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刀塔霸業(yè)戰(zhàn)利品大全 裝備排行

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/6/22 10:08:51我要評(píng)論

刀塔霸業(yè)中新增了戰(zhàn)利品系統(tǒng),那么游戲中戰(zhàn)利品有哪些,該怎么選擇,下面一起來(lái)看看吧。

排名以同一梯隊(duì)作為比較對(duì)象,分為5個(gè)等級(jí):

S級(jí):絕大部分情況下可以無(wú)腦拿

A級(jí):強(qiáng)力裝備或主流陣容的核心增益

B級(jí):中規(guī)中矩,拿了不虧

C級(jí):冷門(mén)陣容用或者特殊情況下可以發(fā)揮作用的戰(zhàn)利品

D級(jí):基本沒(méi)什么用,建議不要拿

第一梯隊(duì)(T1)

第一梯隊(duì)?wèi)?zhàn)利品基本出現(xiàn)在1-3關(guān),在游戲初期玩家可支配金錢(qián)非常少,三件戰(zhàn)利品可以左右初期玩家對(duì)決的走向,這時(shí)戰(zhàn)利品的選擇有兩個(gè)方向:增強(qiáng)戰(zhàn)力在前期拿到優(yōu)勢(shì),或者拿發(fā)育型戰(zhàn)利品拼中后期。

S級(jí):有錢(qián)人的煩惱

T1戰(zhàn)利品普遍價(jià)值很低,作為一個(gè)發(fā)育型的增益效果,有錢(qián)人的煩惱可以讓玩家在中后期有更多機(jī)會(huì)拿到?jīng)Q定勝局的戰(zhàn)利品,而且除了第一關(guān)只掉T1戰(zhàn)利品,其他關(guān)卡的掉落都是兩三種稀有度的戰(zhàn)利品,多一個(gè)選項(xiàng)也多了一份出更高級(jí)戰(zhàn)利品的機(jī)會(huì)。少拿一件T1戰(zhàn)利品,可以換來(lái)更多選擇高級(jí)戰(zhàn)利品的機(jī)會(huì),何樂(lè)而不為呢。

A級(jí):陌生同盟、不穩(wěn)定反應(yīng)堆、虹吸魂管、鎖子甲

陌生同盟應(yīng)該是T1戰(zhàn)利品中性?xún)r(jià)比最高的一個(gè),手上有敵法可以無(wú)腦拿,掛一個(gè)惡魔增益就要比大劍高出很多,拿到雙陌生同盟直接無(wú)腦轉(zhuǎn)型惡魔流,2星可怕利刃就可以打出爆炸傷害。屬于前期有一定戰(zhàn)力又可以埋下伏筆的戰(zhàn)利品。

不穩(wěn)定反應(yīng)堆可以進(jìn)一步增強(qiáng)前期本來(lái)就很強(qiáng)的好斗(地精),即使到了后期也可以大幅增加AOE能力,是一個(gè)全期提升都比較大的增益。雙反應(yīng)堆甚至三反應(yīng)堆的發(fā)明家真的不說(shuō)了,人人都是炸彈人。

虹吸這個(gè)戰(zhàn)利品非常非常克制法師,只要站在術(shù)士旁邊,所有物品和技能傷害就會(huì)降低25%。前期因?yàn)槲锢韨佣啵缥⒉荒馨l(fā)揮太大作用,后期只需要一個(gè)術(shù)士就可以發(fā)揮很大作用。因此將虹吸魂管看作一個(gè)后期發(fā)力的發(fā)育型戰(zhàn)利品,沒(méi)有排在S級(jí)而是A級(jí)。

PS術(shù)士是所有職業(yè)的術(shù)士,包括但不限于下面這位

筆者也不知道為什么第一眼看到是術(shù)士的BUFF就覺(jué)得是只針對(duì)這個(gè)家伙……

鎖子甲簡(jiǎn)單的強(qiáng)大無(wú)需多言,無(wú)論是在刀塔霸業(yè)還是自走棋里,鎖子甲都是前中期最穩(wěn)定的肉裝,護(hù)甲往往比血量值錢(qián),即使到了后期5護(hù)甲的減傷也不是小數(shù)目。

B級(jí):殉道者胸針、枯萎之石、大劍、活力之球

殉道者胸針的效果類(lèi)似于刀塔自走棋中的極限法球,在刀塔自走棋中后期掉落的稀有裝備在這里開(kāi)局就能拿到,當(dāng)然排名不會(huì)太差。受傷回藍(lán)的意義在于搶先手,一般在后期對(duì)決中先手權(quán)十分重要,這就意味著這件裝備發(fā)力期在中后期,是潮汐干擾者船長(zhǎng)的標(biāo)配,前期因?yàn)橹饕科紸輸出,效果可能不會(huì)太好,可以先給CD較短抗傷害的英雄裝備,例如伐木機(jī)。

減甲球和大劍放在一起討論,減甲球是給裝備英雄A到的單位減3點(diǎn)護(hù)甲,可以提高全隊(duì)的輸出,而大劍是給裝備的英雄提高21攻擊力,大幅提高單體輸出并小幅提高回藍(lán)。根據(jù)護(hù)甲收益來(lái)看,前期大劍的收益更高。而到了中期,英雄普遍升到2星之后減甲球的效果更好,同時(shí)出現(xiàn)的時(shí)候如果玩家想走物理卡組路線,減甲球無(wú)疑效果更佳。

活力球?qū)儆谝患叭睾显趺茨枚疾粫?huì)虧的裝備,250生命值在前期可不是一個(gè)小數(shù)字,尤其對(duì)于護(hù)甲較高的地精和戰(zhàn)士,同樣是1星弟弟對(duì)打,多250生命值可能就能幫你拿到連勝。不過(guò)他的劣勢(shì)也比較明顯,到后期250生命值唯一的意義就是給控制前排爭(zhēng)取放出技能了,做肉裝完全不如其他裝備,被鎖子甲甩兩條街。

C級(jí):加速手套

更多輸出,更高回藍(lán),但可惜提高不是特別多,屬于肉眼剛剛可見(jiàn)的范圍,到了后期由于裝備槽只有一個(gè),輸出大哥一般也用不上它,顧排在C級(jí),稍顯雞肋的裝備。

D級(jí):速度之靴、抗魔斗篷

秘技:別人走一格我能走兩格!純粹屬于沒(méi)什么卵用的裝備,想要讓英雄快點(diǎn)走上去可以調(diào)整站位,唯一優(yōu)勢(shì)就是近戰(zhàn)英雄打到殘局支援比較快?

前期能打出魔法傷害的棋子非常非常少,而且15%的魔抗根本不值得占一個(gè)格子,即使到后期可能都不如一個(gè)加生命值的裝備來(lái)得靠譜。

第二梯隊(duì)(T2)

第二梯隊(duì)?wèi)?zhàn)利品從第2關(guān)開(kāi)始有機(jī)會(huì)出現(xiàn),多出現(xiàn)在3/10/15關(guān),此時(shí)玩家處于發(fā)育期,隨時(shí)可以轉(zhuǎn)型,T2戰(zhàn)利品多為物理系聯(lián)盟增益和法系裝備,根據(jù)手上英雄選擇戰(zhàn)利品,可以大致確定最終發(fā)育路線。

S級(jí):走私犯、無(wú)人能擋

第2回合拿到走私犯可以確定大優(yōu)的局勢(shì)了,15回合之前拿到都是大賺。別人3波掉了把大劍,你可能拿到的是圣者遺物;別人25波爆了一個(gè)先鋒盾的時(shí)候,你可能已經(jīng)拿到了人口擴(kuò)張。走私犯搭配有錢(qián)人的煩惱使用效果更佳

無(wú)人能擋提供給勇士2秒薄葬效果,雖然是一個(gè)針對(duì)聯(lián)盟的增益,但這里把他排到S級(jí)是因?yàn)橛率康姆河枚忍,基本每個(gè)卡組都會(huì)想要船長(zhǎng)和末日使者,多存活2秒不僅能帶來(lái)更多輸出和前排能力,還可以確保他們放出最關(guān)鍵的控制技能,即使是1星船長(zhǎng)末日也不用擔(dān)心放不出技能暴斃了。

這里特別標(biāo)注一下,大部分增益效果可以疊加,但是無(wú)人能擋是不可疊加的,即使拿了兩個(gè)無(wú)人能擋勇士也只能多存活2秒而不是4秒。

A級(jí):失去天恩、玲瓏精華、侵略者胸針、生生不息

失去天恩是物理卡組通用的強(qiáng)力增益,戰(zhàn)獵可以輕松搭配出四無(wú)情甚至可以組出六無(wú)情,騎士掛一個(gè)死靈法師直接出四無(wú)情(龍騎全能亞巴頓死靈法師)。不過(guò)法師卡組就不要拿了,還要指望人族沉默搶先手呢。

玩過(guò)刀塔自走棋的都知道神族BUFF多么可怕,玲瓏精華提供單體50%減冷,法師或者控制拿都很不錯(cuò),但是要考慮回藍(lán)能否跟上。(刀塔霸業(yè)中英雄的技能傷害不能提供回藍(lán))

傳統(tǒng)回藍(lán)裝,裝備后攻擊二倍回藍(lán),法師必備,控制英雄必備。

德魯伊的核心增益,無(wú)蹤(精靈)德魯伊卡組本身就靠著強(qiáng)大的回復(fù)能力打消耗,有了生生不息后回復(fù)能力更可怕了。

小樹(shù)人也算作德魯伊,死亡后也可以為周?chē)衍娞峁┗匮?

B級(jí):一線希望、戰(zhàn)斗中鑄就、聯(lián)手突襲、奧術(shù)鞋

不管輸贏每回合都能穩(wěn)定拿到6塊錢(qián)收益,感覺(jué)還是一個(gè)比較穩(wěn)定的增益。一場(chǎng)對(duì)局中玩家平均可以承受13-16場(chǎng)失敗,前期失敗代價(jià)

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