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陰陽(yáng)師百聞牌陣容搭配大全 百聞牌陣容卡組推薦

作者:Fatery來(lái)源:本站整理2019/12/5 16:03:42我要評(píng)論

  陰陽(yáng)師百聞牌陣容搭配大全是游戲卡牌搭配玩法,玩家們能使用式神卡組搭配豐富陣容喔,那么陰陽(yáng)師百聞牌陣容怎么搭配、百聞牌陣容卡組推薦呢,跑跑車(chē)手游網(wǎng)為大家?guī)?lái)了介紹。

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*陰陽(yáng)師百聞牌陣容搭配大全

根據(jù)跑跑車(chē)手游網(wǎng)小F知曉,游戲有很多式神卡牌,每位式神都有不同的卡牌構(gòu)成卡組,大家都想知道陣容怎么搭配么,那么一起來(lái)看看全式神陣容搭配攻略吧~~~~~~

本次首發(fā)式神陣容為:

青行燈、妖刀姬、大天狗、酒吞童子、茨木童子、一目連、雪童子

姑獲鳥(niǎo)、鳳凰火、桃花妖、犬神、白狼、雪女、妖琴師、以津真天、鴆、書(shū)翁、清姬、青坊主、海坊主、判官

螢草、兵俑、覺(jué)、山兔、山童、青蛙瓷器、跳跳弟弟、座敷童子。

【1】青行燈

卡組式神:青蛙瓷器 青行燈 座敷童子 書(shū)翁

卡組代碼

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如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

這是一套偏運(yùn)勢(shì)流的娛樂(lè)卡組,與傳統(tǒng)運(yùn)勢(shì)流不同的是,并不靠山兔取勝,而是將取勝核心換成了書(shū)翁。青蛙瓷器在前期的戰(zhàn)斗能力很強(qiáng),后期也能圖謀斬殺;書(shū)翁是本卡組的核心,在提供過(guò)牌的同時(shí),也是取勝的關(guān)鍵;座敷童子保障了我方牌手生命的同時(shí),骰子攻勢(shì)可以和青蛙瓷器產(chǎn)生配合,是后期逆轉(zhuǎn)的重要角色;青行燈可以提供鬼火,提升式神等級(jí)的卡牌也讓陣容更快步入強(qiáng)勢(shì)期。

卡牌攜帶推薦

  青蛙瓷器:九蓮寶燈 (2) 立直 (2) 出千 (2) 門(mén)前清 (2)

  青行燈:百物語(yǔ)之火 (1) 明燈 (2) 青燈夜談 (2) 百聞一得 (2) 覺(jué)醒·青行燈(1)

  座敷童子:金運(yùn)大吉 (1) 五谷豐壤 (2) 福運(yùn)昌隆 (2) 覺(jué)醒·座敷童子 (1) 和氣滿(mǎn)滿(mǎn) (1) 福滿(mǎn)乾坤 (1)

  書(shū)翁:明心 (2) 云游 (2) 覺(jué)醒·書(shū)翁 (1) 開(kāi)卷 (2) 墨染 (1)

配卡思路

  書(shū)翁:利用“云游”快速將關(guān)鍵牌握在自己手里,通過(guò)“開(kāi)卷”進(jìn)行過(guò)牌,覺(jué)醒形態(tài)是此卡組的制勝關(guān)鍵,只有在三級(jí)快速使用出此牌,才有獲勝機(jī)會(huì)。

  青蛙瓷器:攜帶了六張一級(jí)牌,來(lái)保證前期的作戰(zhàn)能力,“立直”的瞬發(fā)效果十分靈活,而“出千”可以觸發(fā)運(yùn)勢(shì)效果,此陣容還有座敷童子配合,所以“九蓮寶燈”形態(tài)會(huì)疊出不錯(cuò)的身材,攜帶“門(mén)前清”形態(tài)是為了中期保證牌手的血量。

  座敷童子:不管是“金運(yùn)大吉”還是“五谷豐壤”,在前期切換形態(tài)都可以在回合開(kāi)始投出骰子,“福運(yùn)昌隆”可以過(guò)牌,而“福滿(mǎn)乾坤”回血后,配上“和氣滿(mǎn)滿(mǎn)”形態(tài)則是劣勢(shì)翻盤(pán)的神器。

  青行燈:攜帶“明燈”方便后期在單回合內(nèi)使用更多卡牌,“百聞一得”可以將多余的明燈用于提升式神等級(jí),“青燈夜談”是壓縮牌庫(kù)的好幫手。

實(shí)戰(zhàn)思路

  前期切換座敷童子的形態(tài),如果出現(xiàn)一次運(yùn)勢(shì)大吉,青蛙瓷器就會(huì)在當(dāng)回合增加兩點(diǎn)力量,隨后利用青蛙瓷器進(jìn)行戰(zhàn)斗來(lái)保護(hù)己方牌手,利用青蛙瓷器的多張一級(jí)牌來(lái)在前期保證不會(huì)落入下風(fēng)。

  在步入二級(jí)以后,利用青行燈的“百聞一得”卡牌,快速提升式神等級(jí),或者座敷童子的“福運(yùn)昌隆”來(lái)加速過(guò)牌,同時(shí)注意牌手血量,保持場(chǎng)面上不因?yàn)樘嗍缴駳饨^落入劣勢(shì),利用書(shū)翁開(kāi)始尋找過(guò)牌。

  三級(jí)書(shū)翁進(jìn)入覺(jué)醒后,就需要加快過(guò)牌速度,一切出牌目的皆以保命為主,盡快將牌庫(kù)抽空,從而利用書(shū)翁的覺(jué)醒效果取勝。

卡組優(yōu)缺點(diǎn) 

卡組優(yōu)點(diǎn):勝利后極具成就感,充斥博弈競(jìng)技性。

卡組缺點(diǎn):趣味性較低,前中期強(qiáng)度不佳。


【2】妖刀姬

卡組式神:以津真天、鳳凰火、妖刀姬、鴆

卡組代碼:

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如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

以津真天、鳳凰火可以配合“鴆”的破甲,對(duì)敵方牌手造成高額傷害,直接越過(guò)敵方式神攻其牌手,能夠不斷給敵方施壓。妖刀姬彌補(bǔ)了隊(duì)伍中沒(méi)有站場(chǎng)式神這一缺點(diǎn),而且擁有多張戰(zhàn)斗牌的妖刀姬,也可以打出連綿不絕的傷害。

卡牌攜帶推薦

  以津真天:金羽煥生 (2) 金風(fēng)流羽 (2) 不可饒恕 (1) 流浪之羽 (1) 覺(jué)醒·以津真天 (1) 風(fēng)之舞 (1)

  鳳 凰 火:鳳鳴 (2) 瑞翔 (2) 焚羽 (1) 鳳火 (1) 引燃 (1) 覺(jué)醒·鳳凰火 (1)

  妖 刀 姬:一閃 (2) 禁錮之刀 (1) 不祥之刃 (1) 見(jiàn)切 (2) 戰(zhàn)意 (2)

  鴆      :鴆羽 (1) 鴆羽蘇生 (2) 寂寥心象 (1) 毒蝕 (2) 覺(jué)醒·鴆 (1) 致命誘、惑 (1)

配卡思路:

  以津真天:“黃金羽”作為她的核心卡牌,所有卡牌都要以“黃金羽”為核心才能發(fā)揮出應(yīng)有的價(jià)值,所以“金羽煥生”滿(mǎn)編!敖痫L(fēng)流羽”在“不可饒恕”形態(tài)下,配合“黃金羽”單回合爆發(fā)出的傷害相當(dāng)可觀。

  鳳凰火:“鳳鳴”可以直接對(duì)敵方牌手造成傷害,還能配合“破甲”選擇滿(mǎn)編。

  妖刀姬:“見(jiàn)切”可以免疫傷害的屬性,讓妖刀姬在前期能夠形成壓制,選擇“滿(mǎn)編”,“一閃”可以不消耗鬼火出擊,單回合能夠擁有更多次的出擊機(jī)會(huì)。

  鴆:“鴆羽蘇生”能夠提升她施展“破甲”的頻率,是隊(duì)伍中相當(dāng)核心的一張牌,選擇滿(mǎn)編,“毒蝕”非?酥粕蹈叩慕巧,帶兩張能夠讓我們的攻擊更加兇猛。

  實(shí)戰(zhàn)思路:

  本套卡組依然貫徹“擒賊先擒王的”的理念,將直接攻擊牌手作為核心思路,對(duì)局中鴆給敵方牌手造成破甲,用以津真天、鳳凰火的法術(shù)牌來(lái)觸發(fā)破甲,給敵方牌手造成高額傷害,拉低敵方牌手的生命值,等時(shí)機(jī)成熟,通過(guò)輸出式神的一波配合快速取得勝利。

卡組優(yōu)點(diǎn):前中期傷害足,爆方高,陣容中式神多可以對(duì)敵方牌手造成傷害,能夠不斷給對(duì)手施加壓力。

卡組缺點(diǎn):式神生命值不高,怕被針對(duì),后期陣容強(qiáng)度不足,客人需要在前期做好運(yùn)營(yíng)。


【3】大天狗

卡組式神:跳跳弟弟、清姬、妖琴師、大天狗

卡組代碼:

MTA1XzM1ODM0NTdfMTU3NDY2NTMxMXx6eMUrySvSK9Ur2SvdK+Er1QfZB94H4QfqB+0H5RXpFe0V8RX1FQEWBhZ1F3oXfReBF4YXiRc=

如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

這是一套偏后期的“倒計(jì)時(shí)破甲流”陣容,清姬與跳跳弟弟給敵方角色造成破甲效果,通過(guò)大天狗的法術(shù)傷害來(lái)觸發(fā),妖琴師對(duì)于己方來(lái)說(shuō)可以作為一個(gè)“倒計(jì)時(shí)”增益式神,提升大天狗“倒計(jì)時(shí)”效果的觸發(fā)頻率。

卡牌攜帶推薦

  跳跳弟弟:腐壞直拳 (1) 瘴癘體質(zhì) (1) 毒氣噴泉 (1) 腫脹體質(zhì) (1) 尸毒體質(zhì) (1) 覺(jué)醒·跳跳弟弟 (1) 甜蜜的負(fù)擔(dān) (2)

  清    姬:蛇行擊 (1) 淬毒 (2) 氤氳蛇姬 (1) 無(wú)名之毒 (1) 焚身之火 (2) 覺(jué)醒·清姬 (1)

  妖 琴 師:覺(jué)醒·入陣歌 (1) 覺(jué)醒·神樂(lè)歌 (1) 驚弦 (2) 瘋魔琴心 (1) 余音 (1) 魔音擾心 (1) 大合奏 (1)

  大 天 狗:黑羽之刃 (1) 暴風(fēng)之主 (1) 天狗風(fēng)亂 (2) 風(fēng)神一扇 (1) 羽刃暴風(fēng) (2) 覺(jué)醒·大天狗 (1)

配卡思路

  跳跳弟弟:跳跳弟弟在本卡組中,不再是以累積高額的破甲打出爆炸輸出為主,而是在對(duì)局中靈活應(yīng)變,所以他的“毒氣噴泉”、“腫脹體質(zhì)”帶一張即可,而他的戰(zhàn)斗牌可以選擇多帶幾張。

  清姬:“淬毒”配合“蛇行擊”可以做到定向擊殺敵方式神,“焚身之火”在后期能對(duì)敵方造成群體傷害,我們作為后期陣容,這張牌最好選擇帶兩張。

  妖琴師:作為己方的“倒計(jì)時(shí)”增益式神,帶兩張“驚弦”能夠幫大天狗更快地觸發(fā)“倒計(jì)時(shí)”效果。作為敵方式神的“倒計(jì)時(shí)”減益式神,“瘋魔琴心”不但能夠打亂敵方“倒計(jì)時(shí)”式神的節(jié)奏,還能讓敵方式神復(fù)活地更慢。

  大天狗:“天狗風(fēng)亂”、“羽刃風(fēng)暴”是中后期主要的輸出,也是隊(duì)伍中用來(lái)觸發(fā)“破甲”的主要手段,因此這兩張都需要滿(mǎn)編。

實(shí)戰(zhàn)思路:

  前期是隊(duì)伍的弱勢(shì)期,通過(guò)大天狗的一級(jí)法術(shù)牌在前期配合倒計(jì)時(shí),可以削減敵方的續(xù)航,妖琴師的基礎(chǔ)能力為隊(duì)伍回復(fù)生命。到了中后期,在“破甲”式神與大天狗配合下,能夠打出壓制性的輸出,尤其是“羽刃風(fēng)暴”在“覺(jué)醒·大天狗”的加持下,每回合施展一次,敵方將很難抵擋。

  若是敵方式神團(tuán)滅,我們還可以在他即將復(fù)活時(shí),使用“瘋魔琴心”重置敵方式神的復(fù)活時(shí)間,試想一下敵方團(tuán)滅5-6回合,你能干什么,是不是細(xì)思極恐呢。

另外對(duì)局中“淬毒”配合“蛇行擊”不但可以做到定向擊殺敵方式神,“淬毒”也可以直接對(duì)牌手造成“破甲”。

卡組優(yōu)點(diǎn):倒計(jì)時(shí)配合破甲能夠打出高額的傷害,尤其是大天狗覺(jué)醒后,能夠形成足夠的壓制。

卡組缺點(diǎn):前期比較弱勢(shì),式神生命值不高,站場(chǎng)能力不足,對(duì)局中客人們還需用心經(jīng)營(yíng),安全度過(guò)前期。


【4】一目連

卡組式神:書(shū)翁 一目連 青坊主 螢草

卡組代碼

MTA1XzM1ODQyMTJfMTU3NDMyMDAyNnx6eAYLCQsNC/oK/goWJxknHicpJy0nMScmHCocLhwyHMEdxR3OHdEdth29HQ== 如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

  前期賣(mài)血,依靠書(shū)翁和螢草極強(qiáng)的過(guò)牌能力,盡可能快地壓縮牌庫(kù),最終通過(guò)書(shū)翁的覺(jué)醒能力取得對(duì)局勝利。一目連前期有一定坦度,各個(gè)形態(tài)倒計(jì)時(shí)效果可以使陣容平穩(wěn)過(guò)渡至中期,且一目連自身也有過(guò)牌能力。青坊主則是起恢復(fù)作用,使牌手血量足夠堅(jiān)持到抽空牌庫(kù)。

卡牌攜帶推薦

  螢草 :安魂之光 (2) 虹彩 (1) 覺(jué)醒·螢草 (1) 治愈之光 (2) 勇氣之光 (2)

  書(shū)翁: 明心 (1) 聞世 (1) 云游 (2) 覺(jué)醒·書(shū)翁 (1) 開(kāi)卷 (2) 墨染 (1)

  青坊主 :佛印 (2) 禪心 (1) 佛光 (2) 覺(jué)醒·青坊主 (1) 舍生 (1) 輪回 (1)

  一目連 :風(fēng)符·破 (2) 風(fēng)符·護(hù) (2) 罡風(fēng) (2) 風(fēng)符·勢(shì) (2)

配卡思路:

  螢草全部形態(tài)牌拉滿(mǎn),一目連攜帶兩張“罡風(fēng)”,全部為了過(guò)牌服務(wù)。青坊主帶兩張“佛印”,保證牌手生命值。一目連的形態(tài)牌全部選擇低勾玉的前期形態(tài),只為了前期能平穩(wěn)過(guò)渡。書(shū)翁的覺(jué)醒能力是制勝核心,必須攜帶。

實(shí)戰(zhàn)思路

  在保證牌手生命值的情況下,只需要埋頭抽牌,想盡一切辦法壓縮牌庫(kù)。我們需要了解敵方陣容的發(fā)力期,比如,面對(duì)快攻陣容,前期就需要多防守,不要賣(mài)血過(guò)牌;面對(duì)后期陣容,前期就可以選擇適當(dāng)賣(mài)血,因?yàn)楹笃陉嚾萸捌诘膽?zhàn)斗力往往不高!吧嵘笨梢宰屌剖置庖咭磺袀!霸朴巍笨梢哉{(diào)度手牌,在我們牌序不好的時(shí)候使用,能為我們贏得節(jié)奏優(yōu)勢(shì)。

卡組優(yōu)缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn):這套陣容的取勝不需要擊敗對(duì)手,只需要抽空牌庫(kù),趣味性高。且青坊主的存在使得我方牌手坦度較高,對(duì)手若火力不足,則會(huì)無(wú)奈地眼看著我們抽空牌庫(kù)贏得比賽。

缺點(diǎn):不進(jìn)攻,只防守,埋頭抽卡會(huì)給敵方很多進(jìn)攻機(jī)會(huì),面對(duì)一些爆發(fā)極高的快攻陣容,對(duì)手不會(huì)給我們安穩(wěn)過(guò)牌的機(jī)會(huì)。若過(guò)牌速度過(guò)慢,拖到中后期陣容成型,敵方很難處理的核心式神會(huì)讓我們陷入困境。


【5】酒吞童子

卡組式神:酒吞童子、犬神、桃花妖、海坊主

卡組代碼

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如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

這套陣容中,核心式神酒吞童子的覺(jué)醒卡牌,在簽到任務(wù)中直接獲取,犬神的覺(jué)醒卡牌在“秘聞之間”通關(guān)第一章后能夠直接領(lǐng)取,組建成本相對(duì)較低,容易上手,且能力不俗。在式神搭配上采用三保一的后期陣容,犬神頑強(qiáng)的生命力,配合兩個(gè)輔助式神,讓酒吞童子安全成長(zhǎng)到后期,最后在神子形態(tài)下配合覺(jué)醒能力,形成統(tǒng)治力,最終取得對(duì)局勝利。

卡牌攜帶推薦

  酒吞童子:醉里乾坤X1、狂氣X2、鬼王X1、無(wú)盡憤怒x1、神子X(jué)1、狂嘯x1、覺(jué)醒.酒吞童子X(jué)1

  犬  神:羈絆的價(jià)值x2、心斬x1、心即歸處x2、惡·即·斬x2、覺(jué)醒·犬神x1

  海坊主:治愈之水x1、滄海之盾x1、水龍卷x2、祝福之水x2、蹈海x1、覺(jué)醒·海坊主x1

  桃花妖:桃之馨息X2  桃語(yǔ)春風(fēng)X2  豐實(shí)X1  盛開(kāi)X2   覺(jué)醒·桃花妖X1

  酒吞童子:“神子”形態(tài)與覺(jué)醒能力相配合,加上“狂嘯”會(huì)讓酒吞童子擁有頑強(qiáng)的生命力,和強(qiáng)大的輸出能力,受到傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為同等力量,這個(gè)“賴(lài)皮”的能力會(huì)讓敵人騎虎難下,從而成為場(chǎng)上的統(tǒng)治者。

  海坊主:“治愈之水”、“祝福之水”可以為縷縷受傷的酒吞童子恢復(fù)生命值,后期配合“覺(jué)醒”還能為隊(duì)伍提升攻擊力,在“蹈海”形態(tài)下可以將海坊主對(duì)過(guò)量治療的轉(zhuǎn)化能力發(fā)揮到極致!八埦怼边@張卡牌用來(lái)解場(chǎng)非常好用,最好“滿(mǎn)編”。

  桃花妖:治療卡牌、復(fù)活卡牌能夠增強(qiáng)隊(duì)伍續(xù)航,“盛開(kāi)”配合覺(jué)醒能力,能夠讓隊(duì)伍中的式神快速成長(zhǎng),到后期甚至能讓己方式神擁有幾十力量、幾十血量的“身材,讓勝利變得觸手可及。

  犬神:犬神的作用就是在弱勢(shì)的前期,扛起隊(duì)伍大旗,為隊(duì)伍扛?jìng),?qiáng)大的生存能力,就像一個(gè)打不死的“小強(qiáng)”給予隊(duì)伍“父親”般的安全感。“羈絆的價(jià)值”可以幫助犬神快速成長(zhǎng)起來(lái),后期在“心技一體”形態(tài)下可以讓犬神的能力再上一層樓。

實(shí)戰(zhàn)思路

  犬神的基礎(chǔ)能力,使他擁有快速成長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì),在前期比較強(qiáng)勢(shì)。頑強(qiáng)的生命力,可以讓他作為站場(chǎng)式神。海坊主、桃花妖、可以為通過(guò)“自傷”提升實(shí)力的酒吞童子提供源源不斷的治療,兩位輔助式神后期還能夠提供不錯(cuò)的增益,尤其是覺(jué)醒后可以讓隊(duì)伍實(shí)力提升到一個(gè)可怕的地步。最后拿到核心卡牌的酒吞童子,在“神子”與覺(jué)醒能力的配合下?lián)碛懈哳~的生命值,力量值。讓對(duì)手進(jìn)退兩難,最終在絕望中輸?shù)舯荣悺?/p>

卡組優(yōu)缺點(diǎn)

卡組優(yōu)點(diǎn):組建相對(duì)容易,游戲初期階段都能夠擁有這套卡組,而且三保一的陣容相對(duì)穩(wěn)健,容錯(cuò)率也高,不容易翻車(chē),后期陣容成型非常強(qiáng)勢(shì)。

卡組缺點(diǎn):前期容易被快攻卡組針對(duì),畢竟低成本卡組有很多限制,若是牌風(fēng)不好,隊(duì)伍很難成型,前期需要做好運(yùn)營(yíng),才能打出效果。


【6】茨木童子

卡組式神:茨木童子 妖刀姬 姑獲鳥(niǎo) 鳳凰火

卡組代碼

MTA1XzM1ODQyMTJfMTU3NDM5ODQ2Nnx6eEERSRFNEVERNRE5ET4RhiWJJY0lkiWVJZ0lJg4WDhoOHg6iAZYBmgGeAQ== 如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

這套陣容屬于快攻陣容,特點(diǎn)就是進(jìn)攻頻率快,輸出高,有迅速斬殺的能力。陣容中四位式神都有很強(qiáng)的輸出能力,妖刀姬前期壓制力強(qiáng),茨木童子和姑獲鳥(niǎo)“影翼”形態(tài)的成長(zhǎng)速度快,鳳凰火單點(diǎn)爆發(fā)高,各方位出擊,將進(jìn)攻進(jìn)行到底。

卡牌攜帶推薦

  茨木童子 遷怒 (1) 覺(jué)醒·茨木童子 (1) 斷臂 (1) 羅生門(mén)之鬼 (1) 黑焰之手 (1) 鬼之手 (1) 豪拳 (2)

  妖刀姬 一閃 (2) 不祥之刃 (2) 見(jiàn)切 (2) 戰(zhàn)意 (2)

  姑獲鳥(niǎo) 天翔鶴斬 (2) 傘劍 (2) 影翼 (2) 叢云鶴舞 (2)

  鳳凰火 鳳鳴 (2) 瑞翔 (1) 焚羽 (1) 鳳火 (2) 炎舞 (1)

配卡思路:

  因?yàn)槭强旃リ嚾,所以卡牌攜帶多為低級(jí)別卡牌,在前期依靠高頻率的進(jìn)攻給與對(duì)方足夠的壓制能力!傍P火”有很好的單點(diǎn)爆發(fā)效果,能針對(duì)敵方準(zhǔn)備區(qū)式神,所以選擇帶兩張!坝耙怼毙螒B(tài)是姑獲鳥(niǎo)的核心形態(tài),成長(zhǎng)速度快,且一級(jí)就能使用,需要滿(mǎn)編。對(duì)于妖刀姬則是將戰(zhàn)斗牌拉滿(mǎn),簡(jiǎn)單粗暴!傲_生門(mén)之鬼”是茨木童子的一張很強(qiáng)勢(shì)的形態(tài)牌,可以獲得很多隨機(jī)的特殊效果,如果能將“帷幕”、“遠(yuǎn)程”、“必殺”等形態(tài)拼湊在一起,那將會(huì)是無(wú)敵的存在,但是因?yàn)橛|發(fā)條件較為苛刻,且卡牌自身稀有度較高,所以我們選擇只帶一張。

實(shí)戰(zhàn)思路

  這套陣容簡(jiǎn)單粗暴,找準(zhǔn)一切機(jī)會(huì)進(jìn)攻,給與對(duì)手足夠的壓制力,讓對(duì)手疲于防守,逐漸消耗對(duì)方牌手血量,將對(duì)方牌手血量壓到斬殺值后利用“叢云鶴舞”或“炎舞”等卡牌完成斬殺。因?yàn)樗鶐Эㄅ贫酁榈图?jí)別卡牌,所以前期基本不會(huì)出現(xiàn)太過(guò)卡手的情況,我們只需要將資源合理分配,將傷害最大化,依靠緊湊不間斷的進(jìn)攻為我們奠定優(yōu)勢(shì)。

卡組優(yōu)缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn):這套陣容進(jìn)攻節(jié)奏緊湊,對(duì)手時(shí)常會(huì)疲于防守而出現(xiàn)失誤,針對(duì)一些大后期陣容,不會(huì)給與對(duì)手機(jī)會(huì)發(fā)育到成型,對(duì)局時(shí)間短,不會(huì)因?yàn)榫謺r(shí)太久而過(guò)于疲憊。

缺點(diǎn):前期爆發(fā)足,但面對(duì)一些防御能力較強(qiáng)的陣容會(huì)稍顯乏力,被青坊主桃花妖等式神所克制,若前期沒(méi)有打出足夠優(yōu)勢(shì),留給對(duì)面喘息的機(jī)會(huì),拖到后期我們將難以抗衡。


【7】雪童子

卡組式神:雪童子 山童 鳳凰火 姑獲鳥(niǎo)

卡組代碼

MTA2XzM1ODM5NTdfMTU3MTk5MjAxNHx6eMYSyRLOEtkS3hJiFGYUVRRaFF0UhiWJJY4lkiWVJSEOLQ4WDhoOHg4=

如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路 

作為前期陣容,需要對(duì)場(chǎng)面有很強(qiáng)的壓制力,雪童子前期眩暈敵方牌手的打擊巨大,姑獲鳥(niǎo)能對(duì)牌手的血線產(chǎn)生威脅,山童兩張形態(tài)牌的身材都十分優(yōu)秀,鳳凰火能讓輸出更上一層樓,將“走臉”的思路貫徹到底

卡牌攜帶推薦

  雪童子:霜舞X1 霜風(fēng)X2 雪走X2 雪國(guó)之子X(jué)2 雪融之時(shí)X1

  山童:魯莽X1 怪力X2 怒吼X1 笨拙X2 碎巖X2

  鳳凰火:鳳鳴X2 瑞翔X1 焚羽X2 鳳火X2 炎舞X1

  姑獲鳥(niǎo):傘劍X2 影翼X2 叢云鶴舞X2 金鸞X1 偷襲X1

配卡思路

  雪童子舍棄了多數(shù)需要眩暈效果配合的三級(jí)牌,依然帶滿(mǎn)四張能打出眩暈的牌,來(lái)?yè)Q取前期的壓制力。

  姑獲鳥(niǎo)的影翼在前期如果能將力量疊加起來(lái),會(huì)成為對(duì)手心頭揮之不去的噩夢(mèng),若對(duì)手將手牌的輸出浪費(fèi)在準(zhǔn)備區(qū)的姑獲鳥(niǎo)身上,戰(zhàn)斗區(qū)的式神就可以大顯身手了。

  山童舍棄覺(jué)醒牌提供的后期站場(chǎng)能力,而將能造成傷害的戰(zhàn)斗牌補(bǔ)足,也可以選擇將一張“怒吼”換成“魯莽”,將前期的壓制力進(jìn)一步增強(qiáng),減少抽不到形態(tài)牌的幾率。

  鳳凰火并沒(méi)有選擇三級(jí)牌的覺(jué)醒和形態(tài)來(lái)增強(qiáng)法術(shù)傷害,主要是利用“鳳火”進(jìn)行解場(chǎng)或者利用投射效果做傷害的補(bǔ)足,這里帶一張“炎舞”以備不時(shí)之需,殊死一搏時(shí)有奇效。

實(shí)戰(zhàn)思路

  前期利用怪力的成長(zhǎng)屬性快速提升山童的力量,同時(shí)造成戰(zhàn)斗傷害,姑獲鳥(niǎo)的“影翼”形態(tài)伺機(jī)而動(dòng)疊加力量,給予對(duì)手壓力,雪童子也能提供控制牌的效果,中斷敵人的出牌節(jié)奏,鳳凰火也能把輸出拉滿(mǎn),進(jìn)行補(bǔ)刀。

  中期是鳳凰火和山童的表演時(shí)間,山童“笨拙”形態(tài)的高攻擊,配合上自身的“貫通”屬性,可以讓敵人好好的喝一壺,雖然“笨拙”形態(tài)本身不具備戰(zhàn)斗反傷能力,但高額的血量在中期也能抵擋不小的傷害,山童還能清除敵方“護(hù)甲”,即使面對(duì)肉盾式神也毫不畏懼。鳳凰火切換到“焚羽”形態(tài)以后,會(huì)徹底化身為輸出機(jī)器,“鳳火”的解場(chǎng)和“鳳鳴”的血量壓制都會(huì)讓敵人分外難受,此時(shí)就用攻勢(shì)將敵人的血量壓制到個(gè)位數(shù)吧。

  后期快攻卡組會(huì)陷入到卡牌質(zhì)量下降和手牌不足的雙重不利境地,這套卡組更為極端的沒(méi)有攜帶輔助式神,所以后期會(huì)十分被動(dòng),此時(shí)只能利用姑獲鳥(niǎo)的直接攻擊牌手來(lái)伺機(jī)輸出,如果前中期的壓制足夠猛烈,這會(huì)是我們?nèi)〉脛倮淖詈笠淮螜C(jī)會(huì)

卡組優(yōu)缺點(diǎn)

本套卡組的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)同樣明顯。

優(yōu)點(diǎn):極端的式神搭配讓這套卡組的輸出能力十分強(qiáng)力,山童良好的身材會(huì)成為敵人的夢(mèng)魘,四個(gè)式神都擁有輸出能力,當(dāng)敵人很難針對(duì)招架。

缺點(diǎn):就和所有的前期卡組一樣,中期末尾就開(kāi)始很難突破敵人防線,卡牌質(zhì)量曲線下滑很快,同時(shí)卡牌消耗難以補(bǔ)充,一旦戰(zhàn)線拖長(zhǎng),會(huì)立刻陷入不利局面,必須速戰(zhàn)速?zèng)Q。


【8】姑獲鳥(niǎo)

卡組式神:以津真天、鴆、鳳凰火、姑獲鳥(niǎo)

卡組代碼:

MTA1XzM1ODM0NTdfMTU3NDMyOTU2OXx6eAUZChkNGREZFhkhGfoj/iMBJAkkESQVJIYliiWNJZEllSWdJSUOLQ4WDhoOHg4=

如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

俗話說(shuō)“擒賊先擒王”,對(duì)局的最終目的是將敵方牌手擊殺,從而獲得勝利,所以本套卡組采用快攻體系,越過(guò)敵方式神,直接攻擊敵方牌手。陣容中三位能直接攻擊敵方牌手的式神,一位破甲式神相互配合,當(dāng)鴆對(duì)敵方牌手造成“破甲”效果,其他三位式神擊中牌手時(shí)觸發(fā)破甲效果,能夠快速降低敵方牌手的生命值。等到時(shí)機(jī)成熟就能使用“黃金羽”配合其他式神及卡牌收割對(duì)手,取得勝利。

卡牌攜帶推薦

  以津真天:金羽煥生x2、風(fēng)之舞x1、金風(fēng)流羽x2、不可饒恕x1、覺(jué)醒·以津真天x1、流浪之羽x1

  鴆      :鴆羽x1、鴆羽蘇生x2、寂寥心象x1、毒蝕x1、覺(jué)醒·鴆x2、致命誘、惑x1

  鳳 凰 火:鳳鳴x2、瑞祥x2、引燃x1、焚羽x1、鳳火x2

  姑 獲 鳥(niǎo):傘劍x2、影翼x2、叢云鶴舞x2天翔鶴斬x1偷襲x1

配卡思路:

  以津真天:以津真天的卡牌需要圍繞著“黃金羽”來(lái)使用,從而發(fā)揮出更大的作用,所以對(duì)局需要大量的“黃金羽”,滿(mǎn)編“金羽煥生”能夠保證有足夠的“黃金羽”可供使用。

  姑獲鳥(niǎo):“傘劍”是他前期的主要輸出牌,在“影翼”形態(tài)下還可以提升姑獲鳥(niǎo)的力量,所以選擇滿(mǎn)編;“影翼”雖然是形態(tài)牌,但作為卡組的核心牌,帶兩張可以避免摸不到的尷尬。“叢云鶴舞”能直接攻擊敵方牌手,自然也要滿(mǎn)編。

  鳳凰火:“鳳鳴”可以直接對(duì)敵方牌手造成傷害,需要滿(mǎn)編,“引燃”可以在擊殺敵方式神時(shí),額外對(duì)敵方牌手造成傷害,但觸發(fā)效果有一定的限制,選擇帶一張。

  鴆:鴆在這套卡組中主要作用是給敵方牌手造成破甲,所以“鴆羽蘇生”要滿(mǎn)編,“覺(jué)醒·鴆”可以給敵方牌手施加更多破甲,也需要“滿(mǎn)編”。

實(shí)戰(zhàn)思路:

開(kāi)局盡量選擇一級(jí)牌,尤其是“鴆羽蘇生”,以便在前期打出快攻的優(yōu)勢(shì);前期使用鴆配合“鴆羽蘇生”不斷給敵方牌手造成破甲,然后通過(guò)以津真天的“黃金羽”、鳳凰火的“鳳鳴”等,觸發(fā)破甲效果,從而對(duì)敵方牌手造成高額傷害;進(jìn)入到中期,在“覺(jué)醒·鴆”加持下,能更快的降低敵方牌手血線,通過(guò)三位快攻式神與破甲的配合,找準(zhǔn)一波機(jī)會(huì)直接將其擊殺。

卡組優(yōu)點(diǎn):三位快攻式神,能夠直接攻擊敵方牌手,配合破甲,前期迅速拉低敵方牌手血線,中期找準(zhǔn)機(jī)會(huì)就能一波秒殺,簡(jiǎn)單粗暴又好用。

卡組缺點(diǎn):式神生命值不高,容易被針對(duì),前中期不能打出優(yōu)勢(shì),后期將會(huì)顯得十分乏力。


【9】鳳凰火

卡組式神:以津真天、鴆、鳳凰火、姑獲鳥(niǎo)

卡組代碼:

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如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

俗話說(shuō)“擒賊先擒王”,對(duì)局的最終目的是將敵方牌手擊殺,從而獲得勝利,所以本套卡組采用快攻體系,越過(guò)敵方式神,直接攻擊敵方牌手。陣容中三位能直接攻擊敵方牌手的式神,一位破甲式神相互配合,當(dāng)鴆對(duì)敵方牌手造成“破甲”效果,其他三位式神擊中牌手時(shí)觸發(fā)破甲效果,能夠快速降低敵方牌手的生命值。等到時(shí)機(jī)成熟就能使用“黃金羽”配合其他式神及卡牌收割對(duì)手,取得勝利。

卡牌攜帶推薦

  以津真天:金羽煥生x2、風(fēng)之舞x1、金風(fēng)流羽x2、不可饒恕x1、覺(jué)醒·以津真天x1、流浪之羽x1

  鴆      :鴆羽x1、鴆羽蘇生x2、寂寥心象x1、毒蝕x1、覺(jué)醒·鴆x2、致命誘、惑x1

  鳳 凰 火:鳳鳴x2、瑞祥x2、引燃x1、焚羽x1、鳳火x2

  姑 獲 鳥(niǎo):傘劍x2、影翼x2、叢云鶴舞x2天翔鶴斬x1偷襲x1

配卡思路:

  以津真天:以津真天的卡牌需要圍繞著“黃金羽”來(lái)使用,從而發(fā)揮出更大的作用,所以對(duì)局需要大量的“黃金羽”,滿(mǎn)編“金羽煥生”能夠保證有足夠的“黃金羽”可供使用。

  姑獲鳥(niǎo):“傘劍”是他前期的主要輸出牌,在“影翼”形態(tài)下還可以提升姑獲鳥(niǎo)的力量,所以選擇滿(mǎn)編;“影翼”雖然是形態(tài)牌,但作為卡組的核心牌,帶兩張可以避免摸不到的尷尬!皡苍弃Q舞”能直接攻擊敵方牌手,自然也要滿(mǎn)編。

  鳳凰火:“鳳鳴”可以直接對(duì)敵方牌手造成傷害,需要滿(mǎn)編,“引燃”可以在擊殺敵方式神時(shí),額外對(duì)敵方牌手造成傷害,但觸發(fā)效果有一定的限制,選擇帶一張。

  鴆:鴆在這套卡組中主要作用是給敵方牌手造成破甲,所以“鴆羽蘇生”要滿(mǎn)編,“覺(jué)醒·鴆”可以給敵方牌手施加更多破甲,也需要“滿(mǎn)編”。

實(shí)戰(zhàn)思路:

開(kāi)局盡量選擇一級(jí)牌,尤其是“鴆羽蘇生”,以便在前期打出快攻的優(yōu)勢(shì);前期使用鴆配合“鴆羽蘇生”不斷給敵方牌手造成破甲,然后通過(guò)以津真天的“黃金羽”、鳳凰火的“鳳鳴”等,觸發(fā)破甲效果,從而對(duì)敵方牌手造成高額傷害;進(jìn)入到中期,在“覺(jué)醒·鴆”加持下,能更快的降低敵方牌手血線,通過(guò)三位快攻式神與破甲的配合,找準(zhǔn)一波機(jī)會(huì)直接將其擊殺。

卡組優(yōu)點(diǎn):三位快攻式神,能夠直接攻擊敵方牌手,配合破甲,前期迅速拉低敵方牌手血線,中期找準(zhǔn)機(jī)會(huì)就能一波秒殺,簡(jiǎn)單粗暴又好用。

卡組缺點(diǎn):式神生命值不高,容易被針對(duì),前中期不能打出優(yōu)勢(shì),后期將會(huì)顯得十分乏力。


【10】桃花妖

卡組式神:妖刀姬、犬神 、螢草、桃花妖

卡組代碼

MTA2XzM1OTI1NjRfMTU3MTg4NzAyOHx6eOIg6SDWINkg3iD1CvkK/QoBCwULCQsNCxELogyGDJEMlgylDJUBmgGdAaEBpQGtAbEB

如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

這是一套三保一后期陣容,特點(diǎn)就是集中爆發(fā)。核心是妖刀姬擁有多張戰(zhàn)斗卡牌,覺(jué)醒后可以打出多次傷害,如果在“妖刀萬(wàn)華”形態(tài)下還可以打出雙倍的效果,連綿不絕的刀光,會(huì)直接讓對(duì)手崩潰。前期依然是選用成長(zhǎng)快,生命力頑強(qiáng)的犬神,作為中流砥柱,在螢草和桃花妖的配合下,為妖刀姬創(chuàng)造機(jī)會(huì),最終打出理想效果。

卡牌攜帶推薦

  妖刀姬:不祥之刃x1、見(jiàn)切x2、戰(zhàn)意x1、一閃x1、禁錮之刀x1、妖刀萬(wàn)華x1 、覺(jué)醒.妖刀姬x1

  螢  草:吸取X1、治愈之光X1、螢火點(diǎn)點(diǎn)X1、勇氣之光X1、閃爍×1、安魂之光X1、虹彩X1、覺(jué)醒·螢草X1

  桃花妖:桃之馨息X2  桃語(yǔ)春風(fēng)X2  豐實(shí)X1  盛開(kāi)X2   覺(jué)醒·桃花妖X1

  犬   神:羈絆的價(jià)值x2、心斬x1、心即歸處x2、惡.即.斬x2、覺(jué)醒.犬神x1

配卡思路

  妖刀姬:想要將這套陣容的優(yōu)勢(shì)展現(xiàn)出來(lái),妖刀姬的戰(zhàn)斗牌一定要帶足,除了“覺(jué)醒·妖刀姬”、“妖刀萬(wàn)華”外全部帶戰(zhàn)斗牌。

  螢   草:“治愈之光”可以增加隊(duì)伍的續(xù)航,“勇氣之光”的鼓舞效果在妖刀姬使用了“妖刀萬(wàn)華”后可以打出雙倍效果,“安魂之光”可以增加鬼火,為隊(duì)伍創(chuàng)造出擊機(jī)會(huì),覺(jué)醒配合“虹彩”可以抓取更多式神手牌。

  桃花妖:治療、復(fù)活卡牌保證式神及牌手的安全,“豐實(shí)”"、“盛開(kāi)”可以提升隊(duì)伍的成長(zhǎng)速度,如果再配合“覺(jué)醒”能力的加持,將會(huì)為隊(duì)伍成長(zhǎng)開(kāi)辟一條高速公路。

犬 神:復(fù)活卡牌是他生存能力的保證,也是用于站場(chǎng)扛?jìng)馁Y本;“羈絆的價(jià)值”可以幫助犬神快速成長(zhǎng)起來(lái);“惡·即·斬”不但可以增加出擊機(jī)會(huì),還能通過(guò)高額傷害形成壓制。

實(shí)戰(zhàn)思路

前期利用犬神度過(guò)隊(duì)伍的虛弱階段,桃花妖為隊(duì)伍提供復(fù)活,增益,螢草前期可根據(jù)對(duì)局情況選擇對(duì)應(yīng)的形態(tài),后期為隊(duì)伍提供更多數(shù)量的鬼火及手牌。妖刀姬前期也可以使用卡牌出擊,例如使用“見(jiàn)切”就可以在前期形成壓制,不用特意留很多戰(zhàn)斗牌用于后期爆發(fā),因?yàn)樵凇把度f(wàn)華”形態(tài)下兩三張戰(zhàn)斗牌造成的傷害足以擊敗對(duì)手取得對(duì)局勝利,另外如果你攜帶了“殺念”法術(shù)牌還能為其提供三張戰(zhàn)斗牌。

卡組優(yōu)缺點(diǎn)

卡組優(yōu)點(diǎn):三保一的陣容相對(duì)穩(wěn)健,后期可以打出連綿不絕的傷害,更有機(jī)會(huì)疊加攻擊在一回合結(jié)束戰(zhàn)斗。

卡組缺點(diǎn):后期陣容成型緩慢,這套卡組上手難度稍高,需要對(duì)游戲節(jié)奏有一定的把控能力,式神之間要有一定的配合。


【11】犬神

卡組式神:酒吞童子、犬神、桃花妖、海坊主

卡組代碼

MTA1XzM1ODM0NzVfMTU3Mzk3MjIyMHx6eOIg6SDWINkg3iCiDIYMkQyWDKUMlRqeGqIapRqtGrEaQQMlAyoDLQMxAzUDPQM=

如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

這套陣容中,核心式神酒吞童子的覺(jué)醒卡牌,在簽到任務(wù)中直接獲取,犬神的覺(jué)醒卡牌在“秘聞之間”通關(guān)第一章后能夠直接領(lǐng)取,組建成本相對(duì)較低,容易上手,且能力不俗。在式神搭配上采用三保一的后期陣容,犬神頑強(qiáng)的生命力,配合兩個(gè)輔助式神,讓酒吞童子安全成長(zhǎng)到后期,最后在神子形態(tài)下配合覺(jué)醒能力,形成統(tǒng)治力,最終取得對(duì)局勝利。

卡牌攜帶推薦

  酒吞童子:醉里乾坤X1、狂氣X2、鬼王X1、無(wú)盡憤怒x1、神子X(jué)1、狂嘯x1、覺(jué)醒.酒吞童子X(jué)1

  犬  神:羈絆的價(jià)值x2、心斬x1、心即歸處x2、惡·即·斬x2、覺(jué)醒·犬神x1

  海坊主:治愈之水x1、滄海之盾x1、水龍卷x2、祝福之水x2、蹈海x1、覺(jué)醒·海坊主x1

  桃花妖:桃之馨息X2  桃語(yǔ)春風(fēng)X2  豐實(shí)X1  盛開(kāi)X2   覺(jué)醒·桃花妖X1

  酒吞童子:“神子”形態(tài)與覺(jué)醒能力相配合,加上“狂嘯”會(huì)讓酒吞童子擁有頑強(qiáng)的生命力,和強(qiáng)大的輸出能力,受到傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為同等力量,這個(gè)“賴(lài)皮”的能力會(huì)讓敵人騎虎難下,從而成為場(chǎng)上的統(tǒng)治者。

  海坊主:“治愈之水”、“祝福之水”可以為縷縷受傷的酒吞童子恢復(fù)生命值,后期配合“覺(jué)醒”還能為隊(duì)伍提升攻擊力,在“蹈!毙螒B(tài)下可以將海坊主對(duì)過(guò)量治療的轉(zhuǎn)化能力發(fā)揮到極致!八埦怼边@張卡牌用來(lái)解場(chǎng)非常好用,最好“滿(mǎn)編”。

  桃花妖:治療卡牌、復(fù)活卡牌能夠增強(qiáng)隊(duì)伍續(xù)航,“盛開(kāi)”配合覺(jué)醒能力,能夠讓隊(duì)伍中的式神快速成長(zhǎng),到后期甚至能讓己方式神擁有幾十力量、幾十血量的“身材,讓勝利變得觸手可及。

  犬神:犬神的作用就是在弱勢(shì)的前期,扛起隊(duì)伍大旗,為隊(duì)伍扛?jìng),?qiáng)大的生存能力,就像一個(gè)打不死的“小強(qiáng)”給予隊(duì)伍“父親”般的安全感!傲b絆的價(jià)值”可以幫助犬神快速成長(zhǎng)起來(lái),后期在“心技一體”形態(tài)下可以讓犬神的能力再上一層樓。

實(shí)戰(zhàn)思路

  犬神的基礎(chǔ)能力,使他擁有快速成長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì),在前期比較強(qiáng)勢(shì)。頑強(qiáng)的生命力,可以讓他作為站場(chǎng)式神。海坊主、桃花妖、可以為通過(guò)“自傷”提升實(shí)力的酒吞童子提供源源不斷的治療,兩位輔助式神后期還能夠提供不錯(cuò)的增益,尤其是覺(jué)醒后可以讓隊(duì)伍實(shí)力提升到一個(gè)可怕的地步。最后拿到核心卡牌的酒吞童子,在“神子”與覺(jué)醒能力的配合下?lián)碛懈哳~的生命值,力量值。讓對(duì)手進(jìn)退兩難,最終在絕望中輸?shù)舯荣悺?/p>

卡組優(yōu)缺點(diǎn)

卡組優(yōu)點(diǎn):組建相對(duì)容易,游戲初期階段都能夠擁有這套卡組,而且三保一的陣容相對(duì)穩(wěn)健,容錯(cuò)率也高,不容易翻車(chē),后期陣容成型非常強(qiáng)勢(shì)。

卡組缺點(diǎn):前期容易被快攻卡組針對(duì),畢竟低成本卡組有很多限制,若是牌風(fēng)不好,隊(duì)伍很難成型,前期需要做好運(yùn)營(yíng),才能打出效果。


【12】白狼

卡組式神:鴆、清姬、白狼、妖琴師

卡組代碼

MTA1XzM1ODM0NzVfMTU3Mzk3MTQ4MHx6eMUrySvRK9Ur2ivdK+ErdRd5F30XgReGF4kXjRcFGQoZDRkRGRUZHRkhGcEPpQ+pD64PsQ+1D7kP

如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

這是一套“倒計(jì)時(shí)破甲流”卡組,鴆配合妖琴師可以給對(duì)手帶來(lái)高頻的“破甲效果”,清姬則是可以給對(duì)方式神帶來(lái)高額破甲,降低敵方隊(duì)伍的續(xù)航能力,白狼的獨(dú)特能力可以同時(shí)觸發(fā)鴆和清姬的破甲效果,高頻的超額傷害讓對(duì)手猝不及防,最終輸?shù)舯荣悺?/p>

卡牌攜帶推薦

  鴆:鴆羽×1 、鴆羽蘇生x2、寂寥心象×1、毒蝕×1、覺(jué)醒·鴆×1、致命誘、惑x1、毒之華x1

  妖琴師:覺(jué)醒·入陣歌x1、驚弦x1、覺(jué)醒·神樂(lè)歌x1、瘋魔琴心x1、魔音擾心x1、余音x2、大合奏x1

  白 狼:起弓x1、文射x2、離x1、殘心x1、援護(hù)x1、覺(jué)醒·白狼x1、無(wú)我x1

  清 姬:蛇行擊x1、淬毒x1、劇毒之盾x1、氤氳蛇姬x1、無(wú)名之毒x1、焚身之火x2、覺(jué)醒·清姬x1

配卡思路

  鴆:“鴆羽蘇生”可以重置她的倒計(jì)時(shí)效果,給對(duì)方牌手疊加高額的“破甲”效果,此牌選擇滿(mǎn)編!坝X(jué)醒·鴆”可以強(qiáng)化她的倒計(jì)時(shí)效果,而且是二級(jí)覺(jué)醒卡牌,能夠加速陣容成型!岸局A”可以用來(lái)攻擊對(duì)方高血量的式神,或者配合白狼進(jìn)行最后的收割。

  妖琴師:妖琴師有三張覺(jué)醒卡牌,每一張都有不同能力,且擁有“倒計(jì)時(shí)-3”的效果,也就是替換新覺(jué)醒能力時(shí)會(huì)先觸發(fā)一次之前的倒計(jì)時(shí)效果,使用得當(dāng)可以讓客人更好的把控節(jié)奏,“魔音擾心”能夠抵消敵方卡牌,“瘋魔琴心”可以拖延敵方的節(jié)奏。到了后期還能使用“大合奏”同時(shí)觸發(fā)多種能力效果,進(jìn)行場(chǎng)面壓制。 

  白 狼:“文射”能夠讓白狼多出擊一次,用作破甲效果的“催化劑”,還能給予生命值不高的白狼4點(diǎn)護(hù)甲,加強(qiáng)續(xù)航!捌鸸笨梢宰尠桌潜苊馀c敵方高攻式神正面交鋒!盁o(wú)我”將瞬發(fā)、不屈、迅捷效果融為一體,將白狼的實(shí)力提升一個(gè)檔次。

  清 姬:一張“蛇行擊”使用得當(dāng)可以做到無(wú)限出擊,用于觸發(fā)敵方式神身上的破甲非常好用!半硽枭呒А笔且粋(gè)能大幅降低敵方續(xù)航能力的形態(tài)牌,“焚身之火”可以做到范圍觸發(fā)破甲效果,從而打出很高的群體傷害,在敵方?jīng)]有“破甲”時(shí),也可用來(lái)補(bǔ)刀,對(duì)敵方單一角色造成傷害。覺(jué)醒后的清姬會(huì)使敵方所有角色身上的破甲效果不會(huì)消失,越疊越高的“破甲”就是一個(gè)定時(shí)炸彈,一經(jīng)觸發(fā),便會(huì)被炸的“體無(wú)完膚”。

實(shí)戰(zhàn)思路

  在對(duì)戰(zhàn)中通過(guò)鴆自身倒計(jì)時(shí)效果給對(duì)方牌手帶來(lái)破甲效果,加上清姬的破甲效果,最終通過(guò)白狼觸發(fā)對(duì)方牌手及式神身上的破甲效果,造成大量的傷害!傍c羽蘇生”、“驚弦”和“余音”能夠增加己方“倒計(jì)時(shí)”效果的觸發(fā)頻率。讓傷害更加密集,形成壓制力。妖琴師的“魔音擾心”能夠有效的限制對(duì)手牌作用,若是能夠抵消對(duì)手一張核心牌,那簡(jiǎn)直賺的盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)。 

卡組優(yōu)缺點(diǎn)

卡組優(yōu)點(diǎn):通過(guò)白狼與破甲式神的配合對(duì)敵方造成高額傷害,倒計(jì)時(shí)效果讓隊(duì)伍的輸出更加密集。從而為對(duì)局勝利創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。

卡組缺點(diǎn):前期容易被快攻卡組針對(duì),隊(duì)伍的續(xù)航能力較弱,前期需要做好運(yùn)營(yíng),才能打出效果。


【13】雪女

卡組式神:雪女、雪童子、桃花妖、螢草

卡組代碼

MTA2XzM1ODM5NTdfMTU3MTk4OTMyNnx6eMUSyhLNEtES3hLhEm0JcQl1CXkJfQmFCYoJ+Qr+CgELBQsJCw0LEQuGDIkMkQyVDKIMpQw=

如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

在雪女和雪童子的控制配合外,我們?cè)陉嚾葜屑尤肓颂一ㄑ齺?lái)提升隊(duì)伍的續(xù)航能力的成長(zhǎng)能力,有效地提升了隊(duì)伍的生存能力,也間接提升了我方輸出。雪童子在這套陣容中擔(dān)任了主要輸出的責(zé)任,利用雪女造成的眩暈效果提升自己實(shí)力,發(fā)動(dòng)狂風(fēng)暴雨般的攻勢(shì)。

卡牌攜帶推薦

  螢草: 治愈之光*1 螢火點(diǎn)點(diǎn)*1 勇氣之光*2 閃爍*1 安魂之光*1 虹彩*1 覺(jué)醒·螢草*1

  桃花妖:桃之馨息*2 花信風(fēng)*1 豐實(shí)*1 桃語(yǔ)春風(fēng)*2 盛開(kāi)*1 覺(jué)醒·桃花妖*1

  雪童子:霜舞*2 霜風(fēng)*2 雪走*1 雪國(guó)之子*1 朧月雪華斬*1 覺(jué)醒·雪童子*1

  雪女:吹雪*1 冰墻*1 崩雪*1 冰風(fēng)暴*1 寒冬之心*2 覺(jué)醒·雪女*1 流霰*1

配卡思路

  “桃之馨息” 能恢復(fù)5點(diǎn)生命值,無(wú)論是給我們牌手,還是給我們的式神,都有很強(qiáng)的保命效果,滿(mǎn)編!盎ㄐ棚L(fēng)”可以讓我們有概率抽到關(guān)鍵式神的關(guān)鍵卡牌,帶一張,以備不時(shí)之需。此陣容整體生存能力不足,所以選擇帶兩張“桃語(yǔ)春風(fēng)”,以免氣絕式神太多,牌手難以支撐!伴W爍”選擇帶一張,在關(guān)鍵時(shí)刻觸發(fā)“閃爍”的響應(yīng)效果,甚至可以改變戰(zhàn)局。如果擔(dān)心戰(zhàn)斗區(qū)式神氣絕,那就保留一點(diǎn)鬼火,等待觸發(fā)響應(yīng)吧!

實(shí)戰(zhàn)思路

  這套陣容較為靈活,前中后期都有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力,前期靠雪童子的“霜風(fēng)”和“霜舞”打出優(yōu)勢(shì),中期憑借桃花妖的高續(xù)航穩(wěn)住局面,后期雪童子覺(jué)醒后就可以發(fā)起反攻,贏得對(duì)局。

陣容優(yōu)勢(shì): 無(wú)致命軟肋,能力均衡,容錯(cuò)率較高,易上手,面對(duì)各類(lèi)陣容都有一戰(zhàn)之力。

陣容劣勢(shì):對(duì)局的優(yōu)劣依賴(lài)手牌,若摸不到關(guān)鍵卡牌,很難有發(fā)揮空間。


【14】妖琴師

卡組式神:鴆、清姬、白狼、妖琴師

卡組代碼

MTA1XzM1ODM0NzVfMTU3Mzk3MTQ4MHx6eMUrySvRK9Ur2ivdK+ErdRd5F30XgReGF4kXjRcFGQoZDRkRGRUZHRkhGcEPpQ+pD64PsQ+1D7kP

如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

這是一套“倒計(jì)時(shí)破甲流”卡組,鴆配合妖琴師可以給對(duì)手帶來(lái)高頻的“破甲效果”,清姬則是可以給對(duì)方式神帶來(lái)高額破甲,降低敵方隊(duì)伍的續(xù)航能力,白狼的獨(dú)特能力可以同時(shí)觸發(fā)鴆和清姬的破甲效果,高頻的超額傷害讓對(duì)手猝不及防,最終輸?shù)舯荣悺?/p>

卡牌攜帶推薦

  鴆:鴆羽×1 、鴆羽蘇生x2、寂寥心象×1、毒蝕×1、覺(jué)醒·鴆×1、致命誘、惑x1、毒之華x1

  妖琴師:覺(jué)醒·入陣歌x1、驚弦x1、覺(jué)醒·神樂(lè)歌x1、瘋魔琴心x1、魔音擾心x1、余音x2、大合奏x1

  白 狼:起弓x1、文射x2、離x1、殘心x1、援護(hù)x1、覺(jué)醒·白狼x1、無(wú)我x1

  清 姬:蛇行擊x1、淬毒x1、劇毒之盾x1、氤氳蛇姬x1、無(wú)名之毒x1、焚身之火x2、覺(jué)醒·清姬x1

配卡思路

  鴆:“鴆羽蘇生”可以重置她的倒計(jì)時(shí)效果,給對(duì)方牌手疊加高額的“破甲”效果,此牌選擇滿(mǎn)編!坝X(jué)醒·鴆”可以強(qiáng)化她的倒計(jì)時(shí)效果,而且是二級(jí)覺(jué)醒卡牌,能夠加速陣容成型!岸局A”可以用來(lái)攻擊對(duì)方高血量的式神,或者配合白狼進(jìn)行最后的收割。

  妖琴師:妖琴師有三張覺(jué)醒卡牌,每一張都有不同能力,且擁有“倒計(jì)時(shí)-3”的效果,也就是替換新覺(jué)醒能力時(shí)會(huì)先觸發(fā)一次之前的倒計(jì)時(shí)效果,使用得當(dāng)可以讓客人更好的把控節(jié)奏,“魔音擾心”能夠抵消敵方卡牌,“瘋魔琴心”可以拖延敵方的節(jié)奏。到了后期還能使用“大合奏”同時(shí)觸發(fā)多種能力效果,進(jìn)行場(chǎng)面壓制。 

  白 狼:“文射”能夠讓白狼多出擊一次,用作破甲效果的“催化劑”,還能給予生命值不高的白狼4點(diǎn)護(hù)甲,加強(qiáng)續(xù)航!捌鸸笨梢宰尠桌潜苊馀c敵方高攻式神正面交鋒!盁o(wú)我”將瞬發(fā)、不屈、迅捷效果融為一體,將白狼的實(shí)力提升一個(gè)檔次。

  清 姬:一張“蛇行擊”使用得當(dāng)可以做到無(wú)限出擊,用于觸發(fā)敵方式神身上的破甲非常好用!半硽枭呒А笔且粋(gè)能大幅降低敵方續(xù)航能力的形態(tài)牌,“焚身之火”可以做到范圍觸發(fā)破甲效果,從而打出很高的群體傷害,在敵方?jīng)]有“破甲”時(shí),也可用來(lái)補(bǔ)刀,對(duì)敵方單一角色造成傷害。覺(jué)醒后的清姬會(huì)使敵方所有角色身上的破甲效果不會(huì)消失,越疊越高的“破甲”就是一個(gè)定時(shí)炸彈,一經(jīng)觸發(fā),便會(huì)被炸的“體無(wú)完膚”。

實(shí)戰(zhàn)思路

  在對(duì)戰(zhàn)中通過(guò)鴆自身倒計(jì)時(shí)效果給對(duì)方牌手帶來(lái)破甲效果,加上清姬的破甲效果,最終通過(guò)白狼觸發(fā)對(duì)方牌手及式神身上的破甲效果,造成大量的傷害!傍c羽蘇生”、“驚弦”和“余音”能夠增加己方“倒計(jì)時(shí)”效果的觸發(fā)頻率。讓傷害更加密集,形成壓制力。妖琴師的“魔音擾心”能夠有效的限制對(duì)手牌作用,若是能夠抵消對(duì)手一張核心牌,那簡(jiǎn)直賺的盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)。 

卡組優(yōu)缺點(diǎn)

卡組優(yōu)點(diǎn):通過(guò)白狼與破甲式神的配合對(duì)敵方造成高額傷害,倒計(jì)時(shí)效果讓隊(duì)伍的輸出更加密集。從而為對(duì)局勝利創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。

卡組缺點(diǎn):前期容易被快攻卡組針對(duì),隊(duì)伍的續(xù)航能力較弱,前期需要做好運(yùn)營(yíng),才能打出效果。


【15】以津真天

卡組式神:以津真天、鴆、鳳凰火、姑獲鳥(niǎo)

卡組代碼:

MTA1XzM1ODM0NTdfMTU3NDMyOTU2OXx6eAUZChkNGREZFhkhGfoj/iMBJAkkESQVJIYliiWNJZEllSWdJSUOLQ4WDhoOHg4=

如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

俗話說(shuō)“擒賊先擒王”,對(duì)局的最終目的是將敵方牌手擊殺,從而獲得勝利,所以本套卡組采用快攻體系,越過(guò)敵方式神,直接攻擊敵方牌手。陣容中三位能直接攻擊敵方牌手的式神,一位破甲式神相互配合,當(dāng)鴆對(duì)敵方牌手造成“破甲”效果,其他三位式神擊中牌手時(shí)觸發(fā)破甲效果,能夠快速降低敵方牌手的生命值。等到時(shí)機(jī)成熟就能使用“黃金羽”配合其他式神及卡牌收割對(duì)手,取得勝利。

卡牌攜帶推薦

  以津真天:金羽煥生x2、風(fēng)之舞x1、金風(fēng)流羽x2、不可饒恕x1、覺(jué)醒·以津真天x1、流浪之羽x1

  鴆      :鴆羽x1、鴆羽蘇生x2、寂寥心象x1、毒蝕x1、覺(jué)醒·鴆x2、致命誘、惑x1

  鳳 凰 火:鳳鳴x2、瑞祥x2、引燃x1、焚羽x1、鳳火x2

  姑 獲 鳥(niǎo):傘劍x2、影翼x2、叢云鶴舞x2天翔鶴斬x1偷襲x1

配卡思路:

  以津真天:以津真天的卡牌需要圍繞著“黃金羽”來(lái)使用,從而發(fā)揮出更大的作用,所以對(duì)局需要大量的“黃金羽”,滿(mǎn)編“金羽煥生”能夠保證有足夠的“黃金羽”可供使用。

  姑獲鳥(niǎo):“傘劍”是他前期的主要輸出牌,在“影翼”形態(tài)下還可以提升姑獲鳥(niǎo)的力量,所以選擇滿(mǎn)編;“影翼”雖然是形態(tài)牌,但作為卡組的核心牌,帶兩張可以避免摸不到的尷尬!皡苍弃Q舞”能直接攻擊敵方牌手,自然也要滿(mǎn)編。

  鳳凰火:“鳳鳴”可以直接對(duì)敵方牌手造成傷害,需要滿(mǎn)編,“引燃”可以在擊殺敵方式神時(shí),額外對(duì)敵方牌手造成傷害,但觸發(fā)效果有一定的限制,選擇帶一張。

  鴆:鴆在這套卡組中主要作用是給敵方牌手造成破甲,所以“鴆羽蘇生”要滿(mǎn)編,“覺(jué)醒·鴆”可以給敵方牌手施加更多破甲,也需要“滿(mǎn)編”。

實(shí)戰(zhàn)思路:

  開(kāi)局盡量選擇一級(jí)牌,尤其是“鴆羽蘇生”,以便在前期打出快攻的優(yōu)勢(shì);前期使用鴆配合“鴆羽蘇生”不斷給敵方牌手造成破甲,然后通過(guò)以津真天的“黃金羽”、鳳凰火的“鳳鳴”等,觸發(fā)破甲效果,從而對(duì)敵方牌手造成高額傷害;進(jìn)入到中期,在“覺(jué)醒·鴆”加持下,能更快的降低敵方牌手血線,通過(guò)三位快攻式神與破甲的配合,找準(zhǔn)一波機(jī)會(huì)直接將其擊殺。

卡組優(yōu)點(diǎn):三位快攻式神,能夠直接攻擊敵方牌手,配合破甲,前期迅速拉低敵方牌手血線,中期找準(zhǔn)機(jī)會(huì)就能一波秒殺,簡(jiǎn)單粗暴又好用。

卡組缺點(diǎn):式神生命值不高,容易被針對(duì),前中期不能打出優(yōu)勢(shì),后期將會(huì)顯得十分乏力。


【16】鴆

卡組式神:跳跳弟弟、鴆、清姬、鳳凰火

卡組代碼:

MTA1XzM1ODM0NTdfMTU3NDczODMwOHx6eAUZChkNGRIZFRkhGeUV6RXuFfIVARYFFoIXiRd2F3oXfReGJYoljSWRJZ0loSU=

如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

這是一套破甲流卡組,陣容三位破甲式神,可以高頻地給敵方角色造成破甲。而這些“破甲”無(wú)論是式神身上的,還是牌手身上的,單體的還是群體的,鳳凰火都能通過(guò)自己法術(shù)傷害來(lái)觸發(fā),從而達(dá)到降低敵方續(xù)航,最終擊殺敵方牌手目的。

卡牌攜帶推薦

  跳跳弟弟:腐壞直拳 (1) 瘴癘體質(zhì) (1) 毒氣噴泉 (2) 腫脹體質(zhì) (2) 覺(jué)醒·跳跳弟弟 (1) 甜蜜的負(fù)擔(dān) (1)

  鴆      :鴆羽 (1) 鴆羽蘇生 (2) 寂寥心象 (1) 毒蝕 (2) 覺(jué)醒·鴆 (1) 致命誘、惑 (1)

  清    姬:無(wú)名之毒 (2) 覺(jué)醒·清姬 (1) 蛇行擊 (2) 淬毒 (2) 氤氳蛇姬 (1)

  鳳 凰 火:鳳鳴 (2) 瑞翔 (2) 焚羽 (1) 鳳火 (1) 引燃 (1) 覺(jué)醒·鳳凰火 (1)

配卡思路

  跳跳弟弟:對(duì)局中跳跳弟弟的主要作用是給敵方式神造成群體破甲,“腫脹體質(zhì)”和“毒氣噴泉”這兩張牌是造成群體破甲的核心,所以選擇滿(mǎn)編,雖然“腫脹體質(zhì)”是因?yàn)樾螒B(tài)牌,但帶兩張可以增加容錯(cuò)率。

  鴆:她可以在對(duì)局中給敵方牌手造成破甲,因此“鴆羽蘇生”就變得至關(guān)重要,所以要帶兩張。“毒蝕”能夠用來(lái)?yè)魵撤礁呱档氖缴,也能配合“致命誘、惑”給己方牌手恢復(fù)生命值,用途很廣選擇帶兩張。

  清姬:“蛇行擊”配合“淬毒”可以做到定性擊殺敵方式神,能為我們清除潛在威脅,這兩張牌都選擇帶兩張。“無(wú)名之毒”可以瞬發(fā)投射破甲,滿(mǎn)編可以在中期造成更多的破甲。

  鳳凰火:本卡組中“鳳鳴”是觸發(fā)敵方牌手身上破甲的主要手段,需要滿(mǎn)編,“瑞翔”是觸發(fā)全體破甲的法術(shù)牌,也要選擇滿(mǎn)編。

實(shí)戰(zhàn)思路:

  對(duì)局中,三位破甲式神,各顯其能,給敵方角色造成破甲,由于鳳凰火的法術(shù)牌是有限的,所以單體“破甲”可以使用“蛇行擊”來(lái)觸發(fā)。對(duì)于鴆給敵方牌手造成的破甲,利用“鳳鳴”觸發(fā),針對(duì)跳跳弟弟造成群體“破甲”,利于“瑞翔”來(lái)觸發(fā),這里要注意,前期不要把“瑞翔”用完了,以免中后期遇到群體破甲無(wú)法觸發(fā)的尷尬。

卡組優(yōu)點(diǎn):三位破甲式神能夠不斷給敵方施加壓力,降低對(duì)手角色的續(xù)航,抓住機(jī)會(huì)就能一波爆發(fā)取勝。

卡組缺點(diǎn):陣容有一定的難度,運(yùn)營(yíng)起來(lái)比較難,尤其是跳跳弟弟群體破甲,客人想要熟練使用需多加練習(xí)。


【17】書(shū)翁

卡組式神:座敷童子、書(shū)翁、青坊主、海坊主

卡組代碼:

MTA1XzM1ODM0NTdfMTU3NDc0MTA1OXx6eOUu6i7yLvUu+S4BL8EdyR3NHdEdth25Hb0dohqlGqkalhqeGhYnGSchJyUnKSctJzEn

如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

  這是一套“過(guò)牌流”卡組,通過(guò)式神之間的配合,能夠更快地將己方牌庫(kù)抽空,從而利用“覺(jué)醒·書(shū)翁”的屬性取得勝利?ńM中的四位式神都擁有額外抽牌的能力,就連海坊主,也能配合青坊主利用治療卡牌進(jìn)行抽牌。“過(guò)牌流”通常還需要足夠的“奶量”維持己方牌手的續(xù)航,青坊主和海坊主則可以給牌手恢復(fù)大量的生命值。

卡牌攜帶推薦

  座敷童子:金運(yùn)大吉 (1) 五谷豐壤 (2) 福運(yùn)昌隆 (2) 覺(jué)醒·座敷童子 (1) 和氣滿(mǎn)滿(mǎn) (1) 福滿(mǎn)乾坤 (1)

  書(shū)翁:明心 (1) 萬(wàn)象之書(shū) (1) 云游 (1) 覺(jué)醒·書(shū)翁 (1) 開(kāi)卷 (2) 紀(jì)行 (1) 墨染 (1)

  青坊主:佛印 (2) 禪心 (1) 慈悲 (1) 法界唯心 (1) 覺(jué)醒·青坊主 (1) 舍生 (1) 輪回 (1)

  海坊主:祝福之水 (2) 蹈海 (1) 巨浪 (1) 治愈之水 (2) 水龍卷 (2) 陣容碼:

配卡思路

  座敷童子:“金運(yùn)大吉”形態(tài)能夠在“運(yùn)勢(shì)”的作用下抽取更多的卡牌,進(jìn)而加速己方牌庫(kù)消耗!案_\(yùn)昌隆”運(yùn)勢(shì)夠好的話,能在抽牌時(shí)額外獲得兩點(diǎn)鬼火,為己方創(chuàng)造出良好的出牌機(jī)會(huì)。

  書(shū)翁:作為本卡組獲得勝利的必要卡牌“覺(jué)醒·書(shū)翁”自然是要帶的,但因?yàn)槭侨?jí)牌,我們帶一張即可,若是你到后期還不能抽到這張牌,那可能是你不配取得勝利吧。兩張“開(kāi)卷”都是為了加速抽空牌庫(kù)。

  青坊主:“佛印”不但可以為牌手恢復(fù)生命,還能在“禪心”形態(tài)下抽取一張卡牌,我們選擇帶兩張。“舍生”就像是“免死金牌”能夠保證你的牌手在受到致命傷害時(shí),“免傷”一回合,但這是要以犧牲“青坊主”為代價(jià)的。

  海坊主:“治愈之水”、“祝福之水”能夠給隊(duì)伍提供大量的治療,也能配合“禪心”形態(tài)的青坊主抓取卡牌,這兩張最好都滿(mǎn)編。

實(shí)戰(zhàn)思路:

  這套卡組的思路就是保護(hù)牌手,不斷過(guò)牌,最終通過(guò)抽空牌庫(kù),觸發(fā)“覺(jué)醒·書(shū)翁”的效果,取得勝利。前中期是我們這套陣容的劣勢(shì)期,只能被動(dòng)挨打,然后化悲傷為動(dòng)力,繼續(xù)默默抽牌。

  若是敵方到了中期,輸出比較強(qiáng)勁,一定要做好防守,在過(guò)牌的同時(shí)保證牌手的存活,保留青坊主的“舍生”能夠?yàn)榕剖謷煲换睾稀懊馑澜鹋啤薄?/p>

  到后期我們就可以利用隊(duì)伍中的強(qiáng)大過(guò)牌能力抽空牌庫(kù)取得勝利,哦!對(duì)了,抽空牌庫(kù)并不是只把我們式神的卡牌抽光,還有一張使用“覺(jué)醒·書(shū)翁”時(shí)洗進(jìn)去的牌,抽到這張牌才會(huì)獲得本局勝利。

卡組優(yōu)點(diǎn):換一種獲勝的方式,會(huì)有別樣的體驗(yàn),對(duì)局中我們可以不用激烈的進(jìn)攻,只要安心過(guò)牌即可。

卡組缺點(diǎn):比較孤注一擲,若遇到前中期輸出能力非常強(qiáng)的卡組,己方的回復(fù)卡牌又供給不上,很容易翻車(chē)。所以使用此卡組,需要客人用心運(yùn)營(yíng)。


【18】清姬

卡組式神:跳跳弟弟、清姬、妖琴師、大天狗

卡組代碼:

MTA1XzM1ODM0NTdfMTU3NDY2NTMxMXx6eMUrySvSK9Ur2SvdK+Er1QfZB94H4QfqB+0H5RXpFe0V8RX1FQEWBhZ1F3oXfReBF4YXiRc=

如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

這是一套偏后期的“倒計(jì)時(shí)破甲流”陣容,清姬與跳跳弟弟給敵方角色造成破甲效果,通過(guò)大天狗的法術(shù)傷害來(lái)觸發(fā),妖琴師對(duì)于己方來(lái)說(shuō)可以作為一個(gè)“倒計(jì)時(shí)”增益式神,提升大天狗“倒計(jì)時(shí)”效果的觸發(fā)頻率。

卡牌攜帶推薦

  跳跳弟弟:腐壞直拳 (1) 瘴癘體質(zhì) (1) 毒氣噴泉 (1) 腫脹體質(zhì) (1) 尸毒體質(zhì) (1) 覺(jué)醒·跳跳弟弟 (1) 甜蜜的負(fù)擔(dān) (2)

  清    姬:蛇行擊 (1) 淬毒 (2) 氤氳蛇姬 (1) 無(wú)名之毒 (1) 焚身之火 (2) 覺(jué)醒·清姬 (1)

  妖 琴 師:覺(jué)醒·入陣歌 (1) 覺(jué)醒·神樂(lè)歌 (1) 驚弦 (2) 瘋魔琴心 (1) 余音 (1) 魔音擾心 (1) 大合奏 (1)

  大 天 狗:黑羽之刃 (1) 暴風(fēng)之主 (1) 天狗風(fēng)亂 (2) 風(fēng)神一扇 (1) 羽刃暴風(fēng) (2) 覺(jué)醒·大天狗 (1)

配卡思路

  跳跳弟弟:跳跳弟弟在本卡組中,不再是以累積高額的破甲打出爆炸輸出為主,而是在對(duì)局中靈活應(yīng)變,所以他的“毒氣噴泉”、“腫脹體質(zhì)”帶一張即可,而他的戰(zhàn)斗牌可以選擇多帶幾張。

  清姬:“淬毒”配合“蛇行擊”可以做到定向擊殺敵方式神,“焚身之火”在后期能對(duì)敵方造成群體傷害,我們作為后期陣容,這張牌最好選擇帶兩張。

  妖琴師:作為己方的“倒計(jì)時(shí)”增益式神,帶兩張“驚弦”能夠幫大天狗更快地觸發(fā)“倒計(jì)時(shí)”效果。作為敵方式神的“倒計(jì)時(shí)”減益式神,“瘋魔琴心”不但能夠打亂敵方“倒計(jì)時(shí)”式神的節(jié)奏,還能讓敵方式神復(fù)活地更慢。

  大天狗:“天狗風(fēng)亂”、“羽刃風(fēng)暴”是中后期主要的輸出,也是隊(duì)伍中用來(lái)觸發(fā)“破甲”的主要手段,因此這兩張都需要滿(mǎn)編。

實(shí)戰(zhàn)思路:

  前期是隊(duì)伍的弱勢(shì)期,通過(guò)大天狗的一級(jí)法術(shù)牌在前期配合倒計(jì)時(shí),可以削減敵方的續(xù)航,妖琴師的基礎(chǔ)能力為隊(duì)伍回復(fù)生命。到了中后期,在“破甲”式神與大天狗配合下,能夠打出壓制性的輸出,尤其是“羽刃風(fēng)暴”在“覺(jué)醒·大天狗”的加持下,每回合施展一次,敵方將很難抵擋。

  若是敵方式神團(tuán)滅,我們還可以在他即將復(fù)活時(shí),使用“瘋魔琴心”重置敵方式神的復(fù)活時(shí)間,試想一下敵方團(tuán)滅5-6回合,你能干什么,是不是細(xì)思極恐呢。

另外對(duì)局中“淬毒”配合“蛇行擊”不但可以做到定向擊殺敵方式神,“淬毒”也可以直接對(duì)牌手造成“破甲”。

卡組優(yōu)點(diǎn):倒計(jì)時(shí)配合破甲能夠打出高額的傷害,尤其是大天狗覺(jué)醒后,能夠形成足夠的壓制。

卡組缺點(diǎn):前期比較弱勢(shì),式神生命值不高,站場(chǎng)能力不足,對(duì)局中客人們還需用心經(jīng)營(yíng),安全度過(guò)前期。


【19】青坊主

卡組式神:座敷童子、書(shū)翁、青坊主、海坊主

卡組代碼:

MTA1XzM1ODM0NTdfMTU3NDc0MTA1OXx6eOUu6i7yLvUu+S4BL8EdyR3NHdEdth25Hb0dohqlGqkalhqeGhYnGSchJyUnKSctJzEn

如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

  這是一套“過(guò)牌流”卡組,通過(guò)式神之間的配合,能夠更快地將己方牌庫(kù)抽空,從而利用“覺(jué)醒·書(shū)翁”的屬性取得勝利?ńM中的四位式神都擁有額外抽牌的能力,就連海坊主,也能配合青坊主利用治療卡牌進(jìn)行抽牌。“過(guò)牌流”通常還需要足夠的“奶量”維持己方牌手的續(xù)航,青坊主和海坊主則可以給牌手恢復(fù)大量的生命值。

卡牌攜帶推薦

  座敷童子:金運(yùn)大吉 (1) 五谷豐壤 (2) 福運(yùn)昌隆 (2) 覺(jué)醒·座敷童子 (1) 和氣滿(mǎn)滿(mǎn) (1) 福滿(mǎn)乾坤 (1)

  書(shū)翁:明心 (1) 萬(wàn)象之書(shū) (1) 云游 (1) 覺(jué)醒·書(shū)翁 (1) 開(kāi)卷 (2) 紀(jì)行 (1) 墨染 (1)

  青坊主:佛印 (2) 禪心 (1) 慈悲 (1) 法界唯心 (1) 覺(jué)醒·青坊主 (1) 舍生 (1) 輪回 (1)

  海坊主:祝福之水 (2) 蹈海 (1) 巨浪 (1) 治愈之水 (2) 水龍卷 (2) 陣容碼:

配卡思路

  座敷童子:“金運(yùn)大吉”形態(tài)能夠在“運(yùn)勢(shì)”的作用下抽取更多的卡牌,進(jìn)而加速己方牌庫(kù)消耗。“福運(yùn)昌隆”運(yùn)勢(shì)夠好的話,能在抽牌時(shí)額外獲得兩點(diǎn)鬼火,為己方創(chuàng)造出良好的出牌機(jī)會(huì)。

  書(shū)翁:作為本卡組獲得勝利的必要卡牌“覺(jué)醒·書(shū)翁”自然是要帶的,但因?yàn)槭侨?jí)牌,我們帶一張即可,若是你到后期還不能抽到這張牌,那可能是你不配取得勝利吧。兩張“開(kāi)卷”都是為了加速抽空牌庫(kù)。

  青坊主:“佛印”不但可以為牌手恢復(fù)生命,還能在“禪心”形態(tài)下抽取一張卡牌,我們選擇帶兩張!吧嵘本拖袷恰懊馑澜鹋啤蹦軌虮WC你的牌手在受到致命傷害時(shí),“免傷”一回合,但這是要以犧牲“青坊主”為代價(jià)的。

  海坊主:“治愈之水”、“祝福之水”能夠給隊(duì)伍提供大量的治療,也能配合“禪心”形態(tài)的青坊主抓取卡牌,這兩張最好都滿(mǎn)編。

實(shí)戰(zhàn)思路:

  這套卡組的思路就是保護(hù)牌手,不斷過(guò)牌,最終通過(guò)抽空牌庫(kù),觸發(fā)“覺(jué)醒·書(shū)翁”的效果,取得勝利。前中期是我們這套陣容的劣勢(shì)期,只能被動(dòng)挨打,然后化悲傷為動(dòng)力,繼續(xù)默默抽牌。

  若是敵方到了中期,輸出比較強(qiáng)勁,一定要做好防守,在過(guò)牌的同時(shí)保證牌手的存活,保留青坊主的“舍生”能夠?yàn)榕剖謷煲换睾稀懊馑澜鹋啤薄?/p>

  到后期我們就可以利用隊(duì)伍中的強(qiáng)大過(guò)牌能力抽空牌庫(kù)取得勝利,哦!對(duì)了,抽空牌庫(kù)并不是只把我們式神的卡牌抽光,還有一張使用“覺(jué)醒·書(shū)翁”時(shí)洗進(jìn)去的牌,抽到這張牌才會(huì)獲得本局勝利。

卡組優(yōu)點(diǎn):換一種獲勝的方式,會(huì)有別樣的體驗(yàn),對(duì)局中我們可以不用激烈的進(jìn)攻,只要安心過(guò)牌即可。

卡組缺點(diǎn):比較孤注一擲,若遇到前中期輸出能力非常強(qiáng)的卡組,己方的回復(fù)卡牌又供給不上,很容易翻車(chē)。所以使用此卡組,需要客人用心運(yùn)營(yíng)。


【20】海坊主

卡組式神:酒吞童子、犬神、桃花妖、海坊主

卡組代碼

MTA1XzM1ODM0NzVfMTU3Mzk3MjIyMHx6eOIg6SDWINkg3iCiDIYMkQyWDKUMlRqeGqIapRqtGrEaQQMlAyoDLQMxAzUDPQM=

如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

這套陣容中,核心式神酒吞童子的覺(jué)醒卡牌,在簽到任務(wù)中直接獲取,犬神的覺(jué)醒卡牌在“秘聞之間”通關(guān)第一章后能夠直接領(lǐng)取,組建成本相對(duì)較低,容易上手,且能力不俗。在式神搭配上采用三保一的后期陣容,犬神頑強(qiáng)的生命力,配合兩個(gè)輔助式神,讓酒吞童子安全成長(zhǎng)到后期,最后在神子形態(tài)下配合覺(jué)醒能力,形成統(tǒng)治力,最終取得對(duì)局勝利。

卡牌攜帶推薦

  酒吞童子:醉里乾坤X1、狂氣X2、鬼王X1、無(wú)盡憤怒x1、神子X(jué)1、狂嘯x1、覺(jué)醒.酒吞童子X(jué)1

  犬  神:羈絆的價(jià)值x2、心斬x1、心即歸處x2、惡·即·斬x2、覺(jué)醒·犬神x1

  海坊主:治愈之水x1、滄海之盾x1、水龍卷x2、祝福之水x2、蹈海x1、覺(jué)醒·海坊主x1

  桃花妖:桃之馨息X2  桃語(yǔ)春風(fēng)X2  豐實(shí)X1  盛開(kāi)X2   覺(jué)醒·桃花妖X1

  酒吞童子:“神子”形態(tài)與覺(jué)醒能力相配合,加上“狂嘯”會(huì)讓酒吞童子擁有頑強(qiáng)的生命力,和強(qiáng)大的輸出能力,受到傷害會(huì)轉(zhuǎn)化為同等力量,這個(gè)“賴(lài)皮”的能力會(huì)讓敵人騎虎難下,從而成為場(chǎng)上的統(tǒng)治者。

  海坊主:“治愈之水”、“祝福之水”可以為縷縷受傷的酒吞童子恢復(fù)生命值,后期配合“覺(jué)醒”還能為隊(duì)伍提升攻擊力,在“蹈!毙螒B(tài)下可以將海坊主對(duì)過(guò)量治療的轉(zhuǎn)化能力發(fā)揮到極致!八埦怼边@張卡牌用來(lái)解場(chǎng)非常好用,最好“滿(mǎn)編”。

  桃花妖:治療卡牌、復(fù)活卡牌能夠增強(qiáng)隊(duì)伍續(xù)航,“盛開(kāi)”配合覺(jué)醒能力,能夠讓隊(duì)伍中的式神快速成長(zhǎng),到后期甚至能讓己方式神擁有幾十力量、幾十血量的“身材,讓勝利變得觸手可及。

  犬神:犬神的作用就是在弱勢(shì)的前期,扛起隊(duì)伍大旗,為隊(duì)伍扛?jìng),?qiáng)大的生存能力,就像一個(gè)打不死的“小強(qiáng)”給予隊(duì)伍“父親”般的安全感。“羈絆的價(jià)值”可以幫助犬神快速成長(zhǎng)起來(lái),后期在“心技一體”形態(tài)下可以讓犬神的能力再上一層樓。

實(shí)戰(zhàn)思路

  犬神的基礎(chǔ)能力,使他擁有快速成長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì),在前期比較強(qiáng)勢(shì)。頑強(qiáng)的生命力,可以讓他作為站場(chǎng)式神。海坊主、桃花妖、可以為通過(guò)“自傷”提升實(shí)力的酒吞童子提供源源不斷的治療,兩位輔助式神后期還能夠提供不錯(cuò)的增益,尤其是覺(jué)醒后可以讓隊(duì)伍實(shí)力提升到一個(gè)可怕的地步。最后拿到核心卡牌的酒吞童子,在“神子”與覺(jué)醒能力的配合下?lián)碛懈哳~的生命值,力量值。讓對(duì)手進(jìn)退兩難,最終在絕望中輸?shù)舯荣悺?/p>

卡組優(yōu)缺點(diǎn)

卡組優(yōu)點(diǎn):組建相對(duì)容易,游戲初期階段都能夠擁有這套卡組,而且三保一的陣容相對(duì)穩(wěn)健,容錯(cuò)率也高,不容易翻車(chē),后期陣容成型非常強(qiáng)勢(shì)。

卡組缺點(diǎn):前期容易被快攻卡組針對(duì),畢竟低成本卡組有很多限制,若是牌風(fēng)不好,隊(duì)伍很難成型,前期需要做好運(yùn)營(yíng),才能打出效果。


【21】判官

卡組式神:覺(jué) 判官 茨木童子 螢草

卡組代碼

MTA1XzM1ODM0NjRfMTU3NDQxMTE5MHx6eGEfRh9KH1IfXR9lImoibSJ2In0igSICCxEL9Qr6Cv4KQRFNEVIRNhE+EQ==

如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

這是一套速攻流前期陣容,螢草作為萬(wàn)能輔助式神,在任何卡組都有一戰(zhàn)之力,判官有很強(qiáng)的解場(chǎng)能力,能提供強(qiáng)大壓制力,后期還能終結(jié)比賽,茨木童子的力量成長(zhǎng)特性可以提供高額輸出;覺(jué)的展示手牌能力可以讓玩家有所防備,還能限制敵方的出牌節(jié)奏。

卡牌攜帶推薦

  覺(jué):模仿 (1) 讀心 (2) 棒球炸彈 (2) 靈視 (2) 覺(jué)醒·覺(jué) (1)

  判官:墨筆奪魂 (1) 勾訣 (2) 生死無(wú)常 (1) 死之宣告 (2) 覺(jué)醒·判官 (1) 奪命 (1)

  茨木童子:遷怒 (1) 斷臂 (1) 羅生門(mén)之鬼 (2) 黑焰之手 (2) 豪拳 (2)

  螢草:閃爍 (2) 螢火點(diǎn)點(diǎn) (1) 吸取 (1) 治愈之光 (2) 勇氣之光 (2)

配卡思路

  覺(jué):覺(jué)是一位很獨(dú)特的式神,窺探手牌機(jī)制讓她使用起來(lái)分外有趣,瞬發(fā)的“讀心”不管何時(shí)使用都很賺,前提是得猜出對(duì)手的手牌保留傾向,“靈視”配合展示手牌能力可以很好的削減敵方血量,還提供了快攻陣容難得的回復(fù),“棒球炸彈”能夠解場(chǎng),在優(yōu)勢(shì)下有非凡的壓制力。

  判官:判官攜帶了多張消滅式神的卡牌,不管是前期的“勾訣”還是后期的“死之宣告”,都是極為強(qiáng)力的單體解牌,攜帶一張“奪命”,為中后期游戲的勝利多加一層保障。

  茨木童子:茨木童子可以在前期快速的成長(zhǎng)力量,來(lái)給敵手造成壓迫感,同時(shí)還能搶血。利用高力量擊殺式神后,“羅生門(mén)之鬼”形態(tài)也會(huì)增強(qiáng),配合“黑焰之手”的遠(yuǎn)程效果,不管是前期取得優(yōu)勢(shì)還是后期無(wú)傷擊殺式神都是不錯(cuò)的選擇。

  螢草:攜帶了低等級(jí)的兩張形態(tài)牌用來(lái)過(guò)牌,形態(tài)本身也有不錯(cuò)的效果!拔灮瘘c(diǎn)點(diǎn)”和“吸取”可以進(jìn)行補(bǔ)刀,“閃爍”不管是主動(dòng)解場(chǎng)還是響應(yīng)使用,都會(huì)對(duì)敵方節(jié)奏產(chǎn)生影響。  

實(shí)戰(zhàn)思路

  通過(guò)覺(jué)展示手牌的能力,來(lái)窺探敵方手牌,針對(duì)性的發(fā)起攻擊。茨木童子不斷提升力量產(chǎn)生壓制,判官的多種消滅卡牌來(lái)將敵方的反撲式神或主力式神消滅,螢草通過(guò)切換形態(tài)進(jìn)行過(guò)牌或者提供輔助效果,有時(shí)用于補(bǔ)刀。

  覺(jué)在中期切換“靈視”形態(tài)后,會(huì)讓對(duì)手非常難受,此時(shí)并不需要太過(guò)急于搶血,注意己方式神存活來(lái)保證輸出,不管是利用判官的“奪命”取勝,還是靠高力量的茨木童子攻擊,都需要將傷害作用于敵方牌手,應(yīng)該優(yōu)先消滅敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神。

  判官的主要作用是進(jìn)行解場(chǎng),利用覺(jué)展示的敵方手牌來(lái)針對(duì)式神進(jìn)行消滅。茨木童子有時(shí)不用將“羅生門(mén)之鬼”增長(zhǎng)到三次強(qiáng)化,只需要成長(zhǎng)力量就可以提供壓迫感。

卡組優(yōu)缺點(diǎn)

卡組優(yōu)點(diǎn):上手簡(jiǎn)單,卡牌描述較容易理解,輸出強(qiáng)力,順風(fēng)優(yōu)勢(shì)情況下讓人難以招架。

卡組缺點(diǎn):過(guò)牌略顯不足,戰(zhàn)斗牌不多,會(huì)被戰(zhàn)斗區(qū)高額生命式神阻擋,需要前期節(jié)奏。


【22】螢草

卡組式神:雪女、雪童子、桃花妖、螢草

卡組代碼

MTA2XzM1ODM5NTdfMTU3MTk4OTMyNnx6eMUSyhLNEtES3hLhEm0JcQl1CXkJfQmFCYoJ+Qr+CgELBQsJCw0LEQuGDIkMkQyVDKIMpQw=

如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

在雪女和雪童子的控制配合外,我們?cè)陉嚾葜屑尤肓颂一ㄑ齺?lái)提升隊(duì)伍的續(xù)航能力的成長(zhǎng)能力,有效地提升了隊(duì)伍的生存能力,也間接提升了我方輸出。雪童子在這套陣容中擔(dān)任了主要輸出的責(zé)任,利用雪女造成的眩暈效果提升自己實(shí)力,發(fā)動(dòng)狂風(fēng)暴雨般的攻勢(shì)。

卡牌攜帶推薦

  螢草: 治愈之光*1 螢火點(diǎn)點(diǎn)*1 勇氣之光*2 閃爍*1 安魂之光*1 虹彩*1 覺(jué)醒·螢草*1

  桃花妖:桃之馨息*2 花信風(fēng)*1 豐實(shí)*1 桃語(yǔ)春風(fēng)*2 盛開(kāi)*1 覺(jué)醒·桃花妖*1

  雪童子:霜舞*2 霜風(fēng)*2 雪走*1 雪國(guó)之子*1 朧月雪華斬*1 覺(jué)醒·雪童子*1

  雪女:吹雪*1 冰墻*1 崩雪*1 冰風(fēng)暴*1 寒冬之心*2 覺(jué)醒·雪女*1 流霰*1

配卡思路

“桃之馨息” 能恢復(fù)5點(diǎn)生命值,無(wú)論是給我們牌手,還是給我們的式神,都有很強(qiáng)的保命效果,滿(mǎn)編!盎ㄐ棚L(fēng)”可以讓我們有概率抽到關(guān)鍵式神的關(guān)鍵卡牌,帶一張,以備不時(shí)之需。此陣容整體生存能力不足,所以選擇帶兩張“桃語(yǔ)春風(fēng)”,以免氣絕式神太多,牌手難以支撐!伴W爍”選擇帶一張,在關(guān)鍵時(shí)刻觸發(fā)“閃爍”的響應(yīng)效果,甚至可以改變戰(zhàn)局。如果擔(dān)心戰(zhàn)斗區(qū)式神氣絕,那就保留一點(diǎn)鬼火,等待觸發(fā)響應(yīng)吧!

實(shí)戰(zhàn)思路

這套陣容較為靈活,前中后期都有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力,前期靠雪童子的“霜風(fēng)”和“霜舞”打出優(yōu)勢(shì),中期憑借桃花妖的高續(xù)航穩(wěn)住局面,后期雪童子覺(jué)醒后就可以發(fā)起反攻,贏得對(duì)局。

陣容優(yōu)勢(shì): 無(wú)致命軟肋,能力均衡,容錯(cuò)率較高,易上手,面對(duì)各類(lèi)陣容都有一戰(zhàn)之力。

陣容劣勢(shì):對(duì)局的優(yōu)劣依賴(lài)手牌,若摸不到關(guān)鍵卡牌,很難有發(fā)揮空間。


【23】兵俑

卡組式神:跳跳弟弟、清姬、兵俑、鳳凰火

卡組代碼:

MTA1XzM1ODM0NTdfMTU3NDY2ODE4MXx6eOUV6RXuFfIVARYFFokXjhd2F3oXfReGJYoljSWRJZ0loSXFBMkEzQTRBLYEuQS9BA==

如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

這是一套雙核心“破甲”流,兵俑與清姬形成配合,將“劇毒之盾”賦予兵俑,兵俑每回合獲得兩點(diǎn)“護(hù)甲”正好可以觸發(fā)“劇毒之盾”的效果。鳳凰火自身具有很強(qiáng)大單兵作戰(zhàn)能力,她的群體法術(shù)傷害,與跳跳弟弟的群體“破甲”形成配合,能夠打出更高的群體傷害。

卡牌攜帶推薦

  跳跳弟弟:腐壞直拳 (1) 瘴癘體質(zhì) (1) 毒氣噴泉 (2) 腫脹體質(zhì) (2) 覺(jué)醒·跳跳弟弟 (1) 甜蜜的負(fù)擔(dān) (1)

  清姬:覺(jué)醒·清姬 (1) 劇毒之盾 (2) 蛇行擊 (2) 淬毒 (2) 氤氳蛇姬 (1)

  兵俑:森羅之陣 (1) 古塵之壁 (1) 覺(jué)醒·兵俑 (1) 古塵之盾 (1) 塵刀 (2) 不動(dòng)如山 (1) 沖撞 (1)

  鳳凰火:鳳鳴 (2) 瑞翔 (2) 焚羽 (1) 鳳火 (1) 引燃 (1) 覺(jué)醒·鳳凰火 (1) 陣容碼:

配卡思路

  跳跳弟弟:對(duì)局中,跳跳弟弟與鳳凰配合,想要打出高額的群體傷害,需要跳跳弟弟先對(duì)敵方造成群體“破甲”,所以“腫脹體質(zhì)”和“毒氣噴泉”這兩張?jiān)斐伞捌萍住钡暮诵呐贫家獫M(mǎn)編。雖然“腫脹體質(zhì)”是形態(tài)牌,但帶兩張可以增加容錯(cuò)率,也增加了抽到這張牌的幾率。

  清姬:“蛇行擊”與“淬毒”配合能夠定向擊殺敵方的核心式神,這兩張法術(shù)牌都選擇滿(mǎn)編!皠《局堋笔桥浜媳傅暮诵呐,也需要滿(mǎn)編。

  兵俑:“塵刀”可以使擁有護(hù)甲的兵俑打出更高的傷害,式神可以打出致命的一擊,要帶兩張。

  鳳凰火:“鳳鳴”能夠直接對(duì)牌手造成傷害,要帶兩張,“瑞翔”是觸發(fā)跳跳弟弟群體“破甲”的主要手段,作為隊(duì)伍中的主要的核心牌,當(dāng)然要滿(mǎn)編。

實(shí)戰(zhàn)思路:

開(kāi)局要留核心一級(jí)牌,例如“劇毒之盾”、“瑞翔”等,二級(jí)牌也要根據(jù)隊(duì)伍的核心來(lái)留牌,例如“毒氣噴泉”、“腫脹體質(zhì)”等,三級(jí)牌盡量選擇不留。

前期選擇以兵俑為核心,兵俑每回合獲得兩點(diǎn)“護(hù)甲”,與清姬的“劇毒之盾”配合,相當(dāng)于每次出擊都有“塵刀”加持。能夠打出強(qiáng)力傷害。

中期兵俑依舊強(qiáng)勢(shì),但我們的第二個(gè)核心也開(kāi)始顯露實(shí)力,跳跳弟弟在“腫脹體質(zhì)”形態(tài)下,累積“破甲”,然后通過(guò)“毒氣噴泉”對(duì)敵方所有式神造成破甲,最后通過(guò)鳳凰火的“瑞翔”觸發(fā),能夠全面拉低敵方式神血線,甚至可以團(tuán)滅敵方式神。

對(duì)局中若敵方有非常克制的我方的式神,我們可以先使用“淬毒”對(duì)其造成破甲,然后使用“蛇行擊”造成高額傷害,近而擊殺該式神。

卡組優(yōu)點(diǎn):雙核心破甲陣容,爆發(fā)高,穩(wěn)定性也有了保證,只要客人的牌風(fēng)不是太差,都能打出不錯(cuò)的效果。

卡組缺點(diǎn):這套陣容,多以配合為主,尤其是跳跳弟弟與鳳凰火的配合,上手難度頗高,比較適合敢于挑戰(zhàn)的玩家。


【24】覺(jué)

卡組式神:覺(jué) 判官 青坊主 海坊主

卡組代碼

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如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

這是一套“控殺”流陣容,青坊主提供了優(yōu)秀的回復(fù)能力,配合海坊主的回復(fù),讓牌手的生命始終能處于一個(gè)健康的狀態(tài),覺(jué)的基礎(chǔ)能力可以看到敵方的手牌,方便我們進(jìn)行應(yīng)對(duì);判官在友方擊殺十個(gè)式神后,“奪命”牌可以直接秒殺敵方牌手,是這套卡組的制勝關(guān)鍵。

卡牌攜帶推薦

  覺(jué):讀心 (1) 棒球炸彈 (2) 強(qiáng)索 (1) 靈視 (2) 心靈迷宮 (1) 覺(jué)醒•覺(jué) (1)

  判官:墨筆奪魂 (2) 勾訣 (1) 無(wú)情 (1) 死之宣告 (1) 覺(jué)醒•判官 (1) 奪命 (2)

  青坊主:慈悲(1) 舍生(1) 法界唯心 (1) 覺(jué)醒•青坊主 (1) 禪心 (2) 佛光 (2)

  海坊主:治愈之水 (1) 水龍卷 (1) 祝福之水 (2) 蹈海 (1) 巨浪 (2) 滄海之盾 (1)  

配卡思路

  覺(jué):“棒球炸彈”配合覺(jué)的基礎(chǔ)能力在前期能夠提供優(yōu)秀的解場(chǎng)效果,“靈視”形態(tài)在對(duì)方使用展示牌時(shí)可以回復(fù)我方牌手生命,覺(jué)醒和“心靈迷宮”的聯(lián)動(dòng)會(huì)讓敵人相當(dāng)難受。

  判官:“墨筆勾魂”在前期可以將敵方式神的戰(zhàn)斗能力降低到安全界限,“勾訣”可以秒殺低力量式神,“奪命”的必殺效果可以應(yīng)付多種解場(chǎng)局面,還可以完成后期斬殺。

  青坊主:青坊主的“禪心”形態(tài)擁有過(guò)牌能力,在“法界唯心”形態(tài)下,也可以輸出AOE傷害,“舍生”牌還可以爭(zhēng)取寶貴的一回合時(shí)間。

  海坊主:海坊主的所有卡牌都是為了治療或者給予護(hù)盾,確保了友方式神和牌手本人的生存。

實(shí)戰(zhàn)思路

  前期利用覺(jué)的基礎(chǔ)能力,窺視敵方卡牌,來(lái)根據(jù)展示的卡牌決定解場(chǎng)方向。判官的“墨筆勾魂”和覺(jué)的“棒球炸彈”都可以減少覺(jué)在前期的壓力,必要時(shí)讓式神進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)保護(hù)自己牌手的血線,等待中期的到來(lái)。

  中期覺(jué)可以切換“靈視”形態(tài),利用青坊主和海坊主的回復(fù)能力保證血量,開(kāi)始進(jìn)行解場(chǎng),或者式神之間的互換。

  后期覺(jué)醒加上“心靈迷宮”形態(tài)的覺(jué)會(huì)很好的限制對(duì)手,此時(shí)就慢慢進(jìn)入我方節(jié)奏,當(dāng)擊殺敵方十名式神后,就可以用判官的“奪命”展開(kāi)最后一擊了。

卡組優(yōu)缺點(diǎn) 

  卡組優(yōu)點(diǎn):優(yōu)秀的回復(fù)能力,具有一定強(qiáng)度和趣味。

  卡組缺點(diǎn):獲勝方法單一,缺乏進(jìn)攻性。


【25】山兔

卡組式神:山兔 海坊主 螢草 桃花妖

卡組代碼

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如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路 

四個(gè)輔助式神,一出場(chǎng)在氣勢(shì)上就贏了一半,如果對(duì)手輸給這樣的陣容,就會(huì)感到萬(wàn)分沮喪,甚至開(kāi)始懷疑人生。核心式神是山兔,海坊主是為了給山兔提供治療,桃花妖是為了給山兔過(guò)牌和回復(fù),螢草是為了給山兔給予增益回復(fù)和鬼火,總而言之,在山兔沒(méi)變身為萌即正義的化身之前,一切都以活著為主,變身以后,一切以山兔為主(當(dāng)然牌手自己也得活著)。

卡牌攜帶推薦

  山兔:誰(shuí)還不聽(tīng)話X1 送祝福X1 快來(lái)保護(hù)我X1 覺(jué)醒山兔x1 萌即正義X1 戲謔套索X2這把算我贏X1

  桃花妖:桃之馨息X2 花信風(fēng)X2 桃之夭夭X1 豐實(shí)X1 桃語(yǔ)春風(fēng)X2

  海坊主:治愈之水X2 祝福之水X2 水龍卷X2 巨浪X2

  螢草:吸取X2 治愈之光X1 勇氣之光X1 螢火點(diǎn)點(diǎn)X1 安魂之光X1 虹彩X1 覺(jué)醒·螢草X1

配卡思路

  核心牌只有一張,山兔的“這把算我贏”,其他的三十一張牌全部為了這一張牌服務(wù)。山兔帶完這張牌以后,為了保證運(yùn)勢(shì)判定投出6,帶了一張萌即正義,其他卡牌均和運(yùn)勢(shì)有關(guān)。

  桃花妖的花信風(fēng)用來(lái)快速給山兔過(guò)牌,其他的治療卡牌,一是為了保證自己在投完10次骰子之前不要死,二是保護(hù)山兔的健康。

  海坊主的治愈之水和祝福之水都用來(lái)恢復(fù)自己和友方式神——特別是山兔的血量,水龍卷和巨浪可以用來(lái)解場(chǎng)。

  螢草可以提供寶貴的鬼火,增益和回復(fù)也相當(dāng)有用,而且換形態(tài)可以過(guò)牌,加上吸取可以打自己,簡(jiǎn)直是這套卡組的最佳搭配。

實(shí)戰(zhàn)思路

  保證自己不被打死,開(kāi)始過(guò)牌,等山兔三級(jí)變身為萌即正義,開(kāi)始山兔的骰子表演,想辦法頂?shù)酵冻鍪西蛔樱⒁庵虚g山兔別氣絕,打出“這把算我贏”,享受勝利。

卡組優(yōu)缺點(diǎn)

這套卡組滿(mǎn)身都是破綻,也許一天一局都贏不了,但一旦贏了,這種快樂(lè)是上分所不能比擬的。山兔這么可愛(ài),你們?nèi)绦淖屗醇易鲲垎幔刻焯、排名、那都是虛假的,只有使用這套卡組獲得勝利,留在你靈魂內(nèi)的快樂(lè)才是真實(shí)的。


【26】山童

卡組式神:姑獲鳥(niǎo)、鳳凰火、白狼、山童

卡組代碼

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如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

作為快攻卡組,前期一定要形成壓制力,這套卡組就做到了將“懟臉”貫徹到底。姑獲鳥(niǎo)和白狼都能夠直接對(duì)敵方牌手造成威脅,山童的形態(tài)牌“身材”不錯(cuò),輸出強(qiáng)勁,還非常抗揍,基于他自身?yè)碛小柏炌芰Α笨梢宰龅綄⑦^(guò)量傷害打到對(duì)方牌手身上。鳳凰火的法術(shù)轟炸讓隊(duì)伍的輸出更上一層樓,擁有“鳳火”手牌的她對(duì)敵方核心式神是一個(gè)巨大的威脅。

卡牌攜帶推薦

  姑獲鳥(niǎo):傘劍 X2 、影翼X2、叢云鶴舞X2 、偷襲x1 、天翔鶴斬X1、

  鳳凰火:鳳鳴X2 瑞翔X1 焚羽X1 鳳火X2 炎舞X1  覺(jué)醒·鳳凰火x1

  白  狼:起弓x1、文射x2、離x1、殘心x1、援護(hù)x1、覺(jué)醒·白狼x1、無(wú)我x1

  山  童:魯莽×1 怪力×2 怒吼×2 笨拙×1 碎巖×1 覺(jué)醒·山童×1

配卡思路

姑獲鳥(niǎo):形態(tài)牌只帶“影翼”讓姑獲鳥(niǎo)每一次出擊都能疊加一點(diǎn)力量,提升她的成長(zhǎng)速度,“叢云鶴舞”可以直接擊中對(duì)方牌手,配合隊(duì)伍中其他直接“懟臉”的式神,能夠在前期將快攻的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮的淋漓極致,此卡牌選擇“滿(mǎn)編”!巴狄u”可以在敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神氣絕時(shí)自動(dòng)攻擊敵方牌手,也是一張可以“懟臉”的戰(zhàn)斗牌,但觸發(fā)“響應(yīng)”也是需要鬼火支持的,所以選擇帶一張。 

  鳳凰火:“鳳鳴”能對(duì)敵方牌手直接造成傷害,自然是滿(mǎn)編;“鳳火”的高額單體法術(shù)傷害可用于擊殺對(duì)方核心式神,所以也選擇滿(mǎn)編!把孜琛弊鳛槭崭羁ㄅ,帶一張足矣;作為鳳凰火升華的卡牌“覺(jué)醒·鳳凰火”能夠?qū)㈥?duì)伍中的法術(shù)牌價(jià)值最大化。

  白  狼:“起弓”可以讓白狼在準(zhǔn)備區(qū)發(fā)動(dòng)攻擊,避免在自己生命值不高的情況下與敵方式神正面交鋒!拔纳洹苯o予生命值不高的白狼4點(diǎn)護(hù)甲,加強(qiáng)續(xù)航的同時(shí)能夠讓白狼多出擊一次,每一次對(duì)敵方式神造成傷害時(shí)還能對(duì)敵方牌手造成兩點(diǎn)傷害,覺(jué)醒后的白狼還能擁有更高的輸出能力,一張“文射”就可以對(duì)敵方牌手造成至少8點(diǎn)傷害,想想都可怕!盁o(wú)我”將瞬發(fā)、不屈、迅捷效果融為一體,將白狼的戰(zhàn)斗力提升一個(gè)檔次。

山  童:快攻卡組將“怪力”拉滿(mǎn),能夠在前期為山童增加輸出能力。高力量值高生命值的“笨拙”形態(tài)可以增加續(xù)航,彌補(bǔ)陣容較脆的弱點(diǎn)。“怒吼”可以為己方全部式神增加力量,雖然增加的不多,但在前期每個(gè)式神都提升一點(diǎn)力量也是很強(qiáng)力的。覺(jué)醒后的山童,可以在中期作為主要的肉盾,畢竟己方式神生命值都不高。

實(shí)戰(zhàn)思路

  前期卡組一定要在前期打出優(yōu)勢(shì),形成壓制力,盡快結(jié)束戰(zhàn)斗。如果敵方戰(zhàn)斗區(qū)有式神,就是用白狼的“文射”將敵方式神作為跳跳板,對(duì)牌手造成傷害;山童則作為一名扛?jìng)缴瘢部梢匝a(bǔ)充輸出,姑獲鳥(niǎo)可以在每次攻擊后退回準(zhǔn)備區(qū),能為客人緩解局面,在“影翼”形態(tài)下成長(zhǎng)起來(lái),輸出也是爆表。中期若是遇敵方擁有高額護(hù)甲的式神,使用“碎巖”可以先清除護(hù)甲再攻擊,配合鳳凰火的“鳳火”足以將敵方式神擊殺,若是敵方式神所剩生命值不高也可以使用“瑞祥”進(jìn)行全體補(bǔ)刀。山童覺(jué)醒后可以有效抵擋非戰(zhàn)斗傷害,為隊(duì)伍護(hù)航,“笨拙”形態(tài)下更是將其生命力增強(qiáng)不少,但要注意“笨拙”形態(tài)并不會(huì)反擊,留在戰(zhàn)斗區(qū)對(duì)敵人沒(méi)有絲毫威懾力。

  若是被拖入后期則要抓住機(jī)會(huì)使用可以對(duì)敵方牌手造成傷害的卡牌,降低敵方牌手生命值,最后抓住機(jī)會(huì)使用“炎舞”或者擁有貫通能力的式神,進(jìn)行收割,盡快結(jié)束戰(zhàn)斗,畢竟快攻卡組的大忌就是被拖入后期。

卡組優(yōu)缺點(diǎn)

卡組優(yōu)點(diǎn):式神及卡牌獲取比較容易,適于游戲初期使用,前期輸出爆表,每個(gè)式神都擁有直接“懟臉”的效果,可以在前期形成壓制力,甚至有機(jī)會(huì)在前中期快速取得勝利。

卡組缺點(diǎn):容易被針對(duì),若是在前期沒(méi)有打出優(yōu)勢(shì),被拖入后期則是非常難以應(yīng)對(duì)的,所以客人使用這套快攻卡組時(shí)一定要在前期運(yùn)營(yíng)好,將快攻的優(yōu)勢(shì)打出來(lái)。


【27】青蛙瓷器

卡組式神:青蛙瓷器、座敷童子、妖琴師、山兔

卡組代碼:

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如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

這是一套運(yùn)勢(shì)流卡組,三位需要運(yùn)勢(shì)的式神相互配合,能夠打出不錯(cuò)效果。隊(duì)伍中很多牌都可以觸發(fā)運(yùn)勢(shì)效果,連綿不絕的骰子攻勢(shì),總會(huì)有運(yùn)勢(shì)大吉的出現(xiàn)。等山兔化身“萌即正義”后,青蛙瓷器的輸出就會(huì)變得非常強(qiáng)力,甚至可以直接斬殺對(duì)手取得勝利。但不管怎樣這套卡組,想要取勝都需要一點(diǎn)運(yùn)勢(shì)加持。

卡牌攜帶推薦

  青蛙瓷器:九蓮寶燈 (1) 立直 (2) 出千 (2) 門(mén)前清 (1) 嶺上開(kāi)花 (1) 覺(jué)醒·青蛙瓷器 (1) 座敷童子:金運(yùn)大吉 (1) 五谷豐壤 (2) 福運(yùn)昌隆 (2) 覺(jué)醒·座敷童子 (1) 和氣滿(mǎn)滿(mǎn) (1) 福滿(mǎn)乾坤 (1)

  妖琴師:覺(jué)醒·入陣歌 (2) 覺(jué)醒·神樂(lè)歌 (1) 覺(jué)醒·鎮(zhèn)魂歌 (1) 驚弦 (2) 余音 (1) 魔音擾心 (1) 山兔:快來(lái)保護(hù)我 (1) 覺(jué)醒·山兔 (1) 萌即正義 (1) 這把算我贏 (1) 戲謔套索 (2) 誰(shuí)還不聽(tīng)話 (1) 送祝福 (1)

配卡思路

  青蛙瓷器:“出千”運(yùn)勢(shì)好的情況下如同永動(dòng)機(jī)一般,讓我們擁有用不完的戰(zhàn)斗牌,另外一級(jí)擁有兩點(diǎn)護(hù)甲也是不錯(cuò)的,選擇帶兩張。“立直”能讓我們根據(jù)對(duì)局情況選擇需要的“瞬發(fā)”牌,帶兩張能讓對(duì)局更加靈活。

  座敷童子:“五谷豐壤”這張卡牌可以拖慢雙方的對(duì)局節(jié)奏,尤其克制快攻陣容,也能讓我們的慢速卡組有足夠的時(shí)間成長(zhǎng),雖然是形態(tài)牌,也要選擇帶兩張。

  妖琴師:三種不同的覺(jué)醒能力,讓妖琴師能夠適應(yīng)不同的局面,尤其是“覺(jué)醒·入陣歌”帶兩張還可以在前期用來(lái)減少他的“倒計(jì)時(shí)”,讓“倒計(jì)時(shí)”效果觸發(fā)的更快。與山兔配合能讓隊(duì)伍收益更大。

  山兔:“戲謔套索”用來(lái)?yè)魵撤礁呱,高力量值的式神非常好用,帶兩張以備不時(shí)之需!懊燃凑x”能夠讓你“脫非入歐”,每次投骰子都是“運(yùn)勢(shì)大吉”,但由于是三級(jí)牌,我們選擇帶一張即可。

實(shí)戰(zhàn)思路:

  前期山兔使用“送祝福”給隊(duì)友提供增益,妖琴師為隊(duì)伍提供治療,讓隊(duì)伍安然度過(guò)較弱的前期,另外前期盡量保留“誰(shuí)還不聽(tīng)話”,通過(guò)運(yùn)勢(shì)6效果疊加攻擊可以制造更高的傷害。

  在后期山兔使用形態(tài)“萌即正義”后,必定觸發(fā)投骰子6的效果,能夠讓隊(duì)伍實(shí)力翻倍,等時(shí)機(jī)成熟時(shí)可以使用青蛙瓷器的“嶺上開(kāi)花”,直接擊殺敵方,取得勝利,前提是要有足夠的卡牌供他消耗。

卡組優(yōu)點(diǎn):運(yùn)勢(shì)流往往能夠打出“出人意料”的效果,更能夠給客人帶來(lái)不少歡樂(lè)。

卡組缺點(diǎn):這套卡組對(duì)于運(yùn)勢(shì)非常依賴(lài),如果本局運(yùn)勢(shì)不佳,往往不能打出很好的效果。


【28】跳跳弟弟

卡組式神:跳跳弟弟、鴆、清姬、鳳凰火

卡組代碼:

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如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

這是一套破甲流卡組,陣容三位破甲式神,可以高頻地給敵方角色造成破甲。而這些“破甲”無(wú)論是式神身上的,還是牌手身上的,單體的還是群體的,鳳凰火都能通過(guò)自己法術(shù)傷害來(lái)觸發(fā),從而達(dá)到降低敵方續(xù)航,最終擊殺敵方牌手目的。

卡牌攜帶推薦

  跳跳弟弟:腐壞直拳 (1) 瘴癘體質(zhì) (1) 毒氣噴泉 (2) 腫脹體質(zhì) (2) 覺(jué)醒·跳跳弟弟 (1) 甜蜜的負(fù)擔(dān) (1)

  鴆      :鴆羽 (1) 鴆羽蘇生 (2) 寂寥心象 (1) 毒蝕 (2) 覺(jué)醒·鴆 (1) 致命誘、惑 (1)

  清    姬:無(wú)名之毒 (2) 覺(jué)醒·清姬 (1) 蛇行擊 (2) 淬毒 (2) 氤氳蛇姬 (1)

  鳳 凰 火:鳳鳴 (2) 瑞翔 (2) 焚羽 (1) 鳳火 (1) 引燃 (1) 覺(jué)醒·鳳凰火 (1)

配卡思路

  跳跳弟弟:對(duì)局中跳跳弟弟的主要作用是給敵方式神造成群體破甲,“腫脹體質(zhì)”和“毒氣噴泉”這兩張牌是造成群體破甲的核心,所以選擇滿(mǎn)編,雖然“腫脹體質(zhì)”是因?yàn)樾螒B(tài)牌,但帶兩張可以增加容錯(cuò)率。

  鴆:她可以在對(duì)局中給敵方牌手造成破甲,因此“鴆羽蘇生”就變得至關(guān)重要,所以要帶兩張。“毒蝕”能夠用來(lái)?yè)魵撤礁呱档氖缴,也能配合“致命誘、惑”給己方牌手恢復(fù)生命值,用途很廣選擇帶兩張。

  清姬:“蛇行擊”配合“淬毒”可以做到定性擊殺敵方式神,能為我們清除潛在威脅,這兩張牌都選擇帶兩張。“無(wú)名之毒”可以瞬發(fā)投射破甲,滿(mǎn)編可以在中期造成更多的破甲。

  鳳凰火:本卡組中“鳳鳴”是觸發(fā)敵方牌手身上破甲的主要手段,需要滿(mǎn)編,“瑞翔”是觸發(fā)全體破甲的法術(shù)牌,也要選擇滿(mǎn)編。

實(shí)戰(zhàn)思路:

  對(duì)局中,三位破甲式神,各顯其能,給敵方角色造成破甲,由于鳳凰火的法術(shù)牌是有限的,所以單體“破甲”可以使用“蛇行擊”來(lái)觸發(fā)。對(duì)于鴆給敵方牌手造成的破甲,利用“鳳鳴”觸發(fā),針對(duì)跳跳弟弟造成群體“破甲”,利于“瑞翔”來(lái)觸發(fā),這里要注意,前期不要把“瑞翔”用完了,以免中后期遇到群體破甲無(wú)法觸發(fā)的尷尬。

卡組優(yōu)點(diǎn):三位破甲式神能夠不斷給敵方施加壓力,降低對(duì)手角色的續(xù)航,抓住機(jī)會(huì)就能一波爆發(fā)取勝。

卡組缺點(diǎn):陣容有一定的難度,運(yùn)營(yíng)起來(lái)比較難,尤其是跳跳弟弟群體破甲,客人想要熟練使用需多加練習(xí)。


【29】座敷童子

卡組式神:座敷童子、書(shū)翁、青坊主、海坊主

卡組代碼:

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如果想要使用此陣容,可將陣容碼復(fù)制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。

式神搭配思路

  這是一套“過(guò)牌流”卡組,通過(guò)式神之間的配合,能夠更快地將己方牌庫(kù)抽空,從而利用“覺(jué)醒·書(shū)翁”的屬性取得勝利?ńM中的四位式神都擁有額外抽牌的能力,就連海坊主,也能配合青坊主利用治療卡牌進(jìn)行抽牌。“過(guò)牌流”通常還需要足夠的“奶量”維持己方牌手的續(xù)航,青坊主和海坊主則可以給牌手恢復(fù)大量的生命值。

卡牌攜帶推薦

  座敷童子:金運(yùn)大吉 (1) 五谷豐壤 (2) 福運(yùn)昌隆 (2) 覺(jué)醒·座敷童子 (1) 和氣滿(mǎn)滿(mǎn) (1) 福滿(mǎn)乾坤 (1)

  書(shū)翁:明心 (1) 萬(wàn)象之書(shū) (1) 云游 (1) 覺(jué)醒·書(shū)翁 (1) 開(kāi)卷 (2) 紀(jì)行 (1) 墨染 (1)

  青坊主:佛印 (2) 禪心 (1) 慈悲 (1) 法界唯心 (1) 覺(jué)醒·青坊主 (1) 舍生 (1) 輪回 (1)

  海坊主:祝福之水 (2) 蹈海 (1) 巨浪 (1) 治愈之水 (2) 水龍卷 (2) 陣容碼:

配卡思路

  座敷童子:“金運(yùn)大吉”形態(tài)能夠在“運(yùn)勢(shì)”的作用下抽取更多的卡牌,進(jìn)而加速己方牌庫(kù)消耗!案_\(yùn)昌隆”運(yùn)勢(shì)夠好的話,能在抽牌時(shí)額外獲得兩點(diǎn)鬼火,為己方創(chuàng)造出良好的出牌機(jī)會(huì)。

  書(shū)翁:作為本卡組獲得勝利的必要卡牌“覺(jué)醒·書(shū)翁”自然是要帶的,但因?yàn)槭侨?jí)牌,我們帶一張即可,若是你到后期還不能抽到這張牌,那可能是你不配取得勝利吧。兩張“開(kāi)卷”都是為了加速抽空牌庫(kù)。

  青坊主:“佛印”不但可以為牌手恢復(fù)生命,還能在“禪心”形態(tài)下抽取一張卡牌,我們選擇帶兩張!吧嵘本拖袷恰懊馑澜鹋啤蹦軌虮WC你的牌手在受到致命傷害時(shí),“免傷”一回合,但這是要以犧牲“青坊主”為代價(jià)的。

  海坊主:“治愈之水”、“祝福之水”能夠給隊(duì)伍提供大量的治療,也能配合“禪心”形態(tài)的青坊主抓取卡牌,這兩張最好都滿(mǎn)編。

實(shí)戰(zhàn)思路:

  這套卡組的思路就是保護(hù)牌手,不斷過(guò)牌,最終通過(guò)抽空牌庫(kù),觸發(fā)“覺(jué)醒·書(shū)翁”的效果,取得勝利。前中期是我們這套陣容的劣勢(shì)期,只能被動(dòng)挨打,然后化悲傷為動(dòng)力,繼續(xù)默默抽牌。

  若是敵方到了中期,輸出比較強(qiáng)勁,一定要做好防守,在過(guò)牌的同時(shí)保證牌手的存活,保留青坊主的“舍生”能夠?yàn)榕剖謷煲换睾稀懊馑澜鹋啤薄?/p>

  到后期我們就可以利用隊(duì)伍中的強(qiáng)大過(guò)牌能力抽空牌庫(kù)取得勝利,哦!對(duì)了,抽空牌庫(kù)并不是只把我們式神的卡牌抽光,還有一張使用“覺(jué)醒·書(shū)翁”時(shí)洗進(jìn)去的牌,抽到這張牌才會(huì)獲得本局勝利。

卡組優(yōu)點(diǎn):換一種獲勝的方式,會(huì)有別樣的體驗(yàn),對(duì)局中我們可以不用激烈的進(jìn)攻,只要安心過(guò)牌即可。

卡組缺點(diǎn):比較孤注一擲,若遇到前中期輸出能力非常強(qiáng)的卡組,己方的回復(fù)卡牌又供給不上,很容易翻車(chē)。所以使用此卡組,需要客人用心運(yùn)營(yíng)。

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*游戲介紹

陰陽(yáng)師手游再添手游新作:經(jīng)過(guò)2年多的精心運(yùn)營(yíng),網(wǎng)易逐步將陰陽(yáng)師打造成旗下的旗艦級(jí)自研IP,涵蓋漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、音樂(lè)劇以及不同品類(lèi)的手游

《陰陽(yáng)師百聞牌》是一款主打1v1的策略對(duì)戰(zhàn)CCG游戲,合理規(guī)劃戰(zhàn)斗策略,擊殺對(duì)手在戰(zhàn)斗區(qū)的式神,盡量擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)攻擊對(duì)手牌手,是最基本的奪取勝利的方式。

進(jìn)入登陸界面,恢弘浩大的蜃氣樓船宇躍然眼前。幾筆色彩勾勒,似乎畫(huà)軸展卷,平安風(fēng)貌、綺麗幻想一覽無(wú)余。搭配上匠心巧作的背景音樂(lè),京都古韻又不失斗樂(lè)諧趣,百聞牌的對(duì)局正靜靜等待著來(lái)訪的客人。


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陰陽(yáng)師百聞牌陣容搭配大全
SSR式神

酒吞童子

大天狗

妖刀姬



SR式神

白狼

犬神

雪女

桃花妖

鳳凰火

姑獲鳥(niǎo)





R式神

螢草

兵俑




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