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第七史詩(shī)主c哪個(gè)好 全主c角色選擇分析
作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/10/25 15:40:34我要評(píng)論
第七史詩(shī)中,主c是游戲中的主要輸出,那么游戲中主c哪個(gè)好,該怎么選,下面一起來(lái)看看吧。
關(guān)于主C的選擇
我個(gè)人理解是能在PVE給敵方單體造成巨大傷害的英雄,AOE不算在內(nèi),因?yàn)锳OE的技能普遍倍率較低,打BOSS較為吃力。一名合格的C,不僅要有爆發(fā),也要能打持續(xù)輸出,就需要從基礎(chǔ)面板,技能組合技能倍率等多方面考慮,花里胡哨的特效不加屬性不加傷害毫無(wú)卵用,我按照目前比較流行的主C結(jié)合自己用下來(lái)的實(shí)際情況進(jìn)行介紹,僅供參考。
暗法:
曾經(jīng)的光暗五星之恥,但是經(jīng)過加強(qiáng)以后,我只能說:暗法牛逼,目前而言當(dāng)之無(wú)愧的第一C,1技能平A附帶幾率中毒,中規(guī)中矩,燒魂追加回合,所以滿魂的時(shí)候你能平A5次接大招,懂我意思吧,秒天秒地。2技能你游目前最強(qiáng)的被動(dòng)技能(當(dāng)有友軍在場(chǎng)時(shí)暗法無(wú)法被選定為攻擊目標(biāo),滿級(jí)每死亡一個(gè)單位增加10%攻防,最多50%),因?yàn)檫@個(gè)技能,登頂神壇,你游沒有前后排之分,碰到一些高傷害BOSS一個(gè)不注意C就被秒了(地獄鐮刀:你在說我?),3技能眩暈,消滅敵人時(shí)減攻速,目標(biāo)每有一個(gè)DEBUFF增加20%傷害,基礎(chǔ)180%倍率,據(jù)說有大佬在深淵用暗法直接秒BOSS,神器推薦面具無(wú)爭(zhēng)議(對(duì)方有DEBUFF時(shí)增加30%傷害),而且因?yàn)閷傩詥栴}不吃克制,綜合能力目前最強(qiáng),這次召回能換就換,人參滿上,你值得擁有。
暗槍:
關(guān)于暗槍,新手福利,目前我個(gè)人認(rèn)為唯一一個(gè)三星皮五星實(shí)力的英雄(其他三星戰(zhàn)神都被砍得差不多了),屬性不被克制,基礎(chǔ)攻擊力高,技能沒什么花里胡哨的東西,就是傷害高,但是因?yàn)閷?shí)在太脆,很容易被秒,優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)都很明顯,但是還是推薦練一個(gè),迷宮聊天鬼才,3票5BOSS首選,不用太好的裝備,畢竟除了迷宮現(xiàn)在的形勢(shì)只能板凳。
水龍:
擼三槍沒啥好說的,練就完事了,人參滿上,大招的優(yōu)勢(shì)屬性攻擊PVPGVG起手都能穩(wěn)定帶走一個(gè),PVE泛用度很高,平A不要演你就行(老子隨時(shí)被演,說好的10HIT就是隱藏技能),技能沒有任何花里胡哨的特效但超級(jí)實(shí)用,2技能也能減輕一些裝備屬性堆疊的壓力,組合起來(lái)就是為了捅死對(duì)面,除了木系BOSS(也不是不能上)基本可以全勤,龍11克星(打自己人特別狠)。但因?yàn)橄薅ǖ年P(guān)系,沒有的小伙伴就沒法了,復(fù)刻的時(shí)候不要錯(cuò)過。
梅宣:
記得剛出來(lái)的時(shí)候罵聲一片,覺得這個(gè)英雄作為聯(lián)動(dòng)限定簡(jiǎn)直就是騙氪的,隔壁的SOL比他強(qiáng)多了,還特么免費(fèi)。其實(shí)主要問題在于梅宣吃裝備,他特殊的技能組合導(dǎo)致上限很高的情況下,下限也低的離譜。但是當(dāng)你有一套滿暴擊率的裝備下(注意一定要滿暴擊,普攻暴擊減少其他技能CD一回合),這個(gè)英雄輸出就會(huì)變得非常高,無(wú)論瞬間爆發(fā)還是持續(xù)傷害都非?捎^,PVE除火系BOSS可以全勤,23一套流血掛得多的話秒天秒地,GVG木偶帶梅宣一回合三殺,PVP表現(xiàn)也不俗,有一定資源基礎(chǔ)的小伙伴可以練,什么水11筍干繆殺,但萌新還是練個(gè)其他的比較實(shí)在。
夏娜:
怎么說呢,我個(gè)人非常喜歡夏娜,但是客觀來(lái)說,夏娜作為主C相比上面幾位,有點(diǎn)尷尬,主要還是技能問題,夏娜瞬間爆發(fā)很高,可以兩回合2次大招,但是因?yàn)榧寄苁褂庙樞虻年P(guān)系(大招-噴火-大招),會(huì)導(dǎo)致接下來(lái)4回合技能銜接不上,而且2技能比大招先轉(zhuǎn)好的尷尬情況,平A傷害一般,持續(xù)輸出能力不足,PVP跟GVG更有用一些,PVE的話打木11還不錯(cuò),其他地方就有點(diǎn)比不上上面幾個(gè)大哥了,但是因?yàn)榧舻妒稚衿骷尤?使用技能一定幾率不會(huì)產(chǎn)生冷卻時(shí)間),歐洲夏娜會(huì)變得異?癖4-5回合無(wú)限大招不是夢(mèng),喜歡的小伙伴可以練一個(gè)打木11,資源有限的情況下還是放一放= =。
暗兔:
傳說中的一拳超人,技能組合優(yōu)秀,而且屬性不吃克制,傷害在有鋪墊的情況下巨高,PVPGVGPVE都可以上場(chǎng),泛用度比較高,但是需要手動(dòng),我個(gè)人比較懶不想手動(dòng)沒有練(不能自動(dòng)活著還有什么意思),愿意手動(dòng)的小伙伴可以練一個(gè),強(qiáng)的嘛不談。
舊水鐮:
圖不放了,我把裝備扒了,但加強(qiáng)以后傷害跟原來(lái)相比上升了一個(gè)檔次,打龍11跟水龍差距不大,沒有水龍的小伙伴可以搞一個(gè)打龍11跟火系BOSS,還是非常舒服的,但是水系C,包括74,卡林在水龍這座大山面前都被壓得死死的,基本沒有翻身的可能,有水龍這些角色只能倉(cāng)管。
其他英雄的話,拿來(lái)當(dāng)C就是非主流了,不是不能練,但是相對(duì)于上面的大哥,傷害肯定不在一個(gè)檔次,大佬可以隨便玩,但是剛?cè)肟踊蛘呷肟硬痪玫男』锇樵谫Y源有限的情況下針對(duì)性的練好英雄才能在短時(shí)間內(nèi)成長(zhǎng)起來(lái),我一直認(rèn)為先PVE后PVP,深淵90過不了地獄迷宮打不過討伐11都不能掛機(jī)就跑去研究PVP,去哪獲取更多的資源跟更好的裝備,當(dāng)然再?gòu)?qiáng)的C沒有好的輔助也打不出傷害,奶媽史詩(shī)名字不是白叫的,推薦一套陣容,木飛(其他破甲)-偶像-圣女-C,基本可以打穿大部分的PVE內(nèi)容,PVPGVG木偶組合你們懂的。
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