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跑跑卡丁車(chē)手游巖靈賽道怎么跑 跑法獲勝技巧

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/8/6 8:52:09我要評(píng)論

跑跑卡丁車(chē)手游中,巖靈賽道是有著一定難度的地圖,有著多條線(xiàn)路,那么游戲中巖靈賽道該怎么跑,怎么取勝,下面一起來(lái)看看吧。

巖靈賽道

自然,草地圖也少不了我們的老友巖靈,巖靈的賽道很寬很平坦,沒(méi)有過(guò)多的花里胡哨,是一張一定不會(huì)缺氣的圖。要跑好巖靈,沒(méi)有操作難度要求,最關(guān)鍵的還是基本功的比拼:最佳化拖漂

Part 1

開(kāi)局老規(guī)矩,連續(xù)斷位快速集滿(mǎn)一管,開(kāi)加速貼著左側(cè)的白線(xiàn)漂移。

第一個(gè)拖漂不用按的特別重,我們利用慣性,再甩一次漂移,稍稍壓過(guò)內(nèi)側(cè)的一點(diǎn)點(diǎn)小草,然后反向補(bǔ)氣拉正車(chē)頭,這樣你就能保證手頭有氣進(jìn)入接下來(lái)的長(zhǎng)直道,不用做額外的補(bǔ)氣。

Part 2

加速走完長(zhǎng)路,有一個(gè)150度的平彎接U彎。輕按漂移用長(zhǎng)拖飄溜過(guò)150度彎,然后馬上反向拉回車(chē)頭,重按漂移將車(chē)身甩過(guò)U彎,在出彎后繼續(xù)利用慣性斷漂補(bǔ)氣開(kāi)始拉第二管,最后用反向補(bǔ)氣填滿(mǎn)最后的一點(diǎn)空缺。

(如果走長(zhǎng)路時(shí)手上有2個(gè)氮?dú)饣蚪M隊(duì)的藍(lán)氣,第一個(gè)150度彎可以不用漂,直接直線(xiàn)開(kāi)過(guò)漂入U(xiǎn)彎即可)

Part 3

接下來(lái)是一個(gè)大U彎,它的弧度非常舒服,貼著內(nèi)側(cè)白線(xiàn)斷漂補(bǔ)氣拖滿(mǎn)兩個(gè)剛好就能過(guò)。

過(guò)完U彎,我們要面對(duì)的是連續(xù)的平角彎,這些彎都可以平開(kāi)駛過(guò),但是路途遙遠(yuǎn),必然需要漂移,而漂移又很容易角度過(guò)大一頭栽入草叢。

這時(shí)考驗(yàn)的就是玩家的最佳化拖漂水平,注意漂移鍵一定要按得輕。我們讓車(chē)頭稍稍順著彎道的方向(順勢(shì)),輕輕點(diǎn)一下漂移,讓車(chē)子順著彎道小角度快速拖過(guò)。

這里最重要的就是漂移的力度和方向鍵的頻率,按重了容易過(guò)頭,按輕了容易變成點(diǎn)漂或斷漂。盡量做到一飄一氣,實(shí)在缺一點(diǎn)滿(mǎn)的話(huà),就用反向補(bǔ)氣或點(diǎn)票、締造補(bǔ)滿(mǎn)。

Part 4

過(guò)了第二個(gè)平彎后,有一段小角度的“扁平s彎”,這里可以參考獅城賽道出隧道的那一段,第一漂盡量拖得長(zhǎng),然后拉車(chē)頭后順勢(shì)反漂剛好就能過(guò)彎。

Part 5

接著是一個(gè)大U彎接Z彎。

這個(gè)U彎角度和之前那個(gè)U彎類(lèi)似,貼著內(nèi)線(xiàn)即可很順滑地漂出兩管,如果氣夠或者追求拖漂速度的話(huà),可以直接一拖過(guò),注意方向鍵的把控即可(超長(zhǎng)拖飄一拖過(guò)的感覺(jué)巨爽有木有!

接著的“假Z彎”,因?yàn)樗鼘?shí)在是太寬了,所以其實(shí)根本不用漂移,出U彎后反向拉一下車(chē)頭,找個(gè)角度即可直線(xiàn)開(kāi)過(guò),必要時(shí)用點(diǎn)漂救車(chē)。

此后的兩個(gè)V彎,正常漂移過(guò)即可,這兩個(gè)彎均可以拉長(zhǎng)拖漂,稍微壓一點(diǎn)點(diǎn)草過(guò)沒(méi)有影響;注意反拉車(chē)頭的力度,拖的好得話(huà)是可以很快甩過(guò)第二個(gè)彎的。

Part 6

一個(gè)大拖漂過(guò)半圓形彎,然后長(zhǎng)拖飄拉過(guò)最后一個(gè)平角彎進(jìn)入終點(diǎn)區(qū)。

在終點(diǎn)線(xiàn)附近斷位補(bǔ)一管氣,就可以開(kāi)始第二圈的賽程啦~第二圈的跑法和第一圈也是一樣的!

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