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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游基扎洛夫怎么玩 使用攻略
作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/4/26 8:47:36我要評(píng)論
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中,基扎洛夫是新增加的強(qiáng)力ssr英雄,那么游戲中基扎洛夫怎么樣,該怎么玩,下面一起來(lái)看看吧。
基扎洛夫是新陣營(yíng)超凡領(lǐng)域的唯一發(fā)動(dòng)機(jī),基扎洛夫所帶的超絕強(qiáng)化以突出技能減CD為主,雖然不帶額外的傷害加成但不管殺敵還是己方減員都能減自己或者全員的技能CD,不但能解放波波帶2個(gè)AOE技能還能讓帶影襲的白毛補(bǔ)刀也好秒人也好過(guò)T輸出的回合大大縮短。
超凡陣營(yíng)目前人數(shù)比較少,但配備精良。
白毛,狗子,波波,皇帝,達(dá)姆達(dá)都是好用的角色,加上基扎洛,以上SSR有刺客有T有AOE有重裝戰(zhàn)士,奶媽有索菲亞和艾梅達(dá)。
同時(shí)基扎洛夫也能融入到黑暗陣營(yíng),當(dāng)一個(gè)打手帶2個(gè)AOE技能,讓波波喊超絕。不過(guò)由于黑暗陣營(yíng)人才濟(jì)濟(jì)并不缺少?gòu)?qiáng)力的AOE人物,所以相比較讓波波喊超絕+基扎洛夫帶2個(gè)AOE,本人更傾向上面一種用法基扎洛夫帶超凡超絕+波波帶2個(gè)AOE威懾力更大。
基扎洛夫的天賦只對(duì)自己整個(gè)部隊(duì)(包含小兵)有10%~20%生命提升,沒(méi)有任何智力或者傷害加成,這也是基扎洛夫更適合做帶超絕的半輔助半輸出而不是一個(gè)吃波波超絕的純打手的原因。
基扎洛夫的最大特色是可以在場(chǎng)上召喚出一個(gè)可以不斷加強(qiáng)進(jìn)化的己方單位“構(gòu)造體”。 如果基扎洛夫活著,場(chǎng)上最多只能存在一個(gè)召喚“構(gòu)造體”無(wú)法再召喚第二個(gè)。 如果基扎洛夫死亡,會(huì)在死亡原地再召回出一個(gè)“構(gòu)造體”,如果之前手動(dòng)召喚的沒(méi)有消失,這時(shí)候場(chǎng)上可以同時(shí)存在2個(gè)基扎洛夫的構(gòu)造體。
構(gòu)造體召喚出來(lái)的屬性會(huì)復(fù)制基扎洛夫當(dāng)回合召喚瞬間的完全屬性,包括超絕強(qiáng)化加成,攻擊防御指揮光環(huán)加成等。
需要特別注意的是召喚“構(gòu)造體”一旦產(chǎn)生就無(wú)法再用可以提升屬性的強(qiáng)化輔助技給構(gòu)造體提升三圍屬性了。
↓↓↓如圖所示,進(jìn)圖后不加任何BUFF的基扎洛夫進(jìn)圖智力為816 ↓ ↓↓
召喚出來(lái)的構(gòu)造體也是基扎洛夫的同樣屬性,智力同樣為816.
這時(shí)候馬修上去給攻擊指揮光環(huán),維拉上去給群體強(qiáng)化 →:
基扎洛夫的智力變成1023,而構(gòu)造體身上有了攻擊指揮和群體強(qiáng)化依然保持不變是智力816.
↓↓↓正確的做法是召喚之前給基扎洛夫把攻擊指揮和群體強(qiáng)化加上,再召喚“構(gòu)造體”,這時(shí)候“構(gòu)造體”就會(huì)永久保持在“1023”——有回合限制攻擊指揮和群體強(qiáng)化狀態(tài)下基扎洛夫才能有的智力。↓↓↓
基扎洛夫每次主動(dòng)造成傷害,不管是進(jìn)入戰(zhàn)斗單點(diǎn)攻擊還是AOE范圍傷害,都會(huì)讓自己的“構(gòu)造體”隨機(jī)獲得升級(jí)改造狀態(tài)一次。
我的基扎洛夫是5星,構(gòu)造體最多同時(shí)存在6種升級(jí)改造狀態(tài)。 6星的話同時(shí)能有7種改造狀態(tài)。 4星同時(shí)最多是5種。
經(jīng)過(guò)反復(fù)測(cè)試,5星基扎洛夫的構(gòu)造體全部存在是固定6種改造狀態(tài),每次隨機(jī)給一個(gè),然后達(dá)到最大的6種飽和狀態(tài)。 5星并不存在所謂的第7個(gè)或更多種改造狀態(tài)隨機(jī)出現(xiàn)在6個(gè)最大數(shù)攜帶限制里。
據(jù)說(shuō)如果是6星,部分改造狀態(tài)效果還會(huì)進(jìn)一步提升強(qiáng)化,如:【中級(jí)強(qiáng)化組件】→6星為【高級(jí)強(qiáng)化組件】傷害增加和減傷都提高到40%。
【中級(jí)修復(fù)組件】→6星為【高級(jí)修復(fù)組件】每回合結(jié)束恢復(fù)40%生命,不可驅(qū)散。
當(dāng)然更多6星改造狀態(tài)還得抽滿6星基扎洛夫的大佬們來(lái)共享情報(bào)。
先來(lái)看5星的這六個(gè)全部改造狀態(tài)分別是:
【威懾組件】回合結(jié)束時(shí)。如道路果本回合造成過(guò)傷害,則對(duì)自身周?chē)?格范圍內(nèi)所有敵軍造成1次0.1倍的魔法范圍傷害 (不可驅(qū)散)------說(shuō)一下威懾組件,這個(gè)必須是主動(dòng)造成傷害,被攻擊是不行的。
【中級(jí)修復(fù)組件】徊合結(jié)束時(shí)恢復(fù)30%生命(不可驅(qū)散)
【射程組件】普攻射程+1 (不可驅(qū)散)
【自毀組件】死亡時(shí)對(duì)自身周?chē)?格范圍內(nèi)所有敵軍造成1次0.2倍的魔法范圍傷害,并驅(qū)散敵軍2個(gè)增益效果(不可驅(qū)散)
【高級(jí)移動(dòng)組件】移動(dòng)力+2 (不可驅(qū)散)
【中級(jí)強(qiáng)化組件】傷害增加30%遭受傷害降低30% (不可驅(qū)散)
5星基扎洛夫如果死了,會(huì)多召喚出一個(gè)構(gòu)造體并且瞬間隨機(jī)附帶以上4種改造屬性。 6星基扎洛夫如果死了變出的構(gòu)造體會(huì)瞬間附帶5種更強(qiáng)一些的改造屬性。 真是一個(gè)死了都想要破壞人類(lèi)和諧的糟老頭。
之前基扎洛夫有BUG死了后變出來(lái)的構(gòu)造體不會(huì)繼承當(dāng)時(shí)有超絕強(qiáng)化等提升后的本體屬性,而是固定是基扎的進(jìn)圖白板屬性。 不過(guò)現(xiàn)在BUG已經(jīng)修復(fù)了,
死了后會(huì)完整繼承基扎洛夫死亡時(shí)候所有的強(qiáng)化狀態(tài)提升后的屬性值。
(死之前和死之后召喚出的兩個(gè)現(xiàn)在都是有超絕強(qiáng)化后基扎洛夫的三圍屬性。)
基扎有魔物和法師兩種形態(tài),但不管是魔物基扎還是法師基扎,召喚出來(lái)的構(gòu)造體都是屬于法師不會(huì)變成魔物,同時(shí)構(gòu)造體是屬于不受近戰(zhàn)時(shí)傷害減少,不管是貼臉打1格,還是改造后打2格傷害都完全一樣。
構(gòu)造體的作用目前主要是在巔峰競(jìng)技場(chǎng)和其他召喚體人物多個(gè)上陣,達(dá)到卡行動(dòng)回合讓己方在對(duì)面全部人員行動(dòng)完畢后還可以多個(gè)人物可以繼續(xù)連動(dòng)。
如果不理解卡行動(dòng)我舉個(gè)例子: 利亞納有召喚,基扎有召喚,拉娜有召喚,巔峰競(jìng)技場(chǎng)第一回合大家都離的遠(yuǎn),以上3人各召喚一個(gè)。
到了第2回合如果我方繼續(xù)往前走上最大距離,我方AOE能摸到對(duì)面但也會(huì)留在對(duì)面的攻擊范圍的時(shí)候這時(shí)候先不急于動(dòng)我方英雄,我方先依次動(dòng)上面3人的召喚物上下左右或者原地待機(jī)隨你便,而留著英雄們最后動(dòng)。
對(duì)面沒(méi)有召喚物的只能先動(dòng)英雄,但由于你的英雄都還沒(méi)動(dòng), 等對(duì)面已經(jīng)動(dòng)完全部的5個(gè),你這邊只動(dòng)了3個(gè)召喚物+2個(gè)英雄,還有3個(gè)英雄可以動(dòng),這時(shí)候3個(gè)英雄依次拉娜天罰,基扎暗龍吹息+利亞納再動(dòng)最早動(dòng)過(guò)的2個(gè)中的一個(gè)如拉姆達(dá),在對(duì)面全部動(dòng)完了后我方還能形成連環(huán)AOE三放,已經(jīng)快接近打普通人機(jī)競(jìng)技場(chǎng)一樣。
當(dāng)然這只是比較理想情況的BAN選舉例而已,實(shí)際操作還需要各位玩家在BAN選中先過(guò)斗智斗勇的第一關(guān)拿到召喚小分隊(duì)才行。
下面列舉下基扎的常用技能:
5CD 3行×5格直線的15格大范圍直線, 不需要借助目標(biāo)當(dāng)跳板直接對(duì)地面釋放,在競(jìng)技場(chǎng)里比傳統(tǒng)需借跳板AOE更容易打到遠(yuǎn)處多個(gè)目標(biāo),對(duì)圣職僧侶有特效加成,外加附加一個(gè)隨機(jī)弱化,也是基扎主要輸出技能。 很容易觸發(fā)構(gòu)造體改造。
雷龍的吹息
同樣5CD范圍和暗龍吹息完全一樣。帶超絕的基扎一般只帶一個(gè)暗龍就夠了再帶1COST構(gòu)造體。 除非你讓波波給他老人家喊超絕,就可以雷龍+暗龍兩個(gè)吹息同時(shí)帶。
閃電風(fēng)暴&遺忘 大眾化的3CD 3×3小AOE,適合打旅團(tuán)等需要更頻繁釋放AOE的場(chǎng)合。
還有2個(gè)單體技能雷擊&火球一般不常用,對(duì)于天賦不加智力不增傷害,第3格小兵羈絆之力還是加雙防不加攻擊的基扎,于其帶1個(gè)1COST單體技能還不如帶1COST構(gòu)造體更好。
基扎洛夫的大心心之羈絆:非常遺憾沒(méi)有之前大家期待的增加范圍傷害, 只有魔導(dǎo)元帥一攻一防:一個(gè)部隊(duì)100%血量的時(shí)候降低暴擊率,一個(gè)部隊(duì)100%血量的時(shí)候提升暴擊率還馬馬虎虎,科學(xué)狂人的降低傷害居然是基扎主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗比較雞肋。
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