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犬夜叉奈落之戰(zhàn)角色大全 犬夜叉奈落之戰(zhàn)手游全人物技能圖鑒
作者:Fatery來(lái)源:本站整理2019/9/16 16:35:22我要評(píng)論
犬夜叉奈落之戰(zhàn)角色大全是游戲全主角資料,玩家們將知道所有角色技能屬性圖鑒喔,那么犬夜叉奈落之戰(zhàn)角色大全有哪些、犬夜叉奈落之戰(zhàn)手游全人物技能圖鑒呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)?lái)介紹。
*犬夜叉奈落之戰(zhàn)角色大全
根據(jù)跑跑車手游網(wǎng)小F知曉,游戲有很多角色,每位人物都有獨(dú)特技能屬性,很多玩家想知道角色技能圖鑒,那么來(lái)看看吧~~~~~~
Tips:玩家們可以手機(jī)使用頁(yè)面查找、電腦使用Ctrl+F,輸入想要查詢的角色名字,即可快速查詢?nèi)宋锕ヂ脏竳~~~~~
【1】犬夜叉
基本屬性
犬夜叉在游戲中作為初始主角,是一個(gè)R卡,是一個(gè)以攻擊為主的角色。也是玩家在接觸游戲時(shí)入手的第一個(gè)劇情特定的游戲角色,在這款橫版動(dòng)作手游中犬夜叉作為一個(gè)近戰(zhàn)角色出現(xiàn)有著不弱的輸出同樣有著不錯(cuò)的血量加成,犬夜叉的三十級(jí)基本屬性面板如下:
技能說(shuō)明
牙:普通攻擊,四段攻擊,總計(jì)造成177%的傷害。
散魂鐵爪:增傷,犬夜叉用爪進(jìn)行多段獨(dú)立攻擊并短時(shí)間內(nèi)加強(qiáng)后續(xù)技能或普通攻擊的傷害。對(duì)前方三米內(nèi)敵人造成100%傷害,三秒內(nèi)造成的傷害提高50%。
風(fēng)之傷:直線距離傷害,為高傷害怒氣性技能并有擊斷boss大招的能力。讓前方直線九米內(nèi)敵人造成281%的傷害。
爆流破:召喚旋風(fēng)對(duì)周圍三米內(nèi)敵人造成341%的傷害。
冥道殘?jiān)缕疲喝后w高傷,劈開(kāi)冥界入口對(duì)前方六米內(nèi)敵人造成948%傷害。犬夜叉的大招了需要通過(guò)時(shí)間的等待和釋放其他技能積攢大招能量,釋放后犬夜叉會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)快速揮動(dòng)短刀對(duì)前側(cè)敵人造成大量傷害。
【2】桔梗
基本屬性
桔梗作為核心角色,成為了游戲中強(qiáng)大的ssr角色之一,獲得方式為通過(guò)積攢碎片合成需要100個(gè)碎片才能合成,高難度的合成率帶來(lái)的同樣是角色的高收益,在游戲中的定位為遠(yuǎn)程高輸出角色,傷害遠(yuǎn)超其他角色,機(jī)動(dòng)性高,雖然血量偏低,但是不影響她的實(shí)力可以完美應(yīng)對(duì)游戲中的各種副本和在競(jìng)技場(chǎng)取得一個(gè)較高的名次。
技能說(shuō)明
破魔:普通攻擊,分四段攻擊,總計(jì)造成167%傷害。
精確射擊:對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成84%的傷害,并使用自己造成的傷害提高6%,持續(xù)10秒,最多可疊加5層。
封印之箭:對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成196%傷害并使目標(biāo)在三秒之內(nèi)無(wú)法移動(dòng),四秒內(nèi)對(duì)其造成的傷害增加10%,會(huì)消耗所有箭魂BUFF。
死魂蟲(chóng)群:釋放五只死魂蟲(chóng)對(duì)敵人造成總計(jì)435%傷害并治療自己87攻擊力的血量,會(huì)消耗所有箭魂BUFF。
破魔箭:對(duì)前方9米直線區(qū)域內(nèi)敵人造成316%傷害,會(huì)消耗所有箭魂BUFF。
【3】殺生丸
基本屬性
殺生丸作為與主角相關(guān)的重要角色,以ssr卡出現(xiàn)在游戲中,超強(qiáng)的控制能力和極高的血量與防御,讓他在游戲中有著絕對(duì)的輔助能力,雖然輸出不高但是在團(tuán)隊(duì)型核心副本中可以作為團(tuán)隊(duì)的前排抵抗boss的輸出能力,給隊(duì)友提供充足的輸出環(huán)境,并通過(guò)控制擊斷boss大招,是團(tuán)隊(duì)副本的核心角色。
技能說(shuō)明
破魔:普通攻擊,分四段攻擊,總計(jì)造成173%傷害。
鬼神斬:沖鋒,減速。沖向九米內(nèi)的一名敵人并對(duì)周圍目標(biāo)造成268%傷害,減速敵方25%移動(dòng)速度,持續(xù)兩秒。
地裂:群傷,控制。對(duì)五米內(nèi)多名敵人造成378%傷害并將他們拉到身邊。
蒼龍破:大范圍高傷,對(duì)周圍7米內(nèi)敵人造成總計(jì)786%傷害。
天生牙:自療且吸收傷害;貜(fù)自身21.4%的生命值,并在八秒內(nèi)將所受傷害的20%轉(zhuǎn)換為自己的生命值。
【4】蠻骨
基本屬性
蠻骨在游戲中作為后期主角之一出現(xiàn)在游戲中,初始獲得蠻骨時(shí)蠻骨為sr卡,獲得方式為魂珠抽獎(jiǎng)或集齊45片蠻骨碎片進(jìn)行合成,蠻骨定位為近戰(zhàn)爆發(fā)型英雄,依靠它的高機(jī)動(dòng)性和瞬間的爆發(fā)輸出靈活的游走于各大副本和競(jìng)技場(chǎng)之間,在整個(gè)游戲的各種游戲模式中依舊是性價(jià)比超高的角色之一。
技能介紹
蠻龍大矛:分四段攻擊,對(duì)敵人造成傷害。
蠻龍閃:對(duì)直線內(nèi)敵人造成傷害并減速。
龍雷閃:跳躍至敵人附近將范圍內(nèi)敵人擊飛并造成傷害。
旋風(fēng)斬:揮動(dòng)武器對(duì)周圍造成傷害,并將一部分傷害轉(zhuǎn)換為生命。
妖力吸收:進(jìn)入霸體狀態(tài),增加自身攻擊力,旋風(fēng)斬生命轉(zhuǎn)換比例提升并減少受到的傷害。
【5】珊瑚
基本屬性
珊瑚在游戲中后期作為sr角色出現(xiàn)在游戲中,獲得方式需要通過(guò)100個(gè)珊瑚碎片合成或者通過(guò)魂珠抽獎(jiǎng)獲得,角色定位為高爆發(fā)的近戰(zhàn)角色,雖然獲得有些困難但超高的輸出讓珊瑚依舊在游戲中受到廣大玩家的青睞,高輸出伴隨高靈活性,讓她完美適應(yīng)團(tuán)隊(duì)副本和競(jìng)技場(chǎng)等多種玩法,是一個(gè)不可多得的角色之一。
技能說(shuō)明
櫻:分四段攻擊,總計(jì)造成168%傷害。
襲嵐刃:沖鋒至目標(biāo)跟前造成257%傷害并擊暈兩秒。
歸風(fēng)刃:目標(biāo)造成324%攻擊力傷害并后撤5米。
召喚云母:召喚云母造成591%傷害并短暫擊飛目標(biāo)。
飛來(lái)骨:使用飛來(lái)骨對(duì)四米范圍外目標(biāo)持續(xù)打擊,共計(jì)造成735%傷害。
【6】彌勒
基本屬性
彌勒在游戲中也作為主角之一,初始獲得時(shí)為r卡,角色定位為近戰(zhàn)輔助,高血量及高控制讓彌勒這個(gè)角色在游戲中有了更高的存在感,不論是團(tuán)隊(duì)副本中對(duì)于boss的抵抗能力和技能擊斷能力,還是競(jìng)技場(chǎng)中更加靈活的打法都讓彌勒成為了一個(gè)十分值得培養(yǎng)的角色。
技能介紹
制裁之杖:普通攻擊,分四段攻擊,總計(jì)造成181%傷害。
錫杖強(qiáng)化-凈化:有輔助功能,增加自身移動(dòng)速度,普通攻擊時(shí)會(huì)治療周圍單位,使用超度會(huì)增加隊(duì)友移動(dòng)速度。
超度:群傷,輔助。對(duì)周圍五米內(nèi)敵人造成傷害,破魔狀態(tài)下可以擊飛對(duì)方,凈化狀態(tài)下造成傷害同時(shí)可以治療隊(duì)友。
錫杖強(qiáng)化-破魔:增加自身攻擊力,增肌普通攻擊范圍,使用超度會(huì)增加友方攻擊力。
風(fēng)穴:高傷和控制,使用風(fēng)穴對(duì)前方范圍14米內(nèi)敵人造成傷害并可以吸至面前。
【7】煉骨
基本屬性
煉骨在游戲中作為中后期角色之一出現(xiàn)在游戲中,初始獲得時(shí)為r卡,獲得方式相對(duì)簡(jiǎn)單為合成20片煉骨碎片或魂珠抽獎(jiǎng)獲得,角色定位為中遠(yuǎn)程輸出角色,通過(guò)手炮進(jìn)行攻擊的煉骨,雖然操作起來(lái)機(jī)動(dòng)性沒(méi)有那么高,在競(jìng)技場(chǎng)中并不是很好的選擇,但在游戲的各種副本中,有隊(duì)友支援的情況下,反而可以更好的發(fā)揮出角色實(shí)力。
技能說(shuō)明
炮擊:普通攻擊,分四段攻擊,造成傷害228%傷害。
快速填裝:群體傷害,快速填裝炮彈,對(duì)前方敵人造成傷害。
煙霧火藥:減速,增傷。對(duì)前方發(fā)射煙霧彈,煙霧彈內(nèi)敵人造成傷害,對(duì)敵人造成減速。
戰(zhàn)術(shù)翻滾:增傷,位移?焖傥灰埔欢尉嚯x,并在六秒內(nèi)增加煉骨傷害。
火藥爆彈:高額群傷。向前方發(fā)射高額傷害的爆彈,對(duì)敵人造成傷害。
【8】日暮籬
基本屬性
日暮籬是一個(gè)以輔助為主的N卡,在游戲中作為第二核心主角出現(xiàn)。獲得的方式是通過(guò)系統(tǒng)免費(fèi)贈(zèng)送的一次魂珠祈愿,在游戲中的定位為遠(yuǎn)程射手加為其他角色進(jìn)行輔助加血,傷害中等,但是遠(yuǎn)程射手增加了角色的靈活性,技能還可以給隊(duì)友回復(fù)生命,是團(tuán)隊(duì)副本中一個(gè)不可或缺的角色。
技能介紹
破魔:普通攻擊,四段攻擊,總計(jì)造成188%的傷害。
靈力球:群傷減速,召喚多重靈力球?qū)χ車鷶橙嗽斐煽傆?jì)340%傷害,減少目標(biāo)15%移動(dòng)速度,持續(xù)兩秒。
靈力沖擊:對(duì)周圍的友方目標(biāo)進(jìn)行一次治療,回復(fù)193.2%攻擊血量,并對(duì)周圍敵方造成161%傷害。
光之刃:群傷少量治療,召喚多重光刃對(duì)前方扇形半徑16米區(qū)域內(nèi)敵人造成314%傷害,并治療友方41.8%攻擊血量。
驅(qū)魔之光:對(duì)前方16米直線區(qū)域內(nèi)敵人造成618傷害并治療友方82%攻擊力血量。
【9】七寶
基本屬性
七寶,是一張N卡,在游戲中作為第三個(gè)劇情任務(wù)角色出現(xiàn),獲得的方式為玩家通過(guò)系統(tǒng)贈(zèng)送的碎片合成。小巧的身形,技能對(duì)自身移動(dòng)速度的增益和中等距離的攻擊范圍使七寶成為一個(gè)高輸出高機(jī)動(dòng)性的角色,同時(shí)技能中的定身能力使得七寶成為了競(jìng)技場(chǎng)中頂尖輸出角色之一。
技能介紹
狐火:普通攻擊,四段攻擊,總計(jì)造成160%的傷害。
紅龍吐息:召喚小紅龍對(duì)目標(biāo)三米范圍內(nèi)敵人造成總計(jì)435%的傷害。
地藏王召喚:召喚地藏王對(duì)目標(biāo)四米范圍內(nèi)敵人造成495%傷害并擊暈他們。
幻象陷阱:在原地留下幻象并使用自身加速,幻象會(huì)對(duì)三米范圍內(nèi)敵人造成總計(jì)250%傷害。
生命轉(zhuǎn)移:對(duì)周圍16米范圍內(nèi)敵人造成327%傷害,并在兩秒內(nèi)造成的50%傷害值轉(zhuǎn)化為自身血量。
【10】神無(wú)
神無(wú)作為奈落的第一個(gè)分身,怎么會(huì)弱呢,在游戲里的神無(wú)是一個(gè)生存能力很強(qiáng)的輸出,而且隊(duì)伍中存在神樂(lè)時(shí),機(jī)動(dòng)性也會(huì)得到大大的提升。
技能介紹:
神無(wú)之境:普通攻擊四段,總計(jì)造成165%的傷害
折射:向目標(biāo)發(fā)射一枚能量水晶,水晶會(huì)在多個(gè)目標(biāo)之間相互彈射7次,每次造成38%的傷害,只有一個(gè)目標(biāo)時(shí)造成240%的傷害
鏡墻:召喚五面鏡子將目標(biāo)擊暈3秒,延遲一段時(shí)間后鏡子發(fā)生爆炸,總供造成88%的傷害
空洞之境:釋放一枚黑洞向前移動(dòng),期間不斷吸附周圍單位,共造成297%的傷害
反射菱鏡:召喚菱鏡保護(hù)自己,期間不斷持續(xù)恢復(fù)445%的生命,減免90%的傷害,鏡子碎裂時(shí)造成139%的傷害并增加自身和隊(duì)友15%的攻擊力,持續(xù)十秒。
羈絆
奧術(shù)洪流:陣容中有神樂(lè)時(shí),反射菱鏡持續(xù)期間可以釋放其他技能并可以移動(dòng)。
【11】神樂(lè)
風(fēng)一樣的女子當(dāng)然擁有風(fēng)一樣輸出了,神樂(lè)在游戲中不僅擁有高額的輸出、靈活的機(jī)動(dòng)性還擁有很強(qiáng)的控制能力。
技能介紹
風(fēng)刃:三段攻擊,總計(jì)造成190%傷害。
風(fēng)刃之舞(冷卻9秒):施放風(fēng)刃將敵人擊退,造成255%傷害,減少目標(biāo)20%移動(dòng)速度持續(xù)2.5秒。
龍蛇之舞(冷卻12秒):施放一個(gè)小型旋風(fēng)眩暈?zāi)繕?biāo)3秒,小旋風(fēng)擊中敵人后召喚龍蛇之舞,造成361%傷害。
風(fēng)之加護(hù)(冷卻20秒):減少35%傷害,持續(xù)5秒,且10秒內(nèi)將強(qiáng)化普通攻擊,技能冷卻時(shí)間20秒。
風(fēng)刃之襲(冷卻25秒):向前方連續(xù)施放風(fēng)刃攻擊目標(biāo),造成1152%傷害,施放期間可以自由移動(dòng)。
羈絆
風(fēng)之精靈:陣容中有亡靈角色時(shí),風(fēng)刃之襲擊額外增加3次。急速攻擊,爆炸輸出。
【12】鋼牙
鋼牙畢竟是狼妖族的首領(lǐng),在游戲里的設(shè)定也是非常強(qiáng)的,不僅擁有出色的輸出能力還有優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)性,PVP適應(yīng)性非常的強(qiáng)。
技能介紹
妖狼拳:普攻四段攻擊,總計(jì)造成192%傷害
撕裂:攻擊前方目標(biāo)造成396%傷害,減少目標(biāo)50%移動(dòng)速度持續(xù)2.5秒
迅風(fēng)強(qiáng)踢:快速跳躍飛踢至目前造成462%傷害并擊飛目標(biāo),打斷目標(biāo)部分技能
急速脫離:進(jìn)入加速狀態(tài),同時(shí)召喚旋風(fēng)圍繞自己,增加自身70%移動(dòng)速度和20%攻擊力,持續(xù)6秒,造成180%攻擊力傷害
狼族之傲:跳躍至高處施展強(qiáng)力的下落攻擊,造成994%攻擊力傷害,跳躍過(guò)程中可以引導(dǎo)下落方向
羈絆:原始狂怒:陣容中有日暮籬時(shí),鋼牙的撕裂使自身造成的傷害提高15%,受到的傷害提高20%,持續(xù)5秒
這根本不是原始狂怒啊,這明明是愛(ài)之狂怒啊~而且狼族之傲技能能在空中規(guī)避傷害是真的強(qiáng)。
【13】邪見(jiàn)
邪見(jiàn)雖然看起來(lái)很弱,而且只有一個(gè)殺殿隨便送給他的武器—人頭杖,但是在游戲中邪見(jiàn)還是很強(qiáng)的,高傷害有控制,還可以給隊(duì)友增加能量值,還可以吸血。
邪見(jiàn)的功能性很強(qiáng),很全面生存能力不差,除了丑一點(diǎn),實(shí)力還是很出眾的。
技能介紹
人頭杖:三段攻擊,共計(jì)造成164%傷害
赤焰火球:向前方發(fā)射3波火球?qū)橙嗽斐?06%傷害
巖漿火球:在目標(biāo)區(qū)域召喚火球造成173%傷害擊暈?zāi)繕?biāo)2.5秒并打斷目標(biāo)部分技能
犧牲:以自身20%生命為代價(jià),增加自身和友軍500的能量值
焚燒:對(duì)直線區(qū)域內(nèi)敵人造成675%傷害,造成傷害60%轉(zhuǎn)化為生命
羈絆:邪見(jiàn)出戰(zhàn)時(shí),陣容中亡靈角色的能量回復(fù)提高35%,邪見(jiàn)的爆發(fā)可是很高的喲,還有眩暈2.5秒的技能,整體來(lái)看已經(jīng)非常強(qiáng)了。
*游戲介紹
完結(jié)九載,匠心續(xù)作!度共-奈落之戰(zhàn)》由小學(xué)館正版授權(quán),原著作者高橋留美子老師親自監(jiān)修。
動(dòng)畫(huà)告別九年,特向犬迷獻(xiàn)上回憶禮: 動(dòng)畫(huà)原作曲靈魂人物和田熏老師(代表作:穿越時(shí)空的思念)再次出山,親自執(zhí)筆,協(xié)御用交響樂(lè)團(tuán)打造游戲?qū)僦黝}樂(lè), Sony唱片鼎力加盟,填詞家坂本真二郎老師傾力創(chuàng)作,人氣歌手、CV花澤香菜天籟降臨,全情演繹。只為呈現(xiàn)最完美的犬夜叉新歌,游戲?qū)僦黝}曲——《奈落之戰(zhàn)-想風(fēng)譚》。
游戲特色:
【沉浸式劇情體驗(yàn) 正版高清重制】
通過(guò)游戲看動(dòng)畫(huà),主線劇情完整還原。為犬粉奉上回憶和冒險(xiǎn)體驗(yàn)的獻(xiàn)禮,所有角色、怪物、乃至動(dòng)畫(huà)都進(jìn)行了高清重制。
【聆聲優(yōu)助陣 看妖異戰(zhàn)國(guó)】
為呈現(xiàn)最真實(shí)的戰(zhàn)國(guó)世界,山口勝平、雪野五月、成田劍、日高法子等動(dòng)畫(huà)原班聲優(yōu)再度加盟演繹。
以上就是《犬夜叉奈落之戰(zhàn)角色大全 犬夜叉奈落之戰(zhàn)手游全人物技能圖鑒》詳情,更多犬夜叉奈落之戰(zhàn),盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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[Android] 犬夜叉奈落之戰(zhàn) | 游戲介紹: 犬夜叉奈落之戰(zhàn)手游是一款動(dòng)作類角色扮演手游,改編自日本經(jīng)典動(dòng)畫(huà),還原原作經(jīng)典人物,豐富的動(dòng)作游戲內(nèi)容,回歸古代日本戰(zhàn)國(guó),體驗(yàn)神更多>> |
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