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刀塔霸業(yè)FAQ 新手疑問解答

作者:%E4%BD%9A%E5%90%8D來源:本站整理2019/6/28 17:34:09我要評(píng)論

刀塔霸業(yè)是一款有著獨(dú)特玩法的自走棋手游,那么對(duì)于新手玩家來說,有著各種各樣的疑問,下面一起來看看詳細(xì)的疑問解答吧。

1.通用

Q:玩刀塔霸業(yè)需要具有Dota2或者其它MOBA游戲的相關(guān)知識(shí)么?

A:當(dāng)然不需要!你享受游戲的時(shí)候無需任何Dota2或者其它MOBA游戲的經(jīng)驗(yàn)。

有Dota2經(jīng)驗(yàn)的人唯一的優(yōu)勢(shì)就是對(duì)棋子的技能或者角色比較熟悉(比如斧王是坦克,而敵法師可以燃燒敵人的魔法)。但是由于這個(gè)游戲和MOBA游戲有著太多的不同,因此這個(gè)優(yōu)勢(shì)可以忽略不計(jì)。而且你也可以隨著時(shí)間推移慢慢學(xué)會(huì)這些知識(shí)。

Q:一局游戲大概多長(zhǎng)時(shí)間?

A:如果你提前出局的話,一般是20分鐘左右,如果你力求吃雞,大概在30-45分鐘。

Q:每個(gè)角色之間是如何進(jìn)行比賽的?究竟是誰在攻打誰?

A:每個(gè)回合,你的陣容會(huì)復(fù)制兩份,一份留在你的棋盤上防守?cái)橙说墓,另一份前去敵人的棋盤進(jìn)攻。所有的對(duì)手都是隨機(jī)的。

你的防守棋子會(huì)留在你的棋盤上,你的默認(rèn)視角就是在觀察你自己的棋盤。如果你輸了,你將會(huì)失去HP。

你的進(jìn)攻棋子會(huì)前往別人的棋盤,如果你輸了,你將不會(huì)有任何損失。

Q:我怎么才能知道我下一回合對(duì)戰(zhàn)的是誰?

A:這是隨機(jī)的,你不會(huì)知道下一回合對(duì)戰(zhàn)的是誰,V社剛剛發(fā)布了補(bǔ)丁防止過于頻繁的遇見同一個(gè)對(duì)手。

在早中期的比賽中,最好將你的棋子擺放成防守陣型,因?yàn)槟隳壳斑不能完全確定counter某個(gè)敵人的陣型。在游戲的末期,場(chǎng)上只剩下2-3家的時(shí)候,位置和克制關(guān)系就很重要了。

Q:玩家頭像旁邊的劍盾圖標(biāo)是干什么用的?

A:劍:你這一回合要去進(jìn)攻的玩家

盾:就是在你棋盤上你正在防守的那個(gè)玩家

Q:戰(zhàn)利品回合都是第幾回合?

A:1-3,10,15,之后每5回合一次。

每個(gè)回合結(jié)束的時(shí)候,你都可以從戰(zhàn)利品列表里免費(fèi)選取一個(gè)。

Q:我想問一下這些縮寫都是什么意思。

A:DAC:Dota Auto Chess 游廊自走棋

CC: Crowd Control 群體控制

DPS: Damage Per Second 每秒傷害

AoE: Area of Effect 群體效果

2.單位

Q:什么是共享棋子池?

A:在每局游戲中,每一種棋子的數(shù)量都是被限制的。這個(gè)限制是所有玩家共享的。

這就意味著,如果很多玩家都購買并升級(jí)了卓爾游俠這個(gè)棋子,那么你將很難roll出卓爾游俠了

Q:每種棋子的數(shù)量都是多少?

A:1元:45個(gè)

2元:35個(gè)

3元:25個(gè)

4元:15個(gè)

5元:10個(gè)

Q:在多少級(jí)/回合的時(shí)候我才能找到相應(yīng)價(jià)格的棋子?

A:棋子的質(zhì)量取決于你的等級(jí)。

1元棋子于等級(jí)1的時(shí)候開始出現(xiàn)

2元棋子于等級(jí)2的時(shí)候開始出現(xiàn)

3元棋子于等級(jí)3的時(shí)候開始出現(xiàn)

4元棋子于等級(jí)5的時(shí)候開始出現(xiàn)

5元棋子于等級(jí)8的時(shí)候開始出現(xiàn)

Q:所有的棋子數(shù)量是全玩家共享的么?

A:是的,詳見上面關(guān)于共享棋子池的解釋。

Q:如果一個(gè)玩家選了很多個(gè)某一特定英雄,那么是不是其他人選到這個(gè)英雄的概率變少了?

A:是的,詳見上面關(guān)于共享棋子池的解釋。

Q:如果一個(gè)玩家戰(zhàn)敗,或者賣掉了棋子,是不是這個(gè)棋子會(huì)被返回到共享棋子池里面?

A:是的,如果你賣掉的是高星的棋子,它還會(huì)折算成相應(yīng)的一星棋子返回到棋子池里。

Q:棋子是怎么去攻擊對(duì)方棋子的?

A:通常情況下棋子會(huì)自動(dòng)攻擊最近的棋子,刺客會(huì)嘗試攻擊后排的棋子。

Q:刺客是怎么移動(dòng)的?

A:刺客們會(huì)嘗試移動(dòng)到他們能移動(dòng)的最遠(yuǎn)處。如果你把他們安放在整個(gè)棋盤的最遠(yuǎn)處,他們將會(huì)跳到棋盤的中場(chǎng)附近。

3.聯(lián)盟/協(xié)同

Q:棋盤上的相同英雄會(huì)影響協(xié)同效應(yīng)么?

A:不會(huì),這是有意而為之的,不是bug。

Q:協(xié)同效果會(huì)堆疊么?

A:不會(huì)的。比如說3戰(zhàn)士是+10護(hù)甲,6戰(zhàn)士是+15護(hù)甲,如果你是6戰(zhàn)士,你只會(huì)獲得15護(hù)甲(不是25護(hù)甲)

Q:聯(lián)盟的協(xié)同效果會(huì)在單位死亡以后依然存在么?

A:是的,協(xié)同效果是在游戲開局的時(shí)候就被鎖定的,不管協(xié)同的單位是否死亡。。

Q:德魯伊的協(xié)同效果是什么?和游廊自走棋一樣么?

A:不一樣,德魯伊的協(xié)同效果是,當(dāng)你有2個(gè)不同的德魯伊的時(shí)候,在比賽開始之時(shí),星級(jí)最低的那一個(gè)德魯伊將會(huì)臨時(shí)被升一級(jí)。當(dāng)你有4個(gè)不同的德魯伊的時(shí)候,星級(jí)最低的兩個(gè)德魯伊將會(huì)被升一級(jí)。

當(dāng)你所有的德魯伊等級(jí)相同的時(shí)候,被升級(jí)的德魯伊是隨機(jī)的。

比如說,我有2星的魅惑魔女和1星的德魯伊,當(dāng)游戲開始的時(shí)候,德魯伊將會(huì)變?yōu)?星。如果所有的德魯伊都是同一星級(jí),那么將會(huì)隨機(jī)挑選德魯伊升級(jí)。

4. 能力/技能/魔法值

Q:什么時(shí)候棋子會(huì)釋放技能?

A:三個(gè)條件:魔法值滿、技能沒有進(jìn)入CD、沒有被沉默。

Q:棋子如何恢復(fù)魔法值?

A:當(dāng)他們?cè)斐蓚蛘呤艿絺Φ臅r(shí)候恢復(fù)魔法值。造成/受到的傷害越多,恢復(fù)的魔法值越多。

Q:使用技能造成傷害時(shí)恢復(fù)魔法么?

A:不,這點(diǎn)和游廊自走棋不一樣。

Q:如何判斷技能的冷卻時(shí)間?什么時(shí)候棋子才會(huì)再次釋放技能?

A:在游戲中,我們可以看到在血條和藍(lán)條的下面,還存在著一個(gè)白條,一旦這個(gè)白條充滿,當(dāng)魔法值全滿的時(shí)候就可以再次釋放技能了。

Q:沉默影響被動(dòng)技能么?

A:不,敵法師的法力損毀或者卓爾游俠的精準(zhǔn)光環(huán)將會(huì)依然工作,你可以自己試試,把瘋狂面具給敵法師帶上看看效果。

當(dāng)然,沉默也不會(huì)影響物品。

Q:所有的技能都是魔法傷害么?

A:所有的普通攻擊是物理傷害,有些技能是魔法傷害,有些技能是物理傷害。至于什么技能分別是什么傷害,不好意思我們還沒有做出來官方的清單,敬請(qǐng)期待!

Q:天穹守望者的克隆也算技能么?

A:當(dāng)然

5. 物品

Q:通用物品疊加么?

A:簡(jiǎn)短的回答:是的。

長(zhǎng)回答:有些物品像不穩(wěn)定的反應(yīng)堆是疊加的,但是有些通用物品是不能疊加的,例如:

1、失去天恩會(huì)將所有的人類變?yōu)闊o情,但是第二個(gè)失去天恩就不會(huì)疊加了,因?yàn)閳?chǎng)上實(shí)際上已經(jīng)不存在人類了。

2、終極閃爍可以讓法師在生命值低于30%的時(shí)候,重置冷卻時(shí)間并且獲得完整魔法值,多個(gè)終極閃爍會(huì)同時(shí)在30%hp的時(shí)候觸發(fā),因此其實(shí)是沒有額外效果的。

3、第二個(gè)“招募者”是沒有用的,因?yàn)檫@個(gè)物品只針對(duì)“第一次”重新選擇。如果這個(gè)物品被改成“獲得一次重新選擇的能力”,那么這樣是可以疊加的。

Q:被狂戰(zhàn)斧波及到的單位會(huì)吃到被動(dòng)攻擊特效么?

A:不會(huì)

Q:如果我有多個(gè)“一場(chǎng)戰(zhàn)斗一次”的物品,它們會(huì)一起工作么?比如說兩個(gè)梅肯斯姆。

A:會(huì)的,不同的物品是分開計(jì)算的。

Q:誰是裝備瘋狂面具的最好選擇?

A:露娜、敵法師、卓爾游俠、巨魔戰(zhàn)將,總之就是那些具有被動(dòng)技能的英雄。。

6.段位系統(tǒng)

Q:我怎樣才能選擇普通匹配還是天梯比賽?

A:beta版本的時(shí)候只有天梯比賽,在第一賽季正式上線的時(shí)候,你將可以自由選擇是匹配還是天梯。

Q:為啥我贏了好幾盤都沒有升段?

A:你的MMR隱藏分可能掉到了你現(xiàn)在的段位以下。由于不會(huì)掉大段的緣故,所以你會(huì)保持這個(gè)段位。

你需要提升你的MMR隱藏分。

Q:我怎樣才能升段呢?我升段需要多少勝呢?

A:首先大概會(huì)有25場(chǎng)的校準(zhǔn)賽,用來進(jìn)行系統(tǒng)判定你真實(shí)水平。在這一階段,你的段位和MMR隱藏分可能會(huì)波動(dòng)很大,校準(zhǔn)周期結(jié)束之后,你的段位就會(huì)相對(duì)穩(wěn)定,想要升段就會(huì)需要更多的場(chǎng)次。

一般來說,“初出茅廬”想要升段至少需要TOP6,“小試牛刀"需要TOP4。但是,(哪怕是滿足了以上條件)如果你輸給了一個(gè)段位比你低的人的話,你也是有可能會(huì)掉分的。

當(dāng)然這只是beta測(cè)試,真正的第一賽季開始以后,一切可能不同。

Q:我會(huì)掉段么?

A:你不會(huì)掉大段,你不會(huì)從小試牛刀掉到初出茅廬。

你會(huì)掉小段(就是段位后面的羅馬數(shù)字)和MMR隱藏分。

Q:段位會(huì)重置么?

A:當(dāng)然,這只是測(cè)試季。當(dāng)正式賽季開始之時(shí),MMR隱藏分會(huì)軟重置,段位會(huì)硬重置。

7.策略

Q:空城是什么?

A:由于在刀塔霸業(yè)里,連敗會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)的。

基于這種機(jī)制,在游廊自走棋里面,空城是一個(gè)很常見的策略——買足夠的單位保證能夠清野,然后保持連敗。

由于你沒有買任何的棋子而減少花費(fèi),而且還一直在連敗,因此你的經(jīng)濟(jì)會(huì)非常充裕。

你的巔峰當(dāng)然是來到50g以后,開始買買買、升升升,同時(shí)保持在50g用以吃最大利息。

盡管你將hp轉(zhuǎn)換為金錢,但是這種策略實(shí)際上是很難的。其要點(diǎn)在于你的棋盤上要有足夠多的棋子來減少別人對(duì)你的殺傷,但是又不能太多,否則就贏下比賽了

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