魂器學院中,有著眾多的角色,那么游戲那個角色好,每個角色評價如何,下面一起來看看全角色評價分析吧。
這是掛機游戲,硬核玩家可以多試陣容,休閑玩家慢慢玩,等級上去也能壓boss,可以說是個可肝可咸的游戲月卡3張頂一個648,微氪玩家每天保底3抽(免費1,月卡1,日常1),不推薦大氪上干進去,買皮膚可以,如果是抽卡我覺得不昨值的。
選擇標準如下:
1,看喜好(我喜歡的就是取強的,誰也不能說她弱)
2,看技能(技能才是魂姬的核心所在,技能好的魂姬和技能不好的魂姬區(qū)別很大)
3,看面板(就是攻擊/生命成長)
4,看魂器(新期是這樣,但是玩到中后期,魂器的重要性會迅高于面板)
其頭說是這么說,但SP面板和技能普遍比MR好,MR比UR好,UR又比SR好,所以大體上還是遵循稀有度原則的,不過有些個例需要單獨討論。然后,明白選擇原理,我們還要搞清楚每個職亞需要什么。
坦克.血量面,反,擊退,強控,自奶,抗擊退。
輸出.攻擊面板,高百分比技能面板,AOE,團輔技能(就是buff),妨害技能(就是debuff),攻擊距離
奶媽.攻擊面,反,高百分比技能面板(換句話說就是奶量),團輔技能(就是buff)
刺客.攻擊面,反,高百分比技能面板,奶。
戰(zhàn)士.血量面,反,擊退,強控,攻擊面,反,高百分比技能面板,高期望值輸出,奶,AOE,團輔技能,攻擊距離,抗擊退。
沒錯,戰(zhàn)士是這個游戲取神奇的職業(yè),他們什么都能干,但卻什么都不精,你無法指望一個戰(zhàn)士擔當起團隊核心,但你可以用一群戰(zhàn)士玩推推流壓死對面,這個之后會說。
各魂姬評測(非最終結論且?guī)в休^為主觀要素):
一,戰(zhàn)士系:
1.伊卡洛維UR 評分:4
作為新手御四家的第一只,伊卡洛維具有相當中規(guī)中矩的能力,使用起來簡單,不需要魂器和芯片支持就能保證有穩(wěn)定的輸出和持續(xù)作戰(zhàn)能力,面板攻守均衡,新人之友。突破出EX以后自帶AOE,同時全隊加攻,是個小buff機,推推流陣容可以用她來補最后一位。0.9攻速,80擊退,中規(guī)中矩。
2.奈奈UR 評分:3
我是真不會用這個東西,雖然攻擊成長不錯,但技能百分比面板太低了,而且降攻擊有更好的選擇,唯一值得一看的就是6秒CD的范圍擊倒,但……喵球也有啊?EX加強擊概率,很迷,講道理我看到前三個技能,我以為第四個技能是概率控,結果不是,蒙了。推推流可以帶一個玩玩(這樣一看推推流跟垃圾場一樣),0.8攻速,擊退110,也不算優(yōu)秀的數據。
3.萊拉MR 評分:5(重點修正)
還是御四家,菜拉與其說是戰(zhàn)士不如說是個刺客,攻擊成長堪比射手法師,血量成長也和戰(zhàn)士一樣(畢竟MR),大概就是因為這一點,策劃沒有給萊拉的技能設定太高的百分比,但就憑天賦10%加攻,被動20%增傷,EX20%易傷,還有大招那個高爆發(fā)輸出,萊拉的輸出能力十分驚人,PVP/PVE雙環(huán)境萬金油輸出。攻速1.2相當可怕,擊退40,坦臼講這個擊退可有可無,前排一般都是40抗擊退以上的。拋開這點不談,萊拉個人的輸出能力相較于其他戰(zhàn)士和刺客要高出許多許多,而且還能為其他人營造更好的輸出環(huán)境。
4.凱茜UR 評分4
屬性面板中規(guī)中矩的戰(zhàn)士,依靠被動和EX打輸出,被動觸發(fā)一次就是一個100%,易傷很蛋疼,只持續(xù)5秒,恰好技能CD就是5秒,所以也就能給對面前排上持續(xù)增傷了,但是打boss用還是相當不錯的,相當于全隊常駐乘成增傷。0.9攻速,100擊退,中規(guī)中矩。
5.遠坂秋SR 評分:3.5~5
推推流核心組件,不可替代。在推推流中可以發(fā)揮極大的作用,一個人頂兩個人的輸出不是鬧著玩的,配合普攻效果魂器甚至能頂三個人的輸出,一個人撐起推推流整個體系,使推推流成為PVP毒瘤。唯一的缺憾是SR面板有點低,所以可能不太好站得住,與安娜配合相性極佳,讓我們來一起用推推流荼毒PVP吧~0.8攻速,擊退60,因為有技能支持其本身的擊退能力,所以普攻擊退低影響不大。
6.斯卡蘭斯MR 評分:4
面板優(yōu)秀,技能組也中規(guī)中矩的戰(zhàn)士,什么陣容都能帶著玩,在推推流里表現反而不好,因為范圍傷害比她強的人太多了,粗略算了一下,EX在保證能打4的情況下,傷害還是相當可觀的,量子天賦無視防御這點加分了,不過還是很難給她上45分,因為不好配合。0.9攻速,擊退90,不過本身帶概率擊退150,實際上沒太大所謂。
7.麟MR評分:45(重點修正l)
MR戰(zhàn)士,面板相當優(yōu)秀。機制很有趣,有減防,本身傷害還不足,不過這一點完全可以靠減防以后隊友的輸出來彌補,所以大丈夫。EX的25%連擊,因為本身麟技能是多段,所以時常能看到觸發(fā),按照期望值算的話比增傷25%要好點,畢竟算是額外攻擊頻率,攻速0.9,擊退120,極高的普攻擊退,配合EX的話擊退能力相當可怕,因為本身高頻擊退,所以麟配合SP盾媽會有很好的效果。
8.伊莉莎UR 評分:2.5
面板差技能組完全不搭,硬要說這有啥用的話,那就是這東西可以針對一下推推流,正好帶個蛇發(fā)女妖防擊退(計劃通)。0.9攻速,100擊退,還行吧。
9.遠坂秋SP 評分4
量子天賦穿防是加分頂,技能普攻類型擊倒錦上添花,大招傷害有點低,是美中不足。被動無視免死斬殺+禁療,這個才是核心技能,以后PVP遇到SP柳生薰都得起SP遠坂秋來進行針對,拋開這點不談,刷圖的話……還是算了。攻速0.9,擊退60,比起SR來說缺少了普攻AOE,并不適合帶入推推流。
二,治療系
1.伊文睫琳SR 評分:3
作為奶媽,奶量是最關鍵的,4秒CD610%面板奶量,配合被動大約有不到700%,這顯然不如SP伊文睫琳那持續(xù)的800%面板強,畢竟御四家,中規(guī)中矩,也沒法太強求,值得一提的是,光能魂器有軒轅劍,最優(yōu)秀的團輔魂器之一,所以伊文睫琳SR實際上還算可以用。
2.伊文睫琳SP評分:5
奶量雄厚,真的就是奶,玩命奶,一個大技能全員回滿的那種奶,被動有效防止暴斃,但CD略長(知足吧),技能800%面板奶量,配合電磁天賦就是960%面板,這是何等可怕。準一的遺就是電磁丘比特似乎是個SP,極其難抽。魂器搭配優(yōu)先選擇高攻,再不濟還有狗,但是狗的生命成長太低了,容易暴斃。EX解放以后就更無敵了,奶全員帶復活,這是什么概念?意思就是說,開大期間全員復活甲,這期間死了都能復活回來,而且血量可能比不死的時候更高。
3.索菲亞MR 評分:3.5
曾是測試服最bug存在的上帝之手,被策劃一刀削成這樣,甚至連EX技能描述都錯了。雖然不再無敵了,但卻可以當成萬能跑步機來使用(充能加速)。4秒一個300%盾保護后排還行,但是無法取代奶媽,目前我能想到的竟技場最強陣容其頭是索菲亞+SP伊文捷琳+安挪+喵球,很不好拆的陣容,要么加入其中,拼速度,要么只能高配推推流看臉搞。不過,真的很吃配合,暫時只有個別套路有用。
4.琉璃MR 評分:5
相當優(yōu)秀的奶輔,整個技能組都很優(yōu)秀,CD短,期望值高,活動送琉璃專武加本體,同時還開了UP池子,而預約活動也送了一個,再差也能搞個2共振吧?加攻增傷期望值是全游戲最高,可以說是個在任何陣容中都能如魚得水的奶媽,新之友,但問題在于奶不穩(wěn)定,所以在打單體高爆發(fā)boss的時候,還是伊文睫琳好用一些,當然,你要是能正面莽死boss也無所謂。
三,輸出系
1.千竹UR 評分:4
御四家之一,千竹作為輸出,擁有極高的攻擊成長這點不用說,5秒CD300%真?zhèn)虺霰秱墒窍喈斂膳碌模P是她還能反過來奶人,在萌新期的boss戰(zhàn)中救過我不止一次了,優(yōu)勢莽劣勢猥瑣,這才是真正的有頭腦。唯一的遺就是突破以后的EX技能增效并不明顯,多了一點點期望輸出而已。電磁屬性……行吧,boss戰(zhàn)時候當奶媽用也不是不行,而且本身輸出足夠,對單體boss利器。(想起了亞絲娜)大招還有后退效果,打python很舒服。
2.夏洛特MR 評分:5
只看立繪你是絕對想不到這廝竟然是個遠程,EX點出來以后是超越諾諾的存在,高配推推流核心組件之一,整個技能組簡直就是為了輸出而生的攻擊成長很高,配合天賦可以說是PVE和PVP雙環(huán)境都很強勢。缺點就是手有點短,不配合推推流或者強擊退前,非的話很容易暴斃。不過,說她是遠程,她卻自帶40的普攻擊退,這一點很神奇。
3.諾諾妮雅SR/SP 評分:4.5/5(重點修正)
不止是禁療對策卡,但是綜合輸出真的極強。兩個稀有度技能組差不多,但各有干秋,SP因為屬性面板比SR要高一些,所以更強一點,而且多10%禁療。內測時期最關鍵的被動沒改,打血還是相當快。是python的強對策卡,而且不管在PVP還是PVE,輸出都是一頂一的。SR可以說是平民戰(zhàn)神。
4.安娜MR 評分:5
安娜作為輸出,有相當恐'布的AOE傷害,同時技能團輔也可以分擔奶媽壓力,自打用了安挪以后,奶媽突然掉頭奶別人一囗導致坦克暴斃的概率大幅降低了,后排攻擊高,吸血收益也高同時這個技能與安娜的天賦及EX配合度很好,45%增傷,配合4秒CD300%面板的全體詛咒(注意,是全體以PVP基本上把把MVP,強,就是強!同時暗物質魂器強度都不低,隨便給一個就行了。大招有恐懼,是硬控,相當于目眩暈+擊退,要啥自行車。因為新期沒有多少奶量爆炸的boss,所以安娜在這個環(huán)境里很舒適,但因為沒法穿防,后期打boss主要還是靠穿防人物來輸出的,所以安挪會很乏力,不過依然可以當輔助用,這就是真正的萬金油。目前竟技場毒瘤陣容安挪+喵球+索菲亞+SP伊文睫琳,可以嘗試一下。
5.拉普拉斯MR 評分:4
被動減攻擊,還能疊3層,看著豐滿,實際上就是很豐滿,400范圍的技能在前排帶擊退的情況下皋本上一扔一群,推推流可帶組件之一,在這個游戲中,減攻擊減奶媽奶量所以他不光可以降低對面?zhèn),還可以當作一個小禁療,打boss時候也很有用,防止后排暴斃。攻擊成長相當高,配上暗物質天賦就算技能面板百分比低也無所謂,EX是可以靠普攻和技能觸發(fā)的降低暴擊率,前期可有可無吧,但中后期PVP降暴很重要。
6.芭萘萘(香蕉)UR 評分:4
名字是香蕉,配色也是香,還說不是香蕉?作為輸出位最重要的輸出只能靠EX來彌補,輸出期望值很低,攻擊成長也不出眾,但很中規(guī)中矩,DEBUFF麻痹減攻速在打個別boss時候會有用,不過整體來說并不是很優(yōu)秀的一個法師。
7.奧德莉SP 評分:3.5~5
EX點出來之前就是個垃圾,EX點出來以后才可以正常使用,在此之上與妹妹皮卡SP進行配合可以說是全游戲最強控制了,帶易傷,帶疊層控,打pvp效果要差一些,但PVE的話多點控還是很舒服的,只是低共振時期傷害低得令人發(fā)指。
8.愛絲MR 評分:4.5
十分有趣的魂姬,帶概率致盲,臉好的話可以拿這個越級打boss,本身MR,面板不低,就是技能相對來說還是控制為主,因此在處理群怪時很難受,但打單一目標時候很舒服。EX勉強彌補了一點傷害,不過關鍵還是那個降低能量比較強,簡直是boss克星。
9.金百莉SP 評分:4
一個帶控的射手,因為被動可以加攻速,所以可以配合村正,雷神錘等與普攻相關的魂器,效果極佳,攻擊成長低,但是攻速高得嚇人,理論上滿共振以后單體輸出最高的射手,沒錯,比干竹都高。EX的控制很關鍵,高頻攻擊,觸發(fā)控制概率并不低,可以越級打boss。SPJBL是共振收益最高的人物,所以……你們懂
10.艾絲翠德UR 評分:4.5
曾經是個MR,直到她的膝蓋中了一箭。相當優(yōu)秀的技能組,加暴傷30%,加暴擊10%,同時還可以清增益!清增益,清增益!雖然前期沒啥用就是了。技能全體AOE,傷害低得令人發(fā)指,但由于算普攻,所以可以濺射,當敵人聚在一起時,濺射傷害會加起來,形成相當恐,布的..好像還是不如安娜一個技能傷害高。不過因為大招和技能都算普攻,艾絲翠德也可以搭配雷神錘之類的魂器,一個大招基本上能暈3,4個。比較吃芯片,后期發(fā)力型輸出。
11雯SR 評分:?
首先這是新人物,其次我沒看懂她的被動,想云也沒法云,我自己又暫時沒資源練她。恕我實在無能為力,等之后我再更新這一條吧。
12.奧德莉SR 評分:2
相比SP……不多說了,你們都看得懂。
13金百莉SR 評分:3.5
怎么說呢,相當相當相當中規(guī)中矩的射手,前任御三家之一,技能組和屬性都比SP差一些,尤其是屬性,差太多了。
14.皮卡SR 評分:2
作為輸出,真的丟人。
15,芙蕾MR 評分:4
強擊輸出,也能清增益,而且相當穩(wěn)定可前期不能保證強擊面板80%以上的話,拿來玩還是不太穩(wěn),這個人物和艾絲翠德一樣,很吃芯片的。
16,皮卡SP 評分:3.5~5
跟她姐配合有用,單獨拿出來并不強。實際體驗我覺得和他姐是差不多的,準確來說略微遜色于他姐。
四,坦克系
1.艾莉卡(喵球)MR 評分:5
名字總讓我想起桃x繪里香。以前測試中喵球最大的問題是會被推推流克制,自己站得住,后面都死光了,這顯然不,但是公測中球技能被大幅增強了一番,奶量大,帶范圍擊退,有范圍硬控,大招有軟控,100的抗擊退面板,作為坦克而言毫無缺陷。甚至可以成為推推流組件,當專武星級提升上去以后,因為電天賦加奶量,就算編隊沒奶媽也能站很久,PVE和PVP萬用坦克,強就完事了。EX中規(guī)中矩,加防御(減傷),加血量,吼啊。
2.倫茨MR 評分:4(新增對策用法)
著實不好用的一個坦克,技能暈自己很蠢,而且被動那奶量根本不夠看的,你4萬血他就奶520,還是6秒奶520,算上放技能時間,可能應該算7秒奶520,我要想保護后排帶安挪不好嗎?而且倫茨防擊退能力并不強,是個定位相當尷尬的坦克。有硬控勉強給了3.5分,推推流可以帶一個玩玩,不然我是真不打算給3.5。
目前發(fā)現在地獄3早對抗python的時候前排可以用倫茨,大招是強行擊退,可以在python開大的時候反手給python推回去,相當有用。
3.塞雅UR 評分:5(重點修正!)
看似很強實則一般,滿共振90血量成長的高面板,技能組是往純肉上發(fā)展的,要說肉是真的肉,不過沒有擊退是取大的遺感,80的擊退抵抗算是較為優(yōu)秀的,技能組就PVE而言也是相當相當優(yōu)秀的,平民戰(zhàn)神之一,大招6秒的50%減攻到底有多強,相信用她打boss的人都深有體會,因此評分向上修正,她是毫無疑問的平民戰(zhàn)神。
4.康茨坦斯SP 評分:3.5
你說她肉吧,她也不算太肉,你說她有奶吧,奶量又不足,就算點出來EX奶量還是坦憂,不帶擊退不帶控,作為坦克不合格,所以一般只能雙前排陣容帶這個,配個能擊退的戰(zhàn)士,比如麟,但雙前陣容現在還是很,各種卡關,所以想練這個的做好PVE和PVP都難受的心理準備。擊退抵抗40,這真的是坦克?
5.布蘭琪SP 評分:4.5(重點修正l)
能抗能打,相當可怕,因為是量子天賦,所以能穿防,傷害很可觀,再加上本身就是SP,血量面板高(滿共振以后能到100的生命成長,不過喵球是105),配合EX的閃避加成,集輸出控制扛傷于一身,被動減debuff30%持續(xù)時間,擊退抵抗40,不像個坦克,但是擁有高達100的普攻擊退,更不像個坦克,拳拳到肉,0.9的攻速支持下,對面前,非不帶蛇發(fā)女妖的話還是很難硬懟過布蘭琪SP。
6.瑪琉UR 評分:4(略微修正)
萌新期可以用,EX以后肉得難以想象,同時還帶技能擊退,有自奶,滿共振以后高達90的生命成長可以保證其生存能力,被動在天賦增幅下一囗能奶大半管,相當好用的一個前排,但是相比喵球..對不起,我選擇喵球。擊退90,擊退抵抗90,攻速08,作為坦克來說算是優(yōu)秀的數據了。不過泛用性還是不高。
7.康茨坦斯SR 評分:2
加攻不如琉璃,當坦不如一切,要你何用?
8.布蘭琪SR 評分:4(重點修正)
曾經的平民戰(zhàn)神之一,也是自經的御三家之一,萬用型擊退坦,聚怪效果一流,本身輸出也不低,要是稀有度再高點,面板上去了,更能扛就好了。和SP一樣,擊退抵抗40,擊退100,攻速0.9,同樣拳拳到肉,瘋狂虛區(qū),大招傷砉很高,還帶控,實際用起來效果不是一般的好,缺點就是因為天賦原因,PVE打怪不如SP疼,但是PVP還是相當強力的
五,刺客系
1.風魔朧MR 評分:5
目前十分優(yōu)秀的客,攻擊成長偏高,生命成長對刺客來說算一般,鑒于暗物質魂器普遍性能優(yōu)異,外加上簽到有送本體+專武,新期可能會是你整個隊伍里最強的輸出,高攻速提供高輸出,同時也為EX的控制奠定了基礎,練一個總是不虧的。
2.瑪姬SP 評分:3.5
輸出是挺高的,但是作為刺客來說身板脆,沒有切后能力,完全可以說是失職了,還不如SR瑪姬好用,不多說了。
3.瑪姬SR 評分:4.5
技能比SP瑪姬強,這才是真正的客該有的技能,戰(zhàn)斗廾始,迅速積撲能量開啟大招,沖入對方后排,與對方后排進行一場緊張刺激的對口相聲,但是因為現在游戲的機制,瑪姬一旦后入,最后終將演變成大群口相聲,不過這對使用瑪姬的一方很有優(yōu)勢,給瑪姬帶個岡格尼爾,送進去跟對方后排一換一,有時候還能一換二,是很賺的事情。而且SR瑪姬打boss時候輸出相當可怕,誰用誰知道。不過因為身板太差很容易暴斃就是了。
4.柳生薰SR 評分:4.5
單體爆發(fā)最高的人物之一,可以對后排施加很大壓力,同時技能全部算普攻,被動還會有額外暴擊傷,所以一個大招通常能直接秒掉絕大部分脆皮,可以說是PVP中的脆皮噩夢了,EX降低目標攻擊保證了其就算在PVE中也能起到相當程度的作用,沒給她加傷砉EX的原因,我覺得主要是策劃也怕這東西再加輸出的話對面后扌非就沒法玩了。平民戰(zhàn)神之一。但是不如SP柳生,因為切不動后期bosse。
5.萱SR 評分:4
橫向對比柳生薰,雖然傷害差了一些,但在與安娜和吸血芯片的配合之下,一個大招可以直接圾滿血,然后血掉差不多再來一個大,打死人還回血,當然,這樣的前提是不被秒,有好魂器的話練一個也可以。不過打boss就用不上她了。
6.柳生薰SP 評分:4.5
高攻刺客面板,量子天賦穿防,被動一定次數后必暴+瀕死加攻+免死,技能削血最少的敵人,大招也削血最少的敵人,EX對標記敵人增傷。對不起,如果這不叫一個完美刺客,那世界上就真的沒有完美刺客了,強烈建議等up抽一波,3共振以后可以起飛。PVP最強刺客,但PVE因為技能不太好,總是會鉆出去挨打,所以死的很快,不好用。
7.萱SP 評分:3.5
中規(guī)中矩,必須親手擊殺才能觸發(fā)被動和EX,條件有點過于嚴苛,300%的百分比技能面,反并不能讓撿到多少人頭。而且電磁天賦是敗筆。
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