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第七史詩第二章1-6收益分析 第二章1-6關(guān)卡技巧

作者:佚名來源:本站整理2019/8/2 11:34:24我要評論

第七史詩中,第二章1-6無疑是目前收益最高的關(guān)卡,俺么游戲中第二章1-6收益如何,下面一起來看看吧。

眾所周知,迷宮圖刷狗糧的效率最高。而新出的1-6已經(jīng)碾壓了普通難度的9-4和4-2-9,因?yàn)樾聢D的經(jīng)驗(yàn)、怪物掉落、箱子金幣和貢獻(xiàn)度都是和世界難度一個級別的。

具體來說,9-4是普通難度,箱子金幣是2000,4000,8000。而1-6和世界難度一個級別,箱子金幣是4000-8000-20000;普通難度裝備最多T2,而新圖裝備是T3,這意味著更多的金幣/裝備經(jīng)驗(yàn);普通難度貢獻(xiàn)度是4/把,新圖貢獻(xiàn)度是8/把;新圖經(jīng)驗(yàn)也更多,雖然經(jīng)驗(yàn)相對不重要。

那么我的問題是,配合新出的煉金塔,新圖1-6是否比世界難度farm催化劑的效率更高?

1-6可以在紅臉之前刷10波怪。如果掉落催化劑的概率是波數(shù)成正比,那么1-6的催化劑掉率是世界難度的3.33倍!以我這一個月來的體感來看,掉率是有3倍以上的。3張附圖中每次都掉落了一個催化劑!這3張圖是我向公會小伙伴安利1-6時,邊聊邊截的,并不是刻意挑好看的截(從人物經(jīng)驗(yàn)可以看出,這3張圖是連續(xù)截的)。之前我甚至在reddit上看到一張截圖,1-6一次掉3個催化劑!與之相比,世界難度掉落催化劑的概率有多低!

1-6本身和1圖的貢獻(xiàn)度商店一共提供了7種普通催化劑。如果這里沒有你需要的催化劑,可以通過煉金塔換。在煉金塔右邊3級的前提下,普通催化劑換普通催化劑的比率是2:1(一天一次),普通換傳說的比率是4.67:1(一周一次)。假設(shè)1-6催化劑掉率是世界難度的3.33倍,那么我認(rèn)為通過Farm1-6并用煉金塔換指定催化劑的效率是更高的。

在其它收益方面:

由于有10波怪,1-6在金幣(包括垃圾裝備)、2星狗糧、強(qiáng)化石的收益明顯高于世界難度。而1-6有5個潛在刷箱子的點(diǎn),世界難度只有2個,所以金幣、書簽和鉆石的收益也更高。

唯一不如世界難度的就是經(jīng)驗(yàn)會略少一點(diǎn),但也就只少百分之幾。而眾所周知,這游戲最不缺的就是經(jīng)驗(yàn)。

不要和我說1-6太肝,大多數(shù)模擬器都自帶操作錄制,用這個就能做到自動走路和開箱。(決不鼓勵買jiao本!)

所以我得出一個結(jié)論:

這游戲只刷支線和新圖1-6就完事了,在拿完首通獎勵后,世界難度已經(jīng)沒有價(jià)值(難道這就是SC把世界難度藏到那么深的原因?)‘

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