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獵人手游特工怎么玩 特工連招攻略加點(diǎn)推薦

作者:佚名來(lái)源:本站整理2019/12/3 16:12:49我要評(píng)論

獵人手游中,特工是很強(qiáng)力的職業(yè),那么游戲中特工怎么樣,技能如何,該怎么玩,怎么加點(diǎn),怎么連招,下面一起來(lái)看看吧。

具現(xiàn)化系槍手轉(zhuǎn)職—特工

作為游戲中少數(shù)較為靈活的職業(yè),后期的特工在競(jìng)技場(chǎng)中爆發(fā)較為不錯(cuò),但操作要求極高。超多位移技能,超強(qiáng)的中距離騷擾能力及近戰(zhàn)實(shí)力,在熟練者手中絕對(duì)是最讓對(duì)手頭疼的職業(yè),無(wú)疑是競(jìng)技場(chǎng)之中的一員猛將。

特工職業(yè)特性:

特工的技能大多帶有位移效果,實(shí)戰(zhàn)時(shí)非常的靈活,因此技能連貫性略微打了折扣,在連招時(shí)可穿插大量普攻使技能完美銜接,但由于自身靈活,可以頻繁的騷擾對(duì)手來(lái)尋找起手機(jī)會(huì)。

輕甲精通給特工提供了大量的攻速,這也使連招時(shí)穿插普攻更加的連貫,由于職業(yè)本身的靈活性,所以不用考慮所謂的抗擊打能力,只要不死就有操作空間。

特工連招推薦:

技能搭配推薦:麻痹射擊+電光沖刺+高爆子彈+BBQ+地雷陣+自爆無(wú)人機(jī)+覺(jué)醒

正式開(kāi)始戰(zhàn)斗時(shí),電光沖刺6秒,高爆子彈9秒,地雷陣14秒、BBQ 6秒CD前置CD,開(kāi)打時(shí)無(wú)法使用。

因此建議先手技能用麻痹射擊+無(wú)人機(jī),麻痹射擊出手快射程遠(yuǎn),擊中后對(duì)手會(huì)有一定的僵直。技能命中后可使用電光沖刺或者閃避技能近身,并接原地爆破浮空敵人。然后裝備高爆子彈普攻四次接BBQ,再普攻四次接地雷陣,然后觀察對(duì)手是否觸發(fā)。

遇到遠(yuǎn)程類型職業(yè)也可以考慮突臉作戰(zhàn),開(kāi)打時(shí)先召喚無(wú)人機(jī)并接近對(duì)手,對(duì)手被擊中后會(huì)有僵直效果。此時(shí)接電光沖刺調(diào)整位置,進(jìn)一步麻痹對(duì)手,然后BBQ并裝填高爆子彈,普攻接原地爆破再普攻接地雷陣,如果覺(jué)醒冷卻結(jié)束還可以接麻痹射擊+電光沖刺+覺(jué)醒。

地雷陣也是可以用來(lái)先手的技能,優(yōu)點(diǎn)在于可以這個(gè)技能可以斜方向釋放,是特工為數(shù)不多有Y軸攻擊范圍技能。但由于技能CD較長(zhǎng)且傷害占比較高,為了保證起手穩(wěn)定性,建議在對(duì)手逃脫技能CD的時(shí)候使用,成功擊飛敵人后只需按照之前的連招即可。

特工實(shí)戰(zhàn)要點(diǎn):

盡管特工的技能電光沖刺會(huì)使對(duì)手僵直,但此技能沒(méi)有霸體效果,并不建議作為起手突進(jìn)使用。可以先用麻痹射擊或者無(wú)人機(jī)擊中敵人后使用,確保自身安全。

高爆子彈技能提供了不錯(cuò)的遠(yuǎn)程消耗能力,遇到狂戰(zhàn)士等近戰(zhàn)比較強(qiáng)勢(shì)的職業(yè)也可以玩風(fēng)箏流。

由于被動(dòng)技能弱點(diǎn)偵查的存在,特工的普通攻擊暴擊幾率非常的高,在技能銜接中要多穿插普攻,即使高爆子彈處于CD狀態(tài),普攻的傷害占比也相當(dāng)?shù)母摺?

覺(jué)醒技能PA—606導(dǎo)彈雖然可以瞄準(zhǔn),但是實(shí)戰(zhàn)時(shí)命中幾率是個(gè)難題,而且沒(méi)有霸體,如果不能命中很容易被對(duì)面抓到破綻。因此我們可以選擇在近身時(shí)對(duì)手一旦被浮空瞬間釋放來(lái)保證命中(連續(xù)點(diǎn)擊兩次就可以瞬間引爆),且覺(jué)醒也帶有浮空效果不會(huì)影響連招順序。

最后還有個(gè)點(diǎn)一定要說(shuō),BBQ和地雷陣有強(qiáng)制浮空效果,可以用以針對(duì)血厚防高的近戰(zhàn)職業(yè)。而地雷陣是特工唯一的霸體技能,且附帶突進(jìn)能力。遇到棘手的對(duì)手時(shí),可以考慮用地雷陣來(lái)破局。

特工加點(diǎn)推薦:

SP技能全部點(diǎn)滿即可,TP技能麻痹射擊點(diǎn)出兩段強(qiáng)化,強(qiáng)化控制與破防能力,電光沖刺強(qiáng)化增加使用次數(shù),高爆子彈強(qiáng)化增加破防傷害提升,地雷陣強(qiáng)化增加傷害。

如果TP足夠,可再點(diǎn)一個(gè)無(wú)人機(jī)強(qiáng)化,基本上就把后期被動(dòng)技全部點(diǎn)完。

很多小伙伴肯定要問(wèn),為什么每次加點(diǎn)都在最后!其實(shí)加點(diǎn)和連招是相對(duì)應(yīng)的,可根據(jù)核心思路以及個(gè)人打法進(jìn)行定制。所以一般來(lái)說(shuō),并無(wú)絕對(duì)相同的加點(diǎn)套路,大家可以根據(jù)自己的打法順序來(lái)進(jìn)行微調(diào)。

同時(shí)特工在決斗場(chǎng)中的表現(xiàn)還是極為亮眼的,只是操作要求過(guò)高了一些。而且麻醬可以負(fù)責(zé)任的和大家說(shuō),后期特工在副本中表現(xiàn)也非常不錯(cuò)哦,明顯比30級(jí)之前要舒服的多。

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