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明日方舟白雪實(shí)用性分析 使用技巧
作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/4/4 15:12:54我要評(píng)論
明日方舟中,白雪是功能性很強(qiáng)的角色,那么游戲中白雪怎么樣,好用嗎,下面一起來(lái)看看吧。
一開(kāi)始獲得她的時(shí)候,我也是沒(méi)有打算升她的。奈何看了一圈,本人除了她,一只群攻職業(yè)都沒(méi)有,所以本著經(jīng)驗(yàn)書(shū)不值錢的想法把她升了級(jí),還用她推過(guò)了1-12。后來(lái)抽到了遠(yuǎn)山,原以為會(huì)將其束之高閣,直到我遇到了一個(gè)副本:身先士卒。在這一個(gè)獲得近衛(wèi)和特化芯片的副本中,我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)完全不一樣的白雪。
平時(shí)推圖時(shí),我們總喜歡部署高攻的角色以加快游戲進(jìn)程;而在平臺(tái)位置相當(dāng)充裕的情況下,一般很少有人帶僅僅是手長(zhǎng)的白雪。但是在平臺(tái)位置特別刁鉆的情況下,這位擁有整個(gè)游戲前期最長(zhǎng)的攻擊距離的干員,能帶給我們完全不同的游戲體驗(yàn)。白雪完美的適配了PR-D-1這張圖的左側(cè)平臺(tái),只有她,可以攻擊到左路下側(cè)的敵人。
有的童鞋會(huì)說(shuō):不就是兩步路么,有什么大不了的?
可是仔細(xì)觀察地圖,多出來(lái)的這一截路面,有部署兩位近戰(zhàn)干員的空間。于是白雪可以給左中兩路一共4位近戰(zhàn)干員(尤其是攻低的盾)提供“群攻”火力支援!而其他群攻角色,只能支援左中2位(中路后方無(wú)法封路的近戰(zhàn)格子不計(jì)算在內(nèi))。這給了左路一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的戰(zhàn)略縱深,當(dāng)敵人太多時(shí),最極限的情況可以多下兩只盾、多阻攔6個(gè)敵人,并且以群攻快速消滅他們。
看到這里,是不是對(duì)白雪有些刮目相看了呢?
綜上,我認(rèn)為白雪是一只相當(dāng)不錯(cuò)的地形對(duì)策卡:這個(gè)游戲的格子有的時(shí)候是相當(dāng)坑爹的,關(guān)卡的地形限制了我們的布局,這時(shí)候,請(qǐng)考慮一下長(zhǎng)手的白雪吧。
除此之外我認(rèn)為,白雪其實(shí)可以歸到輔助卡中。理由之一,很多人都有提到白雪后期的輸出其實(shí)相對(duì)疲軟;其二,白雪精英化的招式“凝武”,除了稍微增加一個(gè)群體法攻之外,還有一個(gè)“群體”減速!是不是越來(lái)越像地龍了呢?或許在某些場(chǎng)合,白雪能起到出人意料的作用?我沒(méi)有精英化白雪,因此本段內(nèi)容僅作為一個(gè)猜想,望大佬驗(yàn)證(如群體減速的效果如何)。
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