首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 明日方舟芙蘭卡使用攻略 芙蘭卡培養(yǎng)指南
明日方舟中,芙蘭卡是跟不錯的低星干員之一,那么游戲中芙蘭卡該怎么玩,怎么培養(yǎng),下面一起來看看吧。
一.干員面板
滿級滿信賴935的攻擊面板,全近衛(wèi)第二,僅次于六星斯卡蒂。
3620的生命上限和斯卡蒂3665基本持平,但是比不上滿信賴的纏丸3920。
精二天賦20%概率無視防御,有條件潛4最好,沒有也問題不大。
二.干員技能
一技能是標準的劍圣技能,和斯卡蒂的一技能一摸一樣,玫蘭莎的上位技能。滿配的一技能僅在敵方護甲很低的時候輸出高于二技能,且差距不大。
芙蘭卡核心在于她的二技能,考慮到二技能僅需要20消耗,對比一技能的專三35消耗,芙蘭卡應(yīng)常駐攜帶二技能。
三.干員對比與培養(yǎng)建議
——我想練一個純近戰(zhàn)的近衛(wèi)打輸出,練誰好呢?
先說結(jié)論——幽靈鯊。
很多人肯定要問了,幽靈鯊是群攻近衛(wèi)啊,怎么能放在一起對比呢?那么你就暫且先把幽靈鯊當作單體輸出,來看看下面這些數(shù)據(jù)。
1. 盾前/盾側(cè)輸出
(只考慮物理DPS所以沒有算上因陀羅的二技能裂魂。 而且她是個不存在的干員 。能天使作為低甲的物理天花板給出數(shù)據(jù)作為參考。)
芙蘭卡雖然二技能沒有防御面板,但是因為擋1和高血量,在治療干員的幫助下也能輕松勝任盾前輸出。
對抗輕甲的情況下,芙蘭卡遠不如斯卡蒂和幽靈鯊(甚至被紅豆值班),在800甲左右開始超過幽靈鯊一技能,但是還是弱于斯卡蒂三技能和幽靈鯊二技能。只有當敵方護甲再往上增加,芙蘭卡的DPS才開始反超。
如果敵人防御高到斯卡蒂和幽靈鯊都開始拋光,芙蘭卡的天賦優(yōu)勢才能體現(xiàn)出來,最終DPS穩(wěn)定在650左右。
20的消耗和30的持續(xù)讓芙蘭卡能做到幾乎每一波都能開出技能,真空期短輸出穩(wěn)定。
斯卡蒂的三技能涌潮悲歌面對中低甲都發(fā)揮出色,只有面對1000以上高防御的敵人DPS才會被芙蘭卡超過。生存更不用擔心,攻擊防御HP一起增加讓斯卡蒂硬如磐石。
但是90的消耗搭配50的持續(xù),真空期太長且輸出疲軟,只適合站場應(yīng)對Boss,而現(xiàn)在并沒有這么硬的Boss給她打。
幽靈鯊的一技能和二技能各有千秋。
一技能(消耗30,持續(xù)30)雖爆發(fā)不如二技能(消耗40,持續(xù)15),但勝在消耗少持續(xù)長,且沒有暈眩10秒的負面效果。應(yīng)對持續(xù)中等強度的怪潮可選擇攜帶一技能(歡樂喜鋸爆),30的消耗足夠讓鯊鯊每次需要技能的時候都能回應(yīng)你的期待。
二技能的高倍率和鎖血效果適合應(yīng)對超高壓波次,如果能計算好鯊鯊暈眩的時間軸,犧牲了持續(xù)時間并增加了消耗的二技能,上限會比一技能更高。
生存方面,打了生存TAG的幽靈鯊,什么盾前/盾側(cè)輸出,憑著擋3特性就是坦克本坦,配合回血的天賦可以單守一路不需要治療照顧,真正身兼三職。這也是為什么很多極限視頻里都能看到幽靈鯊的身影。
更值得一提的是以上的數(shù)據(jù)都是幽靈鯊對于單體的輸出,作為群攻近衛(wèi)在能同時打3的時候,一技能對0甲的理論輸出是4025.1,對比阿能5142.1。300甲為3275.1,已經(jīng)超過能天使的3042.1。至于二技能,從0甲5232.6的理論DPS就開始全面超過能天使。當然只是理論,畢竟阿能從職能到攻擊范圍都和鯊鯊?fù)耆煌?
因陀羅一般使用二技能,但是二技能的覆蓋率較低是個硬傷。
2. 空降能力
芙蘭卡作為劍圣類型的干員,最讓人詬病的缺點之一就是,即使專三了二技能,她的初始技力仍只有10,離啟動差10點技力。這讓芙蘭卡空降之后處于較長的真空期,以我目前的精2 40的練度,切不掉突襲5-3的術(shù)士。
而根據(jù)計算,就算是滿級專精3的狐貍,血量也扛不住四發(fā)齊射,需要靠刷臉賭觸發(fā)天賦才能完成刺殺任務(wù)。在面對需要刺殺的對象以高傷害低防御為主的現(xiàn)環(huán)境,芙蘭卡的空降能力比較一般。
如果之后有低傷害高防御的目標需要刺殺,芙蘭卡才會開始高光。(然而真空期還是長,而且真的要去刺殺一個大盾嗎?)
斯卡蒂作為空降近衛(wèi)的頂點不多贅述。
值得一提的是,幽靈鯊的二技能啟動只需5技力附帶鎖血,只要專三了技能就算是精2 1級也能輕松刺殺突襲5-3術(shù)士。就算只有專精1,在40級左右也能靠天賦回血撐到開啟技能。
單論目前環(huán)境的空降,芙蘭卡除了cost低,沒有哪一點比得上身為群攻近衛(wèi)的幽靈鯊,甚至有些時候比不上四星的纏丸。
3. 吃拐能力以及和其他輔助的配合
芙蘭卡自身攻擊力(atk)高,二技能專三+100%攻擊力,技能期間天賦50%概率無視敵方防御。吃減抗的拐率低,吃加攻擊的拐率較高。但是由于自身技能沒有倍率(atk_scale),整體吃拐率偏低。
相性較好的輔助:詩懷雅,華法林,空,近衛(wèi)小車
相性較差的輔助:初雪
而斯卡蒂的三技能+130%,幽靈鯊二技能+160%,一技能+100%的倍率(和芙蘭卡持平)都比芙蘭卡高,減抗收益高,整體吃拐率比芙蘭卡更高。幽靈鯊還能吃到斯卡蒂的天賦拐。
相性較好的輔助:所有
4. 干員培養(yǎng)選擇方向
技能培養(yǎng)方向 | 泛用性 | 評價 | |
芙蘭卡 | 二技能 | 二技能泛用性高 | 穩(wěn)定但平庸 |
斯卡蒂 | 優(yōu)先二技能 | 二技能空降頂點 三技能適合決戰(zhàn),站場覆蓋率較低 | 二技能空降 幾乎沒有需要三技能切的敵人 |
幽靈鯊 | 專精一技能和二技能 | 一技能適合持續(xù)輸出 二技能上限高,空降能力佳 | 超模 |
因陀羅 | 2技能 | 一技能應(yīng)對低甲敵人 二技能應(yīng)對高甲低法抗敵人 覆蓋率較低 | 不存在的干員 |
拉普蘭德 | 精1即可沉默敵人 優(yōu)先二技能,一技能專精收益極低 | 二技能泛用性較高 沉默很強但非必須 | 非常推薦 |
慕斯 | 1技能 | 對高魔防敵人拋光 | 物理隊的法傷掛件,大盾對策卡 |
纏丸 | 優(yōu)先級相近 | 一技能回血 二技能高倍率 泛用性較高 | 低星戰(zhàn)神,但是攻擊低 |
玫蘭莎 | 不能專精 | 前期泛用性較高,5圖及后期乏力 | 資源吃得少,以后可能有精2 |
總結(jié):
- 芙蘭卡技能消耗短且持續(xù)較長的特點,讓她在開荒時面對每一波未知的怪潮都有技能應(yīng)對,不會在開荒時出現(xiàn)技能轉(zhuǎn)不過來的情況。
- 天賦無視防御更是讓芙蘭卡“不挑食”,面對高防御單位依然穩(wěn)定的輸出表現(xiàn)是一個讓刀客塔安心的干員,應(yīng)對越來越多的高物防/高魔防單位交替出現(xiàn)的作戰(zhàn)也游刃有余,通常上場之后無需撤離。
- 空降能力在普通關(guān)卡夠用,但是在高難圖處理高威脅單位的時候需要近衛(wèi)小車,醫(yī)療小車或者快速復(fù)活干員配合才能成功擊殺敵人。
- 吃拐能力偏低,和上場率較高的輔助華法林配合不錯。但是作為吃拐對象芙蘭卡優(yōu)先級不高,華奶奶有更多更好的選擇。和詩懷雅的兩個技能配合都不錯,芙蘭卡兩次技能穩(wěn)定吃到一次大小姐的一技能。站在詩懷雅前配合大小姐二技能的話可以組成作戰(zhàn)小隊形成擋3守低壓路。
芙蘭卡的缺點也很明顯:
- 面對低甲時DPS不如幽靈鯊斯卡蒂,面對高甲時雖然不會拋光但是穩(wěn)定在650左右的DPS相比高甲低法抗的殺手龍羊還是相形見絀。
- 芙蘭卡真正高光的時候,也就是敵方雙抗都高,在有各路輔助的加持下常見的輸出干員(羊龍能銀)仍拋光的時候。但是在目前真?zhèn)蓡T(芙蘭卡、崖心、阿米婭、紅、夜魔等)稀少的環(huán)境下,這樣的條件未免太過苛刻。
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