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作者:Fatery來(lái)源:本站整理2019/10/11 10:27:59我要評(píng)論
【17】妖靈克制關(guān)系與裝備主屬性選擇
妖靈克制關(guān)系與裝備主屬性選擇-硬核進(jìn)階攻略
前言:有必要寫這樣一篇攻略幫助大家快速上手,里面許多東西也是我在游戲大概第三四個(gè)月通過(guò)大量個(gè)人測(cè)試才知道的,所以或許懵懵懂懂的繼續(xù)玩游戲也是一種選擇?
正文:大體上妖靈輸出類型分為三類。遠(yuǎn)程物傷、近戰(zhàn)物傷與法傷。
遠(yuǎn)程物理單體無(wú)視反射但吃閃避與格擋。
近戰(zhàn)物理傷害無(wú)視反射但吃閃避與格擋,以及反擊反震。
法傷無(wú)視閃避,但吃反射與法術(shù)減傷。
就法傷與物傷的差異我們討論一下主屬性選擇。由于裝備飾品有多種主屬性選擇,其中包括法傷這種主屬性。那么我們帶入傷害公式看看法傷適合什么妖靈。
攻擊*倍率+法傷=實(shí)際傷害
很明顯,物傷妖靈是不能吃到法傷的。那么法傷飾品更適合的妖靈是低倍率,群傷的法傷妖靈。例如:龍吉公主、風(fēng)師、九嬰、青丘之女等等。但不適合重明鳥這種高倍率妖靈。
那么重明鳥適合什么屬性呢?裝備飾品中還有兩個(gè)主屬性,攻擊與攻擊百分比加成。通過(guò)滿級(jí)裝備之間的對(duì)比,然后四舍五入一下,我們得到當(dāng)攻擊力大于1700以上,攻擊力百分比更優(yōu)秀。同理,在頭盔裝備里的血量與血量百分比,通過(guò)計(jì)算在9200血以上,血百分比更優(yōu)秀。
更為簡(jiǎn)單且不用數(shù)學(xué)的判斷方法是。
另一方面。就傷害類型而言,最完美,即不會(huì)被針對(duì)的類型是輸出類型+互補(bǔ)技能。
例如:
血翅伽羅樓是遠(yuǎn)程物理+會(huì)心。
邪音魔羅與九嬰是法傷+法術(shù)穿透。
其次則是輸出類型+不完全互補(bǔ)技能。
例如:
血滴子是近戰(zhàn)物理+會(huì)心,但還是會(huì)吃到反擊反震傷害。
那么問(wèn)題來(lái)了,如何去抵抗九嬰呢?酥苽鹘y(tǒng)法傷妖靈的反射已經(jīng)不管用了,那么我們第一想法回血,奶回來(lái)自然就不怕他了。那么問(wèn)題又來(lái)了,如何抵抗一個(gè)攻擊力極高的九嬰呢(臺(tái)服周常活動(dòng)還真出過(guò))。
這里我們就要想到怎么規(guī)避傷害了。
其一是不屈+治療,不屈讓傷害變得有限從而回到治療這一解決方案上來(lái)。
其二是護(hù)盾,護(hù)盾可規(guī)避一次傷害,所以我們就用雙青鸞輪流絕技抵抗傷害。
其三是重生,除非連續(xù)擊殺兩次或者被特殊的擊殺且無(wú)法復(fù)活的妖靈擊殺,不然就可以繼續(xù)重生抵抗傷害。由于重生的不穩(wěn)定性,所以也不能算常規(guī)方案。
其四是復(fù)活,如果形成血量階梯,即復(fù)活單位不死,且復(fù)活妖靈與被擊殺的妖靈持平。那么也可以解決。
在克制關(guān)系的最后我們談?wù)効刂蒲`,控制妖靈分兩類。周期性控制,持續(xù)控制。
周期性控制。例如:龍吉公主,琉璃仙,機(jī)關(guān)師。他們有絕技限制,我們可以試著反控他們來(lái)破壞周期循環(huán)。
持續(xù)控制。例如:九尾妖狐,墨麒麟,黃泉鬼女,幽冥鐵騎,酆都君。他們幾乎可以持續(xù)控制妖靈,毫無(wú)間斷。
克制手段一般是使用解控,反射以及免疫。
解控很簡(jiǎn)單,白衣圣子帶上就有50%幾率解除控制。其他的解控在風(fēng)族干將莫邪與火族天魔戒指的兩法寶,以及同樣功能的符咒。
反射與免疫就應(yīng)該第一時(shí)間想到玄甲傀儡,他就是最好的針對(duì)手段之一,如果隊(duì)伍非常缺乏解控能力,可以選擇帶上破壞對(duì)面節(jié)奏。
而在隊(duì)伍中搭配多個(gè)免疫與反射妖靈,也可以形成類似玄甲傀儡的抵抗能力。
通過(guò)這些思考與討論,你應(yīng)該可以掌握基礎(chǔ)的克制關(guān)系了。
另一篇攻略會(huì)開(kāi)始討論相生關(guān)系,基于種族的角度。
本文導(dǎo)航
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