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明日方舟空怎么玩 技能使用攻略

作者:佚名來源:本站整理2019/6/27 9:04:23我要評論

明日方舟總,空是很強力的干員,那么游戲中空技能怎么樣,該怎么玩,下面一起來看看空使用攻略吧。

干員簡介

現(xiàn)役偶像,因故暫時寄居于企鵝物流。在企鵝物流與羅德島建立合作關(guān)系后,也作為羅德島的一員行動。擁有在聲音中運用魔力的特殊技巧,在戰(zhàn)場上運用獨特的歌聲為其他干員提供支援。

我的專長就是唱歌!單人清唱也好,合唱領(lǐng)唱也行,流行歌曲偶像歌曲都沒問題,甚至RAP 打籃球 都不在話下!

基本屬性

中規(guī)中矩的輔助屬性,唯一比較亮眼的地方是防御比較高(基本上是高臺干員第一了)。天賦是攻擊力的10%的常駐治療,精1滿級大概是28的單體HPS,橫向?qū)Ρ刃≤嚌M級35單體hps,調(diào)香師滿級精1為105,和調(diào)香師的被動在開精調(diào)的情況下差不多,可以做低壓的修補,不能做高壓抬血使用。也可以治療火神或者召喚物。

潛能突破除了減費對其提升較大之外,感覺真的沒用……

攻擊范圍讓空比較適合站在隊伍的中間或者干員扎堆的地方,精1提升的范圍對其幫助非常大。

自律殺手 開荒的時候還是蠻舒服的天賦,精2有很大的提升。

技能效果

睡眠之歌

開啟技能后的范圍:

A杖小naga大招 暖機時間快,精1滿級7級的單體HPS和開啟1技能的白面相當(dāng),并且提供一定的救場能力。主要用途有:

睡眠+搬箱子迫害

大亞當(dāng)演唱會 ,睡眠7秒比箱子的CD還要長,注意一下放箱子的時候箱子的格子上不能有未被阻擋的敵方單位。

睡眠聚怪吃手動AOE(推薦搭配守林人),救場和分割戰(zhàn)場。

坐標(biāo)LS-4,最后的幽靈大隊,通過這個站位的空,在第一隊到達時釋放睡眠之歌,等到第二隊來了,兩隊疊在一起吃炸彈,就很舒服了。同時能夠奶到天火右邊的盾,但是上面的伐木工還是可以被集火的,緩解了治療壓力,也沒有在睡眠的時候耽誤輸出,反而更方便集火,也就是分割戰(zhàn)場的能力用法。

這個地方的睡眠可以讓兩個盾緩解很大的壓力,并且兩位狙都能狙擊到下面的蟲子。拖延的第這波和最后一波rush的時間差,讓守林人的技能CD緩和,并且把所有的敵軍都聚集在一起,也是我最自豪的一次開荒使用。琢磨起來很有意思,不過專精個人不是很推薦,沒必要把那么多資源浪費在這樣一個技能身上,分配給其他技能或許更加合理一些。

戰(zhàn)斗之歌

空比較核心的技能,也是拐的資本。精1滿級提供260左右的群體攻擊力。專精主要提升持續(xù)時間,四級就有80%的攻擊力,七級為90%,滿級為100%,提升額度一般。 能天使的23技能都持續(xù)15秒,四級戰(zhàn)斗之歌也持續(xù)15秒

那么目前粥游主要的3個拐,空,華法林和初雪。經(jīng)常也有互相值班的帖子出現(xiàn)?毡恢蛋嘀饕窃谟谄溆嬎闩判蛟诤竺。

面板攻擊力=(基礎(chǔ)攻擊力*加攻倍率)+戰(zhàn)斗之歌額外攻擊力。(紅豆的天賦加在面板攻擊力里面,所以也是不吃空的拐的)

技能暴擊倍率=面板攻擊力*倍率。

那么一個輸出主力,就算是能天使這種速射狙,精1滿級攻擊力也有將近500,折合天賦假想一個500攻擊力的干員。吃7級華法林的拐800,吃空的拐則也比華法林稍差,750。那么同時吃則是1050,而不是1200。但是一般情況下,能天使已經(jīng)算吃空的拐比較舒服的干員了。至于動不動700+的群法群狙,甚至是守林人的1000攻出頭,吃起來空的拐則提升效果不夠明顯。就算是守林人2倍多的爆發(fā)能夠提高500多的炸彈傷害,也是比不了華法林的。

再和初雪比較。初雪的減少護甲按照7級的45%來算,500護甲左右的敵人,初雪的技能對于物理輸出干員來說,和空的buff就相當(dāng)了;旧现匮b的選手都在之上,也就是說快速狙打著手感不是很舒服的敵人(雙防差不多B,耐久A),單從技能上來說,空和初雪對于物理普通攻擊的拐率差不太多,拋光的時候,初雪對于手感的提升會來的稍微實在一些,而且初雪還能擔(dān)任半個法師的地位,還有對Boss和精英怪的斬殺效果,也不用放在整個團隊的正中心吃一個非常非常緊張的高臺位,放在側(cè)面就可以很好的幫助到團隊輸出了。

開荒心得

在技能介紹里面捧了好多關(guān)于華法林和初雪拐的事情,那么空作為拐的優(yōu)點都有啥呢? 突襲,奶前期上不去,就可以用空的睡眠之歌來代替。 平時開荒的時候,前期很低的費用就可以上去,0潛7cost,滿潛能甚至只需要5c就可以上場。之前在模型分析的時候提到了空的防御比其他的輔助高一點。精1max有將近200的防御,而一般高臺位只有100左右的防御,除了那種高低都能放的特種。也就是說,空在前期是可以擺在高臺上吃對面狙的傷害減少先鋒壓力的。。燃燒瓶,飛機,弩手都沒有辦法對空造成太大的威脅。而且穩(wěn)定的群體+250多攻擊力,前期尤其對于毛子這種防御輔助的漏怪問題有很大的幫助 別為了貪cost一起開,分開開基本上不會漏啥東西 ,前期推薦放在最核心的高臺上幫助隊伍度過前期。當(dāng)狙啥的都放好了的時候,下群奶,就算是夜鶯白面這種群奶,精1滿級也就只有200多攻擊力,開技能基本上就是給這些群奶提供翻倍的奶量,這個時候比較難的第一波rush很可能不需要重裝就化解了,幫助先鋒隊頂住前期的壓力,然后上無敵的各種高Cost隊伍核心,此時空就可以考慮下場了,休息休息嗓子, 當(dāng)然如果唱完歌看著還有半管技能的話就安可一下 ,在最核心的位置放輸出,然后把先鋒換重裝。之后是否把空擺在一個覆蓋到主要輸出的邊緣高臺做二次入場,就看各位的發(fā)揮了。畢竟防御比較高,后入場也不會像紙一樣脆,不過薩卡茲弓箭手倒是有點頂不住……

如果碰到高臺很富裕的關(guān)卡,上面的心得當(dāng)我沒說過。玩雜技的話可以空,華法林和初雪一起下,基本上能打出超級高的爆發(fā)。如果你有梅爾的話,搭配空則是超級厲害的組合,是真的核彈(可惜我沒有,只嫖到過大佬的做過嘗試)。不過對于守林人來說,還是帶睡眠之歌體感更加舒服!順便一提,睡眠之歌可以看橙條結(jié)束來判斷輸出技能的跟進時間。

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