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戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)職業(yè)大全 各職業(yè)羈絆技能介紹所需英雄一覽

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/10/24 10:13:56我要評(píng)論

戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)中,不同的角色有著不同的職業(yè),不同的職業(yè)有著不同的羈絆技能,那么游戲中職業(yè)有哪些,各個(gè)職業(yè)的羈絆技能是什么,下面一起來(lái)看看吧。

職業(yè)介紹

審判者

(1):我方審判者將會(huì)視為敵方一個(gè)惡魔存在

(2):我方惡魔視為審判者,并保留惡魔光環(huán)

(4):我方審判者的普攻會(huì)對(duì)周圍一格的敵人造成35%的濺射傷害

點(diǎn)評(píng):1審判者可以讓對(duì)方惡魔種族效果失效;2惡魔則是惡魔流的的基礎(chǔ),可以保證己方惡魔效果不被破壞,同時(shí)如果場(chǎng)上除了兩名審判者之外還有另外兩名及以上惡魔,則可以觸發(fā)4審判者的普攻濺射效果,相當(dāng)于自帶自帶狂戰(zhàn)斧,十分美妙

審判者英雄:

夜鶯審判者 精靈 審判者 1費(fèi)

地獄審判者 惡魔 審判者 3費(fèi)

德魯伊

(2)1星德魯伊升級(jí)2星所需單位-1;德魯伊死亡時(shí)會(huì)為一格范圍內(nèi)所有友軍回復(fù)10點(diǎn)法力值

(4)2星德魯伊升級(jí)3星所需單位-1;德魯伊死亡時(shí)會(huì)為一格范圍內(nèi)所有友軍回復(fù)20點(diǎn)法力值

點(diǎn)評(píng):朋友,想要3星英雄嗎?湊齊4德魯伊羈絆,你將只需要4個(gè)相同1星德魯伊就可以合成一個(gè)3星德魯伊,是不是很便利!利用2德魯伊羈絆,這里也有一個(gè)賺取魔法水晶的方法——1費(fèi)棋子合成2星后出售不會(huì)損失魔法水晶(3個(gè)魔法水晶),而利用德魯伊羈絆合成的2星濕地醫(yī)者只需要花費(fèi)2水晶,出售2星濕地醫(yī)者可凈賺1魔法水晶。同時(shí)德魯伊易升星的的特點(diǎn)也催生了一種叫做空城德的流派,此流派需要對(duì)游戲的運(yùn)營(yíng)有較深的理解,不建議萌新使用。

德魯伊英雄:

濕地醫(yī)者 野獸 德魯伊 1費(fèi)

湖中仙女 精靈 德魯伊 2費(fèi)

活體之山 精靈 德魯伊 2費(fèi)

靈梟始祖 野獸 德魯伊 4費(fèi)

百變咕嚕 變形怪 德魯伊 4費(fèi)

工匠

(2):我方工匠的生命恢復(fù)速度+60

(4):我方工匠的生命恢復(fù)速度+150

點(diǎn)評(píng):2工匠前期極為容易,屬于初期良好的輔助職業(yè)羈絆,隨著陣容的完整和英雄星級(jí)的提升,收益逐漸減弱

工匠英雄:

鐵甲鋼拳 機(jī)械 工匠 1費(fèi)

爆裂音波 機(jī)械 工匠 1費(fèi)

裝甲克星 機(jī)械 工匠 2費(fèi)

最終兵器 機(jī)械 工匠 5費(fèi)

T3000 機(jī)械 工匠 5費(fèi)

術(shù)士

(2):我方單位的吸血+15%,吸血超過(guò)生命上限時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)化為護(hù)盾

(4):我方單位的吸血+25%,吸血超過(guò)生命上限時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)化為護(hù)盾

點(diǎn)評(píng):優(yōu)秀的輔助羈絆,增強(qiáng)了輸出陣容的續(xù)航能力;超出生命上限的部分會(huì)轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,生存能力進(jìn)一步增強(qiáng)

術(shù)士英雄:

巫毒長(zhǎng)老 哥布林 術(shù)士 2費(fèi)

毒沼之主 野獸 術(shù)士 2費(fèi)

炎魔 惡魔 術(shù)士 3費(fèi)

暗影妖姬 亡靈 術(shù)士 4費(fèi)

星云 虛空 術(shù)士 5費(fèi)

獵人

(3):我方獵人攻擊力+25%

(6):我方獵人攻擊力+60%

點(diǎn)評(píng):純輸出職業(yè)效果。獵人可以作為陣容的物理輸出核心,圍繞獵人進(jìn)行陣容組合,如戰(zhàn)獵,六獵等,物理輸出拉滿。

獵人英雄:

暗影射手 亡靈 獵人 1費(fèi)

野豬斥候 哥布林 獵人 騎士 1費(fèi)

火狐獵手 獸人 獵人 2費(fèi)

穿林之風(fēng) 精靈 獵人 3費(fèi)

追獵者S90 機(jī)械 獵人 3費(fèi)

北海巨妖 深海 獵人 4費(fèi)

鯊卡拉卡 深海 獵人 5費(fèi)

騎士:

(2)我方騎士有30%幾率獲得150護(hù)甲和60法術(shù)抗性

(4)我方騎士有45%幾率獲得160護(hù)甲和60法術(shù)抗性

(6)我方騎士有60%幾率獲得185護(hù)甲和60法術(shù)抗性

點(diǎn)評(píng):開盾的騎士大概是最抗揍存在了吧,有護(hù)甲有魔抗,硬度max。哥布林騎和三龍六騎都是不錯(cuò)的騎士流派

騎士英雄:

野豬斥候 哥布林 獵人 騎士 1費(fèi)

風(fēng)刃騎士 精靈 騎士 2費(fèi)

災(zāi)厄騎士 惡魔 騎士 2費(fèi)

圣殿騎士 人類 騎士 3費(fèi)

深淵騎士 亡靈 騎士 3費(fèi)

龍騎士 人族 龍族 騎士 4費(fèi)

法師

(3):敵方的魔法抗性-20

(6):敵方的魔法抗性-60

點(diǎn)評(píng):純輸出向職業(yè)羈絆,一般3法足夠了,前排扎實(shí)更重要,畢竟法師個(gè)個(gè)都很脆

法師英雄:

冰霜女巫:人類 法師 1費(fèi)

月光龍:精靈 龍 法師 2費(fèi)

熾焰女巫:人類 法師 3費(fèi)

天外來(lái)客:虛空 法師 3費(fèi)

圣光魔導(dǎo)師:人類 法師 4費(fèi)

魔羚祭司:獸人 法師 4費(fèi)

天啟:亡靈 法師 5費(fèi)

潛行者

(3):我方潛行者開局會(huì)進(jìn)入隱身狀態(tài),破隱一擊造成250%。攻擊有15%概率進(jìn)入該狀態(tài)

(6):我方潛行者開局會(huì)進(jìn)入隱身狀態(tài),破隱一擊造成300%。攻擊有25%概率進(jìn)入該狀態(tài)

點(diǎn)評(píng):關(guān)鍵詞:隱身,暴擊。隱身意味著仇恨轉(zhuǎn)移加暫時(shí)無(wú)法選擇,直接增強(qiáng)了刺客的生存能力;暴擊意味著高爆發(fā),進(jìn)攻是最好的防守。常用陣容有精靈6刺

潛行者英雄:

賽博忍者 機(jī)械 潛行者 1費(fèi)

迷夢(mèng)女妖 深海 潛行者 2費(fèi)

魔女莉莉絲 惡魔 潛行者 2費(fèi)

夜刃潛行者 野獸 潛行者 3費(fèi)

飛天鐵爪 哥布林 潛行者 3費(fèi)

獨(dú)角大仙 野獸 潛行者 3費(fèi)

毒液 龍 野獸 潛行者 3費(fèi)

靈劍舞者 精靈 潛行者 4費(fèi)

戰(zhàn)士

(3):我方戰(zhàn)士的護(hù)甲+50

(6):我方戰(zhàn)士的護(hù)甲+100

點(diǎn)評(píng):前中期收益較大,后期主要起增強(qiáng)前排的左右。

戰(zhàn)士英雄:

冰原巨象 野獸 戰(zhàn)士 1費(fèi)

利爪勇士 獸人 戰(zhàn)士 1費(fèi)

齊天大圣 獸人 戰(zhàn)士 2費(fèi)

鼓氣將軍 深海 戰(zhàn)士 2費(fèi)

暴食 亡靈 戰(zhàn)士 3費(fèi)

狼人 人類 野獸 戰(zhàn)士 3費(fèi)

毀滅之主 惡魔 戰(zhàn)士 4費(fèi)

帝國(guó)督軍 人類 戰(zhàn)士 4費(fèi)

部落戰(zhàn)神 哥布林 戰(zhàn)士 4費(fèi)

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