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LOL厄斐琉斯怎么玩 英雄聯(lián)盟新英雄厄斐琉斯技能玩法攻略
作者:Fatery來源:本站整理2019/12/13 10:00:51我要評(píng)論
英雄聯(lián)盟厄斐琉斯玩法攻略是玩家們想知道事情,殘?jiān)轮C厄斐琉斯擁有五把可切換的武器喔,那么LOL厄斐琉斯怎么玩、英雄聯(lián)盟新英雄厄斐琉斯技能玩法攻略呢,跑跑車游戲網(wǎng)為大家?guī)砹私榻B。
*LOL厄斐琉斯怎么玩?
英雄聯(lián)盟新英雄厄斐琉斯會(huì)循環(huán)使用五件武器,每件武器的普攻方式都不相同。他會(huì)使用主手武器進(jìn)行普攻,同時(shí)攜帶一件副手武器來回切換。
月亮高懸在巨神峰上,遙遙萬里,卻又不可思議地觸手可及。
在一次罕見的月合奇觀中,孿生兄妹厄斐琉斯和拉露恩誕生了。月合之時(shí),精神領(lǐng)域的月之鏡像恰好與其實(shí)體重合。恰逢此時(shí)降生的兄妹倆也被巨神峰的皎月教派奉為天命.天命之子。
厄斐琉斯技能:
1、厄斐琉斯確實(shí)沒有E技能
2、W技能是用來切換武器的,而且只能用來切換武器,所以原則上,厄斐琉斯只有Q和R兩個(gè)技能
3、厄斐琉斯每次只能同時(shí)使用兩把武器,一把主武器,另外一把副武器,使用W在兩者之間切換
4、每把武器固定50發(fā)彈藥,消耗光之后武器自動(dòng)進(jìn)入隊(duì)列填充彈藥,所以在游戲里先使用那一把武器就需要玩家根據(jù)情況考慮清楚
5、每一把武器都有不同的Q技能,并且Q還會(huì)附帶當(dāng)前副手武器的額外傷害及特殊效果,五種武器的Q技能相互獨(dú)立,比如你先用第一把武器放一個(gè)Q,然后W切換武器后,立刻就可以釋放第二個(gè)Q
6、厄斐琉斯所有的技能會(huì)自動(dòng)升級(jí),不需要手點(diǎn)
7、因?yàn)闀?huì)自動(dòng)升級(jí),所以18級(jí)的所有升級(jí)點(diǎn)數(shù)將用來強(qiáng)化他的攻擊、攻速以及額外的穿甲
8、大招叫清輝夜凝 ,效果大概就是朝一個(gè)方向丟AOE,然后還可以使用主手武器發(fā)射一次強(qiáng)化后的AOE普攻,攻擊范圍為大招范圍內(nèi)所有人,也就是說這個(gè)大招是AOE兩次
9、以下是每個(gè)武器Q技能的不同效果(為了方面說明,我們將圖中標(biāo)記序號(hào),每個(gè)Q技能都有不同的被動(dòng)和主動(dòng)效果)
①,會(huì)標(biāo)記敵人,敵人被標(biāo)記后,無論在地圖什么位置厄斐琉斯都可以右擊他們讓副手武器普攻一次,普攻會(huì)觸發(fā)目標(biāo)附近的其他標(biāo)記,造成額外傷害。Q技能主動(dòng)效果是會(huì)打出一道月光標(biāo)記并傷害第一個(gè)敵人
與大招的聯(lián)動(dòng)是標(biāo)記大招內(nèi)所有敵人
②、可以將一部分的傷害轉(zhuǎn)化為治療,過量治療會(huì)轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,Q技能主動(dòng)效果是提升移速,并同時(shí)使用主武器和副武器攻擊最近的敵人,英雄優(yōu)先
與大招的聯(lián)動(dòng)是治療厄斐琉斯
③、可以造成逐漸減弱的減速效果,Q技能主動(dòng)效果是可以對(duì)受到減速效果影響的人禁錮,不會(huì)觸發(fā)副手武器特效
與大招的聯(lián)動(dòng)是在大招AOE之后的普攻會(huì)大幅減速敵人
④、清線的武器,普攻和技能傷害逐漸提高,擊中后會(huì)對(duì)敵人身后的錐形范圍追加傷害
與大招的聯(lián)動(dòng)是在敵人身邊創(chuàng)造的錐形變成環(huán)形
⑤、近戰(zhàn)武器,類似于回旋鏢,普攻需要武器回到手上之后才能進(jìn)行下一次普攻,會(huì)重置普攻,飛行速度受攻速影響, 每命中一個(gè)敵人會(huì)創(chuàng)造一個(gè)武器分身,Q技能主動(dòng)效果是放置一個(gè)炮臺(tái), 使用副手武器攻擊距離最近的敵人。
整體說明
厄斐琉斯的每一件主手武器都會(huì)附帶一個(gè)獨(dú)特的Q技能
同時(shí),Q技能還會(huì)附帶當(dāng)前副手武器的額外傷害及特殊效果
五種武器的Q技能都會(huì)消耗法力和彈藥,并且冷卻時(shí)間各自獨(dú)立(也就是說,你可以先放一次Q,然后切換武器,就能立刻再次使用Q技能)
厄斐琉斯會(huì)在二級(jí)時(shí)自動(dòng)解鎖Q技能,并且隨著游戲進(jìn)行,這個(gè)技能會(huì)逐漸強(qiáng)化
因?yàn)槎蜢沉鹚沟腝與R技能會(huì)自動(dòng)升級(jí),所以他的18個(gè)升級(jí)點(diǎn)將全部用于提升自身的屬性,包括:攻擊力、攻擊速度、護(hù)甲穿透
特制界面
1:被動(dòng)技能,用來解釋厄斐琉斯的每件武器和升級(jí)效果
2:厄斐琉斯的主手武器以及剩余彈藥量
3:Q技能
4:厄斐琉斯的副手武器以及剩余彈藥量,如果副手武器的Q技能在冷卻中,這個(gè)圖標(biāo)也會(huì)同時(shí)顯示冷卻的進(jìn)度
5:顯示你目前手中的某件武器在空倉(cāng)后會(huì)替換成的武器
6:R技能
此外,當(dāng)你的主手武器剩余的彈藥量小于等于10發(fā)時(shí),屏幕右側(cè)就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)彈藥計(jì)量條,方便你的觀察
通碧
步槍(被動(dòng))
“通碧” 擁有額外的攻擊距離,是一件用來遠(yuǎn)程消耗/騷擾的武器
你在使用通碧的技能對(duì)敵人造成傷害的同時(shí)會(huì)標(biāo)記他們
一旦敵人被標(biāo)記,無論他們?cè)诘貓D上的什么位置,你都可以右鍵點(diǎn)擊他們,讓厄斐琉斯使用副手武器補(bǔ)上一發(fā)普攻(或是除了通碧之外的其他武器,因?yàn)槟憧赡軙?huì)在補(bǔ)上普攻之前就將通碧切換到了副手)
這次普攻還會(huì)觸發(fā)目標(biāo)附近的其他標(biāo)記,對(duì)目標(biāo)造成額外的傷害
月閃(步槍Q)
射出一道月光,標(biāo)記并傷害第一個(gè)命中的敵人
武器:通碧(步槍/狙擊槍)
這個(gè)武器就像是女警的武器,不僅手感上很像,而且在使用這把武器的時(shí)候射程也和女警一樣,有650點(diǎn)攻擊距離。
狙擊槍的基本屬性應(yīng)該是新英雄5把武器中最容易理解的一把,因?yàn)樗患恿?00點(diǎn)射程。不過,它還有一個(gè)額外的特效效果——可以無距離限制對(duì)所有被“標(biāo)記”的目標(biāo)平A,消耗掉標(biāo)記并造成額外的傷害。
重點(diǎn)1:“無距離限制”是指無論目標(biāo)距離多遠(yuǎn),只要在視野范圍內(nèi)就能點(diǎn)到。
重點(diǎn)2:“所有”是指,只要你點(diǎn)一下其中一個(gè)被“標(biāo)記”的目標(biāo),那么其它所有被“標(biāo)記”的目標(biāo)也會(huì)受到這個(gè)額外傷害并移除標(biāo)記。
重點(diǎn)3:“標(biāo)記”是一次性的,點(diǎn)一下就會(huì)消耗掉,而不是一直停留在目標(biāo)身上讓你不停地點(diǎn)。“標(biāo)記”可以通過技能來施加。
介紹完了狙擊槍的基本屬性,再來看看它對(duì)應(yīng)的Q技能和R技能特效。
Q技能是一個(gè)非指向的單體技能,彈道非常窄,而且會(huì)被小兵擋住(有點(diǎn)像卡莎W的弱化版)。
Q技能會(huì)給命中的目標(biāo)加1層“標(biāo)記”。對(duì)被“標(biāo)記”的目標(biāo),可以用副武器不消耗子彈地對(duì)其進(jìn)行一次普攻。這里要提一下,厄斐琉斯在各種武器下的Q技能,幾乎都能觸發(fā)副武器的攻擊特效。這是后面講到厄斐琉斯武器組合連招的根據(jù)。R技能的特效是施加傷害強(qiáng)化版的“標(biāo)記”。爆炸范圍內(nèi)的所有目標(biāo)都會(huì)被施加一層這種“標(biāo)記”。
而正如之前所說的那樣,普攻被“標(biāo)記”的敵方英雄會(huì)對(duì)所有被“標(biāo)記”的敵方英雄造成額外傷害。
斷魄
短鐮槍(被動(dòng))
“斷魄”是一件續(xù)航型的武器,可以將一部分傷害轉(zhuǎn)化為對(duì)厄斐琉斯的治療
斷魄的過量治療可以轉(zhuǎn)化成一個(gè)小型的護(hù)盾
對(duì)影(短鐮槍Q)
提升移動(dòng)速度,同時(shí)使用主手和副手武器快速攻擊距離最近的敵人,優(yōu)先以英雄為目標(biāo)
對(duì)影技能與普通攻擊類似,但造成的傷害略低
武器:斷魂(短鐮槍/手槍)
如果光看手槍的演示效果,好像沒有什么特別的。這個(gè)武器主要的效果是普攻可以吸血,并且還帶有【過量治療】的效果,在治療量溢出時(shí)可以生成少量的護(hù)盾。護(hù)盾的最大大小,和等級(jí)、最大生命值掛鉤。
手槍的基本屬性也比較簡(jiǎn)單粗暴,容易理解。另外使用手槍時(shí),厄斐琉斯普攻的彈道有點(diǎn)像錘石的普攻,所以疑似不能被亞索的風(fēng)墻擋住。接下來看看它的Q技能。
手槍狀態(tài)下的Q技能有點(diǎn)像是厄加特的W,而且只會(huì)攻擊距離最近的目標(biāo)。和使用狙擊槍時(shí)一樣,Q技能也能觸發(fā)副武器的攻擊特效。比如上圖,我的副武器是重力炮,所以在目標(biāo)身上出現(xiàn)了重力炮的Debuff效果。
手槍狀態(tài)下的大招是命中回血。命中多個(gè)目標(biāo)時(shí)不會(huì)回復(fù)更多的血量。
墜明
火炮(被動(dòng))
“墜明”是一件功能型武器,可以對(duì)敵人造成逐漸減弱的減速效果
暗蝕(火炮Q)
傷害并禁錮地圖上所有受到墜明的減速效果的敵人
暗蝕并不會(huì)觸發(fā)厄斐琉斯的副手武器
武器:墜明(火炮/重力炮)
乍一看,重力炮給人的感覺像是星之守護(hù)者金克絲的普攻效果。而重力炮的實(shí)際效果卻有點(diǎn)像艾希的被動(dòng),可以給對(duì)手施加減速效果。并且重力炮的減速效果更強(qiáng),雖然會(huì)衰減,但也有3.5秒的持續(xù)時(shí)間。
厄斐琉斯可以用重力炮來風(fēng)箏對(duì)手。重力炮的減速效果可以被【颶風(fēng)】完美復(fù)制。
重力炮形態(tài)下的Q技能是一個(gè)很強(qiáng)力的控制技能。
雖然這個(gè)控制技能不能在無條件情況下觸發(fā),必須先給對(duì)方施加減速Debuff后才能使用(和亞索大招只能對(duì)擊飛目標(biāo)使用是一個(gè)道理),但是這樣的定點(diǎn)控制機(jī)制也很IMBA了。
重力炮形態(tài)下,大招的特效是附加群體減速Debuff,并且減速Debuff更強(qiáng)力了。
自然而然可以想到重力炮形態(tài)下的R-Q連招,瞬間群體禁錮。
熒焰
火舌槍(被動(dòng))
“熒焰”是一件范圍型/清線武器
它的普攻傷害、技能傷害可以逐漸提高
被熒焰擊中的敵人身后的錐形范圍內(nèi)的所有敵方單位都會(huì)受到傷害
暝涌(火舌槍Q)
噴射火浪,對(duì)敵人造成傷害
之后用副手武器攻擊所有目標(biāo)
武器:螢焰(火舌槍/噴火器)
說是噴火器,但是視覺效果一點(diǎn)也不像噴火器的感覺,更像是遠(yuǎn)程版本的【巨型九頭蛇】。雖然從武器說明上看,濺射傷害(75%)要比命中傷害(110%)低,實(shí)測(cè)這個(gè)武器的濺射傷害和命中傷害是差不多的(尤其是到了后期)。
噴火器這把武器,也可以簡(jiǎn)單理解為射程變短、噴濺方式改變的金克絲火箭炮。
知道大家此時(shí)可能在想什么。是的,“巨型九頭蛇”的噴濺效果可以被【颶風(fēng)】完美復(fù)制,而且傷害非常強(qiáng)。至少在PBE,連【颶風(fēng)】承載的攻擊特效傷害都不帶削減的。
不過這里要提一點(diǎn),【羊刀】并不能Double噴火器的攻擊特效。
噴火器的Q技能,是厄斐琉斯的5個(gè)Q技能中最I(lǐng)MBA的。它像是很久以前老男槍的Q技能,同樣地造成成噸錐形AOE傷害,不會(huì)被格擋。不過,厄斐琉斯的Q距離更長(zhǎng),貼臉時(shí)沒有傷害加成。更重要的是,噴火器的范圍Q技能可以給所有命中的目標(biāo)施加副武器特效!
而噴火器形態(tài)下的大招也是最強(qiáng)力的。不僅初段傷害有顯著提升,而且會(huì)從每一個(gè)被命中目標(biāo)周圍的360度施加AOE噴濺。
由于每個(gè)被命中目標(biāo)都會(huì)產(chǎn)生AOE濺射效果,所以被命中目標(biāo)越聚集,傷害越高。
在命中4個(gè)目標(biāo)時(shí)的傷害,幾乎比命中單體目標(biāo)時(shí)高了1倍。估計(jì)這個(gè)機(jī)制可能在正式服上線時(shí)會(huì)改動(dòng),否則在野區(qū)地圖資源的爭(zhēng)奪團(tuán)戰(zhàn)中,除了亞索,厄斐琉斯沒有對(duì)手。
折鏡
環(huán)刃(被動(dòng))
“折鏡”是一件近距離高輸出的武器,攻擊方式類似回旋鏢
每當(dāng)厄斐琉斯使用折鏡攻擊過后,必須等到武器返回手中才能進(jìn)行下一次攻擊
不過,折鏡返回也可以同時(shí)重置厄斐琉斯的普攻
攻擊速度提高之后,會(huì)加快折鏡的飛行速度
厄斐琉斯離目標(biāo)越近,折鏡的往返距離就會(huì)越短——他的攻擊頻率也就越高
當(dāng)你使用折鏡的技能——或是由其他技能觸發(fā)了折鏡的攻擊,對(duì)敵人造成了傷害,那么每命中一個(gè)敵人,就會(huì)暫時(shí)創(chuàng)造出一件折鏡的分身,從而強(qiáng)化折鏡的普通攻擊
駐靈(環(huán)刃Q)
放置一個(gè)炮臺(tái),使用副手武器攻擊距離最近的敵人
武器:折鏡(環(huán)刃/飛輪刃)
如果光讀描述,這個(gè)武器看起來是5把武器中最復(fù)雜的,但是想要理解也不難,只要把這個(gè)武器的特性拆分成兩個(gè)方面來講就好了——
一是攻擊速度上的特性。這個(gè)武器最主要的特點(diǎn)之一,就是攻擊速度隨著和對(duì)方的距離變化而變化。為什么呢?因?yàn)檫@個(gè)武器在命中目標(biāo)之后會(huì)飛回來,自動(dòng)被厄斐琉斯接住,接住后就可以部署下一次攻擊,在武器飛出去到飛回來的過程中厄斐琉斯無法攻擊。
二是攻擊傷害上的特性。這個(gè)武器的攻擊傷害,和激活的飛刀數(shù)量有關(guān),飛刀數(shù)量是可以通過一些技能疊加的。通常情況下,厄斐琉斯只有一把飛刀。而厄斐琉斯可以通過各種各樣的技能(后面會(huì)提到)來提升飛刀的數(shù)量。飛刀數(shù)量越多,厄斐琉斯的攻擊傷害就越高。
注意,這個(gè)蓄飛刀的機(jī)制和德萊文蓄斧頭的機(jī)制是不一樣的。德萊文是一把一把斧頭飛出去,而厄斐琉斯每次普攻都會(huì)把所有的飛刀飛出去,然后所有的飛刀都會(huì)成一串飛回來。
普攻傷害和飛刀數(shù)量之間不是線性關(guān)系,后續(xù)的飛刀命中時(shí)會(huì)有比較明顯的傷害衰減。飛刀狀態(tài)下的Q有點(diǎn)類似于小丑的W技能盒子,不過偵查時(shí)間只有短短20秒,所以更多是用來當(dāng)臨時(shí)的炮臺(tái)耍。炮臺(tái)的攻擊速度和厄斐琉斯的攻擊速度匹配,可以施加副武器特效。
飛刀狀態(tài)下的大招是給厄斐琉斯提供額外3把飛刀。
命中的目標(biāo)越多,給厄斐琉斯提供的飛刀數(shù)量越多。
厄斐琉斯可以通過攻擊敵方英雄/史詩級(jí)野怪來維持飛刀的數(shù)量。否則積攢的飛刀將會(huì)在數(shù)秒內(nèi)消失。所以其實(shí)小李飛刀更多地是用來騎臉打一波爆發(fā)傷害的。
實(shí)用技能機(jī)制玩法
雖然厄斐琉斯的技能只有QWR,但是5種武器的輪換,讓厄斐琉斯在理論上有了20種不同的技能組合。減去由于3號(hào)武器重力炮作為主武器不能和副武器聯(lián)動(dòng)的5種,實(shí)際上還剩下15種技能組合。這15種組合中有一些非常好用,而有一些則是純粹搞笑的。
清輝夜凝(R)
向前投出一團(tuán)月光,命中第一個(gè)敵人后爆炸,對(duì)附近的敵人造成傷害
之后,基于主武器的不同,厄斐琉斯獲得額外效果
步槍:
下一次普攻將會(huì)標(biāo)記所有命中的敵人,并且這些標(biāo)記在引爆時(shí)會(huì)造成更高的傷害
短鐮槍:
為厄斐琉斯提供固定的治療量
火炮:
下一次普攻造成大幅度的減速效果
火舌槍:
下一次普攻會(huì)在敵人身邊創(chuàng)造的傷害范圍從錐形變?yōu)榄h(huán)形
環(huán)刃:
如果清輝夜凝命中的敵人數(shù)低于3,下一次普攻將會(huì)造成相當(dāng)于命中了3名敵人的額外傷害
背景故事:
亞菲利歐——虔信者的武器
月亮在高聳的巨神峰上空忽隱忽現(xiàn),實(shí)際距離雖遠(yuǎn),感覺卻不可思議地接近。
亞菲利歐與他的雙胞胎姊妹亞盧妮誕生于罕見的月蝕之夜,月亮在當(dāng)晚被精神領(lǐng)域的月影所遮蔽。巨神峰的月環(huán)教信徒為他們的出世歡慶不已,稱他們?yōu)槊\(yùn)之子。
兩人的特質(zhì)反映了預(yù)示他們誕生的星象,這對(duì)雙胞胎從小就知道命運(yùn)在自己身上刻劃了印記:亞菲利歐天生擁有月巖一般堅(jiān)實(shí)的身體素質(zhì),亞盧妮則具備如精神領(lǐng)域的月影般詭幻的魔法造詣。他們自小篤信月環(huán)教義,喜歡神秘事物、自省與探索。他們接納黑暗,不只出于信仰,更發(fā)自內(nèi)心認(rèn)定黑暗能保他們平安。
當(dāng)時(shí)統(tǒng)治巨神峰的日輪教認(rèn)為月環(huán)教屬于異端,月環(huán)教徒迫不得已隱姓埋名,致使多數(shù)人都忘記月環(huán)教曾經(jīng)存在過。月環(huán)教只能隱遁離世,居住在遠(yuǎn)離日輪教視線范圍的神廟與洞穴中。
這樣的壓力對(duì)亞菲利歐而言尤其沉重。他努力不懈地勤練神秘的月之石刀刃,訓(xùn)練到流血也在所不惜,只希望以后能讓他人流血,借以保護(hù)自己的信仰。容易緊張又內(nèi)心善感的他,摒棄了與他人的任何友誼,只與自己的同胎手足建立深厚的羈絆。
亞菲利歐為了保護(hù)月環(huán)教奔走,執(zhí)行的任務(wù)也越來越危險(xiǎn),亞盧妮則另外接受成為先知的訓(xùn)練,學(xué)習(xí)利用她的月光魔法,借月光之力使隱藏的出路與真相現(xiàn)形。不久之后,她開始需要為任務(wù)離開他們成長(zhǎng)的神廟。
沒有亞盧妮在身邊,亞菲利歐的信念就產(chǎn)生了動(dòng)搖。
急于找到生存目標(biāo)的他踏入了黑暗之境,展開一段儀式般的旅程,那里據(jù)說是月環(huán)教徒探索人生道路的地方,他們稱之為人生“軌道”。他跟著月光前進(jìn),來到一座水池邊。這里生長(zhǎng)著罕見的“夜色花”,在水面之下款擺綻放。這種花雖然有毒,但經(jīng)過蒸餾后可以得到一種液體,喝下后便可開啟通往夜月之力的途徑。
亞菲利歐喝下夜色花的精華,頓時(shí)感覺痛苦不已,毒素令他完全失去了知覺。
過了不久,遠(yuǎn)古神廟”馬魯斯.奧米加納“開始從精神領(lǐng)域中現(xiàn)形;幾百年來,這座神廟第一次來到現(xiàn)世。整座山的月環(huán)教徒紛紛離開藏身處并齊聚于此,見證天象循環(huán)逆轉(zhuǎn)如何使力量的平衡產(chǎn)生了變化。
這座巍峨神殿每次現(xiàn)形時(shí),只能容許一名擁有魔法天賦之人進(jìn)駐。這次原本應(yīng)該是亞盧妮要進(jìn)去,她的人生“軌道”本該引領(lǐng)她來到這座神廟。通常不隨便提出要求的亞菲利歐,這次竟要求參與這項(xiàng)大事。
但隨著神殿穿過朦朧之境,在月光魔法的作用之下現(xiàn)形于世,一道更刺眼的光輝卻在此時(shí)劃破了夜空。即使天象循環(huán)的變化看似對(duì)月環(huán)教徒有利,他們不知為何還是被發(fā)現(xiàn)了。
一支日輪教軍隊(duì)突然現(xiàn)身,對(duì)月環(huán)教徒發(fā)動(dòng)襲擊。這群人個(gè)個(gè)仿佛失心瘋一般,以烈火與鋼鐵兵器大肆剿殺他們眼中的異教徒。即使亞菲利歐也難逃敗北,他的月之石刀刃碎裂一地,血從唇角流了下來,他伸手想去拿夜色花……
正當(dāng)戰(zhàn)況急轉(zhuǎn)直下,亞盧妮已經(jīng)深入神廟內(nèi)部;等到她抵達(dá)神廟的中心時(shí),她潛藏的魔法力量終于完全解放。亞菲利歐能感覺到亞盧妮的力量穿透了夜色花叢,包圍著他……他能聽見她的聲音。在一串低語下,亞盧妮將魔法輸送到他的手里,取代了他原本的刀刃,凝固為全新的月之石武器。
如同月亮與月影的一體兩面,亞菲利歐的武技與亞盧妮的魔法就此合而為一。
在場(chǎng)的日輪教徒?jīng)]有人見到隔天的太陽。
亞盧妮爆發(fā)魔法力量的同時(shí),也將神廟與身在其中的自己一同推回了精神領(lǐng)域,如此一來神廟才不致遭到日輪教的毒手。身在其中的亞盧妮,力量因神廟的凝聚月光而受到放大,她得以無遠(yuǎn)弗屆投射自己的法力,只要有媒介就可以:例如亞菲利歐體內(nèi)流動(dòng)的夜色花毒素。
直到此刻,他們才了解到自己的命運(yùn)。亞菲利歐必須以痛苦掏空自己,但他能因此成為月光之力的引流渠道。亞盧妮則須獨(dú)自生活在神廟之中,雖然與世隔絕,但她能引領(lǐng)她的手足,并透過他的雙眼看世界。
只要他們同心協(xié)力,以痛苦與犧牲當(dāng)作彼此間的羈絆,便能成為月環(huán)教需要的武器。只有分隔兩地,他們才能有所牽系。他們的靈魂隔著朦朧之境兩相對(duì)望,實(shí)際距離雖遠(yuǎn),感覺卻不可思議地接近,并能匯聚成超乎他們理解的力量。
為了保護(hù)那次襲擊后退回山中藏匿的幸存者,亞菲利歐開始了成為刺客的訓(xùn)練,而亞盧妮的魔法讓他順利達(dá)成了目標(biāo):她將他的刀刃變成集各種神奇武器于一身的兵器庫(kù)。在多次共同執(zhí)行任務(wù)的過程中,她也設(shè)法使他的武器精進(jìn)得更臻完美。
巨神峰的勢(shì)力平衡已經(jīng)開始變化,日輪教深知月環(huán)教將繼續(xù)負(fù)隅頑抗,因此亞菲利歐與亞盧妮的存在更是前所未有得重要。
*游戲介紹
《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。
游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。
《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
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