首頁(yè)手游網(wǎng)游攻略→ 江湖悠悠武器武功怎么選 武器和武功關(guān)系分析

江湖悠悠武器武功怎么選 武器和武功關(guān)系分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/11/15 11:30:01我要評(píng)論

江湖悠悠中,武器和武功的選擇十分重要,那么游戲中武器和武功怎么選,有什么關(guān)聯(lián),下面一起來(lái)看看吧。

我們先說(shuō)說(shuō)武器的基本屬性。因?yàn)橛螒蚶锏拿恳环N武器,由于他們的基礎(chǔ)屬性的不同,所以導(dǎo)致他們的玩法也不同。

首先是武器的基本屬性一共有四種,再加上一個(gè)特性的加成。他們分別是

鋒度—重量—韌度—硬度,以及一個(gè)天生的特性加成。

鋒度!它與攻擊力成正比。鋒度越高,攻擊越高。

重量!與攻擊速度成反比。重量越高,攻擊間隔越慢。

韌度!也就是說(shuō)你的武器越堅(jiān)韌,那么你的武器就可以打斷對(duì)面的武器。

硬度!你的武器越堅(jiān)硬。那么你就越容易把對(duì)面的武器給磕飛。

如下圖

下面是人物屬性。

人物屬性也有四種。分別是:武力—身法—根骨—洞察

武力!與攻擊力成正比,武力越高,人物外功與內(nèi)功越高。

身法!與人物閃避值,攻擊速度成正比!身法越高,人物就會(huì)閃避(miss)和攻速(平A)會(huì)越高。

根骨!與人物的外功防御與內(nèi)功防御成正比。根骨越高防御越高。

洞察!與人物的格擋率成正比。洞察越高格擋幾率越高。

如下圖

那么當(dāng)我們把人物的四個(gè)基本屬性與武器的四個(gè)基本屬性一一列出來(lái)。大家就會(huì)發(fā)現(xiàn)

鋒度=攻擊力=武力

身法=攻擊速度=重量

跟骨和洞察。韌度與硬度。這四個(gè)屬性之間四種也存在因果關(guān)系

0相關(guān)評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋(píng)果應(yīng)用推薦