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刀塔霸業(yè)中新增了戰(zhàn)利品系統(tǒng),那么游戲中戰(zhàn)利品有哪些,該怎么選擇,下面一起來看看吧。
排名以同一梯隊作為比較對象,分為5個等級:
S級:絕大部分情況下可以無腦拿
A級:強力裝備或主流陣容的核心增益
B級:中規(guī)中矩,拿了不虧
C級:冷門陣容用或者特殊情況下可以發(fā)揮作用的戰(zhàn)利品
D級:基本沒什么用,建議不要拿
第一梯隊(T1)
第一梯隊戰(zhàn)利品基本出現(xiàn)在1-3關(guān),在游戲初期玩家可支配金錢非常少,三件戰(zhàn)利品可以左右初期玩家對決的走向,這時戰(zhàn)利品的選擇有兩個方向:增強戰(zhàn)力在前期拿到優(yōu)勢,或者拿發(fā)育型戰(zhàn)利品拼中后期。
S級:有錢人的煩惱
T1戰(zhàn)利品普遍價值很低,作為一個發(fā)育型的增益效果,有錢人的煩惱可以讓玩家在中后期有更多機會拿到?jīng)Q定勝局的戰(zhàn)利品,而且除了第一關(guān)只掉T1戰(zhàn)利品,其他關(guān)卡的掉落都是兩三種稀有度的戰(zhàn)利品,多一個選項也多了一份出更高級戰(zhàn)利品的機會。少拿一件T1戰(zhàn)利品,可以換來更多選擇高級戰(zhàn)利品的機會,何樂而不為呢。
A級:陌生同盟、不穩(wěn)定反應(yīng)堆、虹吸魂管、鎖子甲
陌生同盟應(yīng)該是T1戰(zhàn)利品中性價比最高的一個,手上有敵法可以無腦拿,掛一個惡魔增益就要比大劍高出很多,拿到雙陌生同盟直接無腦轉(zhuǎn)型惡魔流,2星可怕利刃就可以打出爆炸傷害。屬于前期有一定戰(zhàn)力又可以埋下伏筆的戰(zhàn)利品。
不穩(wěn)定反應(yīng)堆可以進一步增強前期本來就很強的好斗(地精),即使到了后期也可以大幅增加AOE能力,是一個全期提升都比較大的增益。雙反應(yīng)堆甚至三反應(yīng)堆的發(fā)明家真的不說了,人人都是炸彈人。
虹吸這個戰(zhàn)利品非常非?酥品◣,只要站在術(shù)士旁邊,所有物品和技能傷害就會降低25%。前期因為物理傷害居多,虹吸并不能發(fā)揮太大作用,后期只需要一個術(shù)士就可以發(fā)揮很大作用。因此將虹吸魂管看作一個后期發(fā)力的發(fā)育型戰(zhàn)利品,沒有排在S級而是A級。
PS術(shù)士是所有職業(yè)的術(shù)士,包括但不限于下面這位
筆者也不知道為什么第一眼看到是術(shù)士的BUFF就覺得是只針對這個家伙……
鎖子甲簡單的強大無需多言,無論是在刀塔霸業(yè)還是自走棋里,鎖子甲都是前中期最穩(wěn)定的肉裝,護甲往往比血量值錢,即使到了后期5護甲的減傷也不是小數(shù)目。
B級:殉道者胸針、枯萎之石、大劍、活力之球
殉道者胸針的效果類似于刀塔自走棋中的極限法球,在刀塔自走棋中后期掉落的稀有裝備在這里開局就能拿到,當然排名不會太差。受傷回藍的意義在于搶先手,一般在后期對決中先手權(quán)十分重要,這就意味著這件裝備發(fā)力期在中后期,是潮汐干擾者船長的標配,前期因為主要靠平A輸出,效果可能不會太好,可以先給CD較短抗傷害的英雄裝備,例如伐木機。
減甲球和大劍放在一起討論,減甲球是給裝備英雄A到的單位減3點護甲,可以提高全隊的輸出,而大劍是給裝備的英雄提高21攻擊力,大幅提高單體輸出并小幅提高回藍。根據(jù)護甲收益來看,前期大劍的收益更高。而到了中期,英雄普遍升到2星之后減甲球的效果更好,同時出現(xiàn)的時候如果玩家想走物理卡組路線,減甲球無疑效果更佳。
活力球?qū)儆谝患叭睾显趺茨枚疾粫澋难b備,250生命值在前期可不是一個小數(shù)字,尤其對于護甲較高的地精和戰(zhàn)士,同樣是1星弟弟對打,多250生命值可能就能幫你拿到連勝。不過他的劣勢也比較明顯,到后期250生命值唯一的意義就是給控制前排爭取放出技能了,做肉裝完全不如其他裝備,被鎖子甲甩兩條街。
C級:加速手套
更多輸出,更高回藍,但可惜提高不是特別多,屬于肉眼剛剛可見的范圍,到了后期由于裝備槽只有一個,輸出大哥一般也用不上它,顧排在C級,稍顯雞肋的裝備。
D級:速度之靴、抗魔斗篷
秘技:別人走一格我能走兩格!純粹屬于沒什么卵用的裝備,想要讓英雄快點走上去可以調(diào)整站位,唯一優(yōu)勢就是近戰(zhàn)英雄打到殘局支援比較快?
前期能打出魔法傷害的棋子非常非常少,而且15%的魔抗根本不值得占一個格子,即使到后期可能都不如一個加生命值的裝備來得靠譜。
第二梯隊(T2)
第二梯隊戰(zhàn)利品從第2關(guān)開始有機會出現(xiàn),多出現(xiàn)在3/10/15關(guān),此時玩家處于發(fā)育期,隨時可以轉(zhuǎn)型,T2戰(zhàn)利品多為物理系聯(lián)盟增益和法系裝備,根據(jù)手上英雄選擇戰(zhàn)利品,可以大致確定最終發(fā)育路線。
S級:走私犯、無人能擋
第2回合拿到走私犯可以確定大優(yōu)的局勢了,15回合之前拿到都是大賺。別人3波掉了把大劍,你可能拿到的是圣者遺物;別人25波爆了一個先鋒盾的時候,你可能已經(jīng)拿到了人口擴張。走私犯搭配有錢人的煩惱使用效果更佳
無人能擋提供給勇士2秒薄葬效果,雖然是一個針對聯(lián)盟的增益,但這里把他排到S級是因為勇士的泛用度太高,基本每個卡組都會想要船長和末日使者,多存活2秒不僅能帶來更多輸出和前排能力,還可以確保他們放出最關(guān)鍵的控制技能,即使是1星船長末日也不用擔心放不出技能暴斃了。
這里特別標注一下,大部分增益效果可以疊加,但是無人能擋是不可疊加的,即使拿了兩個無人能擋勇士也只能多存活2秒而不是4秒。
A級:失去天恩、玲瓏精華、侵略者胸針、生生不息
失去天恩是物理卡組通用的強力增益,戰(zhàn)獵可以輕松搭配出四無情甚至可以組出六無情,騎士掛一個死靈法師直接出四無情(龍騎全能亞巴頓死靈法師)。不過法師卡組就不要拿了,還要指望人族沉默搶先手呢。
玩過刀塔自走棋的都知道神族BUFF多么可怕,玲瓏精華提供單體50%減冷,法師或者控制拿都很不錯,但是要考慮回藍能否跟上。(刀塔霸業(yè)中英雄的技能傷害不能提供回藍)
傳統(tǒng)回藍裝,裝備后攻擊二倍回藍,法師必備,控制英雄必備。
德魯伊的核心增益,無蹤(精靈)德魯伊卡組本身就靠著強大的回復(fù)能力打消耗,有了生生不息后回復(fù)能力更可怕了。
小樹人也算作德魯伊,死亡后也可以為周圍友軍提供回血。
B級:一線希望、戰(zhàn)斗中鑄就、聯(lián)手突襲、奧術(shù)鞋
不管輸贏每回合都能穩(wěn)定拿到6塊錢收益,感覺還是一個比較穩(wěn)定的增益。一場對局中玩家平均可以承受13-16場失敗,前期失敗代價
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