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明日方舟干員選擇指南 各類型最強(qiáng)干員推薦

作者:佚名來源:本站整理2019/5/21 9:26:55我要評論

明日方舟中,干員的選擇十分重要,那么對于新手玩家來說,游戲中的干員該怎么選擇,各個(gè)類型的干員哪個(gè)好,下面一起來看看吧。

基本游戲邏輯

塔防游戲的核心內(nèi)容是在有限的時(shí)間和資源內(nèi)消滅固定數(shù)量的敵人。舟游除了少數(shù)圖可以手動操作障礙物調(diào)整敵人進(jìn)行路線外,所有敵人的行動有固定行動時(shí)間和路徑。玩家可以通過使用阻擋,減速,控制,位移,拖延敵人的行動,為輸出爭取消滅敵人的時(shí)間。另,全部干員進(jìn)入戰(zhàn)場都需要名為費(fèi)的資源。費(fèi)初期非常緊缺,需要特定干員進(jìn)行生產(chǎn)。故而,玩家的過關(guān)流程:

1,部署干員生產(chǎn)費(fèi)用,加速干員入場

2,需要根據(jù)敵人配置安排干員入場順序與位置

3,撤退部分產(chǎn)費(fèi)單位更換為需要的防御/輸出/治療單位

轉(zhuǎn)換到游戲里,干員入場順序一般為

此為理想狀況,部分近衛(wèi)干員可在前期替換狙擊,提供阻擋。

根據(jù)實(shí)際的練度和卡池的深度來配合每關(guān)不同的攻略需求。調(diào)整入場順序,安排每個(gè)干員的位置,決定技能的使用時(shí)機(jī)就是實(shí)際每關(guān)的攻略過程。

干員選擇

各位博士在抄作業(yè)的時(shí)候經(jīng)常會遇到:“啊,這個(gè)陣容我拿不出來,這些那些干員我沒有”的情況,或者某職業(yè)抽到了好幾個(gè)高星干員,不知道先培養(yǎng)哪些。

根據(jù)不同氪度/臉色帶來的抽卡結(jié)果,大部分玩家一時(shí)無法集齊全部位置的人權(quán)卡或者6星卡,即使是重氪玩家卡池也會有不同程度的偏科,所以攻略主要按照功能和承擔(dān)的職責(zé)對全干員進(jìn)行分類,附帶點(diǎn)評?梢酝ㄟ^此攻略查詢同類型干員的上下位替代,以及一些干員的特殊用法,希望給各位從零開始玩舟游,甚至是塔防游戲的玩家一些幫助。

目前版本實(shí)裝6星角色數(shù)量10名,5星角色29名。其中5星角色之間有明顯的戰(zhàn)斗力差距,而6星角色全部為該職業(yè)頂峰,且有非常強(qiáng)的不可替代性,故沒有特殊情況6星干員必然是該職業(yè)首選培養(yǎng)角色。

先鋒

技能產(chǎn)費(fèi)型,特點(diǎn):1,技能直接或延時(shí)產(chǎn)出費(fèi)用。2,該類型全員阻擋2。

− 推進(jìn)之王 ...

推進(jìn)之王:先鋒頂點(diǎn),aoe沒有下位替代。

強(qiáng)力aoe輸出,強(qiáng)力單體輸出附加概率眩暈,提供先鋒攻防光環(huán)。周圍4格敵人陣亡回復(fù)技力。費(fèi)用夠用后仍能留在場上擔(dān)當(dāng)輸出。

優(yōu)點(diǎn):擁有其他先鋒無可比擬的強(qiáng)大輸出,全體先鋒能力提升。

缺點(diǎn):裝備3技能時(shí)不產(chǎn)費(fèi),定位類似近衛(wèi)。aoe范圍周圍8格,天賦吸收周圍4格,往往會收不到人頭稅。部署費(fèi)用全先鋒最高。

− 輸出向 ...

德克薩斯:輸出向先鋒,大范圍群控沒有下位替代。

優(yōu)點(diǎn):高輸出,大范圍眩暈(法術(shù)傷害可對空),增加戰(zhàn)斗初始費(fèi)用。

缺點(diǎn):面對中后期敵方高攻單位容易猝死,需要隊(duì)友光環(huán)與技能支持。

下位替代:清道夫

清道夫:輸出向先鋒,德克薩斯的下位替代,有一定的輸出能力。

優(yōu)點(diǎn):輸出尚可,開啟技能產(chǎn)費(fèi)同時(shí)提升輸出。

缺點(diǎn):天賦非常不合群,站位尷尬。如非迫不得已,不推薦培養(yǎng)。

下位替代:香草

香草:輸出向先鋒,清道夫的下位替代。

優(yōu)點(diǎn):三星干員培養(yǎng)簡單,部署費(fèi)用低。

缺點(diǎn):提升的攻擊有限,生存能力低,不推薦培養(yǎng)。

+ 防御向 ...

擊殺產(chǎn)費(fèi)型,特點(diǎn):1,擊殺敵方單位產(chǎn)1費(fèi)。2,(手動)撤退返還全部部署費(fèi)用。3,技能不產(chǎn)費(fèi)。4,該類型全員阻擋1。

− 擊殺向 ...

紅豆:擊殺向先鋒,輸出能力強(qiáng)大。

優(yōu)點(diǎn):天賦搭配技能產(chǎn)生非常可觀的物理輸出,阻擋1提升生存能力,中后期可攔截精英目標(biāo)。

缺點(diǎn):對自身練度略有要求,需要確保拿到擊殺。

下位替代:凌羽

凌羽:擊殺向先鋒,輸出能力可觀,紅豆的下位替代。

優(yōu)點(diǎn):三星干員培養(yǎng)簡單,有一定輸出能力,阻擋1提升生存能力,中后期可攔截精英目標(biāo)(炮灰拖延向)。

缺點(diǎn):沒有擊殺不產(chǎn)費(fèi),三星干員戰(zhàn)斗力有限。

特殊先鋒

− 夜刀 ...

夜刀:特殊型先鋒,阻擋2。

優(yōu)點(diǎn):極低的部署費(fèi)用,二星干員培養(yǎng)極度簡單,快速復(fù)活。

缺點(diǎn):完全不產(chǎn)費(fèi),僅能作為擋2炮灰使用。

先鋒綜述:先鋒分兩大類,直接產(chǎn)費(fèi),擊殺產(chǎn)費(fèi),且有明顯的上下位關(guān)系。建議培養(yǎng)3名,可按上下位順序,在輸出,防御,擊殺中各選其一培養(yǎng)。其中防御優(yōu)先于擊殺,擊殺優(yōu)先于進(jìn)攻。

判斷先鋒的價(jià)值,主要在于產(chǎn)費(fèi)的能力,其次在于生存能力。先鋒在場上茍住的時(shí)間越長,產(chǎn)費(fèi)就越多,重裝干員便可更晚下場,以穩(wěn)定仇恨。

另:凜冬輸出雖然略有欠缺,但她依靠隊(duì)內(nèi)其他先鋒的練度,二技能開始時(shí)機(jī)正確,短時(shí)間可產(chǎn)出大量的費(fèi)用,并大幅提升全體先鋒戰(zhàn)斗力。非常值得培養(yǎng)。

狙擊

對空優(yōu)先型,特點(diǎn)。1,優(yōu)先攻擊空中單位,我方主要對空火力來源。2,費(fèi)用低廉,戰(zhàn)斗早期便可投入戰(zhàn)場,幫助先鋒清理堆疊的雜兵。

− 速射向 ...

能天使:狙擊頂點(diǎn),游戲內(nèi)攻速最高的遠(yuǎn)程單位。

優(yōu)點(diǎn):中等攻擊,高射速,針對低護(hù)甲單位傷害爆表,隨機(jī)給與單個(gè)隊(duì)友增益提升攻擊及血量,完美符合早期戰(zhàn)斗需要。

缺點(diǎn):面對高護(hù)甲敵人無能為力,需要隊(duì)友提供破甲。

下位替代:梅(未實(shí)裝),杰西卡。

藍(lán)毒:多重射擊,法傷dot。

優(yōu)點(diǎn):多目標(biāo)射擊,物理直傷,法系dot,混合傷害,擅長清理大量雜兵,前期戰(zhàn)斗適應(yīng)性強(qiáng)。沒有能天使時(shí)優(yōu)先培養(yǎng)。

缺點(diǎn):dot不可疊加,輸出量固定,不適合應(yīng)對高質(zhì)量精英單位。

杰西卡:速射向狙擊,能天使的下位替代。

優(yōu)點(diǎn):主線早期贈送,戰(zhàn)斗力能確實(shí)滿足前期戰(zhàn)斗的需求(是個(gè)富婆)。

缺點(diǎn):二技能高雙回提供大量生存能力,實(shí)用性有限,相對雞肋。

下位替代:安德切爾。

安德切爾:速射向狙擊,杰西卡的下位替代。

優(yōu)點(diǎn):三星干員培養(yǎng)簡單,部署費(fèi)用低。

缺點(diǎn):戰(zhàn)斗力尷尬,實(shí)用體驗(yàn)不佳,不推薦培養(yǎng)。

− 輸出向 ...

白金:輸出向狙擊。

優(yōu)點(diǎn):攻擊范圍優(yōu)秀,技能開啟后常駐,單發(fā)傷害高,對高護(hù)甲單位有效。

缺點(diǎn):犧牲攻速換取單發(fā)高傷,應(yīng)對大量低血量敵人時(shí),容易溢出,效率不高

流星:破甲向狙擊,工具人。

優(yōu)點(diǎn):全部技能帶百分比破甲,天賦提升對空傷害,徹底的團(tuán)隊(duì)輔助。游戲目前唯二的百分比破甲。

缺點(diǎn):除去打飛機(jī)外,輸出性能堪憂。實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)中規(guī)中矩。

克洛斯:輸出型干員。

優(yōu)點(diǎn):三星干員培養(yǎng)簡單,平民戰(zhàn)神。天賦,技能全部加輸出傷害,部署費(fèi)用低,沒有其他5星對空狙擊時(shí),推薦培養(yǎng)。

缺點(diǎn):三星干員戰(zhàn)斗力有限。

− 巡林者 ...

巡林者:防空特化干員。

優(yōu)點(diǎn):二星干員培養(yǎng)極度簡單,專業(yè)防空火力平臺,無情的打飛機(jī)人。

缺點(diǎn):在有大量對空需要的關(guān)卡有巨大價(jià)值,其他關(guān)卡不推薦上場。

特殊攻擊型,特點(diǎn):1,部署費(fèi)用相較其他狙擊干員偏高。2,攻速較慢,不會優(yōu)先攻擊空中單位。3,需要特定的輸出環(huán)境或特殊條件才能造成最大傷害。

− 爆發(fā)向 ...

守林人:遠(yuǎn)距離狙擊特化,優(yōu)先攻擊防御力最低的敵人。

優(yōu)點(diǎn):全游戲獨(dú)一無二的巨大攻擊范圍與特殊攻擊邏輯,遠(yuǎn)程敵人殺手。1技能自帶草叢,開啟時(shí)不會被遠(yuǎn)程攻擊。2技能造成大量aoe傷害。

缺點(diǎn):射速較慢,攻擊邏輯獨(dú)特,往往不參與集火。2技能有概率空炸。

普羅旺斯:近距離狙擊特化,正前方一格內(nèi)輸出爆炸。

優(yōu)點(diǎn):正前方一格內(nèi)輸出特化,滿足條件時(shí)傷害優(yōu)秀。

缺點(diǎn):全狙擊干員最小的攻擊范圍,對付特定精英/boss目標(biāo)外,很難有發(fā)揮的空間。

守林人與普羅旺斯目前沒有適合她們發(fā)揮的關(guān)卡,暫不建議培養(yǎng)。

− 群攻向 ...

隕星:群攻狙擊。

優(yōu)點(diǎn):普攻默認(rèn)aoe效果,清怪效果好,范圍破甲,提升團(tuán)隊(duì)輸出。

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