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王牌戰(zhàn)士銀伊瞳怎么玩 使用攻略
作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/4/10 11:44:04我要評(píng)論
王牌戰(zhàn)士中,銀伊瞳是很強(qiáng)力的英雄,也很難操縱,那么游戲中銀伊瞳該怎么玩,下面一起來(lái)看看吧。
銀,本名伊瞳,在游戲的定位里面是游擊加輔助,攻擊方式為自動(dòng)開(kāi)火。被動(dòng)為拾取血包會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)有著速度提升buff和儲(chǔ)存能量(最多三層哦),在我眼里其實(shí)一直沒(méi)用多大的作用,撿血包的加速微乎其微并沒(méi)有太大的作用。
銀的小招是能量立方,消耗能量從而形成魔方,魔方周圍的一定范圍內(nèi)對(duì)手收到傷害隊(duì)友收到治療(最大治療量和傷害都是在每秒5-6的范圍之內(nèi)的)蓄力時(shí)間越久,效益越大。
大招亞空間,自身進(jìn)入亞空間形成500的護(hù)甲,在大招15秒期間可連線隊(duì)友,給隊(duì)友形成護(hù)盾,觸碰連接線的敵人會(huì)受傷可觀的傷害,算是銀最為有效的輸出點(diǎn)了。
伊瞳適合在據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)玩法,因?yàn)槟繕?biāo)明確,只需要收集能量的請(qǐng)客下幫助隊(duì)友牽制和傷害輸出就行了。不適合團(tuán)隊(duì)的原因是傷害收益小,不能打出可觀輸出從而拉大比分差距。駭客也并不是太適合,因?yàn)樽员D芰μ,在駭客大地圖下很難有打出傷害和輔助隊(duì)友的情況下***活下來(lái)。
玩法心得:
開(kāi)局一定要把能量收集完!因?yàn)殚_(kāi)局隊(duì)友都不需要血包補(bǔ)給,而且以開(kāi)局自身儲(chǔ)備的一層能量,加上大部分據(jù)點(diǎn)地圖家門口都有兩個(gè)血包,這樣既不會(huì)有隊(duì)友殘血撿不到血包和你能量用完技能放不了的尷尬局面。
利用對(duì)手復(fù)活的時(shí)間段,時(shí)不時(shí)往據(jù)點(diǎn)放個(gè)魔方或者在敵人的必徑之路放個(gè)魔方,這樣擊中反饋會(huì)告訴你敵人的位置從而幫助你進(jìn)行下一步的計(jì)劃。作為一名輔助,你要做的不是人頭多少,而是以自己的能力幫助隊(duì)友得到更多有利的信息。
大招起到一個(gè)非常核心的作用,極大可能起到反轉(zhuǎn)局面的作用,它連接線的傷害是非?陀^的,加上自身護(hù)甲,完全可以深入敵營(yíng)進(jìn)行牽制,為隊(duì)友創(chuàng)造更多的輸出空間。
銀的一些看法,她作為游走輔助,和唯一能恢復(fù)血量的英雄,她的魔方是不是未免也太乏力了吧,她的魔方在我使用看來(lái)并不是一個(gè)十分中用的技能。
我來(lái)說(shuō)說(shuō)幾點(diǎn):
1.前搖時(shí)間長(zhǎng),被游擊貼臉了就完全沒(méi)有機(jī)會(huì)把魔方的效益放到最大就放出來(lái)了,到最后還是死,那可憐的治療量并不能有多大的作用,但是被貼臉還是放出來(lái)是對(duì)自己心里的一種安慰,安慰能回血不被砍死。
2.沒(méi)人愿意在你的魔方里慢慢的恢復(fù),他們只會(huì)找血包恢復(fù),找不到可能還會(huì)怪你把血包撿了。
3.沒(méi)人會(huì)在意那五點(diǎn)五點(diǎn)的傷害,就想是一個(gè)偵查的技能,看看敵人從哪來(lái)有幾個(gè)。
建議:
可以就把她當(dāng)成輔助來(lái)修改,***不僅能攻擊對(duì)方,也可以射擊隊(duì)友來(lái)幫他恢復(fù)血量,并不用太多3-4點(diǎn)足矣,既然官方保守,我們就保守著來(lái)。魔方前搖時(shí)間縮短,一血包一能量的機(jī)制改為一血包三能量(也就是滿能量)魔方的效果提升到每秒7-8點(diǎn),增加護(hù)甲20點(diǎn),魔方內(nèi)隊(duì)友越多,護(hù)甲隨之增多以一名20點(diǎn)的護(hù)甲互相疊加,最高60點(diǎn),縮短魔方的存在時(shí)間。
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