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王者模擬戰(zhàn)排位賽攻略大全 王者榮耀自走棋排位賽上分攻略

作者:Fatery來源:本站整理2019/8/17 11:53:49我要評(píng)論

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*王者模擬戰(zhàn)排位賽攻略大全

1、從熱門陣容到前期的陣容搭配

優(yōu)秀的前期陣容能夠在前期建立起較大的優(yōu)勢,從而取得血量與經(jīng)濟(jì)上的主動(dòng)權(quán)。

【1】扶桑堯天

宮本、舞、露露、橘右京、弈星、老虎、阿離、明世隱

這陣容可以湊滿4扶桑和4堯天,增加攻速并且造成真實(shí)傷害,輸出能力是足夠了。而且露露、老虎和橘右京湊3刺客,可以切入后排威脅脆皮。舞、弈星是法師,后期補(bǔ)個(gè)法師英雄湊3法師,一般補(bǔ)有控的法師英雄,讓己方的刺客能夠找機(jī)會(huì)秒殺后排,錢多的話可以買武則天,目前最強(qiáng)單卡之一。

【2】長安射手

狄仁杰、李元芳、程咬金、伽羅、百里、鐘無艷、廉頗、孫尚香

前期先買狄仁杰、李元芳、程咬金湊3長安羈絆賺金幣,然后補(bǔ)百里或者伽羅湊3射手加強(qiáng)輸出,如果鐘馗和婉兒來得早就湊5長安,不然就轉(zhuǎn)5射手3坦克陣容。坦克可以選擇鐘無艷和廉頗湊2稷下,能夠復(fù)制一個(gè)0.5戰(zhàn)斗力的友方英雄。由于黃忠是5金比較難買,長安金幣多盡量湊孫尚香2星就好。

【3】吳國稷下

鐘無艷、墨子、小喬、周瑜、大喬、孫臏、廉頗、孫策

由于人口上限是9個(gè),但4稷下可以復(fù)制2個(gè)友方英雄,最多可以形成11打9,雖然這2個(gè)復(fù)制英雄只有一半效果。而稷下最適合搭配的是法師,法師可以提高全隊(duì)的傷害,而稷下本身就有2個(gè)前排了。吳國是目前唯一有雙法師的陣營,是湊3法師的最佳選擇,4稷下前期買個(gè)老夫子過渡。

【4】魏國戰(zhàn)士

典韋、曹操、呂布、李信、花木蘭、百里、伽羅、蘇烈

魏國有3個(gè)戰(zhàn)士,但他們沒有射手,所以搭配長城增加遠(yuǎn)程輸出能力。前期先買夏侯惇、典韋和曹操湊3魏國,補(bǔ)上李信湊3戰(zhàn)士。守約和伽羅看到也可以買,之后就等高費(fèi)的花木蘭和呂布,呂布來了賣夏侯惇,大后期補(bǔ)1個(gè)射手湊3射手。由于長城死亡時(shí)全隊(duì)加buff,持久戰(zhàn)非常強(qiáng)。

【5】吳國法師

弈星、老虎、阿離、明世隱、小喬、大喬、孫策、周瑜、孫尚香

吳國羈絆是扣對(duì)手的藍(lán),而己方就能更快放出技能來控場,堯天的英雄除了弈星比較難湊,其他三個(gè)前期很容易湊到打工。周瑜和小喬的傷害超高,加上弈星湊3法師后的傷害爆炸,拿到帽子和盧登基本上能打出全隊(duì)一半傷害。而大喬和明世隱湊2輔助,能夠給予隊(duì)友更多支援,尤其現(xiàn)在不知火舞太流行了。

在前期湊齊這些組件將很容易過渡至中后期。

即使在局勢不適合或者不允許走此套路的情況下,借助前期低費(fèi)強(qiáng)勢陣容,完成后期高費(fèi)陣容的漸變性過渡,也不失為一種不錯(cuò)的選擇。

值得一提的是,所有兩星1費(fèi)的售價(jià)均是3金幣,這就意味著在陣容轉(zhuǎn)型時(shí)這些前期棋子并不會(huì)影響到總體經(jīng)濟(jì)。

除了強(qiáng)勢羈絆的選擇,前期優(yōu)質(zhì)單卡也能夠在陣容未成形時(shí)提供很大的幫助。一般來說,帶有AOE傷害的單卡往往能成為主力輸出,它們也常常成為設(shè)計(jì)師削弱的主要對(duì)象。

在當(dāng)前版本,法師依然是前期AOE輸出的主力軍,也是前期額外掛件的主要選擇。

其他冷門羈絆,其本身對(duì)局勢影響有限,僅在特定陣容有比較好的表現(xiàn),因此不必過于執(zhí)著去強(qiáng)行湊此類羈絆。刺客流在中期穩(wěn)定性不如貴族與帝國,轉(zhuǎn)型也不夠平滑,因此刺客流的實(shí)用性目前還需要探討。

2、1-3波野怪波

前三波野怪波是奠定整局游戲主旋律的關(guān)鍵階段。在這段時(shí)間內(nèi),湊出任意二星棋子都會(huì)很有效果。合理運(yùn)用鎖棋子功能(購買界面左下角)來幫助合成2星怪。一般地,三個(gè)同名怪都是值得鎖下的。

自走棋特殊的裝備掉落機(jī)制在前三波就能區(qū)分開玩家間的差距,而裝備掉落情況也能夠在一定程度上幫助陣容的抉擇;厮{(lán)性的裝備被認(rèn)為是最為關(guān)鍵的裝備,是法師套的必備組件,在回藍(lán)裝充裕的情況下走法師流是不錯(cuò)的選擇。

因此在野怪波裝備的掉落情況也可以成為陣容搭配的一個(gè)參考。

3、4-10波的決策

第四到第十波是決定陣容走向的時(shí)期。目前在非聽4對(duì)以上對(duì)子的情況下,前十波是不推薦抽卡的,這也意味手牌的屬性決定了你的陣容。這個(gè)時(shí)期的理想陣容應(yīng)該為強(qiáng)勢羈絆+AOE傷害單卡。由于前期吃利息比較困難,因此經(jīng)濟(jì)來源主要以連勝或連敗為主,在4-10波盡量避免一勝一負(fù)的情況,這樣經(jīng)濟(jì)會(huì)較差。

如果有幸組到了較強(qiáng)勢的羈絆并且開始連勝,這時(shí)候跳人口就顯得尤為關(guān)鍵。高等級(jí)的人口就相當(dāng)于有更大概率抽到前期單卡質(zhì)量極高的紫卡或者電魂等優(yōu)秀藍(lán)卡。對(duì)于戰(zhàn)士和法師這種對(duì)高費(fèi)卡需求較大的卡組能夠較早成型 。

而如果運(yùn)氣不那么好湊不出合適的羈絆和優(yōu)質(zhì)單卡,那么空城流是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。目前版本的貴族與帝國依舊強(qiáng)勢,吃連敗的操作也相對(duì)簡單。在能確保打得過第10波野怪的前提下,第11波-第15內(nèi)沖7人口搜關(guān)鍵卡,一般來說在20波后會(huì)迎來強(qiáng)勢期。

圍繞前期來的核心紫卡構(gòu)筑是可行的,但是在4到10波養(yǎng)紫卡尤其是光法這種1星實(shí)力不強(qiáng)的單卡是比較卡經(jīng)濟(jì)的,而泛用紫卡則可以當(dāng)作核心來構(gòu)筑。龍王很多時(shí)候是可遇不可求的,但是比較難和其他龍一起出現(xiàn)。

第4回合和第9回合都是需要上人口的。多一個(gè)人口也就多一個(gè)羈絆的卡位。有很多攻略指出在第8回合提前升級(jí)可以有高概率抽到紫卡,這是需要根據(jù)陣容的。在目前版本,2星卡在前期的統(tǒng)治力還是比弱羈絆要關(guān)鍵的。多把經(jīng)濟(jì)用于購買棋子來湊對(duì)子湊兩星怪在很多時(shí)候也是比一個(gè)概率來的直接。

4、總結(jié)

在第10波野怪關(guān)后,陣容已經(jīng)大致定型,之后的就是中期陣容強(qiáng)度的提升和站位的博弈了。自走棋前期的變化就和象棋中的開局一樣,千變?nèi)f化但不離其宗,其核心就是迎合版本熱門陣容亦或者是順從發(fā)牌員的意思。在運(yùn)營合理的情況下在開局環(huán)節(jié)是不會(huì)落后太多的。最后祝各位熟能生巧,上分愉快!

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*游戲介紹

王者模擬戰(zhàn),原本是稷下學(xué)院的課余活動(dòng),學(xué)生們以8人為組展開沙盤競賽。

以大陸上赫赫有名的英雄們?yōu)闉槿宋锬P,通過招募、擴(kuò)軍、英雄戰(zhàn)術(shù)配合等方式,決出唯一的王者。

機(jī)關(guān)學(xué)院經(jīng)過研究改良后,加入了最前端的模擬成像技術(shù)

使得放置其中的英雄模型能自行戰(zhàn)斗,大大增強(qiáng)了沙盤便攜性和趣味性。

這令它成為時(shí)下最受歡迎的娛樂方式,并以“王者模擬戰(zhàn)”之名逐漸傳播到王者大陸各個(gè)角落。


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