首頁手游網(wǎng)游攻略→ 明日方舟各類型干員介紹 使用攻略

明日方舟各類型干員介紹 使用攻略

作者:佚名來源:本站整理2019/4/1 17:37:14我要評論

明日方舟中,干員有著不同的類型,那么游戲中各類型干員的作用是什么,該怎么用,下面一起來看看吧。

=先鋒=

老樣子讓我們先從先鋒開始。

通常是近戰(zhàn)位,基本上是在游戲中一開始必定放下的角色,雖然屬性不高但是足以應(yīng)付前期小怪,越早放下對于后續(xù)的戰(zhàn)斗越有利。

但是也有一些充滿惡意的關(guān)卡會出現(xiàn)先放先鋒會導(dǎo)致初期崩盤的情況。

通常這些角色的cost都在10左右。

目前游戲內(nèi)的先鋒主要分為兩種:

1:放下后緩慢回復(fù)COST。

基本上屬于必備的干員。

用途:早期放下回復(fù)COST,讓自己能更快的放置其他干員。基本上屬于必備的干員

2:擊殺回復(fù)COST,撤離返還費(fèi)用。

用途:有些時(shí)候會出現(xiàn),前期不得不派出一個角色擋怪,但是擋完就撤離很浪費(fèi)的情況,這種情況下低費(fèi)的擁有這種特性的干員可以在不浪費(fèi)cost的情況下完成任務(wù)。

同時(shí)有些關(guān)卡會出現(xiàn)大量的小怪,只需要一個先鋒就能一個個解決,這種時(shí)候還能順便恢復(fù)COST。

初期一個經(jīng)典的例子是訓(xùn)練關(guān)4和14。

=近衛(wèi)=

這是一種放在近戰(zhàn)位置的輸出,有很多很多的類型,例如:

物理傷害、可以進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊、魔法傷害。

隨著游戲的更新可以確定的是會有更多種類出現(xiàn),所以很難用種類來區(qū)分。

本文的目的是幫助新人有基礎(chǔ)的實(shí)戰(zhàn)概念,所以就只介紹一些初期的用法。

Cost會根據(jù)角色定位不同而不同。

1:擋1的干員

雖然阻擋數(shù)只有1,一般性有著厚血防低等特色,但是有著很高的輸出。針對敵人類型選擇物理還是魔法輸出。

用途:在游戲初期基本上最多的作用是和敵人進(jìn)行單挑,因?yàn)樵谟行┑貓D會因?yàn)榈匦蔚纫蛩夭坏貌环殖鲆徊糠直θヌ幚硪恍┨厥獾臄橙恕?

初期一個經(jīng)典的例子是2-5。不得不單挑處理的高階術(shù)士,本身的防御力很低。

2:攻擊距離更遠(yuǎn)的近戰(zhàn)和會遠(yuǎn)程攻擊的近戰(zhàn)

例如杜賓、霜葉

用途:

由于有些地圖的原因,周圍沒有太多的遠(yuǎn)程位,此時(shí)一個可以攻擊遠(yuǎn)距離敵人甚至能打到空中敵人的近戰(zhàn)角色就有很好的作用。

攻擊距離更遠(yuǎn)的近戰(zhàn)依舊是近戰(zhàn),而會遠(yuǎn)程攻擊的近戰(zhàn)甚至可以打到無人機(jī)。

=重裝=

重裝基本上都是很肉并且阻擋數(shù)很高的近戰(zhàn)角色,大部分重裝的阻擋數(shù)是3或2。Cost通常在15左右。

擋3:基本上屬于必備的干員。

說起來很簡單,就是1人能擋3個敵人。但是在明日方舟的游戲系統(tǒng)下這個作用很關(guān)鍵。當(dāng)大量敵人來的時(shí)候。

用途:明日方舟有一個和傳統(tǒng)塔防不太一樣的地方,就是有類似于mmorpg的鐵三角作戰(zhàn)的系統(tǒng)。

坦克抗怪

奶媽回血

輸出打傷害

經(jīng)典例子:大部分關(guān)卡

擋2:

用途:擋2的重裝通常有一些特殊技能,游戲里很多擋2的重裝有可以恢復(fù)周圍干員生命值的技能,有一些時(shí)候遠(yuǎn)程位不夠放恢復(fù)角色的情況下,這些干員可以充當(dāng)臨時(shí)的恢復(fù)角色。

經(jīng)典例子:2-1

=狙擊=

放在遠(yuǎn)程位的遠(yuǎn)程物理輸出,有著高輸出可以對抗大批物理抗性低的敵人。

主要的狙擊有兩種:

1對空 2范圍攻擊

1:對空

基本上屬于必備的干員。

在特性一欄有著:優(yōu)先攻擊空中單位。

通常有著高攻速。

Cost通常在11左右。

用途:空中的敵人無法被近戰(zhàn)攻擊打到(部分角色可以進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊的近戰(zhàn)角色除外),所以需要對空狙擊解決。如果遇到這種無人機(jī),就是狙擊出場的時(shí)候了。

同時(shí)cost不算高又有著高輸出,經(jīng)常在前期放下幫助解決前期的怪(但是實(shí)際上中后期依舊很好用)。

例如這種蟲,或者獵犬。

2:范圍攻擊

通常有著低攻速。

Cost通常在23左右。

用途:類似于物理大炮,能夠?qū)Ω洞罅康臀锢矸烙Φ臄橙,由于沒有優(yōu)先對空所以需要注意。

=術(shù)師=

一種放在遠(yuǎn)程位的輸出。有些時(shí)候敵人物理防御很高,拿來針對法術(shù)抗性低的敵人。

主要分為兩種:單體、群體。

單體:

屬于必備的干員。

Cost通常16左右。

用途:

Cost低所以能很早放下,同時(shí)單體輸出在敵人人數(shù)不多或者對單個BOSS(特別是物防高魔防低的)時(shí)很很好的發(fā)揮。

群體:

屬于必備的干員。

Cost通常29左右。

用途:

雖然Cost很高,但是確實(shí)是必備的,因?yàn)槿绻霈F(xiàn)大量物理防御高的敵人的話沒有群攻的術(shù)士很容易導(dǎo)致輸出不足。

所以我們可以通過重裝攔下多名敵人,然后用群體法術(shù)干員一口氣進(jìn)行殲滅。

經(jīng)典例子:PR-B-1狙擊和術(shù)士芯片關(guān)卡1 精英素材

=醫(yī)療=

能夠恢復(fù)隊(duì)友的生命值的遠(yuǎn)程單位。

通常分為兩類:單體、群體

單體:

屬于必備的干員。

Cost通常在15左右

用途:能夠迅速抬高單個角色的血線,變相增加重裝角色的肉度。同時(shí)有時(shí)會有遠(yuǎn)程敵人攻擊我們的遠(yuǎn)程位,此時(shí)也能兼顧到遠(yuǎn)程位。

經(jīng)典例子:大部分關(guān)卡

群體:最多可同時(shí)恢復(fù)3個單位的生命值。

Cost通常在15左右

用途:在一些關(guān)卡能夠放置的遠(yuǎn)程位很少,或者是不得不放置大量輸出,只能空出一個位置給奶的時(shí)候,群體奶的作用就會體現(xiàn)出來。

=輔助=

輔助位有很多特殊的效果,屬于一種比較特殊的兵種。這里主要介紹兩種輔助。

1:停頓法(減速法)

屬于必備的干員。造成法術(shù)傷害的同時(shí)可以讓敵人的移動停頓,也就是讓敵人移動減緩。

Cost通常在12左右。

用途:這類角色能減緩敵人移動速度從而減輕擋怪的壓力,把一部分?jǐn)橙送献∽屪约旱年?duì)伍有足夠時(shí)間解決掉上一波敵人。在目前初期的很多地圖甚至有著一個人單挑很麻煩的敵人的能力。同時(shí)作為法術(shù)傷害的角色也可以針對法抗低的角色使用。

經(jīng)典例子:2-2,左下角需要一個停頓法來拖住并處理敵方盾兵。

2:召喚

很特殊的職業(yè),其實(shí)不止輔助有召喚物,別的職業(yè)也有角色會召喚。

在放下后干員一欄會出現(xiàn)召喚物,一般性cost不會很高,可以把召喚物放置在場上。有一部分角色的召喚物不會占用干員放置數(shù)。

用途:能夠快速鋪場。實(shí)戰(zhàn)的作用根據(jù)角色和召喚物的不同有

0相關(guān)評論

發(fā)表評論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋果應(yīng)用推薦