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一起來捉妖妖靈屬性介紹 屬性克制表一覽

作者:佚名來源:本站整理2019/4/11 11:11:37我要評論

一起來捉妖是騰訊的一款有趣的AR手游,游戲中妖靈有著不同的屬性,那么各個屬性之間的克制關(guān)系如何,戰(zhàn)斗妖靈該怎么選擇,下面一起來看看吧。

妖精定位分為:

①物理輸出②法術(shù)輸出③戰(zhàn)斗輔助④法術(shù)坦克⑤物理坦克。

妖精的屬性分為:

無,金,木,水,火,土,風(fēng),毒,雷,烈,冰,空,鬼,妖,魔,仙,煞,圣。共18種屬性,屬性互相克制,挑戰(zhàn)會館、訓(xùn)練師、賽季成就打boss、擂臺boss:克制系數(shù)為3倍;雷達PVP、擂臺挑戰(zhàn)排行:克制系數(shù)為1.5倍。

首先談一談練哪些妖精好?這個要看公測的時候正式版本的情況了,現(xiàn)在刪測可能會有改動,比如某次測試的葫蘆娃簡直就是逆天的存在!公測時捉到妖靈的五維與技能是否雞肋進行抉擇。戰(zhàn)斗搭配就要根據(jù)屬性克制來選擇最佳,在每只妖精的妖靈攻略都有詳細的克制與被克制屬性。至于陣容的搭配,就要看喜好了,有的人就是剛,就是干,那足夠剛?cè)可陷敵鲆矝]毛病,不過適當(dāng)?shù)膸c坦克可以對方放大招的時候切換出來抗一下,輔助有的有技能帶眩暈,回血之類的都是可以的陣容選擇。適當(dāng)?shù)臅r候眩暈打斷對面大招,都是秀秀的小操作呢!

以上部分為官方攻略節(jié)選提煉再加工,更加詳細更加符合萌新\(//∇//)\下圖為官方屬性克制圖。

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