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符文大陸傳說(shuō)陣營(yíng)大全 lol卡牌lor全陣營(yíng)介紹
作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/10/20 10:28:15我要評(píng)論
符文大陸傳說(shuō)中,有著六大不同的陣營(yíng),不同的陣營(yíng)有著完全不同的卡牌和玩法,下面一起來(lái)看看各個(gè)陣營(yíng)的詳細(xì)特色吧。
LOR的陣營(yíng)到底是什么:
在《Legends of Runeterra》(以后簡(jiǎn)稱LoR)中,玩家可以用英雄聯(lián)盟中的英雄、法術(shù)和單位卡來(lái)進(jìn)行構(gòu)筑。游戲中的所有卡牌都來(lái)自六個(gè)陣營(yíng):德瑪西亞、弗雷爾卓德、艾歐尼亞、諾克薩斯、皮爾特沃夫&祖安和暗影島。玩家可以選擇其中最多兩個(gè)陣營(yíng)的40張卡牌進(jìn)行構(gòu)筑。
德瑪西亞:
德瑪西亞率領(lǐng)的是一支正義之師。德瑪西亞陣營(yíng)可以選擇與敵人決斗、并且源源不斷地召喚衛(wèi)士來(lái)獲得勝利。玩法與核心機(jī)制:德瑪西亞陣營(yíng)的核心玩法在于組建一支BUFF大軍。很多單位都可以通過BUFF其他單位,來(lái)讓玩家獲得場(chǎng)面上的優(yōu)勢(shì)。德瑪西亞還能夠通過強(qiáng)制戰(zhàn)斗來(lái)改變場(chǎng)上的局勢(shì)。
下面是一些德瑪西亞的核心機(jī)制:
AOE BUFF:
為了德瑪西亞:
6費(fèi)慢速法術(shù),本輪給所有單位+3|+3
無(wú)畏的塞斯里亞:
6費(fèi)6|6單位,進(jìn)攻時(shí)本回合給予所有友方單位+1|+1和無(wú)畏 德瑪西亞依靠單位數(shù)量和BUFF取勝。這使得他們?cè)趫?chǎng)面上具有優(yōu)勢(shì),并且在場(chǎng)面占據(jù)優(yōu)勢(shì)時(shí)打出高爆發(fā)。一些卡片如為了德瑪西亞、無(wú)畏的塞斯里亞能讓雜毛變大哥,瞬間改變場(chǎng)上局勢(shì)。
屏障:
亮鋼守護(hù)者:
2費(fèi)3|2單位,打出時(shí)給予一個(gè)友方單位屏障。
原始屏障:
3費(fèi)瞬發(fā)法術(shù),本回合給予一個(gè)友方單位屏障。 帶有屏障效果的卡牌如亮鋼守護(hù)者、原始屏障,在戰(zhàn)斗開始后能夠抵擋一次傷害。這使得玩家能夠保留如“BUFF機(jī)”或者關(guān)鍵的英雄牌在場(chǎng),為玩家?guī)?lái)優(yōu)勢(shì)。
德瑪西亞的英雄們:
盧錫安:
2費(fèi)3|2英雄,速攻,當(dāng)四個(gè)友方單位或者光之哨兵——賽納死亡時(shí)升級(jí)。
菲奧娜:
2費(fèi)3|3英雄,挑戰(zhàn)者,擊殺兩個(gè)敵人時(shí)升級(jí)。
拉克絲:
5費(fèi)5|3英雄,屏障,當(dāng)釋放6+費(fèi)用法術(shù)時(shí)升級(jí)。
蓋倫:
6費(fèi)6|6英雄,回復(fù),當(dāng)攻擊兩次后升級(jí)。
升級(jí)后的菲奧娜:
3費(fèi)4|4英雄,挑戰(zhàn)者,擊殺四個(gè)敵人并存活后,游戲勝利。
菲奧娜:
和英雄聯(lián)盟中一樣菲奧娜是一個(gè)非常強(qiáng)力的決斗者,有時(shí)可以依靠一己之力贏得游戲。她的挑戰(zhàn)者能力能使她選擇攻擊對(duì)象,為擊殺兩次升級(jí)提供幫助。
當(dāng)她升級(jí)后,她為玩家提供了另一種獲得勝利的方式:當(dāng)菲奧娜擊殺四個(gè)敵人并存活后,游戲勝利。如果玩家能夠用BUFF和屏障保護(hù)好菲奧娜,她在符文之地就能像她在召喚師峽谷一樣大開殺戒。
弗雷爾卓德:
擁抱弗雷爾卓德的野性與寒冰之美吧。選擇弗雷爾卓德能與各個(gè)氏族、馴服的野獸,和整個(gè)苔原一起并肩作戰(zhàn)。 玩法與核心機(jī)制:弗雷爾卓德通過寒冰之力和跳費(fèi)機(jī)制在游戲后期打敗敵人。弗雷爾卓德也有著游戲中身材最大的單位。
下面是一些弗雷爾卓德的核心機(jī)制:
凍傷:
冰谷弓箭手:
2費(fèi)3|1單位,打出時(shí)對(duì)一個(gè)敵人給予凍傷效果。
擊毀:
2費(fèi)慢速法術(shù),如果一個(gè)敵方單位沒有攻擊力,則對(duì)其造成4點(diǎn)傷害,否則對(duì)其給予凍傷。凍傷在LoR中時(shí)弗雷爾卓德的獨(dú)特機(jī)制。凍傷能夠讓一個(gè)敵方單位的攻擊力變?yōu)?。冰谷弓箭手可以在被打出時(shí)立刻對(duì)一個(gè)敵人給予凍傷。而擊毀可以讓你在戰(zhàn)斗前對(duì)一個(gè)敵人給予凍傷。擊毀還能夠?qū)?點(diǎn)攻擊力的敵方單位造成4點(diǎn)傷害(一般是對(duì)中了凍傷的敵人使用)。
跳費(fèi):
絞石:
2費(fèi)0|3單位,在回合開始時(shí)獲得一個(gè)額外的寶石。
永恒催化劑:
4費(fèi)瞬發(fā)法術(shù),獲得一個(gè)空的寶石并為核心恢復(fù)3點(diǎn)血量。 古老的弗雷爾卓德陣營(yíng)能讓你領(lǐng)略到自然的神秘力量,通過絞石、永恒催化劑等卡牌進(jìn)行跳費(fèi)。借此來(lái)讓玩家獲得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)。
弗雷爾卓德的英雄擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)劣勢(shì),通過可重復(fù)性能力獲得長(zhǎng)期收益。其中最具有代表性的就是艾尼維亞。
布。
3費(fèi)0|5英雄,挑戰(zhàn)者、恢復(fù),承受10點(diǎn)傷害時(shí)升級(jí)。
艾希:
4費(fèi)5|3英雄,攻擊時(shí)對(duì)最強(qiáng)的敵人給予凍傷,在對(duì)5+個(gè)敵人凍傷后在下回合生成寒冰箭。
艾尼維亞:
6費(fèi)4|3英雄,無(wú)法阻擋、攻擊時(shí)對(duì)全體敵人造成1點(diǎn)傷害,死亡變成鳳凰蛋復(fù)活后升級(jí)。
泰達(dá)米爾:
8費(fèi)8|4英雄,鎮(zhèn)壓,在本應(yīng)死亡時(shí)不會(huì)死亡并升級(jí)。
升級(jí)后的艾尼維亞:
6費(fèi)5|4英雄,無(wú)法阻擋、攻擊時(shí)對(duì)全體敵人造成2點(diǎn)傷害,死亡后變成鳳凰蛋。 和英雄聯(lián)盟版本的她一樣,艾維尼亞擅長(zhǎng)AOE傷害并且很難死亡。每當(dāng)她攻擊時(shí),她都會(huì)對(duì)全體敵人造成1點(diǎn)傷害(升級(jí)后2點(diǎn)),甚至包括敵人的核心。艾維尼亞有著亡語(yǔ)效果,在她死亡時(shí)自己會(huì)變成鳳凰蛋。如果敵人沒能及時(shí)把蛋打碎,那么嶄新的冰鳳凰又會(huì)破殼而出。
艾歐尼亞:
艾歐尼亞的人們擅長(zhǎng)魔法和自然之力,為這片神圣的土地帶來(lái)和平。艾歐尼亞的玩家可以用技巧和策略優(yōu)雅的戰(zhàn)勝敵人。 玩法與核心機(jī)制:艾歐尼亞有著很靈活的機(jī)制,可以通過將自己或敵人的單位回手等靈活機(jī)制讓敵人無(wú)從下手。
下面是一些艾歐尼亞的核心機(jī)制:
回手:
艾歐尼亞不與敵人正面對(duì)剛,相反,他們會(huì)用極高的機(jī)動(dòng)性來(lái)改變戰(zhàn)場(chǎng)。回手能夠使單位回到擁有者的手中(和爐石的悶棍差不多)。
快腿米納:
9費(fèi)6|5單位,打出時(shí)使三個(gè)敵方單位回手。 快腿米納能夠使三個(gè)敵方單位回手,為自己的進(jìn)攻者們掃清障礙。同時(shí)她也能干擾對(duì)面的游戲計(jì)劃,因?yàn)閷?duì)方需要更多寶石才能重新召喚出回收的隨從們。
隱秘:
艾歐尼亞是慎、阿卡麗、劫、凱南這些忍者們所在之處。他們的隱秘特性能夠使玩家出其不意的攻擊敵人。
風(fēng)帆巨龍:
7費(fèi)4|2單位,隱秘,當(dāng)被召喚時(shí)本回合給予其他友方單位+2|+2 隱秘單位的攻擊并不可以用非隱秘的單位阻擋,所以對(duì)手經(jīng)常需要用法術(shù)或者其他方法來(lái)解隱秘隨從。而有著隱秘效果的風(fēng)帆巨龍與回手相性很好,因?yàn)樗看未虺龆紩?huì)給其他隨從+2+2。
艾歐尼亞的英雄們:
艾歐尼亞每個(gè)英雄都有著獨(dú)特的強(qiáng)力的技能,但玩家需要提前計(jì)劃才能發(fā)揮出他們最大的功效。我們拿亞索為例。
劫:
3費(fèi)3|2英雄,速攻、攻擊時(shí)根據(jù)自身屬性創(chuàng)造按影分身,當(dāng)暗影和本體擊中地方核心兩次后升級(jí)。
亞索:
4費(fèi)4|3英雄,速攻,當(dāng)造成眩暈或者使敵方單位回手時(shí),對(duì)其造成兩點(diǎn)傷害,在造成6+次眩暈后升級(jí)。
慎:
4費(fèi)2|6,輔助、給輔助的友方單位屏障,當(dāng)友方單位獲得4+次屏障后升級(jí)。
卡爾瑪:
5費(fèi)4|3,回合結(jié)束時(shí)將一張隨機(jī)法術(shù)加入手牌,當(dāng)覺醒時(shí)升級(jí)。
升級(jí)后的亞索:
4費(fèi)4|3英雄,速攻,當(dāng)造成眩暈或者使敵方單位回手時(shí),攻擊敵方單位。 亞索與回手,和其他能造成眩暈的牌相性極佳。每次造成回手或者眩暈時(shí),亞索都會(huì)對(duì)其造成2點(diǎn)傷害。當(dāng)亞索升級(jí)后,他能對(duì)被回手和眩暈的單位造成等同于他戰(zhàn)力的傷害(包括Buff),所以亞索在艾歐尼亞玩家操控戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)可以強(qiáng)力清場(chǎng)。
諾克薩斯:
碾碎那些不值一提的敵人來(lái)證明自己吧。諾克薩斯用純粹的力量摧毀、征服一切來(lái)取得勝利。
玩法與核心機(jī)制:諾克薩斯整體的核心就是圍繞著快速攻擊能力來(lái)解決敵人。為此很多卡牌都犧牲了防御力來(lái)?yè)Q取更多的進(jìn)攻能力。而且諾克薩斯通過單位和法術(shù)能造成大量直傷。
下面是一些諾克薩斯的核心機(jī)制:
踹臉:
軍團(tuán)后衛(wèi):
1費(fèi)3|2單位,無(wú)法阻擋。 乍一聽這個(gè)能力好像沒什么厲害的,但是如果你喜歡快速解決對(duì)手的快感,諾克薩斯就絕對(duì)是玩家的首選。它的許多卡牌(如上面的軍團(tuán)后衛(wèi))都具有很高的攻擊力,相應(yīng)的是較低的生命值(1費(fèi)3|2也太超模了)。
特里法里安榮耀追尋者:
2費(fèi)5|1單位,挑戰(zhàn)者,不可阻擋。另一個(gè)例子就是特里法里安榮耀追尋者,2費(fèi)5|1并
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