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英雄傳說星之軌跡游擊士排行推薦 星之軌跡哪些游擊士強

作者:Fatery來源:本站原創(chuàng)2019/7/1 11:18:05我要評論

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*英雄傳說星之軌跡游擊士排行推薦

【1】玲

屬性:

角色分析(By 八月詩兒)

首先看6星40級殲滅天使的魔攻

由曉軌的1433改到了1861

這對萌新而言是一個很大的提升

其次抽玲的原因,如文中描述,殲滅天使的看家本領

全員有40%+30%=70%的概率

普攻&戰(zhàn)技無視魔反盾、魔無盾

最后P=90,P%=20%+10%

玲實戰(zhàn)魔攻=(1861+90)*(1+30%)=2536

忽略敵方魔防,普攻能造成=2.5*2536=6K+傷害

補充下專武效果,時&空傷害提升10%+10%=20%

上文有說過,克制傷害+33%(時克空)

所以專武玲對空可以造成1+33%+20%=153%的傷害

此外對時也可以造成1+20%=120%的傷害

戰(zhàn)技1、2和S技的倍率

星之軌跡的設定里,法師普攻計算的是魔攻

且普攻的Delay值,設定為3000,倍率固定100%

可以看到玲的戰(zhàn)技1、2的初始倍率為105%和100%

S技初始倍率280%

角色故事:

殲滅天使”玲(Renne) 11歲

武器:巨型鐮刀

“執(zhí)行者”No.XV。

擁有取得和分析各方面情報、并操縱周邊環(huán)境的特異功能,使用一把和身高差不多的大鐮刀,還會駕駛巨大人形兵器“帕蒂爾·瑪蒂爾”。

早年因事故與父母失散(《零之軌跡》第三章),以為被父母遺棄。成為孤兒的玲被“樂園”(劇透D∴G教團的據點)收留,遭受著非人道的折磨(劇透:一種藥物的實驗,詳細請玩零軌)。由于玲的成長環(huán)境和心理因素,在“樂園”里的玲因為孤獨寂,寞臆想出了很多實際上并不存在的孩子們(她的多重人格),在最后那些人格一個個崩潰后,她終于明白從一開始只有她一個人。

在“結社”對“樂園”的清掃中,被萊維和約修亞救出,進入結社。成功連接上實驗連接失敗多次的的終極人形機器“帕蒂爾·瑪蒂爾”。逐漸被艾絲蒂爾感化,一直逃離,不過沒有回結社。在3rd中與艾絲蒂爾重逢。在《零之軌跡》中最后和艾斯蒂爾以及約修亞回了利貝爾。

【2】“小丑”肯帕雷拉

屬性:

角色分析(By 八月詩兒)

首先看6星40級道化師的魔攻

和曉軌的1757一模一樣

關于角色攻擊的成長率,攻擊型>支援型>輔助型

小丑作為支援型其魔攻并不遜與玲

可想而知這張卡在開服的強度是非常高的

而開服可以先抽后付費(勉強算是騙氪吧)

其次小丑的被動,提供了全員易傷10%+10%=20%

無論是前,衛(wèi)還是后備,帶了小丑,全員最終傷害+20%

最后P%=20%+20%=40%

小丑實戰(zhàn)魔攻=1757*(1+40%)=2460

忽略敵方魔防,普攻能造成=2.5*2460=6K+傷害

戰(zhàn)技1、2和S技的倍率

星之軌跡的設定里,法師普攻計算的是魔攻

且普攻的Delay值,設定為3000,倍率固定100%

可以看到小丑的戰(zhàn)技2的初始倍率為100%

S技初始倍率250%,S技附加大概率石化

角色故事:

“小丑”肯帕雷拉(Campanella)

武器:無

“執(zhí)行者”No.0。

作為懷斯曼實行的“福音計劃”的監(jiān)督者而被派遣來的人。外貌看起來是個少年,不過根據約修亞重逢時說他外貌一點都沒變。行動神出鬼沒,精通使用了火焰的一種幻術,可以隨時隨地出現在任何地方。并且每次都在留下一些故弄玄虛的臺詞后消失了。(從其執(zhí)行者編號及其在計劃中的表現,包括SC中最后與凱文的對話可猜測地位驚人,在3RD中的最后一道星之門劇情中,透露其觀察者的身份,可想其出場遠不止這么多。)據約修亞說,肯帕雷拉的戰(zhàn)斗實力和約修亞差不多。

【3】神速杜芭莉

角色分析(By 八月詩兒)

逗巴莉,閃軌里很搞笑,喜歡閃軌的可以入手

首先看6星40級逗巴莉的物攻

由曉軌的1452改到了1666

這對萌新而言是一個很大的提升

但逗比自身并無特別強勢輸出被動

所以和小丑不一樣

逗巴莉更適合當插件,符合自身物理輔助的定位

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關于插件,游戲組隊分為前,衛(wèi)和后備

后備會給對應的前,衛(wèi)+20%能力(后備的血攻防)

同時后備的被動P技能也會生效

所以星之軌跡的后衛(wèi)插件=FGO的禮裝

咱們的逗巴莉就是前期非常強勢的禮裝

其次抽逗巴莉的原因,如文中描述,禮裝的效果

全員AGL+10+10=20,STR+10%+10%=20%

如果逗巴莉自身出場,其實戰(zhàn)物攻=1666*(1+20%)=1999

說實話和法系2500上下的玲、小丑有明顯差距

這也是推薦她當禮裝,給前,衛(wèi)的主力輸出提供20%Str的原因

至于AGL則是非常實用的萬金油屬性

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這里說下AGL,游戲里各種出手都有延遲值

普攻延遲固定3000,移動、待機、用道具固定2000

AGL=0時,延遲值如上所述

但如果AGL=100,此時延遲值會被縮短

假設AGL=100時對應的縮短率=50%

那么普攻延遲=1500,移動待機道具=1000

戰(zhàn)技1、2、3和S技的倍率

物理輸出普攻計算的是STR,這個很好理解

且普攻的Delay值,設定為3000,倍率固定100%

可以看到逗巴莉的戰(zhàn)技1、2、3的初始倍率均為105%

S技

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