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符文大陸傳說遠(yuǎn)征版本更新介紹 遠(yuǎn)征版本新內(nèi)容一覽
作者:佚名來源:本站整理2019/11/15 9:35:27我要評(píng)論
符文大陸傳說最新更新后,開啟了全新的遠(yuǎn)征模式,下面一起來看看詳細(xì)的更新介紹吧。
卡牌調(diào)整概述
在提及具體改動(dòng)之前,請(qǐng)先閱讀如下重要聲明:
開發(fā)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃(未來長期)每月進(jìn)行一次游戲更新,同時(shí)帶來平衡調(diào)整,分三類內(nèi)容(不一定都有):
公布更新改動(dòng);
公布觀察名單;
闡述玩家期待但不調(diào)整的理由。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲平衡的宗旨如下:
每張英雄牌都有最適合自己的套牌;
每張非英雄牌都有至少一套牌會(huì)用;
每個(gè)地區(qū)都有至少一個(gè)主流套牌;
主流環(huán)境強(qiáng)力套牌多樣。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望《符文之地》始終對(duì)廣大玩家有新鮮感,更新(新增和改動(dòng))卡牌是至關(guān)重要的。雖然自知無法時(shí)時(shí)貫徹落實(shí)上述宗旨,然心向往之,且身體力行。
游戲正式推出前的長期測(cè)試期間,開發(fā)團(tuán)隊(duì)有意嘗試較大的改動(dòng),以便摸索并找到最終成型版本。理想情況下,玩家們會(huì)對(duì)游戲的更新感到興奮,并樂于探索全新套牌,而不會(huì)因?yàn)楦膭?dòng)太大致使游戲完全變樣,無從著手對(duì)著卡牌收藏進(jìn)入賢者時(shí)間。
像本次更新一次性改動(dòng)40多張卡牌并非常態(tài),請(qǐng)勿誤解。具體如下:
具體卡牌調(diào)整
英雄
舊版的拉克絲很難圍繞組牌,沒有相性特別好的套牌,連續(xù)開炮打敗對(duì)手的夢(mèng)想太難實(shí)現(xiàn)。
新版的拉克絲身材適合防守,升級(jí)更容易而且能接管比賽。終極閃光傷害雖然降低了,但可以免費(fèi)施放,甚至剛升級(jí)就能得到1張。
后期一個(gè)回合拉克絲可以開兩炮,理論上三炮也行,F(xiàn)在很容易就能圍繞拉克絲組牌了。
舊版的蓋倫6費(fèi)限制了泛用性,就算在『精英套』里也經(jīng)常沒位置。
新版的蓋倫費(fèi)用和攻防都降低了1點(diǎn),略微提高他的泛用性。
舊版的德萊文在諾克薩斯快攻套牌中必帶三張,這不符合設(shè)計(jì)宗旨。
新版的德萊文少了1攻,需要特定思路才能完全發(fā)揮潛力。
用慎的套牌通常塞滿保護(hù)慎和其他隨從的辦法,而慎本身的生命值過高,對(duì)手千方百計(jì)繞過招數(shù)也搞不定他。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)希望降低慎的生存能力,降低給對(duì)手帶來的場(chǎng)面壓力。
錘石的治療能力雖然能玩出許多花樣,但也有不少讓玩家困惑的復(fù)雜情況?车糇杂芰ρa(bǔ)償1點(diǎn)生命值的同時(shí),錘石的升級(jí)條件也從敵軍轉(zhuǎn)向全場(chǎng)。你可以犧牲自己的單位加速錘石升級(jí),對(duì)手也有更多機(jī)會(huì)和你互動(dòng)。錘石只想看到死,并不在乎是誰,不是自己就行。
幽冥監(jiān)牢舊版設(shè)計(jì)有點(diǎn)窄,所以改成了現(xiàn)在這樣。除了能很好地幫助錘石升級(jí),本身也加入了暗影島強(qiáng)力清場(chǎng)套裝。
舊版卡莉絲塔的效果和錘石一樣會(huì)產(chǎn)生十分復(fù)雜的情況。
新版卡莉絲塔具有躲避式能力來保證輸出,還能給友軍提供增益來蹭傷害或者幫助自己升級(jí)。
伊莉絲的改動(dòng)讓蜘蛛體系更靈活。
隨從和法術(shù)
德瑪西亞
蒂亞娜·冕衛(wèi),7費(fèi)7/7,堅(jiān)韌,當(dāng)我入場(chǎng)時(shí),預(yù)備你的攻擊。改為8費(fèi)。
拘留,6費(fèi)快速法術(shù),一名友軍俘虜一名單位。改為5費(fèi)。
驅(qū)法檢察官,2費(fèi)2/2,打出:棄一張法術(shù)以在手牌中制造一張拘留。改為3費(fèi)3/3,打出:如果本回合中你施放過法術(shù),移除一名敵軍隨從所有文本效果和詞條。
動(dòng)員,2費(fèi)爆發(fā)法術(shù),手牌中的友軍消耗降低1點(diǎn)。改為3費(fèi)。
諾克薩斯
駭人咆哮,5費(fèi)快速法術(shù),擊暈所有4點(diǎn)或以下攻擊力的敵軍。改為慢速法術(shù)。
寶貝寵物,1費(fèi)2/1蜘蛛,當(dāng)我入場(chǎng)時(shí),擊暈下一名在本回合入場(chǎng)的敵方單位。失去文本效果,獲得可畏。
清算,5費(fèi)慢速法術(shù),若你擁有5+點(diǎn)攻擊力的友軍,擊倒所有4點(diǎn)以下攻擊力的單位。改為6費(fèi)。
弗雷爾卓德
漫游女郎,9費(fèi)10/10再生,打出:湮滅所有場(chǎng)上及手中攻擊力4點(diǎn)或以下的隨從。改為10費(fèi),失去再生,打出效果只影響隨從,不影響英雄。
雪崩,4費(fèi)慢速法術(shù),對(duì)全場(chǎng)造成2點(diǎn)傷害。改為只對(duì)單位造成傷害。
魄羅群之主,5費(fèi)4/4魄羅,打出:魄羅友軍與我結(jié)合成魄羅群,合并我們的屬性和詞條。改為6費(fèi),打出效果改為技能,可以被響應(yīng)。
秘言之石,2費(fèi)0/3,回合開始:本回合獲得額外一塊法力寶石。改為3費(fèi)0/4。
疤痕之仆魔刃,5費(fèi)4/6壓迫再生。改為5費(fèi)4/5。(為了遠(yuǎn)征模式)
艾歐尼亞
納沃利刃探,1費(fèi)1/1,當(dāng)我入場(chǎng)時(shí),在本回合賦予我+2|+0和閃避。改為1費(fèi)2/1,入場(chǎng)時(shí)沒有攻擊力加成。
耕耘,3費(fèi)爆發(fā)法術(shù),賦予手中的友軍+2|+0。改為2費(fèi),賦予手中的友軍+1|+0。
皮爾沃特夫&祖安
卡銀娜·薇蕊澤,8費(fèi)7/7,打出:棄置你牌組頂部5張牌,其中所棄置的每張法術(shù)會(huì)對(duì)所有敵軍造成1點(diǎn)傷害。改為9費(fèi)6/6。
組裝機(jī)器人,3費(fèi)2/2,當(dāng)你施放6+點(diǎn)消耗的法術(shù)時(shí),在手牌中制造一張我的復(fù)制牌,并賦予各處的所有組裝機(jī)器人+1|+1。改為3費(fèi)1/1,當(dāng)你施放法術(shù)時(shí),賦予我+1|+1。(為了遠(yuǎn)征模式)
改造實(shí)驗(yàn)師,6費(fèi)3/3,打出:棄掉你的手牌。抽3張牌。對(duì)任意目標(biāo)造成3點(diǎn)傷害。改為只能對(duì)敵軍單位造成傷害。
煉金惡棍切割機(jī),5費(fèi)4/2,打出:對(duì)所有敵軍單位造成1點(diǎn)傷害。改為只傷害敵軍單位,不傷害水晶樞紐。
踴躍學(xué)徒,3費(fèi)2/2,當(dāng)我入場(chǎng)時(shí),補(bǔ)充你的法術(shù)法力。改為2費(fèi)2/1,當(dāng)我入場(chǎng)時(shí),補(bǔ)充2點(diǎn)法術(shù)法力。
嚼火者手雷!,2費(fèi)0/3挑戰(zhàn)者,當(dāng)我被棄置時(shí),我將被召喚。改為2費(fèi)0/1。
靈光一閃,6費(fèi)爆發(fā)法術(shù),隨機(jī)生成一張6+費(fèi)用的法術(shù)到手牌。補(bǔ)全你的法術(shù)法力。改為3費(fèi)爆發(fā)法術(shù),不限生成法術(shù)費(fèi)用。
咒能高漲,3費(fèi)爆發(fā)法術(shù),在本回合賦予一名單位+4|+0和迅速攻擊。改為只能對(duì)友軍使用。
暗影島
靈魂汲取,1費(fèi)爆發(fā)法術(shù),汲取一名友方單位4點(diǎn)生命值。改為快速法術(shù)。
彼岸一瞥,2費(fèi)爆發(fā)法術(shù),擊倒一名友軍,然后抽取2張牌。改為快速法術(shù)。
不滅之握,5費(fèi)快速法術(shù),汲取一名敵軍3點(diǎn)生命值。改為可以指定友軍。
幽冥監(jiān)牢,見錘石部分。
典獄長的獵物,1費(fèi)1/1,遺言:汲取敵方水晶1點(diǎn)生命值。改為遺言:不限地區(qū)生成一名消耗3或更低,且具有遺言的隨從到手牌。
凋零哀嚎,5費(fèi)快速法術(shù),汲取所有敵方單位1點(diǎn)生命值。改為對(duì)所有敵方單位造成1點(diǎn)傷害。恢復(fù)己方水晶樞紐3點(diǎn)生命值。
蛛巢覺醒,5費(fèi)慢速法術(shù),召喚3個(gè)蜘蛛幼仔,然后賦予蜘蛛友軍+1|+0。改為6費(fèi)。
觀察名單
菲奧娜
菲奧娜效果極其強(qiáng)大,但是也需要做很多準(zhǔn)備工作。我們還在觀察菲奧娜的三個(gè)方面:整體勝率、對(duì)小單位鋪場(chǎng)快攻的懲罰力度以及她參與防守時(shí)對(duì)進(jìn)攻玩家的挫敗感。目前為止,開發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為保留這么一個(gè)獨(dú)一無二的特殊勝利方式利大于弊,況且目前還沒有達(dá)到必須削弱或者重做的地步。
艾尼維亞
復(fù)制、復(fù)活或者給她瞬息,艾尼維亞在設(shè)計(jì)時(shí)就是用來這么玩的,不過有時(shí)確實(shí)會(huì)給對(duì)手極端的挫敗感。單純調(diào)整數(shù)值是解決不了問題的,所以開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)在觀察艾尼維亞同時(shí)考慮如何重做以期平衡。
拒絕
你說行就行,你說不就不,拒絕獨(dú)一無二而且很強(qiáng)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為在上次測(cè)試期間拒絕泛濫主要是因?yàn)樘M(fèi)后期套牌環(huán)境占比過高,拒絕則可以較好地抵御每回合一個(gè)炸彈或清場(chǎng)。這次調(diào)整了大量卡牌,開發(fā)團(tuán)隊(duì)推測(cè)拒絕的使用率也會(huì)隨跳費(fèi)套牌下降。雖說如此,拒絕還在觀察名單上,如果環(huán)境里充斥各種為了拒絕混艾歐尼亞的套牌,調(diào)整和重做也是會(huì)考慮的。
視覺效果和文本改動(dòng)說明
這部分對(duì)游戲性沒有影響。
弗拉迪米爾升級(jí)效果更新。
巨作(卡銀娜·薇蕊澤的技能)視覺效果更新。
黑默丁格技能文本正確描述效果。
卡特琳娜技能文本正確描述效果。
弗拉迪米爾技能文本正確描述效果。
之前一些英雄使用了頭盔哥記錄任務(wù)進(jìn)度,現(xiàn)在改成了勛章。
攻擊型詞條(壓迫、迅速攻擊和雙重攻擊)在玩家擁有攻勢(shì)令牌時(shí)有新的視覺效果,提醒你戰(zhàn)斗時(shí)有效果。
對(duì)局內(nèi)套牌檢視
對(duì)局時(shí)點(diǎn)擊任意玩家的牌組除了地區(qū),還能看到包括的英雄。未來計(jì)劃在對(duì)局開始時(shí)通報(bào)雙方的英雄,不用每局開始點(diǎn)對(duì)手牌組。
組牌界面
相比上次測(cè)試,組牌界面有了一些小幅調(diào)整,并且還會(huì)繼續(xù)改進(jìn)。右擊牌組中的卡牌可以查看單卡詳情,導(dǎo)入牌組里尚未擁有的卡牌也能方便合成。查看沒有的卡牌時(shí),牌表目前不會(huì)因此,不方便查看剩余百搭牌,目前不夠完善。
起始套牌
相對(duì)于上次測(cè)試,玩家的起始套牌有少量變化。沒啥影響,故略去。
其他調(diào)整
AI得到了補(bǔ)強(qiáng),現(xiàn)在不會(huì)治療滿血單位,會(huì)阻擋斬殺傷害,應(yīng)該能獲得更多尊重。
玩家名稱框縮小了,播放英雄升級(jí)動(dòng)畫時(shí)也會(huì)隱藏。
棄牌能在左側(cè)記錄中看到。
漏洞修復(fù)
開發(fā)團(tuán)隊(duì)修復(fù)了大量漏洞,只挑重要的說:
修復(fù)了登陸時(shí)額外獲得每日任務(wù)的問題。
修復(fù)了部分玩家的每周寶箱到9級(jí)無法繼續(xù)升級(jí)的問題。
修復(fù)了對(duì)局結(jié)束后寶箱進(jìn)度顯示錯(cuò)誤的問題。
修復(fù)了9費(fèi)掃場(chǎng)讓游戲閃退的問題。
修復(fù)了教程中面對(duì)提示投降讓游戲閃退的問題。
修復(fù)了有時(shí)壓迫傷害
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