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拉結(jié)爾1-20級(jí)新手入門指南 職業(yè)選擇分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/6/25 9:19:56我要評(píng)論

拉結(jié)爾作為一款暗黑類手游,初期的開(kāi)荒十分必要,那么在1-20級(jí)的前期玩家該怎么玩,職業(yè)該怎么選擇,下面一起來(lái)看看吧。

一、新手入門

如果已經(jīng)玩了一段時(shí)間的《拉結(jié)爾》玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲還是很需要你去肝的,本身就是一款讓玩家們“沉浸”在刷刷刷的暗黑like手游。所以如果你不去肝,或者休閑的話也可以,但是這游戲不肝一下子對(duì)得起自己刷大米爆出來(lái)的神裝嗎!?

只有當(dāng)你到達(dá)28級(jí)解鎖了“阿比斯魔境”(大秘境,俗稱大米)的時(shí)候,才算是接觸到了這款游戲的核心玩法。你能想象隨便踢一腳罐子就爆出神裝,自己精心搭配的BD暢通無(wú)阻秒怪通關(guān)的快感嗎。給大家放張圖,看看1-20級(jí)都會(huì)解鎖游戲中什么重要的功能。

上圖1-20級(jí)解鎖的東西不少,我簡(jiǎn)單提煉出來(lái)幾個(gè)重中之重來(lái)講,不單單是對(duì)于提升等級(jí),后期你也會(huì)一直用到。

1.天賦樹(shù)

2.魂燈

3.下城區(qū)(世界地圖)

4.酒館挑戰(zhàn)

5.鐵匠鋪

6.奈落之地

1.升級(jí)

其實(shí)《拉結(jié)爾》為了讓肝佬和咸魚玩家雨露均沾,在游戲中設(shè)置了許多其他手游中也有的玩法,比如酒館挑戰(zhàn)、世界地圖(野外探索+任務(wù))等等,所以上面提到的酒館挑戰(zhàn)和世界地圖主要就是滿足了許多玩家的日常需求,日常對(duì)于我們的升級(jí)之路來(lái)說(shuō)必不可少。

酒館挑戰(zhàn)

世界地圖

1-14級(jí)的時(shí)候,我們升級(jí)的主要途徑只有一個(gè)——主線劇情,也是我們裝備的主要來(lái)源,另外方便我們熟悉《拉結(jié)爾》的世界觀和任務(wù)操作。主線劇情長(zhǎng)度短、難度低,通過(guò)主線升級(jí)到10級(jí)的時(shí)候解鎖魂燈,激活里面的吸魂術(shù)(類似其他手游的建筑設(shè)施功能),擊殺怪物可以存貯額外的經(jīng)驗(yàn)值。

魂燈

14-20級(jí)的時(shí)候,我們分別解鎖了世界地圖和酒館挑戰(zhàn)兩個(gè)額外的日常玩法。這里要注意了,酒館挑戰(zhàn)雖說(shuō)是單個(gè)BOSS可以單刷但配合每天的“完成3次酒館挑戰(zhàn)”日常食用才是效果最佳的;而世界地圖才是我個(gè)人建議的主要升級(jí)路線,首先就是世界地圖任務(wù)多,其次獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,不單單是經(jīng)驗(yàn)還有怪物掉落以及任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)(裝備、設(shè)計(jì)圖、升級(jí)魂燈的素材),最后是世界地圖的連貫性較強(qiáng),我可以一直呆在世界地圖玩,不需要像酒館那樣來(lái)來(lái)回回等讀條和組人,直到我地圖的任務(wù)都清干凈了為止。并且,在野外你甚至還能遇到一些“神秘傳送門”,肅清里面的怪物可以獲得珍稀素材。

總結(jié)一下升級(jí)套路:如果你是老玩家,對(duì)這些日常和玩法套路非常熟悉,開(kāi)啟了魂燈的經(jīng)驗(yàn)儲(chǔ)存天賦之后打通酒館挑戰(zhàn)和世界地圖,1-2的酒館便可以存滿經(jīng)驗(yàn)。如此一來(lái),快的玩家1小時(shí)就可以到20級(jí);而萌新玩家也只需要2-3小時(shí)就能到達(dá)20級(jí)。還記得我前面提到的20級(jí)“奈落之地”嗎,有了奈落之地玩法以后,升級(jí)速度再提一成。

吸經(jīng)驗(yàn)啦!

2.其他

由于《拉結(jié)爾》剛開(kāi)一周之久,游戲內(nèi)自然有不少的活動(dòng)。類似每日分享、絕版慶典、每日答題這些點(diǎn)擊就送游戲資源的活動(dòng)能做就做,因?yàn)橛螒虮旧硪彩欠纸壎ㄣ@和非綁定鉆的,對(duì)于零氪和微氪玩家還是有必要的。

二、職業(yè)選擇

簡(jiǎn)單地給游戲里的職業(yè)做個(gè)介紹:死亡游俠、冰女祭祀、斗獸之王、守衛(wèi)騎士和傀儡操縱師。前三名職業(yè)是上來(lái)就有,而后兩名需要巔峰等級(jí)達(dá)到指定級(jí)別(400/950)可以解鎖或者88/188禮包解鎖。對(duì)于沒(méi)有特殊情懷和癖好的人來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士、法師、獵人這三種職業(yè)已經(jīng)足夠了。每名職業(yè)都有自己的特色風(fēng)格,只是打開(kāi)方式不同,有的人喜歡莽、有的人則喜歡秀操作。

死亡游俠

死亡游俠就是獵人、游俠、射手。獵人的特點(diǎn)就是刷本快,機(jī)動(dòng)性高,輸出技能多還能吸血。游戲里職業(yè)不僅有技能,還有更重要的天賦樹(shù),也就是通過(guò)圓盤型的天賦樹(shù)才可以組合數(shù)十種不同的玩法風(fēng)格。在游戲中光是終極技能就有數(shù)十個(gè)。

1-20級(jí)的死亡游俠我個(gè)人不太推薦走陷阱流。因?yàn)樯?jí)過(guò)程中本身就是越快越好,而陷阱流在前中期發(fā)揮不出它的最大效果,成型較慢。我選擇了持續(xù)輸出路線,并且將大部分的天賦點(diǎn)全都投入到了攻擊天賦中,比如最終傷害加成、普攻加成、攻擊力。至于技能的選擇也是清一色的進(jìn)攻性技能。

三連射和死亡之影給了獵人很好的AOE能力,并且是爆發(fā)式AOE。關(guān)鍵時(shí)刻三連射的擊退效果和死亡之影的無(wú)敵幀可以提供一些意想不到的保命效果;而多重射擊則是面對(duì)大量怪物的持續(xù)性輸出技能,在點(diǎn)出了暴擊天賦之后,會(huì)成為主要填充技能之一,掃怪很好用。閃避嘛自然是帶提升移速的了,對(duì)于跑圖來(lái)說(shuō)節(jié)省了一部分的時(shí)間。

冰之女祭司

冰之女祭司就是法師。法師的輸出并不亞于獵人,在某些場(chǎng)合甚至?xí)全C人的輸出要高,同時(shí)也是很飄逸的存在。法師在前中期的過(guò)渡相對(duì)其他兩個(gè)職業(yè)而言體驗(yàn)較差,但是相信我全部技能解鎖之后的法師玩起來(lái)還是很嗨的。并且法師前期解鎖的技能都沒(méi)有想象中的那么美好,部分技能還需要對(duì)技能熟悉,彈道和軌道預(yù)判等等。

技能推薦:

1.閃爍:CD短,趕路用。也是必要時(shí)刻的回避手段,另外一個(gè)凍人技能可以考慮但是普適性不如閃爍。同時(shí)閃爍也是后期法師的一大流派之一,依靠不斷的閃現(xiàn)造成傷害;

2.冰凍子彈:法師另外一大流派的核心技能。6顆子彈,傷害較高,持續(xù)性技能,用起來(lái)比較方便。

3.霜凍:控制和AOE技能,配合后面的寒冰封鎖和冰雨形成技能COMBO,傷害可觀。

4.寒冰封鎖/冰雨:個(gè)人更喜歡寒冰封鎖,傷害高不說(shuō)還可以無(wú)視霸體,相比冰雨的話普適性不高。冰雨的適用面更廣,這個(gè)選擇就見(jiàn)仁見(jiàn)智了。

斗獸之王

戰(zhàn)士啦,也是我剛才提到的“莽漢”職業(yè),容錯(cuò)率較高,有著拼命三郎的稱號(hào),論爽快和打擊感的話選他沒(méi)錯(cuò)了。

技能推薦:

1.野蠻護(hù)甲:效果為霸體并提升護(hù)甲,非常好用,霸體保證輸出,護(hù)甲保證生存。

2.旋風(fēng)斬:懶人福利,耗能低,磐石前期比較缺能量。旋風(fēng)斬的多段攻擊判定可以配合升級(jí)獲得的裝備效果食用,觸發(fā)頻率較高,一路轉(zhuǎn)下去就完事兒了……

3.戰(zhàn)吼:

4.狂暴者之怒:提高輸出,雖然掉血但是持續(xù)恢復(fù)能量,剛上來(lái)送的血瓶用就完了。如果覺(jué)得不太穩(wěn),這個(gè)技能就縮小到關(guān)鍵時(shí)刻開(kāi)啟。

三、總結(jié)

其實(shí)1-20級(jí)的前期過(guò)度但凡掌握了正確的打開(kāi)方式,升級(jí)速度很快,不會(huì)遇到很大的問(wèn)題。關(guān)鍵是在于職業(yè)的選擇,不過(guò)說(shuō)到底其他職業(yè)都會(huì)慢慢解鎖。上面的職業(yè)技能搭配也只不過(guò)是個(gè)人思路,具體如何選擇還看個(gè)人愛(ài)好,真正的BD和搭配在滿級(jí)之后,前期只是小打小鬧。

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