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一起來(lái)捉妖傷害計(jì)算公式 傷害減傷計(jì)算分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/4/25 9:28:05我要評(píng)論

一起來(lái)捉妖中,有著有趣的公式數(shù)據(jù),那么游戲中哪些戰(zhàn)斗公式是什么,傷害減傷該怎么計(jì)算,下面一起來(lái)看看吧。

長(zhǎng)求總

以下數(shù)據(jù)均可能有誤差,自己測(cè)了一下不會(huì)超過(guò)正負(fù)10,如果與測(cè)試結(jié)果有較大誤差,請(qǐng)留言。

1:減傷系數(shù)=防御*戰(zhàn)力加成/(防御*戰(zhàn)力加成+181)

2:御靈試煉里敵人造成的傷害=傷害數(shù)值*克制關(guān)系*(1-減傷系數(shù)),擂臺(tái)中敵人造成傷害=攻擊*敵方戰(zhàn)力加成*技能系數(shù)*克制關(guān)系*2*(1-減傷系數(shù))

3:戰(zhàn)力加成會(huì)對(duì)攻擊和防御產(chǎn)生影響,對(duì)血量無(wú)影響。

2:每一點(diǎn)資質(zhì)對(duì)屬性的影響為0.75%,以32資質(zhì)的屬性為100%,0資質(zhì)的屬性為32資質(zhì)的屬性的76%

3:所有屬性數(shù)值、傷害數(shù)值的計(jì)算結(jié)果,如果涉及小數(shù)點(diǎn),均向下取整

實(shí)驗(yàn)過(guò)程

用滿(mǎn)法防資質(zhì)的白練秋,打34級(jí)御靈試煉最后的銀靈boss,不斷升級(jí)白練秋,記錄普攻傷害。

注意事項(xiàng):

1:有些boss進(jìn)去以后不放技能,boss也不會(huì)放技能只會(huì)普攻你,很方便測(cè)試,比如34的銀靈。

2:用滿(mǎn)法防資質(zhì)的妖靈去測(cè)試,記得找法術(shù)輸出的boss,因?yàn)榉ㄐg(shù)輸出的妖靈普攻也是法術(shù)傷害,被法防削減。物理同理

由于傷害會(huì)有個(gè)正態(tài)的波動(dòng),所以要多取幾次數(shù)據(jù)算平均值,也因此會(huì)有點(diǎn)誤差。測(cè)試數(shù)據(jù)如下,后幾條為了省云紋,用別的已有的32法防的妖靈續(xù)上:

等級(jí)
防御
普攻平均傷害
0覺(jué)5級(jí)
423
714
0覺(jué)10級(jí)
625
506
1覺(jué)10級(jí)
741
434
1覺(jué)13級(jí)
891
357
1覺(jué)16級(jí)
1041
323
1覺(jué)20級(jí)
1240
279
1覺(jué)23級(jí)
1390
250

1425
246

1684
212

1716
207

2046
179

試了幾個(gè)模型去擬合,最后還是moba那套最合適(一開(kāi)始我還想,這個(gè)游戲數(shù)值成長(zhǎng)這么大,200到6000不等,moba那套模型怎么可能套的上,沒(méi)想到真的套上了)

模型:y為最終傷害,d為boss普攻數(shù)值,x為防御力,c為參數(shù)

y=d*(1-x*戰(zhàn)力加成/(x*戰(zhàn)力加成+c))

擬合出來(lái)的結(jié)果,c=181.12450915138092, d=3886.099545874036(boss的普攻傷害有點(diǎn)高啊)

擬合曲線圖:

猜測(cè)屬性是按百分比受資質(zhì)影響的,做了一下假設(shè):0資質(zhì)75%。32資質(zhì)100%,每點(diǎn)資質(zhì)影響0.78125%,拿資質(zhì)不是32的各種妖靈去找銀靈boss測(cè)試,有點(diǎn)差距,假設(shè)程序員為了方便,0資質(zhì)76%,32資質(zhì)100%,每點(diǎn)資質(zhì)影響0.75%,又測(cè)了一下,完美符合。

理論向的輸出妖靈生命、防御資質(zhì)選擇

我看版面里很多人問(wèn),這個(gè)妖靈滿(mǎn)攻擊,但是缺防御能練嗎?防御和生命都缺能練嗎?

現(xiàn)在有了傷害計(jì)算公式,就能量化這個(gè)問(wèn)題了!

舉個(gè)例子:

一只32生命資質(zhì)20防御資質(zhì)的紅玉,一只20生命資質(zhì)32防御資質(zhì)的紅玉,和滿(mǎn)生命防御資質(zhì)的紅玉差距到底有多大?

擂臺(tái)中能夠承受的最大傷害=血量/(1-減傷系數(shù))/2

30級(jí)時(shí),紅玉滿(mǎn)生命為3906,滿(mǎn)防御為2046,我的戰(zhàn)力加成為1.92,

那么,第一只紅玉能夠承受的最大傷害就是40524,第二只為40349,滿(mǎn)資質(zhì)為44339

可以看出,兩只瘸腿狐貍承傷差不多,都和滿(mǎn)資質(zhì)差3900左右,算上屬性克制,大概就是1/4個(gè)瓷偶的大招,吃3次火龜?shù)亩軅?

再舉個(gè)例子:

讓我們看看防御和血量都是20的紅玉,會(huì)和滿(mǎn)資質(zhì)的差多少。

算出來(lái)承傷為36877,和滿(mǎn)資質(zhì)差了7462,差不多是半個(gè)瓷偶的大招。

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