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王牌戰(zhàn)士狙擊圖鑒大全 全狙擊角色使用攻略
作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/8/1 10:55:31我要評(píng)論
王牌戰(zhàn)士中,狙擊是游戲中角色類型之一,那么游戲中狙擊角色有哪些,怎么樣,下面一起來(lái)看看全狙擊角色使用分析吧。
幽靈
幽靈作為一個(gè)狙擊位選手,有著超出常規(guī)的傷害,獨(dú)一無(wú)二的隱身技能使得他更加適合那些占點(diǎn)地圖(當(dāng)然大神幽靈團(tuán)隊(duì)圖也可以做到主宰戰(zhàn)場(chǎng))。相較于傳統(tǒng)的狙擊位指揮官和靈活的老兵和莫甘,幽靈更加擅長(zhǎng)偵查與輔助的工作,但是也請(qǐng)不要放過(guò)任何一個(gè)把對(duì)面選手送到觀戰(zhàn)位的機(jī)會(huì)。
幽靈的第一個(gè)小技能是狙擊,原地蹲下,進(jìn)入狙擊模式,無(wú)法移動(dòng),但是可以使用狙擊槍對(duì)敵人進(jìn)行打擊。作為狙擊位的幽靈,有著一把與他精致男孩身份相匹配的精致小手槍,在常規(guī)移動(dòng)模式中,幽靈只能使用手槍進(jìn)行攻擊,只有在使用狙擊后才會(huì)顯露出他的殺手本質(zhì),(一顆手槍子彈不夠?那等我換個(gè)口徑大點(diǎn)的)因?yàn)榫褤艏寄軣o(wú)法移動(dòng)這一致命缺陷的緣故,幽靈對(duì)于狙位的選擇與模式的切換要求很高,火神燃燒瓶上架狙的,那個(gè)不是瞬狙大神就是莽夫,所以幽靈玩家前期需要多多熟悉地圖與狙位,做到拔槍就射,收槍就撤,有人要問(wèn)了,為什么要收槍撤呢?在做這個(gè)攻略之前,有個(gè)小伙伴和我說(shuō)了這樣一句話“玩狙擊,打不到人很尷尬;打到人更麻煩,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)可能巨熊都來(lái)切你了”,敵人的加倍針對(duì)加上幽靈的無(wú)法移動(dòng),這就更加使得幽靈玩家要時(shí)刻關(guān)注戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),提防不在視野中的地方選手。局勢(shì)不對(duì)趕緊扯呼。面對(duì)地方刺客游走時(shí),首先不要慌張,手槍點(diǎn)兩槍,使用狙擊一槍帶走,這一系列操作需要勤加練習(xí)。(王牌幽靈是這么說(shuō)的,但是手殘的我貌似做不出來(lái)這么冷靜的操作)PS:幽靈的狙擊槍與手槍并不共享彈夾,每次使用狙擊技能都會(huì)刷新狙擊槍彈夾,手槍不受到這個(gè)效果的影響。
幽靈的小技能是暗影,使用后會(huì)獲得隱身效果,短時(shí)間不會(huì)被游戲內(nèi)的自動(dòng)瞄準(zhǔn)與自動(dòng)開火響應(yīng),值得一提的是,王牌戰(zhàn)士中的隱身,并不是完全消失,而是會(huì)留下波紋一樣的人物輪廓,并且不會(huì)受距離衰減的影響,所以那些開著隱身大搖大擺過(guò)馬路的行為是不可取的。暗影的隱身效果會(huì)在你開火或者收到敵人的攻擊后消失,所以作為一個(gè)狙擊手,你要做的不是開第一槍,而是最終的擊殺(嘿!我可不是教你們搶人頭哈,只是戰(zhàn)術(shù)需要)通常情況下,暗影適合幽靈進(jìn)入狙位或者是完成擊殺后轉(zhuǎn)移與撤退,在與敵方狙擊位的對(duì)狙過(guò)程中,這個(gè)技能也會(huì)讓幽靈占盡先機(jī),畢竟先下手為強(qiáng)。活著的狙擊手永遠(yuǎn)比死了的狙擊手作用來(lái)的的大。
幽靈的被動(dòng)是鬼魅,聽名字就感覺背脊涼涼的。幽靈在擊殺后,會(huì)獲得一次暗影效果,也就是使用一次暗影技能,從而做到幽靈一樣的擊殺。這個(gè)被動(dòng)的存在并不是代表你可以通過(guò)這個(gè)隱身來(lái)繼續(xù)蹲下一個(gè)目標(biāo),而是狙殺目標(biāo)后,瞬間收槍轉(zhuǎn)移陣地。對(duì)于這個(gè)被動(dòng)善加利用的幽靈可以全局只見槍聲不見人,仿佛真正的鬼魅,游走在戰(zhàn)場(chǎng)的周圍,冷酷的收割著敵人的性命,充分顯現(xiàn)狙擊位的壓迫力。
幽靈的大招叫鷹眼,透視所有敵人的位置并和隊(duì)友共享,在無(wú)天賦的情況下透視大概持續(xù)7秒,作為一個(gè)作弊一般的透視技能,7秒可以做很多事情了,因?yàn)槭呛完?duì)友共享的,所以這個(gè)大招意味著7秒之內(nèi)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)的完全透析,充分了解敵方的動(dòng)向,無(wú)論是反潛還是壓制,都有著巨大的作用。對(duì)于占點(diǎn)模式中的釋放時(shí)機(jī),優(yōu)勢(shì)時(shí)建議在復(fù)活刷新后的兩秒至四秒內(nèi),可以效益最大化。劣勢(shì)時(shí),組織攻勢(shì)前釋放,了解敵方站位。均勢(shì)時(shí),在無(wú)法探知敵方刺客游走或是狙擊位時(shí)使用。
天賦分析:
•暗影減少10%冷卻
•狙擊槍減少10%換彈速度
•手槍彈夾+2
•暗影持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)10%
•鷹眼持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)10%
•狙擊彈夾+1
大神點(diǎn)評(píng):暗影的冷卻減少和持續(xù)延長(zhǎng)和大招持續(xù)延長(zhǎng)有著巨大作用,狙擊換彈速度和狙擊的子彈數(shù)增加在熟練使用狙擊技能的情況下(因?yàn)槊看问褂盟⑿戮褤魳審棅A)意義不大,所以手頭金幣不太富裕的選手可以不用點(diǎn)出。
鍵位案例:因?yàn)橛撵`的情況特殊,所以幽靈會(huì)更加適合三指操作玩家的使用,在這里,我附上三指操作的鍵位與常規(guī)鍵位,供大家參考。
三指鍵位圖
二指鍵位圖
總結(jié):幽靈與常規(guī)的狙擊位有所不同,因?yàn)槠浔粍?dòng)的緣故,幽靈往往是收割人頭的那一個(gè),所以需要有著熟練的補(bǔ)傷害(搶人頭)技巧,在必要的時(shí)候要使用小手槍為隊(duì)友補(bǔ)槍或者墊傷害。幽靈的狙擊位需要慎重選擇,幽靈無(wú)法像莫甘一樣隨團(tuán)突進(jìn),沒有指揮官和老兵一樣的穩(wěn)定不間斷的傷害輸出。所以幽靈就需要做到更好的偵查與收割作用。一個(gè)好的幽靈玩家,總是會(huì)關(guān)注戰(zhàn)場(chǎng)的每一個(gè)瞬間,出現(xiàn)在隊(duì)友需要的地方,完美的解決掉自己的獵物,而后繼續(xù)隱匿,等待下一個(gè)目標(biāo)。
本文導(dǎo)航
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