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造物法則2裝備怎么獲得 裝備屬性怎么選擇

作者:佚名來源:本站整理2019/11/28 10:48:11我要評論

造物法則2中,裝備的作用極大,那么游戲中裝備該怎么獲得,有哪些方法,下面一起來看看吧。

裝備與套裝:

裝備是你游最重要的戰(zhàn)斗力組成之一,可以說有了裝備你會有質(zhì)的飛躍,所以關(guān)于裝備獲取這一方面有什么學(xué)問呢?

我們都知道你游的裝備有一個裝備等級,顧名思義,根據(jù)玩家獲得裝備時的等級而變動的裝備固定等級。假如你等級是40-49,那么除了鑄造以外(48級鑄造會開啟50級裝備的選擇項,并且不會自動選擇,要玩家手動選擇,記得不要手太快),你只會獲得41級的裝備,而這個等級具體有什么意義呢?

首先是心理上的,大多數(shù)玩家肯定會把資源傾斜給畢業(yè)裝備,而不是給過渡裝備導(dǎo)致浪費太多的資源。其次數(shù)值的不同,等級高的裝備白字屬性是一定比同樣的低級裝備好的,如圖

這個就是白字屬性,等級越高屬性越強(第二個屬性一般不變),防具同理。而與之不同的,黃字屬性卻在此基礎(chǔ)上有些不一樣

每個傳說裝備都會獨有黃字屬性,上圖的黃字屬性不會因為裝備等級的變動而變動,所以我們會經(jīng)?吹脚琶壳暗拇罄羞用著41級甚至31級的裝備,但這并不僅僅因為同樣的傳說裝備不同等級的話黃字屬性不變,也是因為你游裝備僅僅只有主武器,副武器/副手,和戒指能提供攻擊力加成,其他部位的裝備全部都是防御力加成,所以裝備等級帶來的優(yōu)勢對于衣服項鏈之類的好像并不是那么的可觀,況且很多畢業(yè)的傳說裝備獲得都只能隨緣,這便是出現(xiàn)明明都59級了40級裝備還穿在身上的原因了。

那么你的問題可能就來了,那有的大佬的武器/戒指也是40級的啊,這個事件的背后不僅體現(xiàn)了畢業(yè)傳說裝備的獲取困難以外,還說明了一點,那就是僅僅相差十級的裝備,在白字屬性上并不是差的很遠。

這2件裝備的強化程度差不多,我們可以明顯的看見攻擊力僅僅相差十幾,而副屬性雖然會同裝備等級的提高而提高屬性浮動范圍,但是也并非相差甚遠,在可以接受的范圍內(nèi),所以你要是一直抽不出某種裝備的51級版,可以40級甚至30級的先湊合著用,一般黃字屬性是最最最重要的,其次是副屬性,然后才是白字屬性。

那么說這么多,黃字屬性真就一成不變?答案是否定的,在這些裝備中有一些特殊的傳說裝備,他們的黃字屬性會隨著裝備本身的等級而增加

如圖所示的裝備,黃字屬性會隨著裝備本身的等級而增加,所以此類裝備便需要50級才能達到最佳屬性,上圖這個裝備便能夠作為畢業(yè)的守護者裝備來使用,51級的此裝備能提供918點防御,有點可怕,類似的傳說裝備提供的屬性都很夸張,所以獲得途徑一般都是抽卡或者鑄造,并且概率較低,但是都是實打?qū)嵉膹娏ρb備,基本能用上一段時間/直接當畢業(yè)裝用。

除了以上三種裝備,我們還有套裝的存在,套裝是紅色的(吃不到英勇套裝或者類似的套裝加成,紅色裝備不是傳說裝備!!)。一般而言,套裝的強度變化較大,有強有弱,需要根據(jù)具體情況來選擇。并不是說某套裝傷害沒有散件高我就不用套裝,也不是說套裝傷害好爆炸/技能加成花里胡哨我就選套裝。所有一切輸出的前提都是建立在你能夠活著的情況下,你要兼顧降防,控制,爆發(fā)等具體根據(jù)不同隊伍來選擇套裝或者不用。例如我玩雅典娜,明顯火種套裝對于雅典娜十分的契合,所有的加成全部都是對雅典娜有效,那么這樣的套裝便可以稱為雅典娜的專屬套裝。在目前傳說畢業(yè)裝備異常稀缺,難以湊齊法師畢業(yè)裝備的情況下,顯然套裝就是最好的選擇。而有些套裝加成技能雜七雜八,甚至這個技能游戲里面沒有,如下(意味不明DA☆ZE)

或者三個套裝效果全部都是加成不同的人,這時候此套裝的選擇性可能就要降低,此類套裝要么給主角用(主角學(xué)不同技能湊一套)要么不用,要么用于特殊場合,但是總而言之,絕大多數(shù)人物或者主角畢業(yè)裝備全部都是散件傳說,有條件的玩家還是氪金鑄造或者抽道具屋來的實在。

下面是整理的套裝一覽

希望對你們有些幫助。這里強調(diào)一下3個套裝及其重要:無畏套,英勇套,以及最初套。無畏套是50級以后飾品猩紅會刷出來的套裝項鏈,是法師的畢業(yè)裝備之一,50級了一定要記得刷2個神賜出來。而英勇套前期就能獲得,但是是20級的,50級以后可以同樣在飾品猩紅中獲得,大家記得一定要刷哦,英勇是很重要的通用畢業(yè)首飾之一。最初套則是通關(guān)裂縫,學(xué)位任務(wù)等途徑獲得,僅此一套,千萬不要分解,真的很強,尤其是游俠的,+100爆傷,非常超模,能一直用到后期轉(zhuǎn)型畢業(yè)裝備。

那么,除了以上,副屬性應(yīng)該怎么選擇呢?

副屬性的選擇可不是僅僅看系統(tǒng)評分就可以使用的(千萬別信系統(tǒng)評分),我們要根據(jù)具體的使用人物來決定使用的副屬性。你游的屬性與常識有些不同:

Ⅰ.1體質(zhì)提供5點生命值

Ⅱ.1敏捷提供0.1點閃避值,若所選人物為游俠/勇者,則額外提供1點攻擊力

Ⅲ.1點智力提供0.1全抗性,若所選人物為法師/奶媽,則額外提供1點攻擊力

Ⅳ.1力量提供1點防御,若所選人物為盾,則額外提供1點攻擊。

這是我覺得你游最讓人產(chǎn)生誤解的系統(tǒng)。我曾經(jīng)很長一段時間玩游俠帶著力量妖精(還是紅色),知道我某天發(fā)現(xiàn)它不加攻擊力的時候我是懵比的。所以各位在選擇裝備副屬性的時候一定要注意這一點,如果你玩的是游俠職業(yè),那么你至少每件裝備的副屬性都要有敏捷,而其他職業(yè)以此類推。副屬性的選擇上經(jīng)過我個人分析實踐以及同群里面大佬討論得出一下的選擇優(yōu)先級:

暴擊傷害>職業(yè)屬性>暴擊值>攻速/各種攻擊>命中>體質(zhì)>移速>抗性>防御力

但是需要注意的是,如果你玩的是輸出職業(yè),那么基本上就選擇前五條就好,暴擊傷害天下第一。

如果是為前排選裝備的話,力量>體質(zhì)>抗性>攻速>移速>命中>防御。

為什么需要移速和攻速命中呢?因為很多時候你要是開局不能沖過去就很容易拉不到怪或者直接團滅(爬塔以及怪會跑,拉不住仇恨),攻速命中則是考慮到前排的普攻基本都帶有嘲諷效果,攻速加命中就等于嘲諷戒指/無限拉仇恨。至于抗性排位這么高的原因是因為在經(jīng)過很多測試以后我們發(fā)現(xiàn)選擇正確的抗性才能更好的防御住對面的傷害,僅僅疊防御是遠遠不如疊對應(yīng)的抗性的。所以這里建議給前排準備各種單一屬性防御的盾來針對爬塔中的怪的輸出。

除了以上副屬性,還有一些特殊的屬性。如350%各屬性增傷,是用來爬塔sl賭博用,平時用不上。

還有一些專門的屬性比如受治療效果增加10%,治療友軍加buff之類的,自己看情況選擇,一般你認為好用的都沒錯。

最后,在這里我有一個建議,裂縫通關(guān)獎勵的裝備建議留到50級在領(lǐng)取,你會發(fā)現(xiàn)你少了很多很多的麻煩來更新裝備,裂縫贈送的裝備基本上都是很好用的,甚至是畢業(yè)的裝備(職業(yè)裂縫的龍爪,45級地獄的潘多拉弓等)。學(xué)位任務(wù)盡量50級了以后在做,這樣可以獲取最大收益。而道具屋禮卷或者傳說裝備箱(除了固定等級傳說裝備箱),統(tǒng)統(tǒng)都是建議50級以后在用,有的人憋到了40級再用,有的人一進游戲就把前期送的箱子給用完了,到后面你們會發(fā)現(xiàn)傳說裝備遠遠的不夠用,這并不是危言聳聽,鑄造的出貨率太低,而道具屋也很坑爹(我當時到50級攢了100多發(fā)就出了2個有用的),所以傳說裝備箱子是很重要的資源,希望你們能夠忍住,等到51級了游戲才相當于剛剛開始,這時候便是你一波起飛的時刻。

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