首頁(yè)手游網(wǎng)游攻略→ 王牌戰(zhàn)士諾福克城地圖攻略 地圖探索指南

王牌戰(zhàn)士諾�?顺堑貓D攻略 地圖探索指南

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/7/31 15:57:06我要評(píng)論

王牌戰(zhàn)士中,諾�?顺鞘怯螒蛑行碌貓D之一,數(shù)據(jù)都市型地圖,有著豐富的地形與通道,那么諾�?顺窃撛趺赐�,需要注意什么,下面一起來(lái)看看吧。

從地圖的圖標(biāo)來(lái)看,諾�?顺桥c沙漠城堡荒漠遺跡的風(fēng)格不同,屬于建筑較多的都市型地圖,光從外表來(lái)看,諾�?顺峭瓯∮心居�,豪華都市,人來(lái)人往,喧嘩與騷動(dòng),少女與……

那啥,至少曾經(jīng),曾經(jīng)一定是這樣的(尷尬而不失禮貌的微笑,嘿嘿),那么由此可以猜測(cè)一下,諾�?顺窃谠馐芰藨�(zhàn)火后被廢棄,但是今天,因?yàn)閮申?duì)選手的戰(zhàn)斗,這個(gè)不再有往日喧囂的廢棄都市再次熱鬧了起來(lái),

那么今天誰(shuí)會(huì)獲得勝利呢?這就要看在坐的各位選手了。( 這是我的第一次跑圖 )

拿個(gè)小手槍在后面給人機(jī)大爺加加血就好了,打架什么的,我不會(huì)啊,舔狗舔到最后應(yīng)有盡有。言歸正傳,我們來(lái)對(duì)比一下兩張駭客地圖。

(諾�?顺�)

(沙漠城堡)

從地圖上我們不難看出,諾�?顺堑霓D(zhuǎn)角與巷子相較于沙漠城堡更為復(fù)雜,更多的狹小空間與轉(zhuǎn)角使得游走與T位的功能在這張新圖當(dāng)中被放大了,有的時(shí)候只需要一個(gè)游走位的繞后開(kāi)大,可能就是一場(chǎng)比賽的終結(jié),

所以我們是不是可以犧牲一個(gè)狙位來(lái)空出一個(gè)游走位或者T位,來(lái)獲得更大的收益呢?與沙漠圖的陣地作戰(zhàn)與陣容優(yōu)勢(shì)不同,諾�?顺歉袷谴炭偷奶焯茫鞣N捷徑和繞后,一兩個(gè)T位所能承擔(dān)的保護(hù)不足以保全C位的周

全,有許多刺客位的高手往往能殺完C位然后全身而退,只留下四個(gè)人在原地面面相覷,而如果是面對(duì)輸出強(qiáng)力的暴風(fēng)這類的選手,一個(gè)繞后大招,就是敵方五人的毀滅,(當(dāng)然沖天炮選手除外)。

A點(diǎn)的防守與進(jìn)攻點(diǎn)位大致就是這樣,在地圖分布上與沙漠城堡大致相同,進(jìn)攻通道和防守通道各一個(gè),另外加一個(gè)側(cè)面的支援通道,有過(guò)沙漠城堡經(jīng)驗(yàn)的玩家基本跑一圈就了然于心了。對(duì)于過(guò)多的攻防細(xì)節(jié),在這里

也不做過(guò)多講解了。

A點(diǎn)進(jìn)攻點(diǎn)入口:1,防守入口:3,中立入口:1,適合打節(jié)奏的隊(duì)伍,可通過(guò)有意的控制敵方復(fù)活時(shí)間,打人數(shù)優(yōu)勢(shì)。

諾�?顺堑腂點(diǎn)與沙漠城堡有所不同,防守方取消了一個(gè)進(jìn)入B點(diǎn)的通道,增加了一個(gè)聯(lián)通中路的高臺(tái)通道,相較于A點(diǎn),B點(diǎn)的防守難度更大。

B點(diǎn)防守入口:1,進(jìn)攻入口1,中立入口:1,適合開(kāi)局一波,碾壓式解決戰(zhàn)斗。

我個(gè)人認(rèn)為諾�?顺堑闹新肥沁@張地圖的靈魂,不論是防守亦或是進(jìn)攻,在對(duì)于中路的控制上面,占據(jù)優(yōu)勢(shì)的一方就占據(jù)了先手和對(duì)于戰(zhàn)局的主導(dǎo)權(quán)。

諾�?顺堑闹新房梢匀我獾南駻B兩點(diǎn)轉(zhuǎn)點(diǎn),沒(méi)有任何阻礙,只需要一秒鐘,A,B點(diǎn)的攻防壓力很可能就會(huì)截然不同,所以對(duì)于防守方,對(duì)于中路的控制力相較于對(duì)AB點(diǎn)本身更加的重要一些,我們也許可以放棄點(diǎn)本

身,自己扮演一個(gè)進(jìn)攻方,在進(jìn)攻方放下干擾器之后,以一個(gè)進(jìn)攻方的姿態(tài)來(lái)打這張圖。這樣很有可能有不一樣的效果。(當(dāng)然崩了的別找我,找我也是啥都不知道)

地圖總結(jié),諾福克城的風(fēng)格與沙漠城堡不同,進(jìn)攻方占的優(yōu)勢(shì)相比防守方更大,防守方的主要?jiǎng)冱c(diǎn)在于對(duì)中路的控制,畢竟統(tǒng)一復(fù)活的機(jī)制,勝負(fù)往往在一波至兩波團(tuán)戰(zhàn)之間,爆破入侵最重要的還是團(tuán)隊(duì)配合與陣容搭

配,個(gè)人能力再?gòu)?qiáng),在同等實(shí)力的情況下仍需要隊(duì)友的協(xié)助,切記,這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的游戲,特別是駭客模式,為了上分,KDA什么的都是浮云。

0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋(píng)果應(yīng)用推薦