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一起來(lái)捉妖丟球捕捉概率分析 省球技巧

作者:%E4%BD%9A%E5%90%8D來(lái)源:本站整理2019/4/16 8:39:23我要評(píng)論

一起來(lái)捉妖中,常常會(huì)出現(xiàn)丟幾次才丟中的情況,那么游戲中丟球捕捉的概率是怎么算,怎么丟球才比較省球,怎么丟球才能提高捕捉率,下面一起來(lái)看看吧。

術(shù)語(yǔ)介紹

0覺(jué):沒(méi)有覺(jué)醒過(guò)的妖靈,明顯特征是丟白球時(shí)顯示的圈是黃色的

1覺(jué):覺(jué)醒過(guò)一次的妖靈、捉妖記里的那些、部分巢穴妖靈(木偶娃娃、雷童子),明顯特征是丟綠球時(shí)圈是黃色

2覺(jué):覺(jué)醒過(guò)二次的妖靈、部分巢穴妖靈(瓷偶娃娃),明顯特征是丟藍(lán)球時(shí)圈是黃色

長(zhǎng)求總

想省球的話,遇到1覺(jué)怪丟兩個(gè)白球再丟一個(gè)綠球,遇到2覺(jué)怪丟兩個(gè)綠球再丟一個(gè)藍(lán)球,三次沒(méi)抓到自己退出去再重復(fù)一遍。(大家可以試試,不成功別來(lái)砍我)

下面是思考過(guò)程,盡量寫(xiě)的大家都能讀懂

一開(kāi)始我以為這游戲和pokemon go一樣,每次丟球捕捉是獨(dú)立事件。

獨(dú)立事件的意思就是說(shuō),你的第一次丟球的結(jié)果并不會(huì)影響第二次丟球的結(jié)果。比如說(shuō)你一次丟球能抓到的概率是20%,你無(wú)論丟幾次每次能抓到的概率都是20%。

不過(guò)由于你丟的多了,最后你抓不到的概率也就變小了,這個(gè)學(xué)過(guò)概率論的應(yīng)該都懂。說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn)就是,卡池就在那,你抽不出是因?yàn)槟汶吹倪不夠多,抽他100個(gè)648你看他出不出。

橫坐標(biāo)是丟球的次數(shù),縱坐標(biāo)是抓到的概率,意思就是雖然每次只有20%的概率,但是丟的多了,概率會(huì)不斷逼近100%

但是這個(gè)游戲卻不是這樣的,表現(xiàn)如以下幾點(diǎn):

1:0覺(jué)的怪三個(gè)白球下去,就算連一個(gè)“不錯(cuò)”都不出,也肯定能抓住,極少出現(xiàn)意外,起碼我沒(méi)遇到過(guò)。

2:網(wǎng)上盛傳的攻略,瓷偶娃娃只用白球就能抓住。

這個(gè)游戲極有可能,上一次丟球會(huì)加大下一次丟球捕捉的概率!

由于我也是剛開(kāi)始仔細(xì)思考這個(gè)想法,還沒(méi)進(jìn)行大量的實(shí)驗(yàn),只能大致估算一下最簡(jiǎn)單情況下的概率。

排除零食、丟球技巧、覺(jué)醒次數(shù)的影響,用3個(gè)白球抓一只0覺(jué)精靈的概率應(yīng)該如下:

每次白球會(huì)增加下次丟球時(shí)25%成功的概率,既第一次25%,第二次50%,第三次75%,那么第三次捕捉成功的概率為

1-(1-25%)*(1-50%)*(1-75%)=90.63%,既大概十次會(huì)失敗一次

但大家多多少少會(huì)丟出不錯(cuò)和精準(zhǔn),所以實(shí)際情況會(huì)很接近100%

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