首頁 → 手游網(wǎng)游攻略→ 昆特牌手游攻略大全 巫師之昆特牌手機(jī)版新手玩法攻略
昆特牌手游攻略大全是昆特牌游戲全部攻略,玩家們將與獵魔人杰洛特一起玩1局昆特牌喔,那么昆特牌手游怎么玩、巫師之昆特牌手機(jī)版新手玩法攻略呢,跑跑車手游網(wǎng)為大家?guī)斫榻B。
*昆特牌手游攻略大全
當(dāng)CDPR回應(yīng)熱烈的玩家們,昆特牌即將被制作成一款獨(dú)立的網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí),玩家們開始?xì)g呼雀躍~~~~~~
一、昆特牌是什么?
昆特牌,這個(gè)在15年的主機(jī)游戲圈留下鼎鼎大名的“游戲”,其起源嚴(yán)格意義上來說并不是一款游戲,它出自波蘭傳奇游戲開發(fā)公司CD Projekt Red(CDPR)開發(fā)的動作RPG游戲《巫師3:狂獵》。
巫師3:狂獵
在那個(gè)由獵魔人、怪物、魔法和中世紀(jì)國家們組成的奇幻世界中,昆特牌是一種由矮人們發(fā)明的集換式卡牌對戰(zhàn)游戲。玩家作為主角獵魔人杰洛特,不僅可以在高山與林間和各種怪物搏斗,也可以靜下心,用收集來的各式好牌和NPC們來上一局。這個(gè)搭配著歡快音樂的收集類小游戲,以其簡單又魔性的特色、以及在各種游戲中嚴(yán)肅場合串場的搞笑體驗(yàn),迅速火出圈外,衍生出無數(shù)段子和表情包,甚至連巫師3本體游戲也被玩家們戲稱為“昆特3:狂賭”。在巫師3大獲成功后,大量熱情的玩家向CDPR請?jiān)笇⒗ヌ嘏谱龀梢豢瞠?dú)立游戲發(fā)售,CDPR盛情難卻,因此便有了《巫師之昆特牌》。
在艱難的獵魔之旅中,確實(shí)需要一款小游戲來調(diào)劑
《巫師之昆特牌》是一款以巫師3中昆特牌小游戲?yàn)榛A(chǔ),經(jīng)過適當(dāng)改良,保留了原游戲中核心機(jī)制,增進(jìn)了多人對戰(zhàn)體驗(yàn)的免費(fèi)PVP卡牌對戰(zhàn)游戲。它有著極富深度的戰(zhàn)術(shù)技巧,但游戲的玩法十分的簡單,只需幾分鐘,你便能理解上手,進(jìn)入到《巫師之昆特牌》的奇妙世界。
來一局昆特牌吧~
二、游戲規(guī)則
在對局開始之前,玩家首先需要組建一套卡組并用其進(jìn)行游戲:選擇一個(gè)領(lǐng)袖技能,然后構(gòu)筑一套至少有25張卡牌的卡組,卡牌的總資源點(diǎn)也需在一定限制之內(nèi),并且單位牌的數(shù)量必須高于13張。
構(gòu)筑卡組前的選技能階段
對局開始后,將由系統(tǒng)隨機(jī)分配先后手,雙方各抽10張牌,后手方擁有2次調(diào)度手牌的機(jī)會,而先手方額外再獲得1次,同時(shí)先手方再獲得一份事先放置于場上,價(jià)值5點(diǎn)的“戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢”牌。當(dāng)雙方都調(diào)度完畢后,對局便開始了。
調(diào)度階段
與其他大多數(shù)卡牌游戲不同,昆特牌沒有英雄血量,沒有每回合獲得的費(fèi)用,也不會每個(gè)回合自動抽牌。
由先手方開始,每個(gè)回合雙方輪流出1張牌,同時(shí)手動選擇觸發(fā)場上已布置單卡的效果(如果有的話),之后選擇結(jié)束回合。
任何一方都可以在自己的回合中,在出牌和手動觸發(fā)效果前選擇放棄跟牌,當(dāng)雙方都放棄跟牌后,統(tǒng)計(jì)雙方各自半場上所有卡牌的戰(zhàn)力,戰(zhàn)力高者獲勝,若相同,則記為雙方同時(shí)獲勝此小局,同時(shí)雙方進(jìn)入下一小局。
為了贏下整個(gè)對局,你需要利用已有的手牌(每小局補(bǔ)充3張),在三個(gè)小局中總共贏下兩小局。讓有限的手牌在不同小局中發(fā)揮出最大的作用,是昆特牌獨(dú)有的戰(zhàn)術(shù)策略,用通俗的話來說,昆特牌的制勝條件便是“三局兩勝比大小”。
誰的總點(diǎn)數(shù)大,誰就贏下這一局勝利
三、戰(zhàn)場區(qū)域
精美的卡牌原畫與真實(shí)的戰(zhàn)場讓你回到《巫師》的世界。除開手牌,戰(zhàn)場一共分為兩個(gè)半場,每個(gè)半場各兩排,即近戰(zhàn)棑和遠(yuǎn)程棑,所有卡牌均可自由放置在兩排之一,但單排最多放置9張牌,同時(shí),一些牌的效果也需要將其放在指定的單排才能發(fā)動。
1.領(lǐng)袖:點(diǎn)擊技能圖標(biāo)即可立即發(fā)動你準(zhǔn)備好的領(lǐng)袖技能,此操作不屬于出牌,因此不受限于1回合1張牌的規(guī)則。
2.菜單選項(xiàng)
此選項(xiàng)有多種功能,你可以根據(jù)描述自行熟悉菜單選項(xiàng)里的各種功能。
3.戰(zhàn)列標(biāo)志
短劍標(biāo)志代表著近戰(zhàn)排,十字弩標(biāo)志代表著遠(yuǎn)程排。除了區(qū)分戰(zhàn)列外,部分卡牌的效果需要放置在特定戰(zhàn)列上才能生效,千萬注意這一點(diǎn)。
4.卡組:你事先準(zhǔn)備的所有卡都位于此處,點(diǎn)擊可查看其中剩余的卡牌。每小局結(jié)束后,你在此處抽三張牌。
5.手牌:你能打出的所有牌,沒有費(fèi)用限制,任何一張牌都可以在任何一回合打出,但請注意,手牌的上限為10張,當(dāng)你必須抽牌而讓手牌超出10張時(shí),超出部分將不會被抽出,而是等量轉(zhuǎn)化為你本局的額外調(diào)度次數(shù)。
6.墓場:所有被傷害殺死或直接摧毀的卡牌都位于此處(被放逐或帶有佚亡狀態(tài)的單位則不會進(jìn)入),在每小局結(jié)束后,場上剩余的所有牌也都會進(jìn)入各自的墓地,點(diǎn)擊即可查看。
在了解了這些基本概念之后,下一篇讓我們把目光聚焦到昆特牌本身:每張卡牌上有什么?那些數(shù)字和符號代表了什么含義?敬請期待本系列文章的第二篇:昆特牌卡牌介紹!
四、卡牌介紹
每一張昆特牌卡面上,都包括了卡畫,稀有度,戰(zhàn)力值,資源點(diǎn),能力,陣營等諸多要素,本期初識昆特,帶你逐一了解昆特牌上的奧秘。
稀有度
昆特牌的稀有度按照卡牌邊框和左上角寶石顏色進(jìn)行劃分。根據(jù)寶石顏色分為四個(gè)稀有度,分別是白色的普通卡,藍(lán)色的稀有卡,紫色的史詩卡和橙色的傳奇卡。稀有度又和金卡和銅卡掛鉤,白色普通卡和藍(lán)色稀有卡是銅卡,邊框是銅色,每套卡組可以帶兩張;紫色史詩卡和橙色傳奇卡是金卡,邊框?yàn)榻鹕,每套卡組只能帶一張。
金卡和銅卡具體如何區(qū)別,可以參考下面的圖解。
金卡與銅卡的稀有度通過左上角寶石顏色和邊框進(jìn)行區(qū)分
戰(zhàn)力值與資源點(diǎn)
寫在卡牌左上角的數(shù)字代表卡牌基礎(chǔ)戰(zhàn)力值,在戰(zhàn)場上打出后以白色數(shù)字顯示。隨著卡牌戰(zhàn)力的增減,表示的顏色也會隨之改變:綠色數(shù)字代表卡牌被增益,紅色則代表受到傷害。
寫在卡牌右下角的數(shù)字代表卡牌所占用的資源點(diǎn)。資源點(diǎn)是昆特牌獨(dú)有的構(gòu)筑系統(tǒng):構(gòu)筑一套卡組時(shí),牌組的基礎(chǔ)資源點(diǎn)數(shù)為150,領(lǐng)袖技能將額外增加牌組資源點(diǎn)數(shù)上限。也就是說,整套牌組的資源點(diǎn)數(shù) = 基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)150 + 所選領(lǐng)袖技能提供的構(gòu)筑點(diǎn)數(shù)。在不超過牌
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