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王者榮耀全英雄屬性數據表一覽

作者:佚名來源:本站整理2019/5/10 8:45:21我要評論

王者榮耀中,不同的英雄有著不同的屬性,那么游戲中各個英雄的屬性如何,下面一起來看看吧。

總表 ...

− 按主定位分類 ...

刺客

法師

輔助

射手

坦克

戰(zhàn)士

以前我也說過,所有整型數據都是取下整的,所以從玩家的視角反推成長值會稍顯復雜,也會存在不確定性(因為解不唯一)。舉個例子:

馬可波羅的每5秒回血成長數據如下表:

等級123456789101112131415

每5秒回血464850525456586062646669717375

可以看出,馬可波羅的每5秒回血在12級的時候成長了3點,其余時候每級只成長2點,因此他的成長值是2.X,才會使得會偶爾出現“進位”的現象。

具體說來,在區(qū)間[23/11,21/10)內都符合要求,即區(qū)間內任一數值都可以推出上表數值。

我表中寫的是2.091,如果官方給出的數據是2.095(假設),雖然兩者數據不一樣,但他們導致的實際結果是一樣的。

由于解的不唯一性,比如妲己的生命值的成長值為185.4,而實際上185.40000000001也可以導出同樣的結果。因此這里還會用到奧卡姆剃刀原理:如無必要,勿增實體。

對結果的猜測,越簡單越接近真實。所以185.4就剛好了。

不管對結果的猜測如何,上述所有估測值均可以完美反映結果,所以從實用主義的角度來說,這份表格是沒有問題的,可以放心使用。

關于反推的過程會涉及到一些同余和剩余類等一些數論知識,感興趣的可以動手試一下,還蠻有趣的(順便幫我驗證一下數據的準確性)。

https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=17177372

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