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跨越星弧星環(huán)杯心得體會 通關(guān)技巧

作者:佚名來源:本站整理2019/3/25 17:19:55我要評論

跨越星弧中,星環(huán)杯難度很大,對陣容搭配和機制理解有極高的要求,那么在星環(huán)杯上該怎么玩,需要注意什么,下面一起來看看實用心得體會吧。

一,先能抗住對面一輪再談其他

我只有一套高進階的游蕩裝備,所以就拔下來給主角穿上。

但即使是4000防御+1.6W血,全身減傷模塊,開局減傷嘲諷在打8-1的時候,對方出一個暴擊,還是得秒。

我覺得星環(huán)最重要的一點就是,有一個能抗住一輪傷害的嘲諷坦了(dps/奶媽非防御向完全扛不住普攻傷害)

扛得住一輪,后面都好說,三藏3hot 群體每秒回復(fù)30%,單奶1.2W+。

那么,如何提升坦度?

1.回復(fù)

利用主角100%反擊的天賦效果,配合吸血霰彈槍能完全吸回來。

我記得有一關(guān),我1.2W血,對面打我1W,反擊回滿,然后第二個打我1W,反擊回滿,第三個打我的,主角上子彈。

之后三藏行動條就過來了,一口滿上。

2.BUFF效果。

對于那種尖刺傷害,直接一下能秒人的,沒辦法靠回復(fù)來規(guī)避的,就只能靠減傷了。

主角的嘲諷有15%減傷

走統(tǒng)帥路線的莫/狗狗 有群體30%減傷

走天使路線的奶媽有 40%精神減傷

工程師有電磁/動能/熱能 減傷

3.模塊對應(yīng)的傷害減免。

模塊有對應(yīng)的傷害減免,可以做對應(yīng)傷害減免的紫模塊(性價比最高),后期還能能做為狗糧升級成其他金色。

還有對應(yīng)的裝備套裝減傷

甚至在確認沒有AOE的情況下,可以給統(tǒng)帥的職業(yè)穿一套0強化的游蕩者,搶在boss出手之前開出減傷就行。

二,時間軸的重要性

如果說有一個站得住的前排是第一重要的話,那么第二重要的就是熟悉關(guān)卡的時間軸。

舉一個例子

我記得印象非常深刻有一關(guān),對面是3個單位,第一輪過后,我主角滿血滿子彈,輪到我主角行動,想也沒想就打出去了。

然后就遭重了,第一個單位打過來,主角殘血,反擊滿血,第二個單位打過來,主角殘血,反擊上子彈,第三個單位打過來,就把我主角給秒了。

第二把,同樣情況,在第一輪過后,我主角選擇防御,在防御之后,對方第一個單位過來,反擊滿血,第二個單位過來,反擊滿血,第三個單位過來,反擊上子彈,剩個血皮。

這樣,撐過這一輪,你下輪可以選著主角開盾/奶媽滿上。

之所以說是時間軸,是因為boss每個回合的動作都是一樣的。

比如boss第一輪是平砍普攻,第二輪會丟個長讀條超高AOE傷害,那么你可以選擇帶個沉默,在第一回合選擇防御,卡行動條在boss讀條之前丟個沉默

那么boss帶著沉默buff進行動條的話,讀條就變成了普攻。當然,如果速度對應(yīng)的上,你也可以選擇在boss讀條的時候丟沉默,這樣直接打斷,還能規(guī)避掉平砍傷害。

注意:沉默是要讀條的

要確保沉默打在讀條之前或者之中,速度跟不上,沉默在讀條之后,那就是團滅了。

同理,知道boss會在第3/5/7回合丟沉默的話,你就可以在2/4/6回合選擇卡行動條打斷/沉默boss,來進行規(guī)避傷害。

三,靈活多變的陣容思路

這里我以5-5來舉例子說明。陣容是:

沉默者(隨便穿點裝備就行) 三藏奶 云雀DPS 主角坦

我選擇的打法是,沉默者把石頭人先拉到前排來,先殺石頭人,然后再殺樹(當時思維比較固定,其實可以主角2號位云雀1號位不用拉過來也能先殺石頭)。

丟沉默的全程不輸出,只盯著樹boss打斷aoe,主角T打斷石頭人的AOE。

之前有試過先殺樹,但是發(fā)現(xiàn)等樹boss進反傷階段,2個boss速度不統(tǒng)一,打斷不過來,直接崩盤,才想到去嘗試先殺石頭人boss。

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