首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 雙生視界新手開局怎么玩 新手開荒攻略
雙生視界是一款好玩的二次元手游,那么對于玩家來說,游戲該怎么開荒,需要注意什么,下面一起來看看新手開荒攻略吧。
第一步——選擇你的開荒主力
在新手教程之后完成抽卡環(huán)節(jié)。
啊!沒有4星!卸載!游戲進程結束!
當然不是這樣!
作為這個游戲最大騙氪點的抽卡環(huán)節(jié)的確是前期能讓你最快提升實力的途徑,尤其是一些實力破格的4星,但是沒有四星不代表無法獲得優(yōu)秀的游戲體驗。第一步就是挑選出你招募到的適用于開荒的角色。大部分附帶氣絕加成的3星角色和一些特殊的輔助類型角色都可以組成優(yōu)秀的前期隊伍(甚至某些2星實質上也很適合開荒過渡,有待開發(fā)整理)
這里暫且列出一些親測比較實用的角色
女仆裝的高奈利亞蕾姆在能保證氣絕速度情況下我的火力來源,輸出頻率高,無論是打boss還是大隊小怪的傷害都十分可觀。使用任意技能可以提升自身傷害,自身主動技能前搖也不長回轉率很高基本上可以任意釋放。缺點在于弱高頻盾,以及隊伍最好能保證良好的氣絕速度,因為單靠她本身很難打出break。
女仆裝的麗達,朋友圈狂魔強襲氣絕能力非常優(yōu)秀的角色,自身高額氣絕傷害并附帶全隊break傷害加成要不是這次活動有利克制是機械的話這位可能就是我的主力了,非常適合各種需要打boss的場合。
女仆裝艾琳同樣是氣絕攻擊強者,在這個游戲里面目前氣絕速度是推各種boss以及精英怪非常重要的一點尤其是前期,所以這里推薦大部分都是和氣絕相關的人物。
聚怪大佬女仆千姬范圍很大,配合各種小范圍爆炸的技能非常好用,并且自身可以給敵方掛上各種易傷buff,十分優(yōu)秀的輔助。
私服千姬同樣是功能型的輔助,這個千姬主防御,差不多12s一個能擋彈幕的盾牌,彈幕密集的情況下非常好用,不過釋放需要一定技巧,可以自己多練習練習。
女仆裝的格蘭妮減冷卻的cd插件,基本上放在哪個隊都可以用,尤其適合cd長的或者是想女仆高奈利亞可以靠技能釋放附加buff的隊伍,等圖鑒全了應該會有更多的亮眼表現(xiàn),本身非常靈活。
如果說實在沒有足夠多的好用3星,我該怎么辦!!!!拯救你的啦啦隊伊柯絲來啦~這個角色非常非常適合過渡期的非洲小伙伴。地雷的氣絕傷害非常高,并且放置還是比較集中的,掌握好放置地點基本上前期精英怪一碰就能馬上臥倒,雖然只有兩星但是升級突破材料都很貼心。不過由于面板問題還有缺少一個被動的原因只推薦用于過渡期間。
訓練服的千姬同樣是低星角色,是女仆本體的下位替代,配合一些其他技能使用的小型聚怪機器,同樣只為實在沒有合適可上場角色的過渡性角色。
第二步——提前做好好感度準備
沒錯,好感度實際上也是提升實力的一個重要途徑,無論是前期還是后期都非常重要。并且前期等到剛過4-1才開始注意到這一點會很影響劇情圖和活動圖的攻略節(jié)奏。所以最好在決定前期主力的時候就可以開始培養(yǎng)好感度啦,送禮好感度攻略具體可以看論壇里面其他的攻略,前期好感度到的主要來源就是特訓和摸頭,有條件的話可以到商店換點禮物。
好感度達到十級可以解鎖一個支援位置在前期可以大大提升戰(zhàn)力。
第三步——懸賞戰(zhàn)斗
做為一個帶有養(yǎng)成要素的游戲,使用素材進行突破升級什么的實際上都是常規(guī)操作。這里的日常素材本同樣也有這些要素。日常素材本分為晶幣獵取,士兵鍛煉,零件搜集以及界限突破。
和屬性相關的日常本
周一為生物(火屬)
周二為機械(水屬)
周三為幽能(木屬)
周四為防疫(光屬)
周五為侵蝕(暗屬)
(可以就按照御三家加上光暗屬性記憶,克制關系也一樣)
晶幣獵取
顧名思義是用來刷晶幣的素材本,在游戲流程中需要花費大量晶幣的地方有很多,比如說武器升級突破,角色升級等。但是在前期如果不是花費大量晶幣購買商店里的貨物的話,前期各種成就任務的獎勵還有劇情首次通關等等贈送的晶幣基本上是夠用的,這部分需求只需要打完前面有額外獎勵的部分前期就夠用了,如果還不夠的話可以在活動商店里面換。
噩夢的收益每次大概為21000(+25000)
地獄的收益每次大概為26000(+35000)
括號內為每日固定額外收益
士兵鍛煉
這個素材本是用來刷升級素材用的,對應屬性的素材使用會有經(jīng)驗加成,所以也是最好按照屬性刷材料以及強化。但是前期不建議把過多體力花在這個本上面,因為前期能打過的難度本的收益都不算很高,建議前期打完每日額外就好。
零件搜集
這個素材本是用來刷武器強化材料的。同樣的,收益不高目前,劇情首通以及各種新手成就每日活躍什么的在前期都比刷這個的收益高,也是建議每次就刷完每日額外就好。
界限突破
界限突破是用來獲得突破材料的。這個本在新手時期就很重要了,因為商店里面的材料基本上不夠支撐一隊主力的突破,更別提還有一堆別的強力角色需要后期培養(yǎng),都需要大量的突破素材,尤其是4星角色(如果沒有4星的話可能需求量會小很多)
第四步——卡牌培養(yǎng)
卡牌培養(yǎng)分為武器卡牌培養(yǎng)和士兵培養(yǎng)
武器只有強化和突破
強化就是武器升級,不多贅述簡單有效。
突破比較坑,用同名武器或者通用素材·偉大的黃金步槍(多為活動獎勵出產(chǎn))可以突破。
每次突破會強化升級固定技能和提升等級上線,最多可以強化三次。
突破一階需要1個素材,二階需要2個素材,三階需要3個素材。
總體來說,需要獲得一把完全形態(tài)的武器是需要7把的。
并且目前武器池是沒有保底的……不過活動會保送一把活動武器滿破(我一開始還糾結為什么商店給了6把武器限定交換Orz)
在前期的話武器差不多40級之內就夠使用的了,主要是30級開始升級素材以及晶幣的話費就會開始感覺變得特別昂貴,并且因為在不同的情況下可能要換不同功能的武器,所以把常用的幾把喂到20級左右就夠應對開荒場合了(前期主力隊伍確定之后可以把通用度高的武器重點培養(yǎng))。
人物培養(yǎng)分為3個方面,強化,突破以及覺醒
強化就是通過升級素材升級,和武器一樣簡單有效,每次戰(zhàn)斗結束主戰(zhàn)成員也會獲得少量經(jīng)驗,不過這個少量稱得上是雞肋了(作為咕朗臺的我還是蠻享受喂到49然后等她自己升到50的)
突破在人物方面感覺還是挺重要的,并且3星人物的突破素材不貴,加上升級素材也不貴,所以提升起來會很舒服。主要把主力都至少突破一階(如果有兩個或者兩個以上的4星角色可以稍稍考慮一下節(jié)奏以及生發(fā)藥水)
覺醒在人物方面就是提升技能等級。
同一張角色卡提供3個技能覺醒次數(shù),每個技能都4級也就是說需要3個技能覺醒次數(shù)。
2星人物擁有1個不可升級的隊伍技能和3個自體技能,所以覺醒需要次數(shù)為9,需要3張同名卡可以覺醒滿。
由于3星4星人物擁有1個不可升級的隊伍技能和4個自體技能,所以覺醒需要次數(shù)為12,需要4張同名卡可以覺醒滿。
活動還會產(chǎn)出訓練儀,可以代替1次覺醒次數(shù)。
與人物相關的還有支援以及模塊。
支援每10級好感度可以解鎖一個,最多可以解鎖3個支援位置,可以帶上其他人物增加自己的屬性值(注意同類別角色支援會獲得屬性加成)
模塊也是屬于前期不需要特別投入的部分,教程送完的幾個也不要急著升級,因為無論是劇情圖還是活動圖都可以刷出來,并且白色的初始值不高。
模塊其實有一點類似yys的御魂設置,每升級5級會獲得隨機屬性……可以看出這在后期是一個非常肝的設置了。
培養(yǎng)的話建議藍色起步,白色的可以直接賣掉,因為隨等級解鎖的屬性也和品質相關。
以抵抗屬性為例子,白色品質提升0.50%,藍色品質提升1.0
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