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作者:Fatery來源:本站整理2019/10/11 10:27:59我要評論

17 頁 長安幻世繪妖靈克制關(guān)系 裝備主屬性選擇攻略

【17】妖靈克制關(guān)系與裝備主屬性選擇

妖靈克制關(guān)系與裝備主屬性選擇-硬核進階攻略

前言:有必要寫這樣一篇攻略幫助大家快速上手,里面許多東西也是我在游戲大概第三四個月通過大量個人測試才知道的,所以或許懵懵懂懂的繼續(xù)玩游戲也是一種選擇?

正文:大體上妖靈輸出類型分為三類。遠(yuǎn)程物傷、近戰(zhàn)物傷與法傷。

遠(yuǎn)程物理單體無視反射但吃閃避與格擋。

近戰(zhàn)物理傷害無視反射但吃閃避與格擋,以及反擊反震。

法傷無視閃避,但吃反射與法術(shù)減傷。

就法傷與物傷的差異我們討論一下主屬性選擇。由于裝備飾品有多種主屬性選擇,其中包括法傷這種主屬性。那么我們帶入傷害公式看看法傷適合什么妖靈。

攻擊*倍率+法傷=實際傷害

很明顯,物傷妖靈是不能吃到法傷的。那么法傷飾品更適合的妖靈是低倍率,群傷的法傷妖靈。例如:龍吉公主、風(fēng)師、九嬰、青丘之女等等。但不適合重明鳥這種高倍率妖靈。

那么重明鳥適合什么屬性呢?裝備飾品中還有兩個主屬性,攻擊與攻擊百分比加成。通過滿級裝備之間的對比,然后四舍五入一下,我們得到當(dāng)攻擊力大于1700以上,攻擊力百分比更優(yōu)秀。同理,在頭盔裝備里的血量與血量百分比,通過計算在9200血以上,血百分比更優(yōu)秀。

更為簡單且不用數(shù)學(xué)的判斷方法是。

另一方面。就傷害類型而言,最完美,即不會被針對的類型是輸出類型+互補技能。

例如:

血翅伽羅樓是遠(yuǎn)程物理+會心。

邪音魔羅與九嬰是法傷+法術(shù)穿透。

其次則是輸出類型+不完全互補技能。

例如:

血滴子是近戰(zhàn)物理+會心,但還是會吃到反擊反震傷害。

那么問題來了,如何去抵抗九嬰呢?酥苽鹘y(tǒng)法傷妖靈的反射已經(jīng)不管用了,那么我們第一想法回血,奶回來自然就不怕他了。那么問題又來了,如何抵抗一個攻擊力極高的九嬰呢(臺服周;顒舆真出過)。

這里我們就要想到怎么規(guī)避傷害了。

其一是不屈+治療,不屈讓傷害變得有限從而回到治療這一解決方案上來。

其二是護盾,護盾可規(guī)避一次傷害,所以我們就用雙青鸞輪流絕技抵抗傷害。

其三是重生,除非連續(xù)擊殺兩次或者被特殊的擊殺且無法復(fù)活的妖靈擊殺,不然就可以繼續(xù)重生抵抗傷害。由于重生的不穩(wěn)定性,所以也不能算常規(guī)方案。

其四是復(fù)活,如果形成血量階梯,即復(fù)活單位不死,且復(fù)活妖靈與被擊殺的妖靈持平。那么也可以解決。

在克制關(guān)系的最后我們談?wù)効刂蒲`,控制妖靈分兩類。周期性控制,持續(xù)控制。

周期性控制。例如:龍吉公主,琉璃仙,機關(guān)師。他們有絕技限制,我們可以試著反控他們來破壞周期循環(huán)。

持續(xù)控制。例如:九尾妖狐,墨麒麟,黃泉鬼女,幽冥鐵騎,酆都君。他們幾乎可以持續(xù)控制妖靈,毫無間斷。

克制手段一般是使用解控,反射以及免疫。

解控很簡單,白衣圣子帶上就有50%幾率解除控制。其他的解控在風(fēng)族干將莫邪與火族天魔戒指的兩法寶,以及同樣功能的符咒。

反射與免疫就應(yīng)該第一時間想到玄甲傀儡,他就是最好的針對手段之一,如果隊伍非常缺乏解控能力,可以選擇帶上破壞對面節(jié)奏。

而在隊伍中搭配多個免疫與反射妖靈,也可以形成類似玄甲傀儡的抵抗能力。

通過這些思考與討論,你應(yīng)該可以掌握基礎(chǔ)的克制關(guān)系了。

另一篇攻略會開始討論相生關(guān)系,基于種族的角度。


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