯的話)。強(qiáng)化等級提升裝備的固定屬性(血量,攻擊力,防御)是固定的數(shù)值,只和裝備類型不同而略有差異,對裝備的加成更多是受到詞條系數(shù)影響。

進(jìn)階等級金色上限為10,只對固定屬性進(jìn)行固定提升,不吃詞條的加成系數(shù)。從0開始到進(jìn)階10需要25(1*3+2*3+4*4)件同等品質(zhì)(金色)的同等部位或同樣類型的裝備。

無非就是根據(jù)職業(yè)洗有加成的屬性:

獵人系走技巧,暴擊,一般都是物理c,

生物系和異能系走精神,奶量和技能傷害加成高,

先鋒走力量,能夠更肉,技能更厲害。

機(jī)械系比較特殊,轉(zhuǎn)職中好像沒有吃屬性加成的能力,可以按照轉(zhuǎn)職是增加的屬性決定。

裝備根據(jù)本身的固定屬性分為三類:

脆皮c的輸出裝,加速度,沒有減傷,如使徒套。

半肉的輕甲裝,兼顧速度和肉度,比如暴君的減傷3%。

肉盾的重甲套,自帶5%減傷詞條,減速5點(diǎn)。

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