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明日方舟芙蘭卡使用攻略 芙蘭卡培養(yǎng)指南

作者:佚名來源:本站整理2019/9/2 15:56:30我要評論

明日方舟中,芙蘭卡是跟不錯的低星干員之一,那么游戲中芙蘭卡該怎么玩,怎么培養(yǎng),下面一起來看看吧。

一.干員面板

滿級滿信賴935的攻擊面板,全近衛(wèi)第二,僅次于六星斯卡蒂。

3620的生命上限和斯卡蒂3665基本持平,但是比不上滿信賴的纏丸3920。

精二天賦20%概率無視防御,有條件潛4最好,沒有也問題不大。

二.干員技能

一技能是標準的劍圣技能,和斯卡蒂的一技能一摸一樣,玫蘭莎的上位技能。滿配的一技能僅在敵方護甲很低的時候輸出高于二技能,且差距不大。

芙蘭卡核心在于她的二技能,考慮到二技能僅需要20消耗,對比一技能的專三35消耗,芙蘭卡應(yīng)常駐攜帶二技能。

三.干員對比與培養(yǎng)建議

——我想練一個純近戰(zhàn)的近衛(wèi)打輸出,練誰好呢?

先說結(jié)論——幽靈鯊。

很多人肯定要問了,幽靈鯊是群攻近衛(wèi)啊,怎么能放在一起對比呢?那么你就暫且先把幽靈鯊當作單體輸出,來看看下面這些數(shù)據(jù)。

1.  盾前/盾側(cè)輸出

(只考慮物理DPS所以沒有算上因陀羅的二技能裂魂。 而且她是個不存在的干員 。能天使作為低甲的物理天花板給出數(shù)據(jù)作為參考。)

芙蘭卡雖然二技能沒有防御面板,但是因為擋1和高血量,在治療干員的幫助下也能輕松勝任盾前輸出。

對抗輕甲的情況下,芙蘭卡遠不如斯卡蒂和幽靈鯊(甚至被紅豆值班),在800甲左右開始超過幽靈鯊一技能,但是還是弱于斯卡蒂三技能和幽靈鯊二技能。只有當敵方護甲再往上增加,芙蘭卡的DPS才開始反超。

如果敵人防御高到斯卡蒂和幽靈鯊都開始拋光,芙蘭卡的天賦優(yōu)勢才能體現(xiàn)出來,最終DPS穩(wěn)定在650左右。

20的消耗和30的持續(xù)讓芙蘭卡能做到幾乎每一波都能開出技能,真空期短輸出穩(wěn)定。

斯卡蒂的三技能涌潮悲歌面對中低甲都發(fā)揮出色,只有面對1000以上高防御的敵人DPS才會被芙蘭卡超過。生存更不用擔心,攻擊防御HP一起增加讓斯卡蒂硬如磐石。

但是90的消耗搭配50的持續(xù),真空期太長且輸出疲軟,只適合站場應(yīng)對Boss,而現(xiàn)在并沒有這么硬的Boss給她打。

幽靈鯊的一技能和二技能各有千秋。

一技能(消耗30,持續(xù)30)雖爆發(fā)不如二技能(消耗40,持續(xù)15),但勝在消耗少持續(xù)長,且沒有暈眩10秒的負面效果。應(yīng)對持續(xù)中等強度的怪潮可選擇攜帶一技能(歡樂喜鋸爆),30的消耗足夠讓鯊鯊每次需要技能的時候都能回應(yīng)你的期待。

二技能的高倍率和鎖血效果適合應(yīng)對超高壓波次,如果能計算好鯊鯊暈眩的時間軸,犧牲了持續(xù)時間并增加了消耗的二技能,上限會比一技能更高。

生存方面,打了生存TAG的幽靈鯊,什么盾前/盾側(cè)輸出,憑著擋3特性就是坦克本坦,配合回血的天賦可以單守一路不需要治療照顧,真正身兼三職。這也是為什么很多極限視頻里都能看到幽靈鯊的身影。

更值得一提的是以上的數(shù)據(jù)都是幽靈鯊對于單體的輸出,作為群攻近衛(wèi)在能同時打3的時候,一技能對0甲的理論輸出是4025.1,對比阿能5142.1。300甲為3275.1,已經(jīng)超過能天使的3042.1。至于二技能,從0甲5232.6的理論DPS就開始全面超過能天使。當然只是理論,畢竟阿能從職能到攻擊范圍都和鯊鯊?fù)耆煌?

因陀羅一般使用二技能,但是二技能的覆蓋率較低是個硬傷。

2.  空降能力

芙蘭卡作為劍圣類型的干員,最讓人詬病的缺點之一就是,即使專三了二技能,她的初始技力仍只有10,離啟動差10點技力。這讓芙蘭卡空降之后處于較長的真空期,以我目前的精2 40的練度,切不掉突襲5-3的術(shù)士。

而根據(jù)計算,就算是滿級專精3的狐貍,血量也扛不住四發(fā)齊射,需要靠刷臉賭觸發(fā)天賦才能完成刺殺任務(wù)。在面對需要刺殺的對象以高傷害低防御為主的現(xiàn)環(huán)境,芙蘭卡的空降能力比較一般。

如果之后有低傷害高防御的目標需要刺殺,芙蘭卡才會開始高光。(然而真空期還是長,而且真的要去刺殺一個大盾嗎?)

斯卡蒂作為空降近衛(wèi)的頂點不多贅述。

值得一提的是,幽靈鯊的二技能啟動只需5技力附帶鎖血,只要專三了技能就算是精2 1級也能輕松刺殺突襲5-3術(shù)士。就算只有專精1,在40級左右也能靠天賦回血撐到開啟技能。

單論目前環(huán)境的空降,芙蘭卡除了cost低,沒有哪一點比得上身為群攻近衛(wèi)的幽靈鯊,甚至有些時候比不上四星的纏丸。

3.  吃拐能力以及和其他輔助的配合

芙蘭卡自身攻擊力(atk)高,二技能專三+100%攻擊力,技能期間天賦50%概率無視敵方防御。吃減抗的拐率低,吃加攻擊的拐率較高。但是由于自身技能沒有倍率(atk_scale),整體吃拐率偏低。

相性較好的輔助:詩懷雅,華法林,空,近衛(wèi)小車

相性較差的輔助:初雪

而斯卡蒂的三技能+130%,幽靈鯊二技能+160%,一技能+100%的倍率(和芙蘭卡持平)都比芙蘭卡高,減抗收益高,整體吃拐率比芙蘭卡更高。幽靈鯊還能吃到斯卡蒂的天賦拐。

相性較好的輔助:所有

4.  干員培養(yǎng)選擇方向



技能培養(yǎng)方向
泛用性
評價
芙蘭卡
二技能
二技能泛用性高
穩(wěn)定但平庸
斯卡蒂
優(yōu)先二技能
二技能空降頂點
三技能適合決戰(zhàn),站場覆蓋率較低
二技能空降
幾乎沒有需要三技能切的敵人
幽靈鯊
專精一技能和二技能
一技能適合持續(xù)輸出
二技能上限高,空降能力佳
超模
因陀羅
2技能
一技能應(yīng)對低甲敵人
二技能應(yīng)對高甲低法抗敵人
覆蓋率較低
不存在的干員
拉普蘭德
精1即可沉默敵人
優(yōu)先二技能,一技能專精收益極低
二技能泛用性較高
沉默很強但非必須
非常推薦
慕斯
1技能
對高魔防敵人拋光
物理隊的法傷掛件,大盾對策卡
纏丸
優(yōu)先級相近
一技能回血
二技能高倍率
泛用性較高
低星戰(zhàn)神,但是攻擊低
玫蘭莎
不能專精
前期泛用性較高,5圖及后期乏力
資源吃得少,以后可能有精2

總結(jié):

- 芙蘭卡技能消耗短且持續(xù)較長的特點,讓她在開荒時面對每一波未知的怪潮都有技能應(yīng)對,不會在開荒時出現(xiàn)技能轉(zhuǎn)不過來的情況。

- 天賦無視防御更是讓芙蘭卡“不挑食”,面對高防御單位依然穩(wěn)定的輸出表現(xiàn)是一個讓刀客塔安心的干員,應(yīng)對越來越多的高物防/高魔防單位交替出現(xiàn)的作戰(zhàn)也游刃有余,通常上場之后無需撤離。

- 空降能力在普通關(guān)卡夠用,但是在高難圖處理高威脅單位的時候需要近衛(wèi)小車,醫(yī)療小車或者快速復(fù)活干員配合才能成功擊殺敵人。

- 吃拐能力偏低,和上場率較高的輔助華法林配合不錯。但是作為吃拐對象芙蘭卡優(yōu)先級不高,華奶奶有更多更好的選擇。和詩懷雅的兩個技能配合都不錯,芙蘭卡兩次技能穩(wěn)定吃到一次大小姐的一技能。站在詩懷雅前配合大小姐二技能的話可以組成作戰(zhàn)小隊形成擋3守低壓路。

芙蘭卡的缺點也很明顯:

- 面對低甲時DPS不如幽靈鯊斯卡蒂,面對高甲時雖然不會拋光但是穩(wěn)定在650左右的DPS相比高甲低法抗的殺手龍羊還是相形見絀。

- 芙蘭卡真正高光的時候,也就是敵方雙抗都高,在有各路輔助的加持下常見的輸出干員(羊龍能銀)仍拋光的時候。但是在目前真?zhèn)蓡T(芙蘭卡、崖心、阿米婭、紅、夜魔等)稀少的環(huán)境下,這樣的條件未免太過苛刻。

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