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第七史詩(shī)10-10怎么玩 發(fā)展攻略

作者:%E4%BD%9A%E5%90%8D來(lái)源:本站整理2019/3/31 10:43:53我要評(píng)論

第七史詩(shī)中,通關(guān)10-10是很容易的事情,那么之后玩家該干什么,怎么發(fā)展,下面一起來(lái)看看新手攻略吧。

序章

E7作為一個(gè)養(yǎng)成游戲,其核心玩法無(wú)非兩點(diǎn)——英雄的培養(yǎng)、陣容的搭配。我們?cè)谟螒蛑械乃行袨,最終目的都是為了這兩點(diǎn),只要能夠謹(jǐn)記這一要點(diǎn),發(fā)展思路就會(huì)變得清晰。

本帖以時(shí)間為軸,將分為:新手期、過(guò)渡期、成型期,三個(gè)部分。

新手期

新手期指從1級(jí)開(kāi)始到你擁有第一個(gè)六星英雄之間,這一期間需要做的事情并不多,大致有以下幾件:

1、劇情過(guò)完10-10解鎖游戲所有功能。

2、加入一個(gè)騎士團(tuán)混點(diǎn)資源。

3、把劇情地圖一般難度全部三星通關(guān)拿獎(jiǎng)勵(lì)。

4、選擇一個(gè)英雄升到6星滿級(jí)。

5、適當(dāng)抽卡補(bǔ)齊陣容。

6、完成每天的日常。

原因如下:

1、游戲中的功能是一步步解鎖的,當(dāng)過(guò)完10-10會(huì)解鎖游戲中的最后一個(gè)功能——月光召喚。在此之前的迷宮、深淵、圣域等等功能,都需要盡早解鎖,越早解鎖就能越早獲得資源,因此進(jìn)入游戲后什么都別想,把自己所有的五星英雄帶上,不夠四個(gè)就湊四星三星,然后抱大腿盡早推完10-10,剩下的事情再說(shuō)。

2、騎士團(tuán)對(duì)于賬號(hào)的發(fā)展至關(guān)重要,許多重要資源都需要從騎士團(tuán)中獲得。

3、每一章劇情地圖全三星通關(guān)后會(huì)獲得50水晶獎(jiǎng)勵(lì),并且能拿到至關(guān)重要的“歐勒畢斯氣息”,是前期必須要做的事情,所需要的僅僅是時(shí)間,建議大家盡早拿到。

4、我再次強(qiáng)調(diào),給英雄升級(jí)6星是培養(yǎng)一個(gè)英雄的基本,貼吧里90%的萌新發(fā)帖詢問(wèn):XXX打不過(guò)怎么辦?不知道該怎么玩求教?諸如此類的問(wèn)題,都可以用升6星來(lái)解決。以木扇為例,我們來(lái)看看5星和6星的差距:

由于木扇是輸出,我們暫且只看攻擊力,6星比5星攻擊力多了169點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力,乍看之下并不高,我們算上裝備的加成,如果木扇帶上攻擊套+35%攻擊力。再帶上57級(jí)的裝備,項(xiàng)鏈、戒指、鞋子每件加40%攻擊力,最終6星木扇會(huì)比5星木扇多出169×255%=430.95點(diǎn)攻擊力,并且裝備越好,差距會(huì)越大。430.95點(diǎn)攻擊力約等于5星木扇24.7%的攻擊力,如果想要彌補(bǔ)這個(gè)差距,就得靠更好的裝備,但在前期裝備極度匱乏的情況下,這63%的差距是不可能彌補(bǔ)的,因此在前期升6星是提升英雄實(shí)力最簡(jiǎn)單快捷實(shí)在的辦法。前期所有打不過(guò)的圖,升6星就能解決。

5、當(dāng)你完成以上四個(gè)步驟后,手里應(yīng)該有不少水晶了,這時(shí)就可以考慮適當(dāng)抽抽卡,補(bǔ)全一下陣容,優(yōu)先考慮龍11陣容,具體介紹會(huì)在下一章節(jié)介紹。我建議大家不用盲目抽卡以至水晶被掏空。

6、作為一個(gè)優(yōu)秀的E7玩家,要有倉(cāng)鼠一樣的精神,屯屯屯屯屯屯資源!如果你不是氪金大佬,游戲資源基本上只能靠攢了,每天拿一點(diǎn)水晶、金幣,每天帶幾個(gè)狗糧,每天刷幾個(gè)裝備......一天天的積累最終就能變成大大的成就,然后一波抽卡涼涼。

我每天要做的日常如下:

按照大廳界面從左到右

(1)打開(kāi)“商店”,在“征服點(diǎn)數(shù)”中換體力,在“友情”中換體力和旗子。

(2)打開(kāi)“召喚”,完成每日白嫖。

(3)打開(kāi)“成就”,完成三姐妹日常任務(wù)。

(4)打開(kāi)“騎士團(tuán)”,完成每日簽到、領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)、資源支援、捐贈(zèng)等。

(5)競(jìng)技場(chǎng)有旗子就打完,優(yōu)先打NPC。

(6)打開(kāi)“戰(zhàn)斗”,完成每天三次的深淵、一次的迷宮,迷宮記得先到1-1找商人買(mǎi)東西,買(mǎi)完退出戰(zhàn)斗再打要打的迷宮。

(7)打開(kāi)右上角的活動(dòng),進(jìn)入活動(dòng)頁(yè)面,完成任務(wù)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。

(8)有空看看商店,每小時(shí)刷新一次,有幾率刷出書(shū)簽、裝備等好東西。

過(guò)渡期

1、目標(biāo)

等你度過(guò)了新手期,能堅(jiān)持每天完成日常,努力獲取資源升級(jí)6星,這時(shí)候就來(lái)到了過(guò)渡期。這個(gè)時(shí)期是萌新入坑最重要的時(shí)期,一方面你的發(fā)展思路決定了未來(lái)的方向和難易程度,另一方面由于過(guò)渡期所需時(shí)間較長(zhǎng),萌新很容易在這個(gè)階段長(zhǎng)期達(dá)不到目標(biāo),導(dǎo)致心態(tài)血崩以至于棄坑或迷茫。

因此有一個(gè)明確的目標(biāo)和良好的規(guī)劃,是過(guò)渡期最重要的事情,我給過(guò)渡期定下兩個(gè)目標(biāo):

1、能夠自動(dòng)通關(guān)討伐9層。

2、能夠通關(guān)龍11。

原因:

1、討伐9層開(kāi)始,就會(huì)產(chǎn)出85級(jí)的裝備,當(dāng)你能夠獲得85級(jí)裝備的時(shí)候,就是達(dá)到成型期的第一步。

2、把目標(biāo)定為龍11而非其他討伐11,原因在于龍出產(chǎn)速度、命中、暴擊套裝,這三個(gè)套裝是萬(wàn)能的,所有英雄都可以佩戴。

速度+暴擊給所有輸出都能用,速度+命中所有輔助都能用,雖然對(duì)于一些英雄來(lái)說(shuō)這不是最優(yōu)選擇,但在成為大佬之前這是最快最好的選擇。

2、規(guī)劃

(1)目標(biāo)定下來(lái)以后,我們就可以針對(duì)目標(biāo)進(jìn)行規(guī)劃了,首先是第一個(gè)目標(biāo):自動(dòng)通關(guān)討伐9層。我推薦選擇龍或木討伐作為目標(biāo),這兩個(gè)討伐出產(chǎn)的套裝都是前期非常通用的,大家可以視自己的卡池情況來(lái)決定,水屬性的英雄比較多就選龍。木、火比較多就選木,例如我由于前期大量資源都用于培養(yǎng)木扇,因此選擇了攻略木9為目標(biāo)。

(2)通關(guān)討伐9的條件是什么?還是我開(kāi)篇所說(shuō)的:陣容的搭配和英雄的培養(yǎng)。陣容:

由于前期資源有限,萌新能練出一個(gè)4人組就會(huì)耗盡家財(cái),因此陣容的選擇是最為重要的,如果陣容搭配錯(cuò),資源用來(lái)培養(yǎng)用處不大甚至沒(méi)用的英雄,就會(huì)導(dǎo)致游戲進(jìn)度大大延遲,讓人喪失繼續(xù)游戲的信心。

我覺(jué)得前期比較通用的陣容是:群體輸出+單體輸出+奶+奶/坦/輔,其中群體輸出用于帶狗糧和過(guò)圖,單體輸出用于打BOSS,奶坦輔則起到保證隊(duì)伍生存的作用。有了這4人組,前期大部分地圖都可以過(guò),在此基礎(chǔ)上,陣容英雄要盡量保證擁有以下功能:

1、破甲,E7中最重要的DEBUFF,破甲可以降低敵人70%的護(hù)甲值,有和沒(méi)有完全是兩個(gè)世界。

2、群體加攻,E7中最重要的BUFF,可以增加50%的攻擊力,對(duì)提升輸出有質(zhì)的飛越,有和沒(méi)有是兩個(gè)世界。

3、免疫,在前期過(guò)圖最重要的BUFF,有了免疫就能有效防止英雄死亡,只要不死就能磨死BOSS。

(3)根據(jù)上述的條件,我們來(lái)組建一下自己的前期4人組。

1、水奶預(yù)定一個(gè)位置,有奶有免疫,是前期幫助最大的英雄了。

2、兩個(gè)輸出中,至少有一個(gè)暗槍是肯定能有的,酒館免費(fèi)贈(zèng)送,有更好的輸出請(qǐng)自行選擇。

3、剩下的一個(gè)位置視自己的卡池決定,最優(yōu)的當(dāng)然是帶上圣女或偶像,加攻和奶全部到位,我好后悔買(mǎi)初始的時(shí)候沒(méi)有多拿個(gè)偶像啊。

決定好自己的4人組,接下來(lái)就要開(kāi)始培養(yǎng)英雄了。

3、英雄的培養(yǎng)

英雄的培養(yǎng)分為幾個(gè)部分:星級(jí)、技能、覺(jué)醒、裝備、神器,由于前期資源有限,我推薦把資源集中給輸出,我們始終要記住一個(gè)道理,輸出越高,BOSS死的越快,隊(duì)伍生存壓力就越小。

(1)星級(jí):我的建議是4人組中至少升兩個(gè)6星,并且第一個(gè)6星給狗糧隊(duì)長(zhǎng),第二個(gè)給單體輸出,水奶第三個(gè)升級(jí)。升6星對(duì)輸出是最重要的,對(duì)奶或坦來(lái)說(shuō),升6星只是提高了其生存能力,BOSS打不死你,同樣你也無(wú)法更快打死BOSS。而輸出的升6則能加速過(guò)圖速度,BOSS打得越快,隊(duì)伍的生存壓力就越小。例如我的第一個(gè)六星給了木扇,第二個(gè)給了暗槍。

(2)技能:關(guān)于技能就比較仁者見(jiàn)仁了,我建議給奶坦輔升級(jí)到關(guān)鍵技能減CD,例如水奶我的技能是003,大招CD-1,這樣在戰(zhàn)斗中就比較好用了。

對(duì)于輸出來(lái)說(shuō),最好能把技能升級(jí)到444,每個(gè)技能只差需要傳說(shuō)催化劑的那級(jí)不升。但由于前期資源有限,可以選擇把平A和關(guān)鍵技能升級(jí)到4即可,例如我的木扇技能為424,由于2技能傷害不高,可以選擇不升。

(3)覺(jué)醒:請(qǐng)把所有英雄至少覺(jué)醒4,因?yàn)橛X(jué)醒4及以前只需要符文,有條件可以進(jìn)行覺(jué)醒5,覺(jué)醒6在前期是不可能的。

(4)裝備:前期裝備獲取匱乏,有兩個(gè)點(diǎn)是裝備獲取的重要來(lái)源:迷宮1、2的黃金寶箱(請(qǐng)自行到wiki搜索或到我上一篇帖子查看)和深淵送的吸血套。

我們可以給兩個(gè)輸出穿上迷宮和深淵給的兩套輸出裝,就能達(dá)到非常不錯(cuò)的面板,我的木扇穿的是迷宮給的攻擊+暴擊套,暗槍穿的是深淵給的吸血套和湊的暴擊套,面板如下:

可以看到兩個(gè)英雄都有著比較不錯(cuò)的面板了,打討伐9完全足夠,我用木扇+暗槍+水奶(5星22696戰(zhàn)斗力)+木飛劍(5星18280)都能自動(dòng)過(guò)木9,把木飛劍換成針對(duì)性的火屬性英雄后,肯定就能穩(wěn)定掛木9了。

兩個(gè)輸出的裝備解決了,剩下的奶或坦就很好解決了,帶上速度套或生命、防御套,只要保證不死就行,所以我才一直強(qiáng)調(diào)輸出最為重要,BOSS死的越快隊(duì)伍生存壓力越小。

(5)神器:神器的選擇相對(duì)多樣化,我懂的也不是很多,前期遵循有什么用什么的原則,給英雄帶個(gè)比較合適的神器即可。另外我建議前期不要過(guò)多給神器升級(jí),最多升到15即可,因?yàn)樯衿鲝?qiáng)化石太稀有了,你并不能確定此刻帶的神器能不能一直用下去,留點(diǎn)神器強(qiáng)化石比較好。

當(dāng)你把兩個(gè)輸出都升6,穿上上述兩套裝備,再練水奶加上一個(gè)水(打龍9)或火(打木9)屬性英雄,就可以開(kāi)始穩(wěn)定刷討伐9了,這時(shí)你開(kāi)啟了攻略龍11的前奏,離脫離萌新階段已經(jīng)不遠(yuǎn)了!

說(shuō)說(shuō)關(guān)于前期強(qiáng)化裝備和升技能的問(wèn)題。

很多萌新在前期就會(huì)很糾結(jié),給XXX英雄喂

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