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魔獸世界懷舊服MC攻略大全 WOW懷舊服mc熔火之心全BOSS打法攻略
作者:Fatery來(lái)源:本站整理2019/11/22 17:26:36我要評(píng)論
魔獸世界懷舊服MC攻略大全是游戲大型副本熔火之心攻略,玩家們通關(guān)副本將能獲取豐厚裝備獎(jiǎng)勵(lì)喔,很多玩家想知道魔獸世界懷舊服MC怎么打、WOW懷舊服mc熔火之心全BOSS打法攻略呢,跑跑車游戲網(wǎng)為大家?guī)?lái)介紹。
*魔獸世界懷舊服MC攻略大全
第一部分 綜合評(píng)訴 插件以及各職業(yè)在MC的作用
第1 聽(tīng)從團(tuán)長(zhǎng)指揮,如果有可能請(qǐng)使用TS等語(yǔ)音指揮系統(tǒng).
第2 安裝必須的插件:全體必須下載的 團(tuán)隊(duì)助手 最新版本,團(tuán)隊(duì)助手CT_RaidAssist有查看團(tuán)隊(duì)所有成員狀態(tài),,MT目標(biāo),BOSS報(bào)警等強(qiáng)大功能.
法師,牧師,小德必須安裝的一鍵去DEBUFF插件 Decursive1.8下載 ,可以讓你在第一時(shí)間內(nèi)去掉團(tuán)員的詛咒和魔法,在MC 詛咒和魔法的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于BOSS直接帶來(lái)的傷害.
團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者應(yīng)該安裝的 RAID記錄查看CT_RaidTracker1.8 可以記錄團(tuán)隊(duì)的集合,解散,物品掉落等信息.
團(tuán)隊(duì)指揮和機(jī)器比較好的隊(duì)員應(yīng)該安裝的 傷害和治療量查看 DamageMeters
可以了解團(tuán)員誰(shuí)的傷害或者治療超標(biāo) 及時(shí)提醒防止OT,也可以查看誰(shuí)在偷懶,沒(méi)有做傷害輸出.
第2:下副本的操作意識(shí)以及裝備.
第一 MC不難,但是要求每個(gè)人都認(rèn)真和了解從小怪到BOSS的屬性.
MC 里總體來(lái)說(shuō).大家?guī)献约杭幽土突鹂?最多的衣服.追求高耐力.高火抗.在MC 里.每個(gè)小怪都會(huì)比UBRS 的龍將軍猛.所以要把每個(gè)小怪都當(dāng)作BOSS 來(lái)打.
在這里講1個(gè)基礎(chǔ)知識(shí).目前每個(gè)怪都可以接受玩家的16個(gè)DEBUFF 位置.所以大家可以放手施展低仇恨的DEBUFF.
現(xiàn)在開(kāi)始分職業(yè)說(shuō):
戰(zhàn)士:
整個(gè)下MC 的核心.被怪物狂扁的對(duì)象.同時(shí)也是DPS 輸出的重要人員.1好的MT是1個(gè)團(tuán)隊(duì)的靈魂, MT的意識(shí)好.操作好.整個(gè)RAID 就成功了1半.
戰(zhàn)士的裝備,能在無(wú)BUFF情況下有5500左右的血,防御技能380就足夠做MT了.早期MC請(qǐng)洗成防御戰(zhàn)士,在MC 中所需要注意的就是: 站位. 主坦克拉怪一定要:大吼一聲攻擊目標(biāo)XXX最好是遍1個(gè)宏.
使用渾身解數(shù)吸引仇恨,1個(gè)怪只有1個(gè)戰(zhàn)士拉住仇恨.其他戰(zhàn)士不要用什么拉仇恨技能.除非是有以下的情況.你發(fā)覺(jué)MT 的血掉的太快了,覺(jué)得治療者+不過(guò)來(lái).這時(shí)候你可以對(duì)BOSS 來(lái)個(gè)嘲諷.讓BOSS K 你2`3下.讓MT 得到充分的治療 后繼續(xù)TANK 怪物.
牧師:
最佳的治療職業(yè),護(hù)盾,全隊(duì)治療魔法,RENEWAL魔法,驅(qū)散魔法等。在裝備方面,智力為首。精神也重要
在應(yīng)對(duì)不同怪物的時(shí)候使用不同的治療方式,最重要的是要注意使用驅(qū)散魔法.
天賦要求絕對(duì)的神圣和戒律.暗牧1率去給我洗點(diǎn).最好洗成25 26的經(jīng)典+法.具體的可以去網(wǎng)上查.我就不多說(shuō)了.
牧師要注意的記住.站位.保持和MT的最大治療距離.41碼.緊跟在TANK 后面就是找死.每秒1000+的傷害我相信你抗不了幾下.
MT 1死.整個(gè)RAID 必然團(tuán)滅.加血對(duì)象為 MT>OFFTANK>自己隊(duì)里的TANK>自己隊(duì)里的治療者>其他隊(duì)里的人>自己 .比較常識(shí)性的加法就是.保持恢復(fù)和使用快速治療為戰(zhàn)士治療.對(duì)自己最多就使用個(gè)盾和恢復(fù).會(huì)有SM 幫你補(bǔ)滿的所有治療者一定需要打開(kāi)團(tuán)隊(duì)助手.使用團(tuán)隊(duì)加血功能和0.5秒防治療過(guò)量機(jī)制.
法師:
FS們注意了.改變你們對(duì)副本的理解.在MC里.你們是輔助者.是治療者.而絕對(duì)不是炮手.FS的DPS能力之強(qiáng)大家都能夠明白.但是.卻是短時(shí)間的。所有的法師如果在MC里瘋狂的做傷害輸出而不管其他.只有2個(gè)結(jié)果:1.OT 造成怪沖進(jìn)布衣堆.團(tuán)滅.2 打到1半.沒(méi)藍(lán)了.成為1個(gè)廢物.連最重要的解詛咒都不能做了.如果有長(zhǎng)期下MC的打算.去洗成冰法.MC 不需要火法.裝備方面還是高藍(lán)高精神.
法師需要注意的事是:
站位.和MS 一樣.保持和目標(biāo)的最大攻擊距離和解除詛咒距離.好象是35碼吧.
最主要的任務(wù):解除團(tuán)員身上的有害詛咒.解除的順序是:主TANK(這個(gè)完全由第1組的FS 來(lái)做)>治療者>其他解詛咒者>其他隊(duì)員>自己.>別隊(duì)隊(duì)員
當(dāng)然FS 的DPS 還是要做的. 建議法師不要使用DPS最高的魔法,而是傷害/消耗藍(lán)效率最高的魔法。這樣不但可以避免魔法過(guò)快耗盡,更可以避免OT,戰(zhàn)士失去仇恨.
術(shù)士:
在MC很重要的職業(yè)。大部分MC的怪物中,術(shù)士的放逐是唯一可以使用的CC能力。天賦沒(méi)有什么特別的要求.但是最好是能有+小鬼BUFF.只要投入3點(diǎn)天賦. 同樣的站位.和FS 們不一樣.你要保證你的小鬼BUFF 能夠夠到戰(zhàn)士.所以要找好自己最好的距離.保持脆弱小鬼生存的比較好的方法就是把小鬼設(shè)置為跟隨.關(guān)掉攻擊.使用移型換位.天賦里不要有清算.明天有1個(gè)術(shù)士配合我放2個(gè)詛咒.其他的術(shù)士就放暗影劍攻擊.然后是給加血職業(yè)扎繃帶.天賦里最后不要有清算.一個(gè)垃圾天賦.還占BOSS的 DEBUFF位.
要注意的事:
和其他副本一樣.不停的綁定靈魂石是基本要做的.要及時(shí)發(fā)給隊(duì)里所有人血石.要知道有時(shí)候1200血有時(shí)候是可以9命的.
聽(tīng)團(tuán)長(zhǎng)分配放逐目標(biāo).在1個(gè)人放逐完4次以后.要提前說(shuō)出來(lái).馬上換人放逐.
注意站位.盡量不要讓其他人來(lái)照顧你.詛咒不要斷.
注意自己的火抗和血量.由于生命分流的存在.術(shù)士也是MC里強(qiáng)有力的DPS者.但要注意:千萬(wàn)不要OT.
薩滿:
1個(gè)在其他副本里非常兇悍的職業(yè).但在MC中卻受到出奇的限制。薩滿的治療魔法消耗MANA非常嚴(yán)重,凈化只能驅(qū)散敵人的BUFF,不能治療自己人的DEBUFF。在MC中的作用除了治療和放圖騰.凈化.做復(fù)活者.基本就沒(méi)什么事情做了.
在MC需要注意的:加血基本和MS 一樣.站在最遠(yuǎn)的位置.一切參照MS 的說(shuō)明.
注意TANK 組的SM 要隨時(shí)保持火防圖騰能夠照到TANK.千萬(wàn)別斷.
7 8 組的SM 其中一個(gè)(我會(huì)找個(gè)眼神好的)在戰(zhàn)斗中什么都不要做.只負(fù)責(zé)在戰(zhàn)斗中復(fù)活死去的隊(duì)員.不要給任何人加血.你要做的就是復(fù)活而已.
小德:
同樣的和牧師一樣,特別的是瞬間大補(bǔ)血可以在緊急情況時(shí)起到關(guān)鍵作用。返老還童魔法非常棒,要保持戰(zhàn)士身上始終有這個(gè)可愛(ài)的綠光.也可以治療詛咒;竞蚆S 的作用1樣.所以一切參照MS的.
注意的:
站位.不要認(rèn)為你穿的皮甲,你不能抗住BOSS的超過(guò)2次攻擊.所以.不要治療OT. 輔助+血.瞬間大補(bǔ)是用來(lái)給TANK的.
沒(méi)有激活這個(gè)天賦的小德在MC里是沒(méi)有用處的.激活 每6分鐘就可以給主MS 加1次藍(lán).這個(gè)是很重要的技能.記住觀察主MS 和第2MS的藍(lán).及時(shí)給他們上激活.
也要注意解除詛咒.
盜賊:
MC里主要DPS提供者。但在MC中,敵人普遍都在62級(jí)左右,使攻擊力大打折扣。而且盜賊功高血少而且還要近身攻擊的特性使他們?cè)贏OE和DOTS漫天飛的MC成為最容易犧牲的職業(yè)。在MC中的盜賊需要非常有經(jīng)驗(yàn),懂得使用各種技能,出色的站位和仇恨的控制。
注意:最重要的,千萬(wàn)千萬(wàn)不要OT.沒(méi)必要隱身了.你再怎么潛行怪都是看的見(jiàn)你的.看不見(jiàn)你的只有想給你加血的治療者了.
站位:如果被恐懼到怪物群里.自殺.你引會(huì)1群怪的結(jié)果就是:團(tuán)滅.
注意給自己加繃帶.發(fā)現(xiàn)OT 使用消失.
獵人:
哎.獵人終于可以在MC里揚(yáng)眉吐氣了.MC中的最佳遠(yuǎn)程DPS提供者之一,即使魔法耗盡也可以使用普通攻擊提供相當(dāng)可觀的DPS。而且由于非常遠(yuǎn)的射程.在BOSS站中.獵人是必須的.
獵人要注意的:
帶好箭,不帶箭小心被我罵死.
不要用帶DOT的攻擊方式攻擊.在TANK 和遠(yuǎn)程組中間放上陷阱.這幾秒的時(shí)候是可以救整個(gè)團(tuán)的命的.
和FS 一樣的戰(zhàn)位:站在最遠(yuǎn)的位置.控制DPS 穩(wěn)定的輸出.不要追求暴擊/要的是你們的穩(wěn)定傷害能力.不是你們的暴擊,
注意拉怪的時(shí)候和戰(zhàn)士配合好.在開(kāi)怪時(shí)候聽(tīng)團(tuán)長(zhǎng)指揮放標(biāo)示.放1個(gè)就好了.
我想說(shuō)的是.我對(duì)大家只有3個(gè)要求:聽(tīng)指揮 聽(tīng)指揮.還是聽(tīng)指揮. 這樣才是通MC的最大關(guān)鍵。
三.普通怪物資料
1.巖漿巨人
背景:
這種巨人是成對(duì)出現(xiàn)的.他們的獨(dú)特性在于,在一次Raid活動(dòng)中并不會(huì)再次刷新.或者說(shuō),至少我們沒(méi)有一次Raid活動(dòng)能夠碰到它刷新.這種巨人具有很高的HP值,屬于非常難對(duì)付的怪獸.
攻擊:
擊退單一目標(biāo)是它常用在坦克上的伎倆,而這種攻擊也會(huì)降低坦克的仇恨值.除了施加600-800攻擊于坦克,它還會(huì)踩踏攻擊多個(gè)目標(biāo).我們?cè)?jīng)最多有8人在一次攻擊中受到傷害.
戰(zhàn)略:
對(duì)付它們的策略是非常簡(jiǎn)明的.一旦讓怪物進(jìn)入營(yíng)地并開(kāi)始攻擊非坦克角色時(shí)是非常危險(xiǎn)的.所以把它們引到營(yíng)地外面.我們指派一名坦克并給他配備兩名治療者,由這名坦克盡可能遠(yuǎn)的引開(kāi)其中一個(gè).而Raid隊(duì)伍則集中對(duì)付另外一個(gè),一旦這個(gè)怪物死亡再對(duì)付剩下那個(gè).對(duì)付巨人要側(cè)重于減慢玩家的速度,并且一步一步的清理區(qū)域.它們是常見(jiàn)的高血怪物需要首先被清理.
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2.火焰領(lǐng)主
背景:
在地下城中,火焰領(lǐng)主屬于非常狡猾的怪物之一.應(yīng)對(duì)不當(dāng)會(huì)導(dǎo)致整個(gè)Raid隊(duì)伍的快速滅亡.所以,跟這個(gè)怪物打交道必須加倍小心.這種怪物刷新時(shí)間是150分鐘,而且是定點(diǎn)刷新.
攻擊:
這種怪物有多種攻擊方式.它對(duì)坦克施以相對(duì)較弱的攻擊,并對(duì)大部分人造成500點(diǎn)火屬性傷害.然而,它能夠Debuff玩家從而導(dǎo)致該火傷害上升XXX點(diǎn).我們?cè)?jīng)有人被Debuff后每輪攻擊多受到1200點(diǎn)火傷害.它還可以對(duì)單一目標(biāo)施加4000點(diǎn)的持續(xù)傷害,即每秒250點(diǎn)火傷害輔以沉默狀態(tài).
火焰領(lǐng)主最后一個(gè)特殊技能是Raid的災(zāi)星.它會(huì)定期召喚一只熔巖怪.這種怪物會(huì)遠(yuǎn)程攻擊單個(gè)目標(biāo)造成600點(diǎn)傷害,如果存在時(shí)間足夠長(zhǎng)還會(huì)分裂成2個(gè),然后2個(gè)變4個(gè)以此類推.
戰(zhàn)略:
我們與火焰領(lǐng)主的戰(zhàn)斗相對(duì)比較順利.對(duì)付這些怪物的關(guān)鍵就是在熔巖怪被召喚出來(lái)時(shí)就馬上殺死他們.我們的解除魔法者隨時(shí)準(zhǔn)備著消除每個(gè)人的持續(xù)傷害魔法.我們釋放暴風(fēng)雪戰(zhàn)斗,因?yàn)樗赏瑫r(shí)攻擊熔巖怪及領(lǐng)主,更不用說(shuō)該魔法對(duì)熔巖怪造成雙倍傷害.該區(qū)域中最嚴(yán)峻的戰(zhàn)斗是兩個(gè)火焰領(lǐng)主同時(shí)出現(xiàn).那時(shí),我們要確保把兩個(gè)怪吸引到一起并使用大范圍攻擊法術(shù).如果處理的好,所有的熔巖怪將會(huì)在分裂之前被殺死.處理的不好,將面臨滅團(tuán)的危機(jī).
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3.熔巖殲滅者
背景:
這種怪物MC里面比較常見(jiàn).你很早就會(huì)看見(jiàn)它.它喜歡更換攻擊的主要目標(biāo),但由于每個(gè)目標(biāo)的攻擊時(shí)間太短所以它很難殺死任何人.每隔150分鐘靜態(tài)刷新一次.這種怪物可以被驅(qū)逐.
攻擊:
簡(jiǎn)單的普通攻擊對(duì)坦克造成600-800傷害.仇恨混亂,會(huì)隨機(jī)攻擊團(tuán)員.
戰(zhàn)略:
我們確保戰(zhàn)士們不斷的吸引仇恨.一般來(lái)說(shuō),它很少跑開(kāi)或者時(shí)不時(shí)攻擊我們的施法者.即使它這樣做了,也會(huì)很快的失去興趣轉(zhuǎn)而攻擊其他人.其他人全力DPS解決他.
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4.熔巖滑行者
背景:
首先,這是一種非常有趣的怪物,但是很快就會(huì)對(duì)它失去興趣.它擁有非常有趣的攻擊方式.你能看見(jiàn)這種怪物以非?斓乃俣然.它們每28分鐘刷新一次,屬于快速刷新的怪物之一.我們不知道如何阻止它們刷新,但是這種怪物也是可以被驅(qū)逐的.
攻擊:
它的基本攻擊會(huì)對(duì)坦克造成600-800的傷害.它也會(huì)時(shí)不時(shí)選擇第二個(gè)目標(biāo)并迅速滑行過(guò)去.在它周圍的任何人包括它攻擊的對(duì)象會(huì)受到800-1000的傷害并且被擊退幾碼.效果就象打保齡球.很不幸的是,這種技能讓戰(zhàn)斗非常惱人,雖然我們最開(kāi)始的時(shí)候還是很喜歡它的.
戰(zhàn)略:
我們給這些怪物計(jì)時(shí),從而掌握它們是否將在附近某個(gè)位置刷新.然而,作為Add并不是那么糟糕,因?yàn)樗鼈兡鼙恍g(shù)士驅(qū)逐.我們?cè)?jīng)試著讓每個(gè)人都站在它前面來(lái)防止它滑行,但這樣也不管用因?yàn)樗鼤?huì)一次性的撞擊每個(gè)人.所以我們分散開(kāi)來(lái)?yè)舻顾?很少有人在跟它的戰(zhàn)斗中犧牲,但是卻非常消耗Mana.
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5.古代熔巖犬
背景:
這是一種游蕩在MC里的笨拙怪物.它們是最初MC里比較難對(duì)付的怪物之一.它們以多種形態(tài)出現(xiàn),并且是可怕的Adds之一.它們刷新的非常快,僅僅18分鐘,而且在MC里面擁有最大的仇恨激活范圍.然而,在殺死2號(hào)BOSS:瑪格曼達(dá)將不再刷新,注意此怪是可以剝皮的,需要技能310,皮是非常重要的資源.
攻擊:
它的攻擊有好幾種方式.直到與它開(kāi)戰(zhàn)你才能了解具體是哪種攻擊方式.它們的正面撕咬將會(huì)攻擊到前面180度內(nèi)的玩家.讓它背對(duì)Raid是一個(gè)不錯(cuò)的辦法.每一個(gè)角鯊怪還能施展大范圍的火傷害造成大概800點(diǎn)的傷害.
它們還能施展下列的AE之一:
A.短期昏迷
B.減少200火系防御的Debuff
C.50%施法及攻擊減速
D.短期混亂
E.減少30%HP值
F.減少50%Int/Spi值
戰(zhàn)略:
基本的戰(zhàn)略就是讓一名坦克站在怪物前面,其他人則在怪物的背面.只有減少200火防御的Debuff會(huì)大大增加它火屬性AE的傷害.這個(gè)怪物很快能被殺死,并且在Magmadar死后不會(huì)在刷新.一個(gè)熔巖犬Add時(shí),我們要在它進(jìn)入營(yíng)地之前將它引開(kāi).當(dāng)你在跟另外一個(gè)怪物戰(zhàn)斗時(shí),是不會(huì)希望它在營(yíng)地里面施展范圍的昏迷或者混亂魔法的.兩個(gè)醫(yī)療者足夠配合一名戰(zhàn)士把它吸引開(kāi)來(lái).
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6.巖漿破壞者
背景:
巖漿破壞者是在MoltenCore里普通怪物中最難對(duì)付的,雖然不是最致命的.當(dāng)我們最初遇見(jiàn)這些怪物時(shí),以為它們時(shí)隨機(jī)命名的.它們一般是63級(jí),也使得這種怪物更加強(qiáng)硬.它們是需要一些時(shí)間殺死的.當(dāng)你更深入的進(jìn)入這個(gè)區(qū)域,會(huì)發(fā)現(xiàn)巖漿巨人經(jīng)常的替代了巖漿破壞者.它們擁有很多的共性,破壞者跟它的小兄弟一樣不會(huì)在Raid中刷新.
攻擊:
它只攻擊單一的目標(biāo)但攻速非?.他還會(huì)踩踏攻擊導(dǎo)致范圍傷害附帶擊退與昏迷效果.這使得開(kāi)始構(gòu)成的仇恨難以持續(xù)并對(duì)盜賊及其它范圍內(nèi)的人造成大量傷害.
戰(zhàn)略:
當(dāng)你更深入該區(qū)域時(shí),會(huì)遇到巖漿巨人跟破壞者同時(shí)出現(xiàn)的局面.我們把巨人引到離Raid近一些的地方而把破壞者引到相對(duì)遠(yuǎn)一些的位置.一般配備3名醫(yī)療者協(xié)助坦克來(lái)吸引后者.然而,安全起見(jiàn),我們讓這三名醫(yī)療者分散開(kāi)來(lái)保護(hù)他們.一旦巨人被殺死我們使用遠(yuǎn)程攻擊來(lái)殺死破壞者.繼續(xù)深入你會(huì)碰見(jiàn)成對(duì)的破壞者.這時(shí)我們分散開(kāi)醫(yī)療者,并象對(duì)付破壞者跟巨人時(shí)一樣吸引怪物.先殺死一個(gè),再對(duì)付另外一個(gè).這種戰(zhàn)斗將會(huì)持續(xù)比較長(zhǎng)的時(shí)間.幸運(yùn)的是,仇恨值不會(huì)那么的象對(duì)付巨人時(shí)那么難以控制.
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7.小鬼群怪
背景:
小鬼在MoltenCore的分布非常區(qū)域話.它們只會(huì)在2號(hào)BOSS:瑪格曼達(dá)的洞中找到.它們一般是7個(gè)或者更多的在一起,但是它們并不比普通的副本中精英怪物難對(duì)付.它們刷新時(shí)間非?,僅用7分鐘.
攻擊:
對(duì)大多數(shù)的坦克的傷害不超過(guò)200,但是它們有小型的火系A(chǔ)E攻擊使得累計(jì)傷害值快速上升.
戰(zhàn)略:
一般來(lái)說(shuō),我們讓一名戰(zhàn)士吸引這些怪物然后讓所有的騎士與戰(zhàn)士加入戰(zhàn)斗以吸引仇恨值.我們?cè)噲D讓這些怪物盡量的遠(yuǎn)離營(yíng)地.法師一般開(kāi)始使用暴風(fēng)雪,當(dāng)開(kāi)始被攻擊時(shí),再使用寒霜護(hù)甲以及更多的AE.如果這些小鬼開(kāi)始攻擊布衣系的施法者,他們是很可能被殺死的.但是我們的死亡率并不高,大概每次引怪死亡2-3人.
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8.熔巖犬怪群
背景:
這種熔巖犬群只能在Magmadar的洞穴中找到.它們一般5個(gè)一組.它們遠(yuǎn)遠(yuǎn)比那些先祖?zhèn)冸y對(duì)付.每個(gè)熔巖犬必須在10秒鐘內(nèi)殺死否則它們的尸體會(huì)被活著的熔巖犬復(fù)燃并重生.它們每60分鐘刷新一次.
攻擊:
對(duì)大部分的坦克造成300-400傷害.它們也具有特殊的正面攻擊.它還能使用持續(xù)傷害攻擊于目標(biāo)造成每秒50點(diǎn)傷害持續(xù)30秒.然后,這是可以累計(jì)的.我們?cè)腥藦脑揇ot中受到每秒400的傷害.一般這個(gè)Dot只構(gòu)成每秒150-200的傷害.
戰(zhàn)略:對(duì)付此怪有2種方法.
1 每個(gè)戰(zhàn)士拉1只狗,建立仇恨 然后拉到一起,法師和術(shù)士開(kāi)始AOE,戰(zhàn)士注意拉住怪.主要5只狗要在10秒內(nèi)一起死亡.
2 我們給戰(zhàn)士們從1到5編好號(hào).然后標(biāo)記一只熔巖犬,戰(zhàn)士一號(hào)把它作為自己的目標(biāo)進(jìn)行攻擊.后面每個(gè)戰(zhàn)士按照順時(shí)針的順序攻擊自己的目標(biāo).這樣我們可以快速默契的找到預(yù)先的目標(biāo).然后戰(zhàn)士們串起來(lái)并盡量轉(zhuǎn)彎,這樣怪物的腦袋就會(huì)沖著外面.如此一來(lái),只有坦克可能會(huì)受到它們的持續(xù)性傷害了.這時(shí)我們召喚范圍攻擊.這樣可以同時(shí)殺死所有的怪物.所有施加單一傷害者則不斷尋找最高HP值的怪物并攻擊之.這是非常重要的.如果某個(gè)熔巖犬死亡太慢將會(huì)被重燃并復(fù)活,而且它也會(huì)重燃其他死去的熔巖犬.我們?cè)?jīng)遇到一次這樣的情況并且補(bǔ)救成功.
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9.熔巖群怪(俗成四人幫,最危險(xiǎn)的小怪)
背景:
當(dāng)你深入這個(gè)區(qū)域時(shí),開(kāi)始的熔巖怪物就會(huì)成群出現(xiàn).它們也將是最有挑戰(zhàn)性的.它們有四種不同的怪物類型,而怪物群也有兩種形式.一種是由兩個(gè)熔巖元素,一個(gè)火焰守衛(wèi),還有一個(gè)火焰行者構(gòu)成.另外一種組合是一個(gè)熔巖掠奪者,一個(gè)火焰守衛(wèi)和一個(gè)火焰行者.它們的刷新時(shí)間是120分鐘.
攻擊:
每個(gè)怪物有多種攻擊方式.這些攻擊的組合對(duì)一個(gè)沒(méi)有準(zhǔn)備的Raid隊(duì)伍而言是非常嚴(yán)重的.
A.熔巖掠奪者--最簡(jiǎn)單的怪物.它是一只會(huì)惡性物理攻擊及砍切的石頭元素,能夠被驅(qū)逐.
B.熔巖元素--另一種石頭元素.它會(huì)使用正面的爆炸攻擊導(dǎo)致多個(gè)目標(biāo)昏迷并附帶惡性Dot效果.這種怪物也可以被驅(qū)逐.
C.火焰守衛(wèi)--連續(xù)不斷的施展小范圍的范圍攻擊.Debuffs大量減少防護(hù)等級(jí)(AC?).并且有類似地獄火的技能造成很大的火系傷害.
D.火焰行者--這種怪物是在每個(gè)組合種最危險(xiǎn)的一只.它會(huì)釋放范圍法術(shù)來(lái)Debuff火系防御,并連續(xù)釋放火球?qū)我荒繕?biāo)造成3000點(diǎn)傷害.它可以在一秒鐘之內(nèi)釋放3次.先殺死它.
戰(zhàn)略:
由于我們的隊(duì)伍曾來(lái)過(guò)這個(gè)區(qū)域多次,得到大量與它們戰(zhàn)斗的經(jīng)驗(yàn),但是仍然在不停地修改我們的戰(zhàn)略.現(xiàn)在,我們讓術(shù)士們預(yù)先鎖定石頭元素.然后讓一名騎士使用神圣保護(hù)并吸引怪物群的仇恨.騎士慢慢得走向Raid隊(duì)伍,術(shù)士們驅(qū)逐自己的目標(biāo),獵人把它們的寵物指向火焰行者以期望能吸收最初3000點(diǎn)傷害的火球.我們有一名戰(zhàn)士吸引火焰守衛(wèi)遠(yuǎn)離營(yíng)地而Raid隊(duì)伍著重對(duì)付火焰行者.治療必須快速跟上.即使這樣每一次引怪,我們?nèi)匀粫?huì)失去2-3名同伴.
我們從1號(hào)位置開(kāi)始,把前面的怪都拉回來(lái)打,其中包括第一組巡邏的熔巖滑行者,地圖上以灰色線條表示。清光怪后,隊(duì)伍移到2號(hào)位置所顯示的橋上。
接下來(lái)我們推薦在不驚動(dòng)北面洞穴里的小鬼的情況下,把下一組巡邏的熔巖滑行者先單獨(dú)引過(guò)來(lái)殺掉。為此,需要一個(gè)戰(zhàn)士貼著右邊的墻前行至適當(dāng)?shù)奈恢,讓熔巖滑行者巡邏至南邊洞穴時(shí)能發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)士。盡管不能確信巡邏路線的另一端在哪,但沒(méi)有關(guān)系,只要在它接近imp群之前能發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)士就可以了。如果戰(zhàn)士不小心引來(lái)了小鬼群的話,也不要緊。放逐了石頭人之后先滅小鬼群,然后殺石頭。但我們比較喜歡先殺石頭,因?yàn)樾」砣簳?huì)在7-8分鐘左右刷新,如果我們先殺石頭的話,相對(duì)來(lái)說(shuō)空余時(shí)間會(huì)多一些。
在殺完第一個(gè)小鬼群和滑行者之后,我們移到3號(hào)位置。由于遠(yuǎn)離第一個(gè)小鬼群的刷新點(diǎn),所以是相當(dāng)安全的,其他有經(jīng)驗(yàn)的隊(duì)伍也會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)位置的。之后我們把最后一組巡邏的熔巖滑行者引來(lái)殺掉,同樣,旁邊那個(gè)洞穴
里南邊的小鬼群也要引到3號(hào)位置來(lái)殺。然后緊貼著右邊的墻移動(dòng)到4號(hào)位置,那是一個(gè)安全點(diǎn),沒(méi)有怪在那刷新或巡邏。接著在殺了一組核心犬群后,我們就可以引魯西弗隆
對(duì)狗的分析,我已經(jīng)做了1幅圖:圓點(diǎn)為刷新點(diǎn),紅線路代表巡邏路徑。
1號(hào)狗,往往在團(tuán)隊(duì)到達(dá)4號(hào)狗所在橋的位置時(shí),1號(hào)狗會(huì)悄悄刷新,導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)被困在狹窄的地段抗怪而導(dǎo)致團(tuán)滅。
2號(hào)狗,刷新地點(diǎn)靠前,往往會(huì)從背后偷襲整個(gè)團(tuán)隊(duì)
3號(hào)狗,可以不殺,只要團(tuán)隊(duì)盡量靠左邊的巖漿
4號(hào)狗,必須迅速通過(guò)其所在的狹窄地段,否則滅團(tuán)將隨時(shí)而至
良好的記錄:專人以后需要記錄下每一條古代熔巖犬的死亡時(shí)間,+18分鐘就是它的刷新時(shí)間,避免團(tuán)隊(duì)突然受到攻擊而團(tuán)滅。要報(bào)清楚是幾號(hào)狗快刷了.
BOSS資料:
【1】我先說(shuō)第一BOSS魯西弗隆
隊(duì)員必須制作的宏:
請(qǐng)大家制作宏!根據(jù)所在隊(duì)是否有牧師小德法師,盡量使用/p 如果是MT請(qǐng)換成/Y 隊(duì)里沒(méi)有MS 或者FS 的.請(qǐng)根據(jù)情況換成/S
宏1 /p 請(qǐng)F(tuán)S幫我解除詛咒!
宏2 /p 請(qǐng)MS幫我解除魔法!
治療者的提示宏!
/y 主隊(duì)MANA耗盡,請(qǐng)二三隊(duì)治療者照顧MT!
/y 二三隊(duì)MANA耗盡,請(qǐng)其他隊(duì)治療者照顧MT!
魯西弗隆有兩個(gè)護(hù)衛(wèi),以下是他們的技能:
順劈斬 - MELEE距離的AOE,攻擊力在1400左右
靈魂控制 - 可以讓一個(gè)玩家失去對(duì)自己人物的控制,隨機(jī)選擇冷卻時(shí)間高的技能攻擊己方玩家。
很煩人的技能,牧師可以驅(qū)散,灑滿也可以凈化,一定要盡快處理。
威脅吼叫 - AOE恐懼的技能。
也是個(gè)要命的技能,由于戰(zhàn)斗地形的問(wèn)題,這招往往會(huì)把玩家恐懼到IMP群中。
魯西弗隆本人有以下技能:
魯西弗隆的詛咒 - AOE詛咒35碼內(nèi)所有的玩家。所有的技能或魔法所消耗的MANA/能量/怒氣提高100%
魯西弗隆的招牌技能之一。如果放任不理的話,戰(zhàn)士和盜賊的DPS會(huì)大打折扣。MANA使用者會(huì)迅速耗盡,牧師等治療職業(yè)MANA耗盡直接意味這RAID的末日。法師和德魯伊一定
及時(shí)解除詛咒,并首先解除牧師的詛咒。
末日迫近 - AOE魔法攻擊35碼內(nèi)所有的玩家。被擊中的玩家將進(jìn)入倒計(jì)時(shí),10秒過(guò)后遭到2000的暗影系傷害。
魯西弗隆的另一個(gè)招牌技能,也是他的一個(gè)重要的DPS來(lái)源?梢匀サ舸薉EBUFF的職業(yè)是牧師和術(shù)士的地獄犬,但術(shù)士大部分情況都會(huì)使用IMP。不過(guò)牧師的暗影保護(hù)BUFF可以提高65點(diǎn)暗影抵抗力,其他玩家可以買一點(diǎn)暗影吸收藥水.術(shù)士可以直接開(kāi)暗影防護(hù)吸收.可以把末日迫近的威力控制在1000-1500之間。
黑暗沖擊 - 單體攻擊法術(shù),攻擊力在1500+左右。總算魯西弗隆只對(duì)TANK他的戰(zhàn)士用這招,而并不是隨機(jī)亂轟。
魯西弗隆普通攻擊砍在戰(zhàn)士身上大概是600-900,不過(guò)攻擊速度很快,而且暴擊攻擊力很有威脅性,護(hù)衛(wèi)的攻擊力遜色一等,但也不可小視。魯西弗隆的體力降到50%時(shí),兩個(gè)護(hù)衛(wèi)會(huì)為他治療。所以必須先解決兩個(gè)護(hù)衛(wèi),然后再對(duì)付魯西弗隆。
在對(duì)BOSS的戰(zhàn)斗中.我們可能需要引入治療鏈的思想.(當(dāng)然也可能不需要.)
牧師一般都會(huì)分成三組并輪流治療主TANK戰(zhàn)士。輪換的方式很多,但基本上都一樣,一組治療主TANK戰(zhàn)士,另外兩組節(jié)約MANA為其他RAID隊(duì)員治療或驅(qū)散。可能打的時(shí)候我準(zhǔn)備指定一個(gè)牧師作為治療指揮,他會(huì)組織其他牧師如何輪流。另外把德魯伊也加入到這個(gè)組織中,隨時(shí)在主TANK身上保持一個(gè)返老還童。
我特地做了一副圖來(lái)說(shuō)明站位。蘭色的圓圈是整個(gè)RAID集中的位置。注意在圖中我在巖洞的入口畫了一個(gè)紅色的叉,因?yàn)榈饶憬鉀Q頭一組核心犬并準(zhǔn)備和魯西弗隆開(kāi)戰(zhàn)時(shí),洞口的小惡魔和其他怪肯定已經(jīng)重新出現(xiàn)了。他們的位置緊挨著洞口,所以戰(zhàn)斗時(shí)遠(yuǎn)離洞口,否則魯西弗隆的護(hù)衛(wèi)一個(gè)威脅吼叫就會(huì)讓半個(gè)RAID沖到小惡魔群里。
首先,一個(gè)獵人對(duì)一個(gè)護(hù)衛(wèi)使用標(biāo)記,這樣整個(gè)RAID可以知道先攻擊哪一個(gè)。
主TANK接進(jìn)魯西弗隆并吸引他的注意,然后把魯西弗隆準(zhǔn)確的引到巖洞的角落(圖中的橘黃色圓圈的位置)并開(kāi)始TANK。注意:當(dāng)魯西弗隆和兩個(gè)護(hù)衛(wèi)開(kāi)始沖向主TANK時(shí),兩個(gè)獵人一定要立刻分別攻擊兩個(gè)護(hù)衛(wèi)并把他們從主TANK身上引下來(lái)。(用瞬放的奧術(shù)射擊)兩個(gè)獵人迅速后退并把兩個(gè)護(hù)衛(wèi)引到巖洞的最南部(圖中的兩個(gè)黃色圓圈的位置),然后兩個(gè)戰(zhàn)士分別頂住他們。
注意:引怪的瞬間決定整個(gè)RAID的存亡。這里有一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):魯西弗隆的護(hù)衛(wèi)可能會(huì)在獵人下手前,第一時(shí)間對(duì)主TANK使用靈魂控制,然后魯西弗隆會(huì)一頭扎到RAID群中,如果這種情況發(fā)生,基本上已經(jīng)完了。解決的方法有很多,如果狐貍?cè)?,讓狐貍?cè)ダ瑽OSS.拉怪時(shí)啟動(dòng)亡靈者的意志并免疫靈魂控制。然后引到主TANK那里讓主TANK解手.如果狐貍沒(méi)有去就由2個(gè)TANK 一起去拉怪.MS 注意在拉怪的一瞬間就對(duì)TANK放驅(qū)散.一定要在MT在0.5秒內(nèi)解除被控制的狀態(tài).
如果一切順利整個(gè)RAID可以立即開(kāi)始攻擊被獵人MARK的護(hù)衛(wèi),然后解決另一個(gè)。
注意:在攻擊護(hù)衛(wèi)的過(guò)程中,除了主TANK和備用TANK以及治療他們的玩家之外,其他RAID人員一定要和Lucifron保持35碼以上的距離,這樣就不會(huì)被Lucifron的詛咒和末日迫近這兩個(gè)AOE攻擊到。
兩個(gè)護(hù)衛(wèi)死亡之后,首先稍微休整一下,上上綁帶,然后全力攻擊Lucifron。一般在兩個(gè)護(hù)衛(wèi)死亡之后,第一個(gè)治療組也基本上把MANA用光了,正好啟動(dòng)輪換治療。由于Lucifron的AOE距離是BT的35碼,只要你攻擊他就肯定會(huì)被兩個(gè)AOE擊中;旧暇褪窍膽(zhàn)了,由于整個(gè)RAID都會(huì)被AOE不斷的擊中,所以牧師,法師和德魯伊都會(huì)很忙。順便提一下,Lucifron是黑暗系的BOSS,作為術(shù)士可以使用陰影詛咒幫助法師的奧系法術(shù),但自己不要使用暗影箭,用元素詛咒和痛苦之焰攻擊攻擊效果最佳。
注意:很多RAID都是在漂亮的解決兩個(gè)護(hù)衛(wèi)之后,卻在這個(gè)時(shí)候出的問(wèn)題。原因在于當(dāng)整個(gè)RAID開(kāi)始攻擊Lucifron并不斷被AOE擊中時(shí),由于牧師需要在治療的同時(shí)驅(qū)散,一個(gè)不留神,治療慢了一步可能就會(huì)死一個(gè)人;德魯伊需要在治療的同時(shí)解除詛咒,所以也有同樣的問(wèn)題;而法師經(jīng)常光攻擊卻忘了解除詛咒,或忙著解除詛咒又忘了攻擊導(dǎo)致整個(gè)RAID的DPS下降。實(shí)際上這里是考驗(yàn)這三個(gè)職業(yè)隊(duì)員的多任務(wù)能力和判斷力的時(shí)候。作為法師和德魯伊,一定要先解除牧師身上的詛咒,術(shù)士和獵人以及其他職業(yè)在中了Lucifron的詛咒時(shí)可以先;,但牧師的治療可隨時(shí)也不能停。同樣作為牧師,即使中了Lucifron的詛咒,也不能停止治療主TANK。在這個(gè)時(shí)候一旦主TANK死亡,失控的Lucifron會(huì)輕易把已經(jīng)被兩個(gè)AOE搞的傷痕累累的RAID毀滅掉。
講一下要注意的地方.
5個(gè)人負(fù)責(zé)給主坦克加血站在右手邊高突的山坡上
主坦克配一名副坦克 ,防止坦克被控制沒(méi)人及時(shí)解就會(huì)沖進(jìn)恢復(fù)系堆里~
2個(gè)治療者一組照顧一個(gè)戰(zhàn)士打小弟~留1到2個(gè)機(jī)動(dòng)的牧師~負(fù)責(zé)解被控制的職業(yè)跟山坡上的治療者中的魔法(2000傷害那個(gè))使用1級(jí)的驅(qū)散就可以了!, 治療主TANK的隊(duì)牧師自己的有人解他就可以節(jié)省解自己的時(shí)間去解別人了~
解MT身上那個(gè)MT 組的牧師負(fù)責(zé)解 別人就別解了,浪費(fèi)魔~
打的時(shí)候不要那么死板,那個(gè)詛咒只有法師能解,(先解牧師再解自己為最最佳)所以FS 要注意.一定要狂解詛咒.
MS要注意:那個(gè)魔法只有牧師能解,如果他們隊(duì)人死了~你們都只顧自己隊(duì)的~那他們隊(duì)會(huì)陸續(xù)死人。。那最后結(jié)果我就不說(shuō)了哈。。。所以如果自己照顧的戰(zhàn)士不怎么掉血自己魔還沒(méi)下半~那就看誰(shuí)中狀態(tài)了還好會(huì)沒(méi)解~就幫他解下咯~誰(shuí)掉血多就幫他放下恢復(fù)什么的~誰(shuí)被控制了亂跑就幫他解下~~~
這個(gè)boss的弱點(diǎn)就是詛咒射程很短.并且有時(shí)間段.就是說(shuō)當(dāng)boss使用完2個(gè)詛咒以后.不要猶豫立刻沖上去K它拿到5個(gè)連擊電最好.每次只有10秒的時(shí)間.就是說(shuō)打他10秒立刻回來(lái).然后等待boss施放詛咒.2次詛咒完了后立刻再去k它.直到干掉他
按以上那么做而且嚴(yán)格符合要求的話應(yīng)該是不會(huì)滅團(tuán)的
【2】瑪格曼達(dá)
第2BOSS 狗王
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滅團(tuán)有基本的3種情況:
1 MT 被恐懼>MT逃走>MS上前解除>位置移動(dòng)>再次恐懼>MS被恐懼>無(wú)人治療MT>MT掛>大狗沖進(jìn)布衣群>團(tuán)滅
2 MT 被恐懼>MT逃走>BOSS狂暴>來(lái)不及治療MT>MT掛>大狗沖進(jìn)布衣群>團(tuán)滅
3 恐懼過(guò)程布衣群OT>大狗沖進(jìn)布衣群>損失大量DPSER 和治療者>團(tuán)滅
所以我們要注意的是:
1 MT非常關(guān)鍵,必須在第一時(shí)間拉住大狗,頂過(guò)前面10s,因?yàn)槭装l(fā)的恐懼,不知道什么時(shí)候發(fā)生,如果被恐懼.大狗沖進(jìn)布衣群,滅定了。
注意事項(xiàng):
MT把 boss的頭始終朝南,不能讓MS 隔著狗的距離為你加血。治療者是治療距離40碼。狗的身長(zhǎng)絕對(duì)超過(guò)5碼。35碼以內(nèi)。MS 被恐懼了。你還指望誰(shuí)來(lái)給你加血?
MT可以1個(gè)破甲然后狂暴姿態(tài),等待第一次恐懼的來(lái)臨,SM的工作同樣重要,,圖騰要及時(shí)插上,增加 MT的穩(wěn)定性!
MT盡量不要移動(dòng)身體~如果被恐懼了要盡快的往原位(治療職業(yè)那邊)跑,因?yàn)橹委熉殬I(yè)一般治療都是先讓圖標(biāo)黑了在往前走一點(diǎn)點(diǎn)(取最大治療距離)那樣加血。你動(dòng)一點(diǎn)點(diǎn)他的圖標(biāo)就會(huì)變黑就需要跟著調(diào)整。
MT和OFFT一起扛BOSS,當(dāng)然,MT主要,平時(shí)OT不拉仇恨,只要OT注意好,基本不會(huì)費(fèi)HEALER的很多MP,恐懼將到的時(shí)候,MT根據(jù)我的指揮5秒前轉(zhuǎn)狂暴,開(kāi)狂怒,10秒免疫恐懼,同時(shí)OT嘲諷,能吸住BOSS 2秒,等于是間接保護(hù)MT,恐懼過(guò)后,OT亂跑都無(wú)所謂了,MT轉(zhuǎn)回防御,繼續(xù)拉住BOSS,近身DPS回來(lái)繼續(xù)繼續(xù),對(duì)MT和OT配合要求高,只要MT位置穩(wěn)定,BOSS不亂跑,其他的FS 和獵人就不會(huì)被打到。
在BOSS狂暴的時(shí)候可以嘗試磕無(wú)敵藥水。6秒。BOSS最后血的時(shí)候開(kāi)盾墻。
2.所有近身 dpsER 包括盜賊 DPS戰(zhàn)士在開(kāi)始階段,都不能攻擊,站在35碼以外
攻擊過(guò)程里面我會(huì)提示大家在5秒后BOSS會(huì)恐懼,這時(shí)候近身DPS停止攻擊,可以給自己扎扎繃帶或者吃藥;蛘呤菍(duì)自己操作有信心。就跑出35碼
要嚴(yán)格按照命令進(jìn)行有規(guī)律的頻率進(jìn)攻,恐懼的時(shí)候絕對(duì)不能進(jìn)攻!仇恨失控就是團(tuán)滅。
所有近身的DPS 賊和DPS 戰(zhàn)士。你們只有1個(gè)MS 為你們治療。所以大部分時(shí)候。要注意保命?刂瞥鸷蘧褪亲詈玫谋C椒ā
3.遠(yuǎn)程DPS 獵人 術(shù)士 FS 你們所需要注意的就是站位。自己躲狗的口水,控制仇恨。除了有寧?kù)o射擊的獵人以外。其他的FS 術(shù)士 獵人。注意。殺BOSS過(guò)程中。沒(méi)有任何治療者會(huì)治療你們。所以隨時(shí)根據(jù)BOSS位置調(diào)整自己的位置。保持在35碼的距離外絕對(duì)不會(huì)被恐懼。
在我提示大家在5秒后BOSS會(huì)恐懼后。所有遠(yuǎn)程DPSER 停止攻擊。等恐懼過(guò)后。看見(jiàn)MT繼續(xù)拉住BOSS的情況下,再開(kāi)始攻擊。獵人每30秒裝死1次。
有寧?kù)o的獵人要做個(gè)宏。輪流使用寧?kù)o射擊。ot被咬者向mt奔跑或自殺。
4.治療者,幾個(gè)優(yōu)秀m4聯(lián)合所有治療者為MT做很好的支持,保證MT的生命,你們要記。
保證MT不被恐懼,不倒下,其他的交給DPSER,在BOSS狂暴的時(shí)候全體治療者給MT狂補(bǔ)。
所有牧師(注意是所有)在戰(zhàn)斗開(kāi)始后首先關(guān)注的兩件事:
1,MT是否被恐懼,及時(shí)解除
2,自己是否處于安全距離
還有:站位。牧師一定要散開(kāi),而且前后錯(cuò)位。我會(huì)安排專人解除mt恐懼,所有的術(shù)士帶狗解除牧師恐懼。要隨著mt位置的改變不斷調(diào)整自己的位置,站著不動(dòng)的。你的下場(chǎng)就是死。這個(gè)是最關(guān)鍵的一點(diǎn)。
注意嗑藥。在你藍(lán)到80%的時(shí)候就要嗑第1瓶藥。注意打開(kāi)BIGFOOT 的節(jié)約魔法的玄想。打斷治療。節(jié)約魔法最重要。戰(zhàn)斗會(huì)超過(guò)10分鐘。所有MS 做好打持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備。你們要治療的只有MT OFFT 和有寧?kù)o的獵人。其他的FS SS 獵人。讓他們自生自滅。在后期OOM的時(shí)候可以選擇自殺。讓戰(zhàn)斗復(fù)活的SM 復(fù)活你。然后喝水,繼續(xù)治療。(要確認(rèn)SM 再繼續(xù)復(fù)活,可以提前聯(lián)系一下。)
小德就配合MS 給戰(zhàn)士治療。注意事項(xiàng)和MS 一樣。只是要注意給OOM的MS 上激活
SM:2個(gè)SM 在我發(fā)布5秒后BOSS群恐后沖上去給MT 放恐懼圖騰。雖然幾率不大。但是了勝于無(wú)。
另外2個(gè)SM 負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗復(fù)活。眼力一定要好。復(fù)活優(yōu)先順序是MT}OT}MS}其他治療者}DPSER,看著mt掉血要忍著不能上前,小心的避開(kāi)戰(zhàn)斗,復(fù)活隊(duì)員。
如果還有1個(gè)SM的話。就和MS 放一組。給MS 放法力潮汐圖騰。
聽(tīng)指揮:狗王就是1堆菜。不聽(tīng)指揮。狗王就是神。
其他人有什么想法可以跟帖補(bǔ)充。
艾瑞阿卡斯提出的想法.原創(chuàng),對(duì)RAID 有幫助,DKP+0.5
對(duì)于第二boss恐懼的一些想法。
建議如圖增加A號(hào)MS位置如圖離MT30碼。要求B號(hào)MS一定在恐懼范圍以外。
B號(hào)MS的主要任務(wù)為解除A號(hào)MS的恐懼并輔助醫(yī)療近身DPSER。
A號(hào)MS為專職解除MT恐懼及其他魔法狀態(tài),可輔助醫(yī)療近身DPSER。
在5秒恐懼警告開(kāi)始后,A號(hào)MS使用我下面提供的宏(不停的按宏的快捷按鈕)為MT解除恐懼,B號(hào)MS使用同樣的宏為A號(hào)MS解除恐懼。其他時(shí)間可以醫(yī)療近身DPSER。
宏: /script for i = 1, 8 do local tx = UnitDebuff('target', i);if tx and string.find(tx,'Spell') then CastSpellByName('驅(qū)散魔法(等級(jí) 2)');end end
這個(gè)宏是判斷目標(biāo)是否中有魔法,如果目標(biāo)中有魔法效果則釋放'驅(qū)散魔法(等級(jí) 2)'來(lái)驅(qū)散。如果沒(méi)有任何魔法則不做任何動(dòng)作不占用CD時(shí)間。一定要保證在5秒警告時(shí)MT身上無(wú)魔法效果,否則可能因?yàn)榻獬渌ХㄐЧ加肅D時(shí)間。
其實(shí)Decursive這個(gè)插件也能很好的完成這個(gè)功能,但有個(gè)問(wèn)題是如果在5秒警告的時(shí)候你的周圍有其他raid成員中有DEBUFF的話Decursive會(huì)將這些debuff解除而占用CD時(shí)間。
這個(gè)宏比起直接用技能不停解除MT恐懼的好處是沒(méi)有魔法效果時(shí)不會(huì)驅(qū)散而節(jié)省了CD時(shí)間。
【3】第三個(gè)BOSS。基赫納斯(Gehennas)
這個(gè)BOSS并不難。但卻是比較頭疼的BOSS之一,這么說(shuō)主要是因?yàn)樗枰⒁獾牡胤讲簧伲热缣箍?和坦克3的防暈藥水,以及火雨。拉怪的時(shí)候主坦克和主坦克醫(yī)療隊(duì)在基赫納斯原先站立的地方坦克他,坦克2和坦克3則把他的手下拉出來(lái)打。4個(gè)法師消詛咒千萬(wàn)不要停,特別是坦克和醫(yī)療者。
Boss技能如下:
1。普通物理攻擊,很廢,一下4xx-5xx。
2。Gehennas‘s Curse(基赫納斯的詛咒):范圍性詛咒,每30秒左右40碼aoe詛咒,5分鐘效果,-75%治療效果,法師可以驅(qū)散。所有需要治療的人都要消除這個(gè)詛咒。
3。Shadow Bolt(暗影之箭): 基赫納斯的暗影箭威力為2000+大約2500,對(duì)MT是1下或兩下物理攻擊后必放一個(gè)暗影箭。對(duì)其他人是無(wú)規(guī)律的亂射。
3。Rain of Fire(火雨): 基赫納斯的火雨威力為1000+每陣,所以一旦發(fā)現(xiàn)你在火雨范圍之內(nèi),請(qǐng)立刻離開(kāi)火雨的范圍。類似術(shù)士的不過(guò)瞬發(fā)無(wú)引導(dǎo)。
這個(gè)火雨每2秒造成1000傷害~落下來(lái)就1000~反映好的2秒左右跑出去又1000。。
反映慢的。。就3000-4000-5000-升天!
BOSS太強(qiáng)所導(dǎo)致的就是那2個(gè)小弟弱的1踏糊涂,和1號(hào)BOSS的2個(gè)手下沒(méi)的比.
2守衛(wèi)就會(huì)沒(méi)事打暈下攻擊他的近身目標(biāo)。只要拉離BOSS,上菜了!
對(duì)付他的辦法:
這個(gè)BOSS和LUCIFRON差不多,殺法沒(méi)有大區(qū)別
首先需要清場(chǎng),尤其要清掉來(lái)的路上那個(gè)繞著柱子跑的熔巖奔騰者。然后戰(zhàn)位。拉怪同1號(hào)BOSS.兩獵人分別引BOSS的兩個(gè)小弟,這個(gè)時(shí)候只要MT沖上去靠近geh,BOSS就會(huì)自己移動(dòng)過(guò)來(lái)找你,不用射箭的。拉小弟的副坦克磕自由行動(dòng)藥水避免打暈后OT或者小弟亂跑,把小弟引的遠(yuǎn)離BOSS,這樣一開(kāi)始boss暗影箭和aoe都打不到大部隊(duì)。無(wú)損失打掉小弟后再打BOSS就很容易了。
站位注意:
根據(jù)圖中的位置,MT在geh出來(lái)位置tank。獵人和副坦克把小弟拉到大部隊(duì)位置殺。
我們讓第2,3TANK分別將兩個(gè)守衛(wèi)吸引到圖中圓圈位置,分別殺死,然后,由主TANK頂住BOSS,在圖中位置,最后將其拿下
需要注意的地方:
MT:
主坦克要把BOSS拉到?jīng)]引的時(shí)候BOSS站的那里還要往里~因?yàn)锽OSS會(huì)放火雨跟AE詛咒嘛~當(dāng)然離大眾越遠(yuǎn)越好~
治療者:
治療者分為3個(gè)治療小組,每個(gè)治療小組中分1、2、3位。其余的人負(fù)責(zé)照顧被火雨砸掉血的,這樣的好處就是一線healer受到雨?duì)預(yù)E和shadowbolt打擊時(shí),二線三線healer可以為一線加血,一線的主要任務(wù)就是為主tank加血。
三個(gè)healer小組按照醫(yī)療組循環(huán)治療規(guī)則運(yùn)行(即一線Mana不足時(shí)回來(lái)休息,二線頂?shù)揭痪,而后三線再一線,這樣循環(huán))。每個(gè)healer小組安排一個(gè)mage,以及時(shí)對(duì)組員所中的curse進(jìn)行驅(qū)散。由于隨機(jī)第二目標(biāo)系統(tǒng)的存在,他們會(huì)飽shadowbolt和雨?duì)預(yù)E摧殘。所以也要保證FS 的存活)
主tank組里安排一個(gè)druid,及時(shí)驅(qū)散主tank身上的curse,當(dāng)然他也要確保自身的安全。
3個(gè)治療組,1號(hào)治療組負(fù)責(zé)治療MT,2號(hào)治療組和3號(hào)治療組負(fù)責(zé)治療2位拉守衛(wèi)的TANK,
開(kāi)始引怪后,DPS集中力量先殺掉一個(gè)隨從,2號(hào)治療組就去支援主tank,(注意戰(zhàn)位,別和1號(hào)治療組站一起)然后后殺了另一個(gè)隨從后,3號(hào)治療組也投身MT治療工作中。
一SM專門復(fù)活,這個(gè)人要離BOSS至少50碼。
FS:
法師要第一時(shí)間驅(qū)散牧師和MT的詛咒,然后再驅(qū)散整個(gè)raid的。千萬(wàn)不能放著不管,FS的HP都要維持在2500以上,不然會(huì)被暗影箭秒,火雨需要跑開(kāi)。BOSS血少,1.6.1以后血稍微多了一點(diǎn)不過(guò)也不到40萬(wàn),很快就死了。但是基本上會(huì)死一些人,
近身攻擊者:
在boss身邊的近身攻擊玩家要少些,因?yàn)榻硗婕乙欢嗑蜁?huì)在boss身邊扎堆一個(gè)AE Rain就會(huì)損失慘重)。一般近身的就是主tank+DPS戰(zhàn)士+2~3個(gè)Rogue(其他近身的遠(yuǎn)程射給其他職業(yè)扎繃帶誰(shuí)死了沖上去頂),當(dāng)然當(dāng)AE rain打下來(lái)的時(shí)候,近身的他們要及時(shí)避開(kāi),近身玩家注意要快速解決隨從。
獵人術(shù)士:
遠(yuǎn)程攻擊的職業(yè)不要集中,自己把握看那里人少就去哪里站著,前后左右分布在BOSS的旁邊,以減少火雨造成的損失,
另外要術(shù)士注意的是,北面一個(gè)柱子28分鐘刷新一個(gè)熔巖奔騰者,這個(gè)可能要安排計(jì)時(shí)。
重點(diǎn)注意:不要到處亂跑!會(huì)引到其他怪物的!
重點(diǎn)注意:不要到處亂跑!會(huì)引到其他怪物的!
【4】加爾
第四個(gè)BOSS 加爾(Garr)
只要做了他路上那些狂奔亂跑的石元素巡邏就不會(huì)刷新了!
由于Garr本身肉搏不強(qiáng),除了小弟爆炸外沒(méi)有其他直接傷害的AoE,只要隊(duì)伍配合良好,殺掉不難!
Garr最難的地方在給目標(biāo),每次用心靈視野用到腦袋發(fā)昏。它的小弟怎么那么活潑呢?
BOSS技能:
1。普通的物理攻擊打在坦克身上是6xx-8xx不等,速度較快,但是總的來(lái)說(shuō)不強(qiáng)悍,二牧師一小德可以保證治療。
2。加爾脈沖。每隔15秒左右放一次30碼范圍的AOE魔法debuff,讓你移動(dòng)速度減為40%,持續(xù)15秒。賊和戰(zhàn)士一定要被驅(qū)散。其他職業(yè)基本可以無(wú)視。
3。驅(qū)散。每隔一定時(shí)間超大面積(可能是40碼左右)驅(qū)散所有人的buff。
4。強(qiáng)制爆炸。加爾血不多的時(shí)候會(huì)強(qiáng)制他附近的小弟沖到人堆里爆炸。但是如果小弟距離他30碼以上就不會(huì)沖過(guò)來(lái)爆炸了。似乎放逐情況下也能爆炸。
5?癖。如果加爾小弟死光了,據(jù)說(shuō)加爾會(huì)狂暴。不過(guò)沒(méi)有嘗試過(guò)。
小弟說(shuō)明:
加爾有8個(gè)小弟,可以被放逐。普通物理攻擊打在坦克上是4xx-6xx,同時(shí)會(huì)瞬發(fā)獻(xiàn)祭,還是很厲害的。他們死的時(shí)候會(huì)爆炸,把人炸飛很遠(yuǎn)直接造成2500+的傷害。如果位置不好摔在地上還能掉不少血。
打法.
4個(gè)非MT戰(zhàn)士+4個(gè)術(shù)士分別對(duì)付8個(gè)小弟,術(shù)士和坦克一定要事先選擇好各自的目標(biāo),拉怪的時(shí)候不要讓主坦克一下子承受非常多的傷害,拉怪動(dòng)作要快。放逐4個(gè),殺掉4個(gè),術(shù)士繼續(xù)放逐.其他人殺BOSS.然后殺被放逐的.
下面說(shuō)具體過(guò)程:
1。分怪,8個(gè)組的牧師用心靈世界觀察并選擇8個(gè)中的1個(gè)小怪,從1~8,因?yàn)槊總(gè)MS 只要上了心靈世界給小怪,小怪身上就有1個(gè)BUFF的標(biāo)志了,8個(gè)MS不要重復(fù),4TANK+4術(shù)士分別被分到8個(gè)小組,然后每個(gè)TANK 和術(shù)士協(xié)助自己組的MS。選擇好了自己的目標(biāo)后,隊(duì)長(zhǎng)調(diào)整隊(duì)伍.
之所以用心靈世界是因?yàn)榧訝柌煌5膭?dòng)他的小弟就跟著亂轉(zhuǎn),很難看清,所以不能用分5狗的方法。怪分好后,由1MS負(fù)責(zé)檢查.準(zhǔn)備開(kāi)始扁之.
2。某MAGE上去冰箭,然后冰箱。在9個(gè)石頭揍冰箱的時(shí)候,注意: MT在左側(cè)射箭,術(shù)士原地放逐,四個(gè)戰(zhàn)士在冰箱后面射箭。然后原地TANK。MT把加爾引到最南,靠墻,其他人暫時(shí)遠(yuǎn)離加爾殺戰(zhàn)士檔的石頭。
3。干掉了四個(gè)石頭,一起攻擊加爾。
4。殺掉加爾后,把最后被放逐的四個(gè)小的打完。
需要注意的地方:
分怪:開(kāi)打時(shí)每人分配一個(gè)目標(biāo)~這就需要檢查再仔細(xì)的察看每人的目標(biāo)有沒(méi)有錯(cuò)誤的.
這個(gè)主要靠MS的配合.
TANK:
殺他要MT比較輕松,唯一要注意的就是9個(gè)石頭揍冰箱的時(shí)候,如果MT的那一箭未擊中,那么干脆沖上去引吧。
拉小怪的TANK,你們要注意的是,別站一起.分開(kāi)站.你拉的小弟最后爆炸要是炸到其他的TANK.會(huì)加重治療量
治療者:
1,最重要的分怪問(wèn)題.看各位MS的了.如果沒(méi)有8個(gè)MS.請(qǐng)1個(gè)獵人和其他MS配合一下.
2,主坦克安排3個(gè)恢復(fù)系負(fù)責(zé)照顧,初步定為3牧師,或者2牧師1小德,然后別的坦克隊(duì)由本隊(duì)自帶的職業(yè)負(fù)責(zé)治療(一般被安排為薩滿)自己組TANK所頂小怪被消滅后恢復(fù)職業(yè)立刻轉(zhuǎn)移到別職業(yè)恢復(fù)上!留4個(gè)MS注意看著全局.
3.需要特別分配一個(gè)牧師去治療所有的術(shù)士。術(shù)士在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中的作用是不可替代的.
4.治療系要特別注意小弟的血,因?yàn)榭焖罆r(shí)會(huì)爆炸,所以一定要及時(shí)把坦克血治療滿血左右.有條件的注意給拉爆炸小弟的那個(gè)TANK上盾.
5.同樣1個(gè)SM戰(zhàn)斗復(fù)活.
FS 獵人:
唯一要注意的是確定攻擊目標(biāo),由固定1個(gè)獵人給1個(gè)小怪上箭頭.所有人注意攻擊有箭頭的小怪.平穩(wěn)輸出傷害.
再就是戰(zhàn)位.被站1堆.被炸2000-3000的血再自由落體可不好玩.
術(shù)士:
術(shù)士很重要,被放逐的小怪是無(wú)任何威脅的,多1個(gè)術(shù)士就少打一個(gè)小怪,把時(shí)間留給打BOSS.
注意:
1.保證自己的存活.帶虛空貼身保護(hù).用虛空攻擊自己的怪.自己不停的放逐.注意是不停.
2.開(kāi)始的放逐一定要快.避免MT 或者是其他TANK被秒.
3.最后大部隊(duì)殺BOSS的時(shí)候.盡量把被放逐的小石頭脫離開(kāi)大部隊(duì).避免BOSS強(qiáng)制小石頭去爆炸.離開(kāi)大部隊(duì)超過(guò)30碼就可以了.
賊:
自己扎繃帶,別扎1堆.小弟快爆炸的時(shí)候一定要注意找人少的地方跑.但別引到怪.
總之他沒(méi)什么特別難的地方。
【5】迦頓男爵
第五個(gè)BOSS 迦頓男爵(Baron Geddon)
殺掉三組熔巖怪就可以開(kāi)始引5 號(hào)和6號(hào)BOSS了.
Baron是一個(gè)巨大的火元素,是一個(gè)很難的BOSS .
他會(huì)給全體上一個(gè)魔法,(圖中小圓圈),可以每次400MANA的往下燒光CASTER的魔法,并轉(zhuǎn)化為傷害. 他還會(huì)隨機(jī)讓一個(gè)變成炸彈,炸彈傷害驚人,不僅傷害高,還要把人炸起很高,在摔下來(lái).....同時(shí)對(duì)周圍的目標(biāo)造成同等傷害,以及一個(gè)傷害非常可怕的地獄火AoE。在對(duì)付這個(gè)Boss上面,是絕對(duì)考驗(yàn)所有人的操作意識(shí)的.
BOSS的技能如下:
1:兇悍的純火系物理攻擊。完全不抵抗的話一下造成1200-1500的傷害。火防為0的話tank起來(lái)很累。最好來(lái)回跑著tank讓BOSS轉(zhuǎn)頭減少攻擊次數(shù)。火防高了以后基本無(wú)視Baron的普通物理攻擊。
2:Ignite mana(魔法燃燒): 每閣30秒釋放一個(gè)30碼范圍的法力燃燒DOT,隨機(jī)選取玩家,持續(xù)燃燒你的魔法400/時(shí)間單位,同時(shí)對(duì)你造成400點(diǎn)傷害。對(duì)沒(méi)有MP的職業(yè)沒(méi)有任何效果(戰(zhàn)士,盜賊,變型的小德)。是魔法debuff可以被MS驅(qū)散,需要有至少2名牧師負(fù)責(zé)。
3:Living Bomb(人肉炸彈): 這個(gè)是最難對(duì)付的1個(gè)技能,隨機(jī)選取玩家,在身體上安放炸彈,這個(gè)人8秒后會(huì)爆炸,爆炸后自己受到2500+傷害并被炸的很高再摔1000+。同時(shí)aoe傷害高達(dá)3200,aoe距離20碼的樣子.cri就是4800。這個(gè)變成炸彈的人如果在人群中爆炸絕對(duì)導(dǎo)致滅團(tuán),8秒爆炸時(shí)間但事實(shí)上你只有5秒的時(shí)間逃到空曠的地方防止爆炸波及他人.
使用bigfoot自帶的團(tuán)隊(duì)助手1。22,打開(kāi)模塊后可以自動(dòng)預(yù)警炸彈。同時(shí)被變成炸彈的人全身被火籠罩,很好認(rèn)。
4:Inferno(地獄火): 迦頓男爵 會(huì)停下來(lái)進(jìn)行范圍性火傷害魔法,連續(xù)放十幾波。放地獄火的時(shí)候BOSS他呆呆的站在那不動(dòng),每波威力逐漸增大。從450提高到5500。包括主坦克都需要及時(shí)避開(kāi)。所有肉搏職業(yè)在這個(gè)時(shí)候都可以有充足的時(shí)間打繃帶.
5:原子彈。Baron快死的時(shí)候會(huì)出提示'伽頓男爵為火焰之王做最后一次服務(wù)'過(guò)幾秒后自爆周圍的人直接1萬(wàn)傷害。不過(guò)可以被抵抗。
如圖所示。地點(diǎn)是在Garr房間,大家的站位是站成一個(gè)圈,主坦克為圓心。戰(zhàn)位要注意:一要足夠接近這樣可以方便驅(qū)散,也不會(huì)出現(xiàn)知道自己是炸彈但是沒(méi)地方逃的現(xiàn)象。二是不能過(guò)于靠近,因?yàn)榫臀矣^察現(xiàn)在大家的配合情況來(lái)看,總會(huì)有人失誤沒(méi)有逃掉的。按小組站,每個(gè)小組都站緊一點(diǎn),注意.在把怪引來(lái)后,8號(hào)小組再開(kāi)始站位。注意距離后面的墻15~20碼,把隊(duì)伍如此分散開(kāi)開(kāi)來(lái),Living Bomb的危害可以減到最小。然后是炸彈的人就直接往后面的墻跑。
迦頓男爵由獵人的寵物拉到Garr房間。除了主坦克外,所有人都用遠(yuǎn)程攻擊。迦頓男爵站住放地獄火的時(shí)候一定要逃開(kāi)。非戰(zhàn)斗狀態(tài)復(fù)活者很重要,2名薩滿戰(zhàn)斗復(fù)活。
最最重要的就是:誰(shuí)中了炸彈,自己喊一聲,然后義無(wú)反顧向無(wú)人之處跑,一般是往墻壁跑,這樣可以忽略落地傷害。4名以上牧師負(fù)責(zé)凈化所有治療者。注意對(duì)CASTER的副面效果的解除,其余治療者只負(fù)責(zé)治療主坦克,大家要養(yǎng)成用繃帶的習(xí)慣。
簡(jiǎn)單的說(shuō)起來(lái)就是:
1一定要第1時(shí)間解除所有的法力職業(yè)的那個(gè)DOT DEBUFF,
2.控制好炸彈別在人堆和tank旁炸,
3.boss aoe要轉(zhuǎn)身跑
這3點(diǎn)足矣
注意事項(xiàng).
站位:
圍繞MT的圈要相對(duì)小點(diǎn),可能在30碼以內(nèi),因?yàn)橐WC離后面的墻留15碼以上的距離.
最最重要的:炸彈人,這招需要特別注意,管復(fù)活的撒滿負(fù)責(zé)查看那個(gè)同伴全身被火焰包圍,立刻使用醒目的喊話讓大家與炸彈本人知道炸彈是誰(shuí)!盡快讓他撤離人群!只要這個(gè)能克服,殺BOSS就算成功了一大半,MS離的近的最好幫炸彈加好盾補(bǔ)點(diǎn)血讓他存活.
近身變成炸彈的人,千萬(wàn)不要把MT給炸了
法師可以開(kāi)冰箱解除炸彈
負(fù)面效果:debuff要及時(shí)清除。
TANK :
對(duì)付Baron就是要MT隨機(jī)應(yīng)變,AoE一定不能硬抗的.
因?yàn)镸T自己也會(huì)經(jīng)常變成炸彈。如果發(fā)生MT變炸彈,MT 原地TANK不要跑,這個(gè)時(shí)候MT自己要喊宏提醒,讓所有近身DPS逃開(kāi),讓牧師給你補(bǔ)滿、加盾,然后準(zhǔn)備喝血吃石頭。因?yàn)榈粝聛?lái)的時(shí)候如果正好他在放地獄火那么還是很危險(xiǎn)的。
MT變成炸彈的時(shí)候,其他TANK 一定退到20碼以外.隨時(shí)待命,準(zhǔn)備如果在MT被炸飛落地后掛掉后,馬上沖上去拉住BOSS.
所以每個(gè)TANK都要做好隨時(shí)做MT的準(zhǔn)備.
MT死掉只有三種可能
1. aoe不躲被活活燒死
2. 被炸彈人從后方襲擊炸死
3. 炸彈人混進(jìn)牧師隊(duì)伍同歸于盡,MT無(wú)人治療而死
治療者:
牧師在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)絕對(duì)是決定戰(zhàn)斗命運(yùn)的.
一,注意對(duì)法系職業(yè)的副面效果的解除,需要特別注意這個(gè),看見(jiàn)附近人或本隊(duì)人身上微微發(fā)紅,就立刻解除,這個(gè)魔法對(duì)法系的威脅是非常的大,一定要快速解除!
二,會(huì)有人專門提醒大家誰(shuí)是炸彈.如果變成炸彈,離的近的HEALER盡量將炸彈的血加滿,提高炸彈的存活幾率.
三,在MT變成炸彈的時(shí)候牧師給MT補(bǔ)滿加盾,在MT馬上要落地的之前一定要注意刷治療。盡量保證MT的存活,還要注意,如果MT死了,一定要馬上反映過(guò)來(lái),去治療新的MT.
四,如果MS自己變成炸彈,也要跑,別站到小隊(duì)中間.
其他治療者
所需要注意的基本和MS一樣.
兩個(gè)撒滿專門復(fù)活。一個(gè)人最好站在南邊墻的角落那里。另一個(gè)人可以站在老三到老四的路上。
FS和術(shù)士 獵人
只要MT控制的好,只要人肉炸彈不炸死過(guò)多的人員,這個(gè)BOSS基本沒(méi)可能殺死遠(yuǎn)程的職業(yè),所以,保證平穩(wěn)的攻擊輸出,不要OT.自己注意扎繃帶.
每個(gè)人也要編好宏和注意炸彈情況,如果自己中了炸彈,盡快撤離人群,并通知你們組的治療者,在炸到空中的時(shí)候,磕大紅,磕生命石.怎么報(bào)命怎么來(lái).千萬(wàn)不要把人群炸了。
盡量做個(gè)宏 提醒你們組的MS 解除你的魔法.術(shù)士可以帶狗不僅增加了火抗,也能幫著吃點(diǎn)魔法DEBUFF.
FS中了炸彈如果有冰箱可以用冰箱.如果沒(méi)有的話.還是老實(shí)點(diǎn)跑到墻角自己炸了吧.
獵人也是.注意裝死(不能解除魔法)注意中炸彈后跑位
賊
時(shí)刻注意指揮,注意自己是否中了炸彈.注意MT的宏提醒,近身職業(yè)在MT旁邊爆炸的后果就只有1個(gè).滅團(tuán).
MT中了炸彈,賊要馬上逃開(kāi),
BOSS放地獄火,也要馬上逃開(kāi),這個(gè)時(shí)候有8秒的固定時(shí)間給你自己上繃帶.
想要攻擊一定需要看好空隙,如果你的血太少,或者是對(duì)自己的操作沒(méi)信心.還是放槍比較安全.如果近身的在人群旁邊爆炸就基本沒(méi)希望了.
最后要說(shuō)的就是:
人肉炸彈還是需要看大家的自我意識(shí),能及時(shí)的發(fā)現(xiàn)自己中了炸彈,并且立刻往墻角跑無(wú)人地方跑,而周圍的人需要及時(shí)的發(fā)現(xiàn)誰(shuí)中了炸彈,及時(shí)躲避.這是一個(gè)對(duì)團(tuán)隊(duì)配合要求極高的BOSS !1個(gè)人都不能番錯(cuò)誤.
戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)充:
其實(shí)如果大家能保證都不犯錯(cuò)誤的話,有一種更加科學(xué)的戰(zhàn)位方法.如下圖所示:
把所有遠(yuǎn)程攻擊者和解除魔法DEBUFF的MS都集中在一起.這樣可以高效率的解除DEBUFF,和高效率的為中炸彈的人加血和補(bǔ)盾.可以充分的避免了分8組戰(zhàn)位而導(dǎo)致的MS 驅(qū)散和加血的距離不夠的問(wèn)題.(等我們打的時(shí)候你們就會(huì)發(fā)覺(jué)這個(gè)問(wèn)題很嚴(yán)重)
但是,以目前我們公會(huì)的配合程度來(lái)看.采用這個(gè)戰(zhàn)位,絕對(duì)會(huì)被某些菜鳥(niǎo)把大部隊(duì)全部炸死.
所以占時(shí)不采用,等殺掉過(guò)1次以后.大家都熟練了就開(kāi)始采用補(bǔ)充的戰(zhàn)位.
【6】薩斯拉爾
第六個(gè)Boss 薩斯拉爾(Shazzrah)
有名的奧暴男。這個(gè)家伙,大家可以這樣理解它:一個(gè)一邊奧爆一邊瞬移的3個(gè)牛頭人那么高的家伙。
它會(huì)放奧術(shù)爆炸,面積比較大(25碼)有1000傷害,沒(méi)中詛咒的情況下可以挨2下.
如果它能殺人完全是靠他那大跟奧術(shù)爆炸一樣范圍的(詛咒)提高魔法造成的傷害100%,本來(lái)暴1下1000的血,現(xiàn)在變成2000.
他放完詛咒偶爾用法師的瞬移,同時(shí)脫離主TANK的仇恨控制.移動(dòng)到一個(gè)方向的人群中進(jìn)行奧術(shù)爆炸.
而且它還會(huì)集體打斷施法.
總而言之1句話,這是個(gè)很賤的BOSS.不好打.掉的東西還垃圾.但絕對(duì)不難.
BOSS技能:
1。普通的物理攻擊MC第一廢,4xx,而且很慢。
2。25碼范圍的奧暴,800-1000傷害。
3。頻繁的buff自己一個(gè)效果使得所有攻擊對(duì)他的傷害-50%,MS和SM 可以驅(qū)散和凈化
4。30碼范圍AOE curse。所有人所受魔法傷害翻倍,也就是奧暴四下死變成兩下死。FS和小德可以解除.
5。30碼范圍aoe魔法反制。群體打斷施法
6。大概每40秒瞬移一次,時(shí)間比較固定。瞬移一個(gè)隨機(jī)目標(biāo),瞬間把這個(gè)目標(biāo)變成仇恨第一并且無(wú)視MT的仇恨。就算打死了這個(gè)目標(biāo)也不會(huì)去理會(huì)MT而繼續(xù)打其他人。但是可以被嘲諷拉回來(lái)。
對(duì)付BOSS的辦法
這個(gè)BOSS血不多,才30幾萬(wàn),但是肉搏單位近身不能加上他自己的BUFF,會(huì)殺的很慢,通常要打7-8分鐘,也就是說(shuō)會(huì)瞬移12次左右。
殺它只要坦克把他拉到正中間大家四面圍上慢慢的打就可以輕松搞定了.
站位和迦頓男爵基本一樣,也是只有主坦克近身,其余全是遠(yuǎn)程,(如圖)
所有人一定要下載最新版本的大腳.我會(huì)用大腳打開(kāi)MT目標(biāo)的目標(biāo),這樣能方便的看出奧暴男瞬移后的目標(biāo)。薩斯拉爾一旦脫離TANK控制,開(kāi)始傳送后,被打的人(看MT目標(biāo)的目標(biāo))請(qǐng)馬上跑向主坦克。讓TANK找回仇恨,同志們,考驗(yàn)?zāi)銈兊臅r(shí)候到了...
另外保持有FS的探測(cè)魔法在薩斯拉爾上,出現(xiàn)傷害減半魔法立刻凈化。
同時(shí)最好有4名左右法師專門負(fù)責(zé)消除詛咒。
注意事項(xiàng).
1。所有人站成圈,不要密集。
2。FS一定要及時(shí)解掉MT和所有牧師的詛咒,然后盡量解掉全部人的curse。尤其是快瞬移前不要有太多curse。
3。瞬移后,BOSS會(huì)隨機(jī)的瞬間把一個(gè)目標(biāo)變成第一仇恨.該人如果意識(shí)到了那么往MT那里跑是最好。MT也要上前接應(yīng),千萬(wàn)不要后退,后退毫無(wú)意義。不過(guò)估計(jì)......。
要是你分不清楚BOSS是不是沖著你來(lái)的話.那就BOSS傳送到你附近,那一塊的人就都往中間MT跑,在沒(méi)中詛咒的情況下,吃3個(gè)奧暴也不成問(wèn)題MT要有及時(shí)的反應(yīng)。瞬移前BOSS會(huì)突然變方向,然后立刻瞬移。直接切狂暴攔截然后切回防御嘲諷,就可以了。
4。留一個(gè)魔法偵測(cè)在BOSS上,BOSS BUFF的時(shí)候薩滿直接凈化。牧師也可以驅(qū)散。5。由于肯定會(huì)死很多人,兩個(gè)專門復(fù)活的人很重要,2個(gè)人要委瑣點(diǎn)別被暴到了。
MT:
1個(gè)好的MT可以把BOSS一直拉在原地不動(dòng),不讓他瞬移動(dòng),(不信?不信你自己看錄象.)具體方法前面已經(jīng)說(shuō)過(guò)了.這里再說(shuō)一次:
瞬間移動(dòng)大約每40秒1次,比較固定,在那個(gè)時(shí)間段,注意觀察BOSS的動(dòng)作.瞬移前BOSS會(huì)突然變方向,然后立刻瞬移?礈(zhǔn)了,就在那里起手式,直接切狂暴攔截然后切回防御嘲諷,原理等同于截拳道。其他戰(zhàn)士也可以幫忙用這個(gè)方法.
注意,每40秒1次的順移.每次瞬間移動(dòng)后都要迅速的把他拉開(kāi)大部隊(duì).反映一定要快.
BOSS給自己上BUFF的時(shí)候,其他的非MT戰(zhàn)士可以試試用盾牌猛擊.也可以打掉BUFF的.
法師:沒(méi)什么好說(shuō)的.重點(diǎn)是解詛咒,迅速解除所有人的詛咒,(優(yōu)先MT和治療者)魔法偵測(cè),注意跑位.注意BOSS傳送到你跟前了馬上往BOSS跟前跑.
攻擊這個(gè)BOSS,用火系非常不錯(cuò)(帶DOT效果的禁止使用),冰系也可以,但是奧術(shù)抗性很高,不適合用奧彈。
治療者
治療MT吧,順便照顧一下其他人.撒滿注意凈化BOSS的BUFF.
肯定會(huì)死很多人,所以要靠復(fù)活戰(zhàn)術(shù)。撒滿,千萬(wàn)站遠(yuǎn)點(diǎn).別被暴到了.
術(shù)士,獵人
除了不會(huì)解除詛咒,其他的注意事項(xiàng)和FS一樣.調(diào)整自己的位置.注意要往MT跟前沖.
賊
砍他砍他.注意自己照顧自己。注意給自己扎繃帶.注意......
太多要注意的.但基本和以前一樣.
【7】老7薩弗隆先驅(qū)者
薩弗隆先驅(qū)者(Sulfuron Harbinger):都說(shuō)7#8#簡(jiǎn)單,可惜我們?cè)贕olemagg和Sulfuron身上浪費(fèi)了無(wú)數(shù)時(shí)光。在黑暗治療面前CR無(wú)數(shù)次,直到第二天才殺掉。那時(shí)候,真懷疑是否自己是一個(gè)FC。不過(guò)現(xiàn)在就簡(jiǎn)單了,才4個(gè)小弟而已嘛。Sulfuron的攻擊力在一個(gè)正常的60級(jí)戰(zhàn)士面前幾乎是可以忽略的,不過(guò)Sulfuron使用RSTS系統(tǒng)扔長(zhǎng)矛(標(biāo)槍?),拉仇恨的戰(zhàn)士要多費(fèi)心。4個(gè)隨從要分開(kāi)殺,距離拉越遠(yuǎn)越好,治療的牧師可以用GH,避免浪費(fèi)Mana。聯(lián)盟殺起來(lái)可能容易一點(diǎn),因?yàn)槭ヲT士也可以dis,部落可能要辛苦一點(diǎn)。這些家伙的痛絕對(duì)不是AOE的,請(qǐng)放心。這些祭祀雖然不吃沉默,但是CS以及其它技能的打斷效果仍然存在,盜賊或者法師多很有利。最后是一個(gè)我們使用過(guò)的技巧(或許有朋友更早發(fā)現(xiàn)和使用),那就是Warlock都換Felhunter,然后設(shè)置成自動(dòng)打斷,很有效。
薩弗隆先驅(qū)者 帶4名隨從
隨從會(huì)使用 真言術(shù)=痛(400/3S) 燃燒(400/3S)
2個(gè)都是(魔法) 牧師可以驅(qū)散~這里牧師建議使用2級(jí)驅(qū)散~因?yàn)榻?jīng)常2個(gè)一起中~~
5個(gè)怪分別5個(gè)戰(zhàn)士頂~~~每個(gè)戰(zhàn)士2個(gè)人負(fù)責(zé)加血驅(qū)散~剩余的人全部去照顧頂BOSS的主坦克
本隊(duì)的副坦克負(fù)責(zé)指揮大家攻擊的目標(biāo)~~他首先是把他頂?shù)碾S從引到下面的人群中~不用一會(huì)就打死了~
然后去打另一個(gè)戰(zhàn)士頂?shù)碾S從~他去打時(shí)那個(gè)戰(zhàn)士停止攻擊~好讓副坦克把隨從拉走~避免隨從互加血~
依次殺死4個(gè)隨從后就可主力攻擊BOSS~BOSS血掉剩一定的時(shí)候會(huì)攻擊速度爆漲~而且頻繁的攻擊他腳下周圍目標(biāo)~~請(qǐng)注意安全~~~ 沒(méi)錯(cuò),是牧師,他們?nèi)绻嚯x近的話,會(huì)給自己或者其他人加血......而且他們的DOT很要命
我們也有辦法!!!
5個(gè)戰(zhàn)士分別TANK5個(gè)怪,,按照從左到右的順序依次引到1號(hào)位置,其他人把剩下3個(gè)怪引到2號(hào)位置,主TANK引BOSS到3號(hào)位置
MAGAE 一定要用奧術(shù)導(dǎo)彈,減緩他的法術(shù)釋放,賊也要題他!!踢他!!
重點(diǎn)在于解除TANK的DOT,殺掉所有的牧師,SULFURON就好辦了~~
隊(duì)伍必要:坦克5人,牧師+小德8人以上
BOSS技能
4名手下都會(huì)互相治療,會(huì)隨機(jī)使用暗言:痛,其他沒(méi)什么特別要注意的。
Sulfuron血掉到一定時(shí)候會(huì)發(fā)狂。
所以戰(zhàn)斗開(kāi)始后薩弗隆先驅(qū)者通常在他原來(lái)的位置,被殺那個(gè)要拖到斜坡的地方,其余的則在右下方,一個(gè)人負(fù)責(zé)叫坦克把4名手下一個(gè)一個(gè)拖過(guò)去。通常一個(gè)坦克由一名牧師負(fù)責(zé)。4名手下殺完后薩弗隆就很簡(jiǎn)單了,他很少轉(zhuǎn)頭,所以盡量殺,所有治療都治療主坦克。
【8】老8焚化者古爾曼格
隊(duì)伍必要:坦克2和坦克3隊(duì)伍需要2牧師+1薩滿/圣騎士組合或者2薩滿/圣騎士+1牧師組合。大家輪流治療。
BOSS技能
兩只小狗有持續(xù)性傷害魔法,同時(shí)減速。
古爾曼格有持續(xù)性傷害魔法,當(dāng)你對(duì)Golemagg傷害越大,你所受的傷害就越大。(不是很確定)
古爾曼格會(huì)隨機(jī)釋放火球造成持續(xù)性傷害。
古爾曼格在10%血的時(shí)候會(huì)發(fā)怒,所有近身單位撤離進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。
坦克2和坦克3負(fù)責(zé)坦克小狗,離大隊(duì)伍盡量遠(yuǎn),小狗傷害不高,但是因?yàn)槭菤⒉凰赖模砸龊瞄L(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備,坦克2和坦克3應(yīng)該盡量減少小狗對(duì)自己的傷害,積少成多,對(duì)戰(zhàn)斗是有幫助的。主坦克和坦克4負(fù)責(zé)古爾曼格,必要的話可以交換坦克。古爾曼格倒下就是戰(zhàn)斗勝利的時(shí)刻。
【9】第9BOSS管理者?怂鲌D斯
MAJORDOMO 身邊有8個(gè)護(hù)衛(wèi),4個(gè)牧師,4個(gè)守衛(wèi). 而且MAJORDOMO 對(duì)一切攻擊無(wú)效
而且,守衛(wèi)可以給自己上一個(gè)小的保護(hù)罩,可以反彈所有魔法效果.MAJORDOMO還會(huì)傳送一個(gè)人到中間的爐子上...
對(duì)于我們來(lái)說(shuō),他是一個(gè)比較有難度的BOSS
我們的策略是這樣的:
將4個(gè)牧師 變羊(可以的),讓5個(gè)戰(zhàn)士分別TANK BOSS和守衛(wèi), 然后,一個(gè)一個(gè)的將牧師殺掉
這里要解釋一下,為什么不先殺守衛(wèi)呢? 其實(shí)可以,只不過(guò)是我們的策略,因?yàn)?個(gè)護(hù)衛(wèi)死掉4個(gè)之后,變羊就開(kāi)始無(wú)效了
然后,我們?cè)僖来螝⒌羲械氖匦l(wèi).
隊(duì)伍必要:坦克5人-6人,法師4人-6人,牧師+小德8人以上
BOSS技能
管理者埃克索圖斯會(huì)隨機(jī)攻擊周圍目標(biāo)。
管理者埃克索圖斯手下的牧師會(huì)暗影系傷害。戰(zhàn)士手下會(huì)范圍性火系傷害。
管理者?怂鲌D斯會(huì)對(duì)手下釋放反魔法盾牌和反傷害盾牌,前者反彈所有魔法(法師變羊注意,會(huì)把自己變羊),后者反彈傷害,100-200左右每次攻擊(不是完全反彈傷害,這個(gè)我確定)。有ADDON可以提前預(yù)警。
管理者?怂鲌D斯會(huì)隨機(jī)把人傳送到那塊掉血的地方。
戰(zhàn)斗時(shí)間長(zhǎng),戰(zhàn)術(shù)要求精確,管理者?怂鲌D斯是最難的BOSS之一。
首先,主坦克負(fù)責(zé)管理者埃克索圖斯,但他喜歡到處亂跑,一般習(xí)慣安排副坦克一名。
其余4名坦克一人負(fù)責(zé)一個(gè)火焰行者戰(zhàn)士,法師一人負(fù)責(zé)一個(gè)牧師(變羊),因?yàn)楫?dāng)管理者?怂鲌D斯的手下只有4人的時(shí)候,他們將對(duì)變羊免疫,所以我們戰(zhàn)術(shù)如下。
和薩弗隆先驅(qū)者的戰(zhàn)斗類同,逐個(gè)殺火焰行者戰(zhàn)士(此時(shí)法師的所有目標(biāo)必須為羊狀態(tài)),當(dāng)最后一個(gè)戰(zhàn)士血剩下10-15%的時(shí)候,開(kāi)始?xì)⒌谝粋(gè)火焰行者牧師,這樣在我們殺掉第一個(gè)火焰行者牧師,所有人開(kāi)始免疫變羊的時(shí)候,最后的那個(gè)戰(zhàn)士也是馬上要死了。然后在逐個(gè)殺3個(gè)牧師。管理者?怂鲌D斯的所有8個(gè)手下死的時(shí)候,就是他投降的時(shí)候。
注意事項(xiàng):1個(gè)坦克至少需要1個(gè)牧師照顧,被殺的那只怪需要離開(kāi)被坦克的怪,火焰行者牧師會(huì)治療。管理者?怂鲌D斯前那快地方別去,會(huì)掉血很快。
其他有戰(zhàn)術(shù)是先殺2戰(zhàn)士再殺4牧師再殺2戰(zhàn)士的,戰(zhàn)術(shù)這東西是活的,關(guān)鍵還是看人怎么打。
殺掉所有的守衛(wèi)之后,MAJORDOMO驚慌失措,逃跑了。
【10】MC老10:拉格納羅斯平民攻略
一直以來(lái)很多公會(huì)總覺(jué)得老10難打,對(duì)裝備要求高云云,其實(shí)這里面有迷信的成分,也有打過(guò)的公會(huì)夸大難度的成分.一個(gè)能成功打敗1-9的團(tuán)隊(duì),是可以輕松挑戰(zhàn)老10的.
下面就是圖文描述裝備正常的公會(huì)擊敗老10的方法,對(duì)于1個(gè)有經(jīng)驗(yàn),裝備精良的公會(huì),此文可以略去.
第1節(jié) 準(zhǔn)備工作和人員安排
老10拉格納羅斯的屬性:
A:首先他是個(gè)布衣,(布衣拿單手錘,難道是個(gè)牧師?)也就是說(shuō)盜賊對(duì)他的攻擊,會(huì)造成很大的傷害,這個(gè)BOSS也是MC盜賊最能發(fā)揮的BOSS.
B:其次他的血量是比較高的.大概90萬(wàn)左右,這決定了3分鐘內(nèi)幾乎不可能KO(目前沒(méi)聽(tīng)說(shuō)有公會(huì)3分鐘殺掉老10,1波兒子都不出).以上兩點(diǎn),決定了早期打老10,所需要的2個(gè)最重要職業(yè)安排.
C 老10是不可以移動(dòng)的,所以對(duì)遠(yuǎn)程的傷害會(huì)小很多,但是被BOSS物理打到的人都會(huì)中一個(gè)元素怒火的DOT。每三秒受到2500火系傷害,作用兩次。在400+火防時(shí),傷害會(huì)T降低到500左右。所以近站職業(yè)必須要有高火抗的MT吸引仇恨,盜賊要盡量控制不OT.
以上四點(diǎn)決定了職業(yè)的安排
1 戰(zhàn)士 ,需要1個(gè)高火抗的MT和備用MT,一般來(lái)說(shuō)打老9需要5個(gè)戰(zhàn)士,那么打老10把5個(gè)戰(zhàn)士都帶上吧,在出兒子的時(shí)候5個(gè)戰(zhàn)士可以拉小怪,當(dāng)BOSS血20%的時(shí)候可以斬殺,所以帶上5個(gè)戰(zhàn)士是合理的. 對(duì)戰(zhàn)士的裝備要求,主坦克在無(wú)BUFF的情況下260,就足夠在BUFF后很高幾率的抵抗擊飛了.附坦克要在無(wú)BUFF 240左右,其他戰(zhàn)士 150以上即可,有一點(diǎn)要說(shuō)明的就是,有人認(rèn)為MT的抗火要無(wú)限追求,比如有500以上,實(shí)際上,我發(fā)現(xiàn)400以上的抗火,和500以上 幾乎沒(méi)有區(qū)別,都是極小的概率被擊飛.
> 戰(zhàn)士抗火裝出處點(diǎn)擊進(jìn)入> >
2 盜賊.從理論上來(lái)說(shuō).盜賊在老10的戰(zhàn)斗中是多多益善的,因?yàn)楸I賊的火抗裝備比較好弄.一般來(lái)說(shuō)帶上6-8個(gè)賊,會(huì)大大保障成功的幾率.盜賊最重要的是,有強(qiáng)大的武器,所以在MC前期給每個(gè)盜賊1把高DPS的紫色武器是必須的.另外就是在擊飛信息提示的時(shí)候,及時(shí)的朝后退3步休息幾秒.盜賊能保證這2點(diǎn),RAID就成功了一半.
盜賊抗火裝出處點(diǎn)擊進(jìn)入
3 薩滿/圣騎 需要的為主附坦克各配一個(gè),給2個(gè)盜賊隊(duì)各配一個(gè),總共需要5個(gè)左右.此2種職業(yè)是為其他職業(yè)提供抗火B(yǎng)UFF的,所以自己的裝備也要比較過(guò)硬.
4 其他職業(yè),最好有4個(gè)左右的冰法,4個(gè)左右的術(shù)士,保證牧師和小德的總數(shù)在8個(gè)左右,其他的位置,可以全為遠(yuǎn)程DPS.
總的來(lái)說(shuō)只要在unbuff條件下達(dá)到MT火抗260+,副坦克火抗240+,近戰(zhàn)職業(yè) 火抗100+,牧師火抗80+,遠(yuǎn)程職業(yè)火抗60+,那么就可以很容易的打掉。以上火抗再加上110 .這個(gè)條件對(duì)于多數(shù)通了2次以上1-9的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō) 都不是問(wèn)題.
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BOSS戰(zhàn)流程
1 如何召喚老10.老10所在的位置平時(shí)是沒(méi)有小怪也沒(méi)有BOSS的,必須在擊敗老9管理者之后,管理者會(huì)跑到老10的巢穴,講述自己的無(wú)能,召喚BOSS.這里要注意的是,擊敗老9后。2小時(shí)內(nèi)如果不召喚老10,老9會(huì)回到原來(lái)的老位置,并且依舊有8個(gè)小弟,而要想召喚老10,必須再次打他的8個(gè)小弟.(只有第1次打有箱子,以后就沒(méi)箱子了).
2 黑石塔的火抗BUFF,在開(kāi)打之前,比較保險(xiǎn)的是去黑石塔加個(gè)1小時(shí)抗火B(yǎng)UFF.具體的位置是在進(jìn)入黑石塔后,在第一個(gè)房間中間有座橋,橋下面有幾個(gè)獸人,其中一種叫列盾縛法者,牧師用精神控制,就可以給隊(duì)友加持續(xù)1小時(shí)的抗火B(yǎng)UFF了.這個(gè)BUFF有的時(shí)候是81,有的時(shí)候是83.
3 進(jìn)入老10的巢穴,開(kāi)始站位.下面圖1的位置是開(kāi)打前,面對(duì)老9的站位.BOSS就是從中間的巖漿出來(lái).盜賊和盜賊隊(duì)的撒滿/圣騎站在BOSS的背后,盜賊隊(duì)的牧師站在更靠后的一層.戰(zhàn)士的位置后面10-20碼是坦克的治療者和附坦克.其他遠(yuǎn)程職業(yè)在左邊的位置,不要太靠前也不要太靠后.
4 準(zhǔn)備開(kāi)始打,現(xiàn)在的團(tuán)隊(duì)助手插件會(huì)自動(dòng)計(jì)時(shí), 點(diǎn)擊下載團(tuán)隊(duì)助手插件
0:00 MT嘲諷破甲,開(kāi)始吸引仇恨
0:05 近戰(zhàn)職業(yè)和遠(yuǎn)程職業(yè)開(kāi)始攻擊
0:23 第一次拉格納羅斯之怒將會(huì)發(fā)生。近戰(zhàn)職業(yè)(盜賊),停止攻擊,靠后走幾步,MT繼續(xù)吸仇恨。遠(yuǎn)程攻擊繼續(xù)(不存在仇恨問(wèn)題,只要近戰(zhàn)范圍有人,遠(yuǎn)程就可以繼續(xù)打)
0:25 拉格納羅斯之怒攻擊MT,如果抵抗,近戰(zhàn)沖上來(lái)繼續(xù),如果被擊飛,副TANK立刻沖鋒上來(lái)拉住仇恨,近戰(zhàn)職業(yè)看見(jiàn)副坦克吸住,繼續(xù)攻擊。
在后來(lái)每25秒就會(huì)發(fā)動(dòng)1次,在發(fā)動(dòng)前插件會(huì)提醒.BOSS也會(huì)喊叫-拉格納羅斯之怒 (“嘗嘗薩弗隆的火焰吧!”) ,在發(fā)動(dòng)的時(shí)候,近戰(zhàn)職業(yè)稍停攻擊,可以最大程度的保存自己,只要2坦克配合默契,近戰(zhàn)職業(yè)控制住不OT,那么第一階段幾乎是不死人的.(注意此階段是可以掃地板的).
一個(gè)正常的隊(duì)伍 在第一階段可以輕松打掉BOSS 50%以上的血,如果你的團(tuán)隊(duì)不能做到,那么一定是配合出了問(wèn)題,或者,盜賊的武器實(shí)在太差了.
2:55 拉格納羅斯將消失,召喚出8個(gè)火焰之子,在消失前3秒,盜賊撤出攻擊位置,來(lái)到MT的背后,附坦克和其他戰(zhàn)士注意積攢怒氣,等待群嘲諷兒子.
3:00 8個(gè)火焰之子從拉格納羅斯身體下面出現(xiàn).注意,所有有魔法的職業(yè)都要遠(yuǎn)離兒子,戰(zhàn)士沖上去群嘲諷把兒子拉在一起,法師遠(yuǎn)遠(yuǎn)的開(kāi)始下爆雪,如果有逃離太遠(yuǎn)的,術(shù)士將其放逐.火焰之子具有10碼范圍的魔法燃燒技能,對(duì)有藍(lán)的職業(yè)每2秒燒150藍(lán)和150血,可以疊加.在群嘲諷將火焰之子拉到一起以后,戰(zhàn)士1人拉1個(gè),這樣就去掉5個(gè)火焰之子.盜賊集中秒掉另外2個(gè),大概30秒-50秒,7個(gè)火焰之子會(huì)被消滅,留下一個(gè)被放逐的,不要著急,留下1個(gè)戰(zhàn)士去看著這個(gè)火焰之子,其他隊(duì)員站到第一階段的位置,盡量恢復(fù).
4:10秒 將最后1個(gè)兒子消滅,拉格納羅斯重新出現(xiàn),重復(fù)第一階段的工作,到20%的時(shí)候戰(zhàn)士上前斬殺.一般來(lái)說(shuō),3分鐘內(nèi),拉格納羅斯將會(huì)倒下.如果出現(xiàn)意外,拉格納羅斯堅(jiān)持到了第2個(gè)3分鐘,那么會(huì)再出一波火焰之子,重復(fù)上階段的工作,消滅火焰之子,如果當(dāng)時(shí)的能力無(wú)法消滅,而B(niǎo)OSS血已經(jīng)很少,可以使用極端手段,將火焰之子全部放逐和恐懼,堅(jiān)持過(guò)3分鐘,然后集中火力消滅BOSS.
PS 火焰之子和拉格納羅斯的關(guān)系,火焰之子每3分鐘出現(xiàn)一次,每次8個(gè),在火焰之子出現(xiàn)的時(shí)候,拉格納羅斯不會(huì)攻擊人,也不會(huì)被攻擊.火焰之子如果沒(méi)有完全消滅,那么拉格納羅斯在1分30秒后將出現(xiàn),這個(gè)時(shí)候火焰之子依然存在;如果火焰之子在1分30秒內(nèi)被消滅,那么什么時(shí)候消滅,拉格納羅斯就什么時(shí)候出現(xiàn),所以控制好1分30秒內(nèi)的節(jié)奏,是第2重要的功課.
BOSS規(guī)則是,3分刷一批火焰之子,火焰之子刷新后,BOSS進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài).
在1分半"內(nèi)"殺完火焰之子,BOSS回歸.
在1分半"后"沒(méi)殺完火焰之子,BOSS照樣回歸.
BOSS回歸后,一切回到原來(lái)的步驟,3分鐘后將繼續(xù)刷火焰之子.
如果能平安解決第一階段的近戰(zhàn)高DPS下不OT.第2階段的順利消滅火焰之子,那么 恭喜你,拉格納羅斯將留下一個(gè)巨大的錘子,你已經(jīng)成功通關(guān)MC.希望大家都早日通過(guò)老10.老10的技巧無(wú)他,簡(jiǎn)單的抗火裝備和冷靜的6分鐘.
主坦克的站位相當(dāng)重要。除了需要他們間隔距離在15碼之外,至少要有一個(gè)人始終處于 Rag 的近戰(zhàn)范圍內(nèi)。當(dāng)主坦克1號(hào)被擊退后,主坦克2號(hào)要馬上切入,制造仇恨。成功吸引仇恨后,主坦克2號(hào)移動(dòng)至先前主坦克1號(hào)的站位,主坦克1號(hào)從后面移動(dòng)至先前主坦克2號(hào)位置。二者位置如此進(jìn)行切換。
對(duì)于坦克的治療師來(lái)說(shuō),坦克們每秒將受到4000+的傷害,需要連續(xù)不斷的接受治療。德魯伊需要連續(xù)的穩(wěn)定輸出快速治療技能。
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BOSS技能:
1、普通攻擊并不疼,傷害大概是1000不到,頻率很慢,2.5秒左右,對(duì)MT來(lái)說(shuō)威脅不大。注意治療就可以了。
2、拉格納羅斯之怒 (“嘗嘗薩弗隆的火焰吧!”)
近戰(zhàn)AOE技能。對(duì)10碼內(nèi)所有目標(biāo)產(chǎn)生1000點(diǎn)火焰?zhèn),并可能產(chǎn)生擊飛效果,有可能會(huì)摔死。大約25秒間隔釋放一次。仇恨值會(huì)有明顯下降。
對(duì)策:注意技能的提示,出現(xiàn)“嘗嘗薩弗隆的火焰吧!”以后5秒,BOSS將使用技能,由隊(duì)長(zhǎng)指揮全部近戰(zhàn)后退,但MT不用動(dòng),副tank在做好準(zhǔn)備,MT如果抵抗了,那么副TANK繼續(xù)待命,如果MT被擊飛,副tank立刻要上去吸引仇恨。同時(shí)治療者注意給MT套盾和治療,恢復(fù)。其他近戰(zhàn)職業(yè)上到岸上,等待MT或者副tank建立仇恨,然后聽(tīng)命令繼續(xù)進(jìn)攻。MT火抗足夠高的話,可以經(jīng)常抵抗此技能。
3、融化武器。近戰(zhàn)玩家攻擊BOSS,會(huì)中一個(gè)DEBUFF,會(huì)使武器的耐久下降。
對(duì)策:對(duì)于戰(zhàn)斗,無(wú)關(guān)大局,事后放修理機(jī)器人修理。
4、元素怒火。被BOSS物理打到的人都會(huì)中一個(gè)元素怒火的DOT。每三秒受到2500火系傷害,作用兩次。在400+火防時(shí),傷害會(huì)T降低到500左右。
對(duì)策:近戰(zhàn)職業(yè)盡量避免OT,提高自己的火抗。
5、火焰爆炸。(“讓火焰來(lái)凈化你們!”)
每隔20~30秒,BOSS隨機(jī)選擇一個(gè)目標(biāo)打出火球魔法,對(duì)目標(biāo)不產(chǎn)生傷害,但對(duì)目標(biāo)周圍的人會(huì)造成傷害和擊飛效果。
對(duì)策:按隊(duì)形散開(kāi),降低被波及的人數(shù)。注意盡量要靠墻站住,防止被擊退至巖漿中。掉進(jìn)巖漿也別驚慌,事先要熟悉那里能爬上來(lái)。
6、熔巖轟擊。如果所有人都離開(kāi)了近戰(zhàn)范圍,BOSS會(huì)隨機(jī)對(duì)副本內(nèi)的任何一個(gè)隊(duì)員施放此技能,造成6000+的傷害。
對(duì)策:一定要時(shí)刻保持有人處于近戰(zhàn)范圍內(nèi)。副TANK一定要精力集中。
7、巖漿噴發(fā)。房間里的巖漿會(huì)隨機(jī)噴發(fā),對(duì)周圍人造成1000+的火焰?zhèn)Α?nbsp;
對(duì)策:注意補(bǔ)血,別讓自己的血低于1000。
8、召喚火焰之子。在攻擊開(kāi)始3分鐘后,BOSS將召喚8個(gè)火焰之子,起始位置分布在BOSS周圍的巖漿里,BOSS同時(shí)將進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài);鹧嬷拥墓羰羌兓鹣档模胀ü魝800-1000。具有10碼范圍的魔法燃燒技能,對(duì)有藍(lán)的職業(yè)每2秒燒150藍(lán)和150血,可以疊加。燒血可以用火焰?zhèn)ξ账幩突鸱赖挚,但是燒藍(lán)效果不可抵抗和吸收。另外火焰之子可以被暈,霜凍,陷阱,恐懼和放逐,但是魔法燃燒效果一直存在。BOSS將在8個(gè)火焰之子被消滅后出現(xiàn),如果超過(guò)1分半的時(shí)間,8個(gè)火焰之子仍然沒(méi)死,BOSS也將出現(xiàn)。
對(duì)策:計(jì)算時(shí)間,在2分50秒的時(shí)候,大部分人都撤退下來(lái),集中在BOSS南邊(MT還是要抗著B(niǎo)OSS的)由戰(zhàn)士在附近拉怪,把火焰之子拉到一起(如果有太遠(yuǎn)的,就放逐)法師使BLIZZARD進(jìn)行群攻,注意適當(dāng)使用霜凍新星定位。有藍(lán)的職業(yè)盡量離他們遠(yuǎn)。注意盡量別使恐懼,以免無(wú)法群攻。
9、循環(huán),BOSS重新出現(xiàn)以后,將繼續(xù)這個(gè)循環(huán)。
根據(jù)其他攻略顯示,打火焰之子,可以留最后一個(gè)拖延到1分20秒后擊殺,期間讓治療者盡量恢復(fù)MP.
魔獸世界懷舊服天賦加點(diǎn)攻略:《魔獸世界懷舊服天賦加點(diǎn)攻略 魔獸世界懷舊服全職業(yè)天賦加點(diǎn)推薦》
*游戲介紹
什么是《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服?
艾澤拉斯的原始面貌
戰(zhàn)鼓已被再次敲響……重返艾澤拉斯那段逝去的時(shí)光,經(jīng)歷那些定義了這個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)世界的經(jīng)典故事。
《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服忠實(shí)地再現(xiàn)了原版《魔獸世界》。戰(zhàn)斗機(jī)制、經(jīng)典角色模型和技能樹(shù)都能給你帶來(lái)真實(shí)的原版體驗(yàn)。
在《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服未來(lái)更新的眾多內(nèi)容中,你將發(fā)掘:
經(jīng)典的團(tuán)隊(duì)副本
投身于熔火之心和奧妮克希亞等史詩(shī)級(jí)的40人團(tuán)隊(duì)副本。
經(jīng)典的天賦
升級(jí)并使用來(lái)之不易的天賦點(diǎn),要小心謹(jǐn)慎哦。
經(jīng)典的世界
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