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云頂之弈光影系魂劍裝備搭配攻略 云頂之弈光影系魂劍士陣容出裝推薦

作者:Fatery來源:本站整理2019/12/13 15:21:49我要評(píng)論

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*LOL云頂之弈光影系魂劍裝備搭配攻略

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光影系魂劍體系

陣容改動(dòng)解析

系魂:

第一位【系魂】英雄在陣亡后將作為不可被選取的靈體來繼續(xù)作戰(zhàn),直到所有其他的【系魂】英雄陣亡為止。

光:

攻擊速度加成:10/20/35% ⇒ 15/25/35%

影:

現(xiàn)在是一個(gè)需要3/6英雄來激活的羈絆。影元素英雄獲得持續(xù)4秒的額外傷害。在他們參與擊殺后刷新。+70%傷害+140%傷害,并在任一影元素英雄參與擊殺后刷新。

這套陣容是新版體系陣容,陣容持有的羈絆在新版本都得到或多或少的加強(qiáng)。優(yōu)先說光羈絆,光羈絆在前幾個(gè)版本表現(xiàn)不盡人意,新版本光羈絆在前中期獲得加強(qiáng),戰(zhàn)力表現(xiàn)有所提升。其次就是影羈絆,影羈絆在新版本觸發(fā)機(jī)制改變,從以前的2/4改為3/6,當(dāng)然傷害加成也得到了加強(qiáng),最后就是新羈絆系魂羈絆,觸發(fā)條件為2張系魂費(fèi)卡(4費(fèi)盧錫安 2費(fèi)賽娜),羈絆效果為(第一個(gè)死亡的魂魄英雄將繼續(xù)以一種無法被選中的狀態(tài)繼續(xù)戰(zhàn)斗,直到所有其他系魂英雄死亡為止。)簡(jiǎn)單的來說新羈絆觸發(fā)簡(jiǎn)易,并且收益極高,只要有一張系魂費(fèi)卡存活,那么另一張系魂費(fèi)卡將會(huì)一直戰(zhàn)斗,哪怕已經(jīng)被擊殺。

核心過渡費(fèi)卡

這里我們選擇5張費(fèi)卡組成3光2雷霆2守護(hù)神羈絆幫助過渡,光羈絆給予攻速搭配雷霆羈絆的范圍輸出及守護(hù)神羈絆的坦度承受保證戰(zhàn)力,當(dāng)然陣容過渡費(fèi)卡不定,盡量選擇小羈絆來過渡,以3光羈絆為核心變動(dòng)即可。

陣容成型羈絆

光(6)部署多名光英雄能讓他們死亡時(shí)按目標(biāo)最大生命值的百分比治療其他圣光英雄并在回合剩余時(shí)間內(nèi)獲得攻速(隨陣亡的圣光英雄數(shù)堆疊)。治療量和攻速隨圣光英雄數(shù)增加。

影(3)部署多名影英雄能讓他們?cè)趹?zhàn)斗開始時(shí)及獲得擊殺時(shí)5秒內(nèi)造成強(qiáng)化傷害。部署更多影英雄能在任意影英雄造成擊殺時(shí)增加全體影的傷害。

系魂(2)第一個(gè)死亡的魂魄英雄將繼續(xù)以一種無法被選中的狀態(tài)繼續(xù)戰(zhàn)斗,直到所有其他系魂英雄死亡為止。

劍士(2)部署多名劍士能讓他們有幾率進(jìn)行額外攻擊次數(shù),造成傷害并觸發(fā)攻擊特效。額外攻擊次數(shù)隨部署的劍士數(shù)提升。

秘術(shù)(2)部署多名秘術(shù)英雄能為全體隊(duì)伍提供魔抗,隨部署的秘術(shù)英雄數(shù)提升。

核心裝備

主C

這里盧錫安作為主C點(diǎn),給予巨人殺手提供普攻真?zhèn)映,隨后給予羊刀提供無限疊加的攻速,配合電刀的攻速及范圍傷害保證持續(xù)范圍輸出戰(zhàn)力。

副C

賽娜作為輔助輸出點(diǎn),給予一件復(fù)活甲提供復(fù)活效果與羈絆配合可保證主C盧錫安持續(xù)輸出能力。

劍圣作為輔助輸出及收割點(diǎn),給予一個(gè)死亡之刃當(dāng)我們擊殺或助攻擊殺提供額外攻擊加持保證收割能力,隨后給予一個(gè)光之護(hù)符保證核心羈絆光羈絆的穩(wěn)定成型。

陣容要點(diǎn)

陣容第一個(gè)要點(diǎn)就是裝備的獲取,這里盧錫安作為4費(fèi)卡中期即可獲取,中期獲取后快速給予核心裝備保證戰(zhàn)力發(fā)揮,其次就是賽娜的核心裝備復(fù)活甲的給予,復(fù)活甲提供一定的保護(hù)與系魂羈絆配合保證主C盧錫安的輸出收割。最后就是金鏟鏟特殊裝備光之護(hù)符的獲取,盡早獲取金鏟鏟保證后期光羈絆穩(wěn)定成型。第二個(gè)要點(diǎn)就是前期過渡費(fèi)卡追二追三,例如武器或者狗頭完成追二和追三可進(jìn)一步提升陣容后期戰(zhàn)力表現(xiàn)。值得一提如果金鏟鏟特殊裝備光之護(hù)符可提前拿到,也可中期成型6光體系來過渡,根據(jù)戰(zhàn)況選擇。

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*游戲介紹

英雄聯(lián)盟自走棋云頂之弈是一個(gè)回合制策略游戲模式,每局比賽由八名玩家共同進(jìn)行一對(duì)一決斗,直到場(chǎng)上只剩下最后一名玩家。獲勝關(guān)鍵是在合理的戰(zhàn)術(shù)策略下從隨機(jī)化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對(duì)陣容進(jìn)行強(qiáng)化,并構(gòu)架優(yōu)勢(shì)對(duì)戰(zhàn)陣型。這是拳頭對(duì)新興的戰(zhàn)棋類游戲的嘗試,目標(biāo)服務(wù)于全體玩家,無論是硬核競(jìng)技型還是休閑型、社交型玩家,都能獲得有趣味、有深度的游戲體驗(yàn)。


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