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BanGDream判定時間怎么算 夢想?yún)f(xié)奏曲少女樂團派對全按鍵判斷規(guī)則

作者:Fatery來源:本站整理2019/5/31 16:10:15我要評論

  BanGDream判定時間是游戲演奏玩法,在最好的時間達成判斷能獲取高分數(shù)喔,很多玩家想知道BanGDream判定時間怎么算、夢想?yún)f(xié)奏曲少女樂團派對全按鍵判斷規(guī)則呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)斫榻B吧。


*BanGDream判定時間怎么算?

游戲有四大類音符:單點、長條、上滑、滑按。

單點(主要為藍色):當指示物到達底線時觸碰。

長條(綠色):在頭部到達底線時按住,尾部到達底線時松開。頭尾各加算一個連擊數(shù)。

當綠條足夠短的時候,綠條可以被看作單點來糊(雖然會在一定程度上影響判定結(jié)果),玩家可以利用這個特性來解決一些短綠條爆發(fā)的譜面(如絕對宣言EX主歌中間的藍綠交互就可以按照普通交互來打)。

滑鍵(紅色):當其到達底線時向上方滑動。事實證明,在音節(jié)到達判定線的時候向任意方向滑動都是可以的。垂直向上容易被當做單點按判定成MISS,因此除Top玩家之外很少有人垂直向上滑,更多都是左右滑。

滑按(綠色):與長條的區(qū)別為頭部和尾部的位置不同且可能有節(jié)點(即沒有節(jié)點的斜長條也算在滑按音符中還有某些節(jié)點直條),需要在按住的時候移動手指。在頭部到達底線時按住,節(jié)點到達底線時按在圖標上,尾部到達底線時松開。頭尾與節(jié)點各加算一個連擊數(shù)。

滑按節(jié)點只有PERFECT和MISS兩種判定。

滑按節(jié)點的判定空間區(qū)域(Hitbox)比普通音符大一些,左右存在1軌的緩沖區(qū)域,借此特性可簡化一部分滑按的處理方式。如Survivor never give up結(jié)尾和God knows當中來回左右滑動1格的長條,可當做整體跨度僅為1格的直滑條來處理;又如Don't say lazy和Moon pride中滑1格又立馬回來的滑條,可當做直滑條處理,只要開頭靠近兩格的中心開始滑就不至于MISS。

其他種類的音符Hitbox尺寸和顯示的音符尺寸無關(guān)那些說200%音符尺寸最好糊的玩家都被騙了。


*游戲介紹

強調(diào)角色與現(xiàn)實的聯(lián)動,次世代少女樂隊企劃「BanG Dream!」手機游戲版正式來臨!

玩家們在游戲中將扮演LIVEHOUSE的一名工作人員,為了完成老板的命令:招攬更多的客人,舉辦店里的主打招牌活動而尋找樂隊。作為工作人員的玩家可以以此與組建樂隊的少女們進行接觸并互動,幫助少女們實現(xiàn)樂隊演出的夢想!


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夢想?yún)f(xié)奏曲少女樂團派對是一款音樂節(jié)奏類手游,日系二次元游戲畫風,獨特的少女樂隊,游戲包含豐富的原創(chuàng)歌曲以及翻唱歌曲,心懷音樂夢更多>>
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