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魔獸世界懷舊服法師什么天賦好_法師PVE天賦加點(diǎn)攻略

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/8/28 9:47:52我要評(píng)論

魔獸世界懷舊服正式上線,游戲內(nèi)頁(yè)出現(xiàn)了空前的排隊(duì)盛況,魔獸老玩家回歸,新玩家入坑,那么小編就為大家介紹關(guān)于魔獸世界懷舊服法師PVE天賦加點(diǎn)攻略吧。

PVE天賦加點(diǎn)攻略

前言

法師這個(gè)職業(yè),在60版本PVE輸出有兩個(gè)極端:

1,全藥劑合劑+4寶石磕大藍(lán)像喝水一般的第一集團(tuán)。

2,無(wú)藥劑合劑+只磕回藍(lán)寶石的傷害排名20+的副本混子。

這也是沒(méi)辦法的事兒,誰(shuí)讓你刷錢全職業(yè)第一快呢~你不會(huì)刷魚(yú)也不會(huì)刷STSM甚至連血色都不能1~2波流?

換個(gè)職業(yè)吧,不然就業(yè)真的成問(wèn)題。

深冰MC~BWL

這個(gè)沒(méi)什么可說(shuō)的,+4即可滿足全程不斷BUFF(上層數(shù)較慢,+3不能保證100%全程覆蓋),剩余兩點(diǎn)你愛(ài)加什么加什么。

奧強(qiáng)冰MC~BWL

黃框內(nèi)必點(diǎn),其它隨意。

如果你對(duì)BOSS或小怪的技能十分了解,并且副本態(tài)度過(guò)于認(rèn)真,想跟其他人爭(zhēng)個(gè)第一拿到傷害第一名獎(jiǎng)勵(lì)的話,可以選擇這個(gè)天賦。

優(yōu)點(diǎn)就是比純冰傷害高了大概10%。

缺點(diǎn)是如果其他法師如果都沒(méi)有點(diǎn)的話,那你的傷害跟純冰法沒(méi)有任何區(qū)別,反而因?yàn)殚_(kāi)奧強(qiáng)的關(guān)系,藍(lán)量偶爾還會(huì)吃緊。

再加上這個(gè)天賦沒(méi)有任何保命技能,在副本進(jìn)度順利的情況下,你如果失誤/被害/臉黑,死了1~2次,那你的傷害還是不如純冰法-----因?yàn)樯畋ㄊ歉静粫?huì)死的。

為什么在其他法師都是冰法的情況下還會(huì)沒(méi)有深冬之寒呢?

那是因?yàn)橛兴Ⅳ~(yú)和團(tuán)本輸出兼顧天賦的存在,這個(gè)天賦不能點(diǎn)深冬之寒,即使點(diǎn)數(shù)充足也不能點(diǎn),這個(gè)放在后面說(shuō)。

TAQ后的純火法

依然是黃框?yàn)楸攸c(diǎn),箭頭自行取舍。

如果不為了搶點(diǎn)燃,那這個(gè)天賦基本無(wú)收益,所以推薦沖擊波,因?yàn)樗浅5腃OOOOOOOOL。

不加,一點(diǎn)都不加,除了克蘇恩小觸須,其它戰(zhàn)斗能不用就不用,因?yàn)閭εc藍(lán)耗不成正比。我在其他天賦貼里有看到說(shuō)這個(gè)點(diǎn)滿的,我不明白是怎么想的,可能藍(lán)多的實(shí)在沒(méi)處用了吧。

純藥罐子天賦,回藍(lán)裝不夠的話(這就是T2。5跟R13的區(qū)別),一個(gè)走神大藍(lán)喝慢了就空藍(lán),想拿前幾名的話,TAQ全藥劑合劑+喝水一樣的大藍(lán),每CD消耗500~1000G左右(看你們滅幾次)。

如果沒(méi)有第一獎(jiǎng)勵(lì)的話,用++

搶點(diǎn)燃這個(gè)行為真的沒(méi)什么意思,統(tǒng)計(jì)面板里看你傷害是高了,但實(shí)際上整場(chǎng)戰(zhàn)斗你的實(shí)際傷害反倒低了,因?yàn)槟惆呀K極天賦浪費(fèi)在灼燒和火沖上了。

再一點(diǎn),TAQ后一般也沒(méi)有輸出第一獎(jiǎng)勵(lì),一個(gè)是公會(huì)資金消耗過(guò)大發(fā)不起了,再一個(gè)是火法點(diǎn)燃無(wú)法準(zhǔn)確統(tǒng)計(jì)貢獻(xiàn),還很容易出現(xiàn)惡意搶點(diǎn)燃的"作死站位"或"開(kāi)怪OT"等情況。

哦對(duì)了,冰法沒(méi)有資格進(jìn)TAQ,不是你個(gè)人輸出高低的問(wèn)題,而是為了點(diǎn)燃傷害最大化的問(wèn)題。

刷怪AOE

只要滿足黃框內(nèi)的天賦,剩下的你愛(ài)加什么加什么,小破副本隨便刷了。

專業(yè)ZG刷鱷魚(yú)

專業(yè)刷鱷魚(yú)=除了刷鱷魚(yú)什么都干不了。

+提升護(hù)甲,保證裝備再爛也不會(huì)被一口破盾出眩暈。

增加續(xù)航能力。

提高雙盾引怪時(shí)的抗傷能力。

統(tǒng)一奧暴和冰環(huán)吹風(fēng)的命中率,可以玄學(xué)的用1級(jí)奧暴騙抵抗,然后再冰環(huán)或吹風(fēng),推薦+3,我加了4點(diǎn)是因?yàn)閺?qiáng)迫癥,因?yàn)檫@一點(diǎn)只能點(diǎn)奧術(shù)系過(guò)渡,其它奧系天賦對(duì)刷魚(yú)來(lái)說(shuō)一丁點(diǎn)用都沒(méi)有。

這個(gè)天賦我+3,在第二頁(yè)有人提出了質(zhì)疑,我當(dāng)時(shí)以為他是來(lái)杠的。后來(lái)仔細(xì)想了想還是應(yīng)該列出這個(gè)思路。

首先,+3強(qiáng)雪的減速是不能被冰錐術(shù)覆蓋的,也就是說(shuō)為了保持怪物的減速,需要等待暴風(fēng)雪DEBUFF結(jié)束的一瞬間后跳吹風(fēng),這個(gè)在熟練了之后就是肌肉記憶,可以保證藍(lán)轉(zhuǎn)傷害比例最高。

但對(duì)于不熟練的玩家,掌握不好節(jié)奏確實(shí)容易猝死。所以當(dāng)時(shí)就出現(xiàn)了一種+2雪的刷法,這樣就可以用吹風(fēng)覆蓋暴風(fēng)雪。也就是引完怪回廣場(chǎng)后放1級(jí)雪象征性的聚一次怪,然后吹風(fēng)奧暴刷,出節(jié)能后看情況放滿級(jí)雪,提前取消再吹風(fēng)。

由于2強(qiáng)雪減速不夠的問(wèn)題,無(wú)法達(dá)成滿傷害,所以2強(qiáng)雪不能純雪刷。效率是肯定不如3強(qiáng)雪,但確實(shí)在熟練度方面要求更低,新手可以嘗試選擇。(編輯無(wú)改加粗)

至于純雪刷是怎么刷,回廣場(chǎng)之后,1級(jí)雪簡(jiǎn)單聚一下怪,達(dá)成遠(yuǎn)跑2秒,滿級(jí)雪保證全怪覆蓋,跑3秒滿級(jí)雪,閃現(xiàn)滿級(jí)雪(必須保證最后一擊覆蓋到所有怪身上,如果有個(gè)別怪走的太快,則提前取消),側(cè)身繞怪走,雪減速消失一瞬間后跳吹風(fēng),有抵抗冰環(huán),再抵抗繼續(xù)繞怪走等下一次吹風(fēng),再抵抗遠(yuǎn)跑手雷1級(jí)冰+繞圈走把抵抗的怪拖進(jìn)怪群再吹風(fēng),再抵抗冰環(huán),再抵抗急冷吹風(fēng),再抵抗冰環(huán),再抵抗冰甲開(kāi)盾抗傷+輕羽毛跳山,重新聚怪,再抵抗就立刻關(guān)機(jī)下樓去空曠地帶,估計(jì)是死神來(lái)了,保命要緊。然后反跑到最遠(yuǎn)距離,滿級(jí)雪+跑3秒滿級(jí)雪+閃現(xiàn)滿級(jí)雪,補(bǔ)刀殘血撿尸 體。

這種加法比較適合在摸索練習(xí)階段,并且裝備不怎么好的玩家,你可以暴風(fēng)雪刷,吹風(fēng)奧暴風(fēng)箏刷,冰環(huán)最后一秒吹風(fēng)暴擊爆發(fā)刷,摸索出并熟練掌握自己最順手的一套刷法之后,再將不需要的天賦刪掉。

比如純雪刷不加,冰環(huán)吹風(fēng)瞬發(fā)流需要+,回藍(lán)裝夠可以舍去,引+刷手法熟練不加++,等等選擇。

但無(wú)論你怎么選,都不能去點(diǎn)哪怕1點(diǎn)的霜寒刺骨或者深冬之寒。

我覺(jué)得用腳后跟就能想明白為什么刷魚(yú)不能加了。

會(huì)導(dǎo)致吹風(fēng)出現(xiàn)抵抗的時(shí)候,無(wú)法分清是抵抗減速還是抵抗2%暴DEBUFF,無(wú)法及時(shí)反應(yīng)處理。不想雞飛狗跳的刷怪就不要加這個(gè)。

當(dāng)你已經(jīng)熟練的不能再熟練,根本不可能死,甚至不脫幾件裝備刷怪都會(huì)困的睡著的時(shí)候,你可以用下面這套天賦。

MC+BWL+ZG鱷魚(yú)+小副本一波流兼顧

這其實(shí)是個(gè)混子天賦

如果隊(duì)友里有其他深冰法有 的話,你的輸出跟他并沒(méi)有多大區(qū)別(兩點(diǎn)吹風(fēng)差距微乎其微)。

如果都等著別人加這個(gè)天賦,那法師的傷害就全軍覆沒(méi)。

本來(lái)我不想發(fā)這個(gè)天賦,想了想一個(gè)是并不是所有法師都刷魚(yú)(或者是都能用這個(gè)弱生存的天賦刷魚(yú)),再一個(gè)是舉國(guó) 體制的公會(huì)可以強(qiáng)行要求某幾個(gè)法師必須加這個(gè),所以應(yīng)該也沒(méi)什么大影響。


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