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LOL厄斐琉斯怎么玩 英雄聯(lián)盟新英雄厄斐琉斯技能玩法攻略

作者:Fatery來源:本站整理2019/12/13 10:00:51我要評(píng)論

  英雄聯(lián)盟厄斐琉斯玩法攻略是玩家們想知道事情,殘?jiān)轮C厄斐琉斯擁有五把可切換的武器喔,那么LOL厄斐琉斯怎么玩、英雄聯(lián)盟新英雄厄斐琉斯技能玩法攻略呢,跑跑車游戲網(wǎng)為大家?guī)砹私榻B。

英雄聯(lián)盟厄斐琉斯攻略大全
厄斐琉斯玩法攻略厄斐琉斯技能
厄斐琉斯出裝厄斐琉斯實(shí)戰(zhàn)玩法厄斐琉斯武器切換方法
螢焰技能怎么用
通碧技能怎么用厄斐琉斯加點(diǎn)
厄斐琉斯天賦加點(diǎn)厄斐琉斯連招順序
厄斐琉斯技能視頻斷魂技能怎么用墜明技能怎么用厄斐琉斯符文搭配折鏡技能怎么用
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*LOL厄斐琉斯怎么玩?

英雄聯(lián)盟新英雄厄斐琉斯會(huì)循環(huán)使用五件武器,每件武器的普攻方式都不相同。他會(huì)使用主手武器進(jìn)行普攻,同時(shí)攜帶一件副手武器來回切換。

月亮高懸在巨神峰上,遙遙萬里,卻又不可思議地觸手可及。

在一次罕見的月合奇觀中,孿生兄妹厄斐琉斯和拉露恩誕生了。月合之時(shí),精神領(lǐng)域的月之鏡像恰好與其實(shí)體重合。恰逢此時(shí)降生的兄妹倆也被巨神峰的皎月教派奉為天命.天命之子。

厄斐琉斯技能:

1、厄斐琉斯確實(shí)沒有E技能

2、W技能是用來切換武器的,而且只能用來切換武器,所以原則上,厄斐琉斯只有Q和R兩個(gè)技能

3、厄斐琉斯每次只能同時(shí)使用兩把武器,一把主武器,另外一把副武器,使用W在兩者之間切換

4、每把武器固定50發(fā)彈藥,消耗光之后武器自動(dòng)進(jìn)入隊(duì)列填充彈藥,所以在游戲里先使用那一把武器就需要玩家根據(jù)情況考慮清楚

5、每一把武器都有不同的Q技能,并且Q還會(huì)附帶當(dāng)前副手武器的額外傷害及特殊效果,五種武器的Q技能相互獨(dú)立,比如你先用第一把武器放一個(gè)Q,然后W切換武器后,立刻就可以釋放第二個(gè)Q

6、厄斐琉斯所有的技能會(huì)自動(dòng)升級(jí),不需要手點(diǎn)

7、因?yàn)闀?huì)自動(dòng)升級(jí),所以18級(jí)的所有升級(jí)點(diǎn)數(shù)將用來強(qiáng)化他的攻擊、攻速以及額外的穿甲

8、大招叫清輝夜凝 ,效果大概就是朝一個(gè)方向丟AOE,然后還可以使用主手武器發(fā)射一次強(qiáng)化后的AOE普攻,攻擊范圍為大招范圍內(nèi)所有人,也就是說這個(gè)大招是AOE兩次

9、以下是每個(gè)武器Q技能的不同效果(為了方面說明,我們將圖中標(biāo)記序號(hào),每個(gè)Q技能都有不同的被動(dòng)和主動(dòng)效果)

①,會(huì)標(biāo)記敵人,敵人被標(biāo)記后,無論在地圖什么位置厄斐琉斯都可以右擊他們讓副手武器普攻一次,普攻會(huì)觸發(fā)目標(biāo)附近的其他標(biāo)記,造成額外傷害。Q技能主動(dòng)效果是會(huì)打出一道月光標(biāo)記并傷害第一個(gè)敵人

與大招的聯(lián)動(dòng)是標(biāo)記大招內(nèi)所有敵人

②、可以將一部分的傷害轉(zhuǎn)化為治療,過量治療會(huì)轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,Q技能主動(dòng)效果是提升移速,并同時(shí)使用主武器和副武器攻擊最近的敵人,英雄優(yōu)先

與大招的聯(lián)動(dòng)是治療厄斐琉斯

③、可以造成逐漸減弱的減速效果,Q技能主動(dòng)效果是可以對(duì)受到減速效果影響的人禁錮,不會(huì)觸發(fā)副手武器特效

與大招的聯(lián)動(dòng)是在大招AOE之后的普攻會(huì)大幅減速敵人

④、清線的武器,普攻和技能傷害逐漸提高,擊中后會(huì)對(duì)敵人身后的錐形范圍追加傷害

與大招的聯(lián)動(dòng)是在敵人身邊創(chuàng)造的錐形變成環(huán)形

⑤、近戰(zhàn)武器,類似于回旋鏢,普攻需要武器回到手上之后才能進(jìn)行下一次普攻,會(huì)重置普攻,飛行速度受攻速影響, 每命中一個(gè)敵人會(huì)創(chuàng)造一個(gè)武器分身,Q技能主動(dòng)效果是放置一個(gè)炮臺(tái), 使用副手武器攻擊距離最近的敵人。

整體說明

厄斐琉斯的每一件主手武器都會(huì)附帶一個(gè)獨(dú)特的Q技能

同時(shí),Q技能還會(huì)附帶當(dāng)前副手武器的額外傷害及特殊效果

五種武器的Q技能都會(huì)消耗法力和彈藥,并且冷卻時(shí)間各自獨(dú)立(也就是說,你可以先放一次Q,然后切換武器,就能立刻再次使用Q技能)

厄斐琉斯會(huì)在二級(jí)時(shí)自動(dòng)解鎖Q技能,并且隨著游戲進(jìn)行,這個(gè)技能會(huì)逐漸強(qiáng)化

因?yàn)槎蜢沉鹚沟腝與R技能會(huì)自動(dòng)升級(jí),所以他的18個(gè)升級(jí)點(diǎn)將全部用于提升自身的屬性,包括:攻擊力、攻擊速度、護(hù)甲穿透

特制界面

1:被動(dòng)技能,用來解釋厄斐琉斯的每件武器和升級(jí)效果

2:厄斐琉斯的主手武器以及剩余彈藥量

3:Q技能

4:厄斐琉斯的副手武器以及剩余彈藥量,如果副手武器的Q技能在冷卻中,這個(gè)圖標(biāo)也會(huì)同時(shí)顯示冷卻的進(jìn)度

5:顯示你目前手中的某件武器在空倉(cāng)后會(huì)替換成的武器

6:R技能

此外,當(dāng)你的主手武器剩余的彈藥量小于等于10發(fā)時(shí),屏幕右側(cè)就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)彈藥計(jì)量條,方便你的觀察


通碧

步槍(被動(dòng))

“通碧” 擁有額外的攻擊距離,是一件用來遠(yuǎn)程消耗/騷擾的武器

你在使用通碧的技能對(duì)敵人造成傷害的同時(shí)會(huì)標(biāo)記他們

一旦敵人被標(biāo)記,無論他們?cè)诘貓D上的什么位置,你都可以右鍵點(diǎn)擊他們,讓厄斐琉斯使用副手武器補(bǔ)上一發(fā)普攻(或是除了通碧之外的其他武器,因?yàn)槟憧赡軙?huì)在補(bǔ)上普攻之前就將通碧切換到了副手)

這次普攻還會(huì)觸發(fā)目標(biāo)附近的其他標(biāo)記,對(duì)目標(biāo)造成額外的傷害

月閃(步槍Q)

射出一道月光,標(biāo)記并傷害第一個(gè)命中的敵人

武器:通碧(步槍/狙擊槍)

這個(gè)武器就像是女警的武器,不僅手感上很像,而且在使用這把武器的時(shí)候射程也和女警一樣,有650點(diǎn)攻擊距離。

狙擊槍的基本屬性應(yīng)該是新英雄5把武器中最容易理解的一把,因?yàn)樗患恿?00點(diǎn)射程。不過,它還有一個(gè)額外的特效效果——可以無距離限制對(duì)所有被“標(biāo)記”的目標(biāo)平A,消耗掉標(biāo)記并造成額外的傷害。

重點(diǎn)1“無距離限制”是指無論目標(biāo)距離多遠(yuǎn),只要在視野范圍內(nèi)就能點(diǎn)到。

重點(diǎn)2“所有”是指,只要你點(diǎn)一下其中一個(gè)被“標(biāo)記”的目標(biāo),那么其它所有被“標(biāo)記”的目標(biāo)也會(huì)受到這個(gè)額外傷害并移除標(biāo)記。

重點(diǎn)3“標(biāo)記”是一次性的,點(diǎn)一下就會(huì)消耗掉,而不是一直停留在目標(biāo)身上讓你不停地點(diǎn)。“標(biāo)記”可以通過技能來施加。

介紹完了狙擊槍的基本屬性,再來看看它對(duì)應(yīng)的Q技能和R技能特效。

Q技能是一個(gè)非指向的單體技能,彈道非常窄,而且會(huì)被小兵擋住(有點(diǎn)像卡莎W的弱化版)。

Q技能會(huì)給命中的目標(biāo)加1層“標(biāo)記”。對(duì)被“標(biāo)記”的目標(biāo),可以用副武器不消耗子彈地對(duì)其進(jìn)行一次普攻。這里要提一下,厄斐琉斯在各種武器下的Q技能,幾乎都能觸發(fā)副武器的攻擊特效。這是后面講到厄斐琉斯武器組合連招的根據(jù)。R技能的特效是施加傷害強(qiáng)化版的“標(biāo)記”。爆炸范圍內(nèi)的所有目標(biāo)都會(huì)被施加一層這種“標(biāo)記”。

而正如之前所說的那樣,普攻被“標(biāo)記”的敵方英雄會(huì)對(duì)所有被“標(biāo)記”的敵方英雄造成額外傷害。


斷魄

短鐮槍(被動(dòng))

“斷魄”是一件續(xù)航型的武器,可以將一部分傷害轉(zhuǎn)化為對(duì)厄斐琉斯的治療

斷魄的過量治療可以轉(zhuǎn)化成一個(gè)小型的護(hù)盾

對(duì)影(短鐮槍Q)

提升移動(dòng)速度,同時(shí)使用主手和副手武器快速攻擊距離最近的敵人,優(yōu)先以英雄為目標(biāo)

對(duì)影技能與普通攻擊類似,但造成的傷害略低

武器:斷魂(短鐮槍/手槍)

如果光看手槍的演示效果,好像沒有什么特別的。這個(gè)武器主要的效果是普攻可以吸血,并且還帶有【過量治療】的效果,在治療量溢出時(shí)可以生成少量的護(hù)盾。護(hù)盾的最大大小,和等級(jí)、最大生命值掛鉤。

手槍的基本屬性也比較簡(jiǎn)單粗暴,容易理解。另外使用手槍時(shí),厄斐琉斯普攻的彈道有點(diǎn)像錘石的普攻,所以疑似不能被亞索的風(fēng)墻擋住。接下來看看它的Q技能。

手槍狀態(tài)下的Q技能有點(diǎn)像是厄加特的W,而且只會(huì)攻擊距離最近的目標(biāo)。和使用狙擊槍時(shí)一樣,Q技能也能觸發(fā)副武器的攻擊特效。比如上圖,我的副武器是重力炮,所以在目標(biāo)身上出現(xiàn)了重力炮的Debuff效果。

手槍狀態(tài)下的大招是命中回血。命中多個(gè)目標(biāo)時(shí)不會(huì)回復(fù)更多的血量。


墜明

火炮(被動(dòng))

“墜明”是一件功能型武器,可以對(duì)敵人造成逐漸減弱的減速效果

暗蝕(火炮Q)

傷害并禁錮地圖上所有受到墜明的減速效果的敵人

暗蝕并不會(huì)觸發(fā)厄斐琉斯的副手武器

武器:墜明(火炮/重力炮)

乍一看,重力炮給人的感覺像是星之守護(hù)者金克絲的普攻效果。而重力炮的實(shí)際效果卻有點(diǎn)像艾希的被動(dòng),可以給對(duì)手施加減速效果。并且重力炮的減速效果更強(qiáng),雖然會(huì)衰減,但也有3.5秒的持續(xù)時(shí)間。

厄斐琉斯可以用重力炮來風(fēng)箏對(duì)手。重力炮的減速效果可以被【颶風(fēng)】完美復(fù)制。

重力炮形態(tài)下的Q技能是一個(gè)很強(qiáng)力的控制技能。

雖然這個(gè)控制技能不能在無條件情況下觸發(fā),必須先給對(duì)方施加減速Debuff后才能使用(和亞索大招只能對(duì)擊飛目標(biāo)使用是一個(gè)道理),但是這樣的定點(diǎn)控制機(jī)制也很IMBA了。

重力炮形態(tài)下,大招的特效是附加群體減速Debuff,并且減速Debuff更強(qiáng)力了。

自然而然可以想到重力炮形態(tài)下的R-Q連招,瞬間群體禁錮。


熒焰

火舌槍(被動(dòng))

“熒焰”是一件范圍型/清線武器

它的普攻傷害、技能傷害可以逐漸提高

被熒焰擊中的敵人身后的錐形范圍內(nèi)的所有敵方單位都會(huì)受到傷害

暝涌(火舌槍Q)

噴射火浪,對(duì)敵人造成傷害

之后用副手武器攻擊所有目標(biāo)

武器:螢焰(火舌槍/噴火器

說是噴火器,但是視覺效果一點(diǎn)也不像噴火器的感覺,更像是遠(yuǎn)程版本的【巨型九頭蛇】。雖然從武器說明上看,濺射傷害(75%)要比命中傷害(110%)低,實(shí)測(cè)這個(gè)武器的濺射傷害和命中傷害是差不多的(尤其是到了后期)。

噴火器這把武器,也可以簡(jiǎn)單理解為射程變短、噴濺方式改變的金克絲火箭炮。

知道大家此時(shí)可能在想什么。是的,“巨型九頭蛇”的噴濺效果可以被【颶風(fēng)】完美復(fù)制,而且傷害非常強(qiáng)。至少在PBE,連【颶風(fēng)】承載的攻擊特效傷害都不帶削減的。

不過這里要提一點(diǎn),【羊刀】并不能Double噴火器的攻擊特效。

噴火器的Q技能,是厄斐琉斯的5個(gè)Q技能中最I(lǐng)MBA的。它像是很久以前老男槍的Q技能,同樣地造成成噸錐形AOE傷害,不會(huì)被格擋。不過,厄斐琉斯的Q距離更長(zhǎng),貼臉時(shí)沒有傷害加成。更重要的是,噴火器的范圍Q技能可以給所有命中的目標(biāo)施加副武器特效!

噴火器形態(tài)下的大招也是最強(qiáng)力的。不僅初段傷害有顯著提升,而且會(huì)從每一個(gè)被命中目標(biāo)周圍的360度施加AOE噴濺。

由于每個(gè)被命中目標(biāo)都會(huì)產(chǎn)生AOE濺射效果,所以被命中目標(biāo)越聚集,傷害越高。

在命中4個(gè)目標(biāo)時(shí)的傷害,幾乎比命中單體目標(biāo)時(shí)高了1倍。估計(jì)這個(gè)機(jī)制可能在正式服上線時(shí)會(huì)改動(dòng),否則在野區(qū)地圖資源的爭(zhēng)奪團(tuán)戰(zhàn)中,除了亞索,厄斐琉斯沒有對(duì)手。


折鏡

環(huán)刃(被動(dòng))

“折鏡”是一件近距離高輸出的武器,攻擊方式類似回旋鏢

每當(dāng)厄斐琉斯使用折鏡攻擊過后,必須等到武器返回手中才能進(jìn)行下一次攻擊

不過,折鏡返回也可以同時(shí)重置厄斐琉斯的普攻

攻擊速度提高之后,會(huì)加快折鏡的飛行速度

厄斐琉斯離目標(biāo)越近,折鏡的往返距離就會(huì)越短——他的攻擊頻率也就越高

當(dāng)你使用折鏡的技能——或是由其他技能觸發(fā)了折鏡的攻擊,對(duì)敵人造成了傷害,那么每命中一個(gè)敵人,就會(huì)暫時(shí)創(chuàng)造出一件折鏡的分身,從而強(qiáng)化折鏡的普通攻擊

駐靈(環(huán)刃Q)

放置一個(gè)炮臺(tái),使用副手武器攻擊距離最近的敵人

武器:折鏡(環(huán)刃/飛輪刃)

如果光讀描述,這個(gè)武器看起來是5把武器中最復(fù)雜的,但是想要理解也不難,只要把這個(gè)武器的特性拆分成兩個(gè)方面來講就好了——

一是攻擊速度上的特性。這個(gè)武器最主要的特點(diǎn)之一,就是攻擊速度隨著和對(duì)方的距離變化而變化。為什么呢?因?yàn)檫@個(gè)武器在命中目標(biāo)之后會(huì)飛回來,自動(dòng)被厄斐琉斯接住,接住后就可以部署下一次攻擊,在武器飛出去到飛回來的過程中厄斐琉斯無法攻擊。

二是攻擊傷害上的特性。這個(gè)武器的攻擊傷害,和激活的飛刀數(shù)量有關(guān),飛刀數(shù)量是可以通過一些技能疊加的。通常情況下,厄斐琉斯只有一把飛刀。而厄斐琉斯可以通過各種各樣的技能(后面會(huì)提到)來提升飛刀的數(shù)量。飛刀數(shù)量越多,厄斐琉斯的攻擊傷害就越高。

注意,這個(gè)蓄飛刀的機(jī)制和德萊文蓄斧頭的機(jī)制是不一樣的。德萊文是一把一把斧頭飛出去,而厄斐琉斯每次普攻都會(huì)把所有的飛刀飛出去,然后所有的飛刀都會(huì)成一串飛回來。

普攻傷害和飛刀數(shù)量之間不是線性關(guān)系,后續(xù)的飛刀命中時(shí)會(huì)有比較明顯的傷害衰減。飛刀狀態(tài)下的Q有點(diǎn)類似于小丑的W技能盒子,不過偵查時(shí)間只有短短20秒,所以更多是用來當(dāng)臨時(shí)的炮臺(tái)耍。炮臺(tái)的攻擊速度和厄斐琉斯的攻擊速度匹配,可以施加副武器特效。

飛刀狀態(tài)下的大招是給厄斐琉斯提供額外3把飛刀。

命中的目標(biāo)越多,給厄斐琉斯提供的飛刀數(shù)量越多。

厄斐琉斯可以通過攻擊敵方英雄/史詩級(jí)野怪來維持飛刀的數(shù)量。否則積攢的飛刀將會(huì)在數(shù)秒內(nèi)消失。所以其實(shí)小李飛刀更多地是用來騎臉打一波爆發(fā)傷害的。

實(shí)用技能機(jī)制玩法

雖然厄斐琉斯的技能只有QWR,但是5種武器的輪換,讓厄斐琉斯在理論上有了20種不同的技能組合。減去由于3號(hào)武器重力炮作為主武器不能和副武器聯(lián)動(dòng)的5種,實(shí)際上還剩下15種技能組合。這15種組合中有一些非常好用,而有一些則是純粹搞笑的。


清輝夜凝(R)

向前投出一團(tuán)月光,命中第一個(gè)敵人后爆炸,對(duì)附近的敵人造成傷害

之后,基于主武器的不同,厄斐琉斯獲得額外效果

步槍:

下一次普攻將會(huì)標(biāo)記所有命中的敵人,并且這些標(biāo)記在引爆時(shí)會(huì)造成更高的傷害

短鐮槍:

為厄斐琉斯提供固定的治療量

火炮:

下一次普攻造成大幅度的減速效果

火舌槍:

下一次普攻會(huì)在敵人身邊創(chuàng)造的傷害范圍從錐形變?yōu)榄h(huán)形

環(huán)刃:

如果清輝夜凝命中的敵人數(shù)低于3,下一次普攻將會(huì)造成相當(dāng)于命中了3名敵人的額外傷害

背景故事:

亞菲利歐——虔信者的武器

月亮在高聳的巨神峰上空忽隱忽現(xiàn),實(shí)際距離雖遠(yuǎn),感覺卻不可思議地接近。

亞菲利歐與他的雙胞胎姊妹亞盧妮誕生于罕見的月蝕之夜,月亮在當(dāng)晚被精神領(lǐng)域的月影所遮蔽。巨神峰的月環(huán)教信徒為他們的出世歡慶不已,稱他們?yōu)槊\(yùn)之子。

兩人的特質(zhì)反映了預(yù)示他們誕生的星象,這對(duì)雙胞胎從小就知道命運(yùn)在自己身上刻劃了印記:亞菲利歐天生擁有月巖一般堅(jiān)實(shí)的身體素質(zhì),亞盧妮則具備如精神領(lǐng)域的月影般詭幻的魔法造詣。他們自小篤信月環(huán)教義,喜歡神秘事物、自省與探索。他們接納黑暗,不只出于信仰,更發(fā)自內(nèi)心認(rèn)定黑暗能保他們平安。

當(dāng)時(shí)統(tǒng)治巨神峰的日輪教認(rèn)為月環(huán)教屬于異端,月環(huán)教徒迫不得已隱姓埋名,致使多數(shù)人都忘記月環(huán)教曾經(jīng)存在過。月環(huán)教只能隱遁離世,居住在遠(yuǎn)離日輪教視線范圍的神廟與洞穴中。

這樣的壓力對(duì)亞菲利歐而言尤其沉重。他努力不懈地勤練神秘的月之石刀刃,訓(xùn)練到流血也在所不惜,只希望以后能讓他人流血,借以保護(hù)自己的信仰。容易緊張又內(nèi)心善感的他,摒棄了與他人的任何友誼,只與自己的同胎手足建立深厚的羈絆。

亞菲利歐為了保護(hù)月環(huán)教奔走,執(zhí)行的任務(wù)也越來越危險(xiǎn),亞盧妮則另外接受成為先知的訓(xùn)練,學(xué)習(xí)利用她的月光魔法,借月光之力使隱藏的出路與真相現(xiàn)形。不久之后,她開始需要為任務(wù)離開他們成長(zhǎng)的神廟。

沒有亞盧妮在身邊,亞菲利歐的信念就產(chǎn)生了動(dòng)搖。

急于找到生存目標(biāo)的他踏入了黑暗之境,展開一段儀式般的旅程,那里據(jù)說是月環(huán)教徒探索人生道路的地方,他們稱之為人生“軌道”。他跟著月光前進(jìn),來到一座水池邊。這里生長(zhǎng)著罕見的“夜色花”,在水面之下款擺綻放。這種花雖然有毒,但經(jīng)過蒸餾后可以得到一種液體,喝下后便可開啟通往夜月之力的途徑。

亞菲利歐喝下夜色花的精華,頓時(shí)感覺痛苦不已,毒素令他完全失去了知覺。

過了不久,遠(yuǎn)古神廟”馬魯斯.奧米加納“開始從精神領(lǐng)域中現(xiàn)形;幾百年來,這座神廟第一次來到現(xiàn)世。整座山的月環(huán)教徒紛紛離開藏身處并齊聚于此,見證天象循環(huán)逆轉(zhuǎn)如何使力量的平衡產(chǎn)生了變化。

這座巍峨神殿每次現(xiàn)形時(shí),只能容許一名擁有魔法天賦之人進(jìn)駐。這次原本應(yīng)該是亞盧妮要進(jìn)去,她的人生“軌道”本該引領(lǐng)她來到這座神廟。通常不隨便提出要求的亞菲利歐,這次竟要求參與這項(xiàng)大事。

但隨著神殿穿過朦朧之境,在月光魔法的作用之下現(xiàn)形于世,一道更刺眼的光輝卻在此時(shí)劃破了夜空。即使天象循環(huán)的變化看似對(duì)月環(huán)教徒有利,他們不知為何還是被發(fā)現(xiàn)了。

一支日輪教軍隊(duì)突然現(xiàn)身,對(duì)月環(huán)教徒發(fā)動(dòng)襲擊。這群人個(gè)個(gè)仿佛失心瘋一般,以烈火與鋼鐵兵器大肆剿殺他們眼中的異教徒。即使亞菲利歐也難逃敗北,他的月之石刀刃碎裂一地,血從唇角流了下來,他伸手想去拿夜色花……

正當(dāng)戰(zhàn)況急轉(zhuǎn)直下,亞盧妮已經(jīng)深入神廟內(nèi)部;等到她抵達(dá)神廟的中心時(shí),她潛藏的魔法力量終于完全解放。亞菲利歐能感覺到亞盧妮的力量穿透了夜色花叢,包圍著他……他能聽見她的聲音。在一串低語下,亞盧妮將魔法輸送到他的手里,取代了他原本的刀刃,凝固為全新的月之石武器。

如同月亮與月影的一體兩面,亞菲利歐的武技與亞盧妮的魔法就此合而為一。

在場(chǎng)的日輪教徒?jīng)]有人見到隔天的太陽。

亞盧妮爆發(fā)魔法力量的同時(shí),也將神廟與身在其中的自己一同推回了精神領(lǐng)域,如此一來神廟才不致遭到日輪教的毒手。身在其中的亞盧妮,力量因神廟的凝聚月光而受到放大,她得以無遠(yuǎn)弗屆投射自己的法力,只要有媒介就可以:例如亞菲利歐體內(nèi)流動(dòng)的夜色花毒素。

直到此刻,他們才了解到自己的命運(yùn)。亞菲利歐必須以痛苦掏空自己,但他能因此成為月光之力的引流渠道。亞盧妮則須獨(dú)自生活在神廟之中,雖然與世隔絕,但她能引領(lǐng)她的手足,并透過他的雙眼看世界。

只要他們同心協(xié)力,以痛苦與犧牲當(dāng)作彼此間的羈絆,便能成為月環(huán)教需要的武器。只有分隔兩地,他們才能有所牽系。他們的靈魂隔著朦朧之境兩相對(duì)望,實(shí)際距離雖遠(yuǎn),感覺卻不可思議地接近,并能匯聚成超乎他們理解的力量。

為了保護(hù)那次襲擊后退回山中藏匿的幸存者,亞菲利歐開始了成為刺客的訓(xùn)練,而亞盧妮的魔法讓他順利達(dá)成了目標(biāo):她將他的刀刃變成集各種神奇武器于一身的兵器庫(kù)。在多次共同執(zhí)行任務(wù)的過程中,她也設(shè)法使他的武器精進(jìn)得更臻完美。

巨神峰的勢(shì)力平衡已經(jīng)開始變化,日輪教深知月環(huán)教將繼續(xù)負(fù)隅頑抗,因此亞菲利歐與亞盧妮的存在更是前所未有得重要。


*游戲介紹

《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。

游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。

《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。


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