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王牌戰(zhàn)士靈敏度設(shè)置攻略 靈敏度設(shè)置推薦

作者:佚名來源:本站整理2019/8/14 16:58:25我要評論

王牌戰(zhàn)士中,對于玩家最為重要的無疑是操作設(shè)置,游戲自帶的按鍵極為別扭,因此有自己的設(shè)置是最好的,那么玩家該怎么設(shè)置靈敏度呢,下面一起來看看吧。

在靈敏度方面:

在總體上來講,一般的靈敏度在20左右還是比較合適的。這個數(shù)值可能在大家看來太小了,但是你不能完全按照你之前打別的游戲的思路去玩這個。

就比如說吃雞,我看很多主播的吃雞靈敏度,相當于王牌里面的五六十甚至還要高,雖然他們也玩的舒服,但是吃雞的瞄準并不嚴重依賴右屏,左搖桿的走位同樣重要的多。前提是吃雞的地圖能讓你走的開。

而王牌不一樣,王牌的地圖大多狹長,瞄準的角度一般也僅限于你眼前的一小片范圍,不太擔心會不會屁股后面來人。地圖狹長帶來的就是走位的嚴格限制,你想想走廊就那么寬,靠左右位來瞄準敵人那是根本不可能的事情。更何況王牌的地形地勢多為人工環(huán)境,一味的依賴走位來瞄準敵人的話,走著走著就可能會被一個欄桿紙盒子什么的給卡住。所以為了更加精確的瞄準敵人,一個較低的靈敏度是比較適合的,20可能的確有點小了,其實30左右其實也是可以的。

還有一點需要關(guān)心的是,開鏡靈敏度被拉的比較的高,開鏡的靈敏度實際上是個倍數(shù)關(guān)系,是你準星移動同樣的角度,開鏡時乘以一個小于一的系數(shù),換算出來的移動角度。

這個靈敏度雖然在默認選項中與其他的靈敏度是同步的,但是這并不科學(指靈敏度“低”檔的默認20),原因有三:

1,游戲里目前所有能開鏡的英雄都是高倍鏡,在高倍鏡中景色放大了數(shù)倍,雖然游戲設(shè)計者認為高倍鏡降低靈敏度可以精確瞄準,但是在瞄準鏡中景物放大的前提下,準星移動的太慢還是與玩家的主觀思維不一樣(如:我不開鏡,手指滑了不到一厘米就可以從箱子左邊瞄到箱子右邊,為啥開了鏡就得滑很長的距離?)。

2,游戲的節(jié)奏很快,玩家的移動速率普遍較大,對于幽靈這樣的半自動狙擊手,跟槍也是一個不能繞過去的坎兒。

3,指揮官這樣的栓動狙擊手,在一定程度上是依靠輔助瞄準進行瞬狙的,動作要求比較快。

有的朋友喜歡把開過靈敏度開的比一般靈敏度稍微大一些,我在吃雞時也喜歡這種做法,這樣的話開火時壓槍可以移動的更少距離,比較方便,但是在本游戲中,這種做法的效果并不明顯,原因有二:

1,本游戲的大部分英雄不存在壓槍操作,僅僅極個別如爆風等角色的武器擁有明顯的后坐力,這種犧牲大部分成全小部分的做法并不是特別可取。

2,這種做法在右手開火的2指,與變體的三指操作中收益較大,但是在四指操作中,效果并不明顯。而本游戲的四指操作才是能夠發(fā)揮最大作用的操作方式。

所以開火靈敏度,除非是爆風main玩家可能會略高于一般靈敏度,其他情況下還是不建議相差超過10,甚至有的大佬會選擇減少開火靈敏度來保證跟槍精準度。

當然還是那句說爛的老話,屬于自己的才是最好的。不過如果你們沒有什么想法的話,倒是可以先用著我這一套試一試。

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